跨越时代,依然光彩:在现代 DAW 中使用上古时期的 DX 插件 |
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其次是Sonitus插件集,涵盖了音频后期所需的各个类别,如混响、压缩、均衡、压限(limiter)等,体积小巧,专业水准不打折扣。它也是Cakewalk Sonar与继承者Cakewalk By Bandlab的自带插件。 值得一提的是,上述的EDIROL Orchestral、Super Quartet,只有在DX格式下,才能把用户设置保存到宿主中;而VST版本反而只能把配置导出到外部,待下次打开插件时再手动加载。也许,这间接证明了厂商对DX插件的重视。 不过,由于年代久远,推出上述插件的厂商早已停止维护。尤其是EDIROL系列,永远停留在了近20年前的32位DXi版本。 DX插件的分类 类似于VST、CLAP等主流格式,DX插件可以分为以下类型: DX:效果器插件,以处理音频信号为主。 DXi:虚拟乐器插件,以生成音频为主。 MFX(MIDI effects):MIDI效果器插件。这是DX插件特有的类型,只用于处理MIDI数据。DX插件的扩展名均为“.DLL”。 通行策略——转换为VST插件 幸运的是,任意版本的DX插件,仍能通过转换为VST插件的方式来运行,适用于各类支持VST但不支持DX的宿主。 通常使用DX 外壳(DX Shell)来实现转换。 DX Shell基于VST 2.4标准的插件外壳(plugin shell)特性——任何基于该特性的插件,均称为shell插件(shell plugins)。它扫描系统中已安装的DX/DXi插件,生成一个插件列表。然后,宿主可以直接像加载普通的VST插件一样,把它们添加到VST插件的列表中。之后,借助DX Shell内部的转换机制,将DX插件的API转换为等价的VST调用,最终拥有与原生的VST插件一致的使用体验。 通常主流的宿主都能支持插件外壳特性,但直接加载DX Shell可能会遇到无法扫描、无法运行部分插件的问题。对此,也可以借助包裹器(如VSTWrapperBuilder),与DX Shell配合,将DX插件转换成各自的“包裹器(wrapper)”插件。宿主在加载包裹器后,就会自动调用DX Shell来运行相应的DX插件。 具体如何选择,取决于宿主的兼容性及你的偏好。 方式一:直接使用DX Shell 首先,从这个链接下载DX Shell:http://xlutop.com/buzz/zip/dxshell_v1.0.5b.zip 解压之后,你会看到不只一个DLL文件,因为DX Shell实际上是一套VST插件,每组插件对应一种DX插件类型。并提供32位和64位版本,扫描不同架构的DX插件。 主要分工如下: 根据需要,把上述插件放入DAW的VST插件扫描目录(例如C:Program FilesSteinbergVstPlugins),随后启动DAW。 DAW在扫描的过程中,会启动上述插件,此时它们也会开始扫描电脑上安装的DX插件。不久之后, 你就可以在DAW的VST/VSTi列表中看到DX插件了。例如下图所示,DXShell成功转换了电脑上安装的Sonitus系列DX插件,罗列在REAPER的VST列表中。为了区别于原生VST插件,它们的开发者名称会统一显示为“DX”。 图 1 选中的插件就是转换所得的DX插件 不过,这一做法存在弊病。例如,在REAPER种: 只能加载DXShell.dll,不能加载DXiShell.dll; 虽然REAPER自带桥接,可让64位宿主运行32位插件,但该特性对DX Shell不适用。64位的REAPER无法加载32位的DX Shell。因此,如果需要使用32位的DX插件,或者是同时使用DXi虚拟乐器,还是离不开包裹器。 方式二:借助VSTWrapperBuilder VSTWrapperBuilder是一款常用的包裹器生成器,它可以读取shell插件,将识别到的每一款插件分别转化为一个个VST格式的包裹器。可以当作DX Shell的绝配。 第一步,从笔者的微云网盘下载VSTWrapperBuilder:https://share.weiyun.com/2RFd77uJ 第二步,建议准备一个专门的文件夹,用于放置生成的包裹器,以便于管理。