在 Vite.js 中,Rollup 同样是构建过程的一大基石。大多数 Vite 插件本身就是 Rollup 插件。
而且在诞生后不久,Vite 就成了几乎各类主要元框架的标准开发与构建环境,包括 nuxt.js、solid.js、sveltejs kit、remix.run 乃至 Angular CLI 等(可能唯一的例外就是 Next)。Rollup 同样是这些项目的基石,成功从一种在 npm 上发布捆绑库的方式演化为如今 Web 编写的中流砥柱。
现实问题:
从客观来看,我们正身处这样的 Web 开发环境:Rollup 已经被用于构建 Web 上几乎一切服务(虽然与其诞生的初衷不符),而其性能(实际上就是 JavaScript 的性能)仍有提升空间。用 Go 语言编写的捆绑器 esbuild 已经向全世界展示了“原生”捆绑器能有多快,但其除了无法兼容 Rollup 之外,还有其他一系列缺点(例如不支持 TypeScript、摇树优化功能有限等)。
Vite.js 同时使用 esbild 与 Rollup,因此兼具了双方的各自优势,但也引发了新的问题:解析。不同的构建工具会使用不同的 AST 树,且每种工具都必须解析代码以导出 AST。此外,Rollup/Vite 的很多插件还有自己的解析过程。可以想见,如果只需要一次解析就能让所有技术栈的全部层都用上同一个 AST 树,那性能岂不是一飞冲天?
事实证明,Vite.js 往往需要在栈内各层次上把同一个 TS 文件至少解析 5 次,这里的优化空间可谓巨大。
解决方案:
Rolldown 项目就是想要彻底解决以上问题。首先,它采用 Rust 编写而成,Rust 正是目前速度最快的语言之一——甚至比 Go(也就是 esbuild)更快,这主要得益于 Rust 没有垃圾收集机制。在某些应用场景下,速度优势可能并不重要,但在解析和编译上下文中则有着非凡的意义(而且讽刺的是,Rust 本身却是世界上最慢的编译器)。
Rolldown 的目标还不止于加快速度,更尝试与 Rollup 实现 API 兼容。这同样是一项巨大的成就,一旦成功,Vite.js 团队相当于能够在飞机航行的过程中更换发动机。
最后、也是 Rolldown 最雄心勃勃的核心目标,就是提供一种标准 singular parse 方法。这虽是个远期目标,但考虑到 Vite 已经广泛普及,再加上 Rolldown 使用 OXC 进行解析,我们最终可能会迎来围绕单一解析和 AST 树建立起的标准化新世界。由此给开发环境和构建速度带来的性能提升将极为可观。
如果成功,Rolldown 将负责转换 Web 代码中的几乎每一个字节,且完全不受大家实际框架的影响。
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