本文使用C:DX2VST。 第三步,启动。安装后,在开始菜单程序列表种找到“VSTWrapperBuilder”,它分为32位和64位版本。我们先点击“VSTWrapperBuilder 32 Bits”,打开32位版本的生成器: 图 2 VSTWrapperBuilder的主界面 第四步,加载DXiShell.dll插件。点击上方的“VST Plugin”按钮。此时会出现以下提示:“ 在选择插件之前,确保该插件没有放在VST目录(即宿主的VST扫描目录)种,以免与DAW的包裹器产生冲突 ”。 图 3 VSTWrapperBuilder的警告提示 点击“确定”,然后浏览到“方式一:直接使用DX Shell”当中提到的DXiShell.dll,确认。此时,电脑上安装的32位DXi虚拟乐器会出现在列表中: 图 4 加载DX Shell插件之后的界面 第五步,选择导出的文件夹。单击VSTWrapperBuilder的“Destination”按钮,浏览到要放置包裹器的目录(如C:DX2VST),确定。 第六步,开始生成。直接单击“Build”按钮即可。此时会弹出另外一个提示:“ 在rules.cfg中没有该shell插件所对应的设置项。将使用默认映射 ”, 这是因为VSTWrapperBuilder可以根据不同的shell插件指定不同的设置,但这里我们不需要使用,直接确认即可。 图 5 VSTWrapperBuilder的另一个警告,提示将使用默认的映射 稍等片刻,生成成功: 图 6 包裹器生成成功 再打开资源管理器看一看。可见,VSTWrapperBuilder生成了dxishell/stereo子目录,存放了刚刚转换完成的插件。 图 7 图中的DLL就是成功生成的VST格式包裹器 第七步,用同样的方法,加载DXShell.dll,为DX效果器生成包裹器。生成的插件存放在dxshell/stereo或dxshell/mono子目录,根据插件输出的声道数而定。 第八步,如果你有64位的DX插件,则运行“VSTWrapperBuilder 64 Bit”,基本操作完全相同。只是加载的插件分别为dxishell.x64.dll、dxshell.x64.dll。 图 8 示意图:在64位VSTWrapperBuilder中,加载64位DX Shell 第九步,把导出插件的目录(如C:DX2VST)添加到宿主的VST扫描目录中,检查一下运行效果。 经实际测试,32位的古老音源——EDIROL Orchestral、EDIROL Super Quartet,都能正常使用! 图 9 在REAPER中加载转换后的EDIROL Orchestral 图 10 在REAPER中加载转换后的EDIROL Super Quartet 方式三:使用DX Shell自带的工具——Shell2VST DX Shell自带了一款与VSTWrapperBuilder功能相同的包裹器生成工具:Shell2VST,区别在于它是命令行工具。 第一步,进入DX Shell的解压目录,解压shell2vst.zip。你会得到以下两款生成器: shell2vst.exe:对应32位的shell插件。 shell2vst64.exe:对应64位的shell插件。第二步,分别把dxshell.dll与dxishell.dll拖到shell2vst.exe,为32位的DX插件生成包裹器。稍后会显示以下命令行窗口,运行生成过程。 图 11 Shell2VST生成包裹器的过程(32位版本) 片刻之后,在当前目录下就会生成“DX”与“DXi”子目录,存放刚刚构建好的包裹器,如下图所示。 图 12 高亮的目录存放了刚刚生成的包裹器 第三步,再分别把dxshell.x64.dll与dxishell.x64.dll拖到shell2vst64.exe,为64位的DX插件生成包裹器。 第四步,为了不与DX Shell的本体产生冲突,把上述“DX”、“DXi”目录复制到单独的目录中(如宿主的VST扫描目录),并确保DX Shell的本体(dxshell.dll等)没有位于扫描目录之中。 注:熟悉命令行的读者,也可以用命令行来操作。在资源管理器中,单击“文件”→“打开Windows Powershell”,分别运行以下命令来生成: ./shell2vst.exe dxshell.dll ./shell2vst.exe dxishell.dll ./shell2vst64.exe dxshell.x64.dll ./shell2vst64.exe dxishell.x64.dll最后,经实际体验,Shell2VST所生成的包裹器,与VSTWrapperBuilder几乎完全一致,二者可以通用。 DX插件要“注册”才能使用 如果你严格完成了上述教程,但仍有某一款插件没有被扫描到,那就是因为还未安装。 值得注意的是,DX插件并不是放在某个文件夹,由宿主扫描就可以用的。由于使用了微软的COM(Components Object Model,组件对象模型),DX插件必须先安装,把插件的信息添加到系统中,才能被各种软件识别。 安装的过程称为“注册(register)”。在资源管理器中,浏览到DX插件DLL文件所在的目录,然后点击“文件”→“打开PowerShell”,运行以下命令(文件名包含扩展名): regsvr32 插件的DLL文件名回车,即可完成注册。 最后再把前文“通行策略——转换为VST插件”的教程重做一遍,确保新插件能使用。 注意事项 (一)如果你使用原生支持DX插件的宿主 少数宿主,如REAPER、Cakewalk by Bandlab,原生支持DX插件,这意味着不需要上述的方式转换。 但是,DX插件要求宿主与插件属于同一架构,这就意味着64位的宿主无法运行32位的插件。现阶段也缺少类似于jBridge与REAPER那样的桥接机制,无法实现跨架构兼容。 就笔者本人经验,上文提到的EDIROL Orchestral和Super Quartet,在32位的REAPER中可以顺利运行。但现在已经是2023年,为了一款近20年前的插件而舍弃64位的REAPER和插件群,太不划算了。 所幸, 转换成VST格式后,借助REAPER自带的VST桥接功能,32位版本的DX/DXi插件也可以顺利运行,丝滑无缝,不存在兼容性的障碍。这也是意料之中的收获。 (二)VSTWrapperBuilder的特殊选项 在VSTWrapperBuilder中,扫描到的每个插件都会分别有“Old”和“Surround”两个选项,见下图的红圈处: 图 13 VSTWrapperBuilder的特殊选项(红圈处) 根据官方介绍,它们分别有以下作用: Old:旧插件兼容模式。 一些旧插件要求宿主清空音频缓冲区,但新推出的宿主并不会这么做,因此你安装的一些知名旧插件将无法使用。解决方法很简单:在生成包裹器时,勾选插件对应的“Old”选项即可。之后,包裹器就能在需要时自动填充缓冲区,避免兼容性问题。 Surround:环绕声兼容模式。 有些插件支持环绕声输入输出(6声道),但是一些宿主并不会向插件发送effSetSpeakerArrangement事件,这往往导致环绕声插件只能以单声道模式运行。解决办法同样非常简单:在生成包裹器时,勾选插件对应的“Surround”选项即可。如此一来,插件运行时,就会自动应用5.1声道的音频设置。(显然该特性应当用于支持5.1输入/输出的音轨。)如果你的DX插件出现上述兼容性问题,可以试试上面的选项。 总结 DX插件的时代已经过去。而时代消逝,不代表那些年的经典之作也经不起时间的检验。得益于DX Shell与搭配使用的wrapper,那些经典的DX效果器和音源,依然能活跃在当下的音乐制作舞台上,继续发挥它们最大的价值。 读者朋友不一定会用到这个教程。但笔者认为,也许有一天,就是有一款大浪淘沙的老插件,能给你带来难得一遇的灵感。 本文出自《midifan月刊》2023年02月第203期 可下载 Midifan for iOS 应用在手机或平板上阅读(直接在App Store里搜索Midifan即可找到,或扫描下面的二维码直接下载),在 iPad 或 iPhone 上下载并阅读。 ♬ ♯ ♩ ♪ ♫ ♬ ♭♬ ♯ ♩ ♪ ♫ ♭♬ ♯ ♩ ♪ 广告:羚羊特惠 广告:NORD 官方旗舰店 京东搜索:NORD乐器旗舰店 广告:真力 2L 的顶级工作室 返回搜狐,查看更多 |
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