Qt项目升级到Qt6吐血经验总结

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Qt项目升级到Qt6吐血经验总结

2024-06-29 00:14:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

Qt的版本发布越来越频繁,Qt6发布已经有一段时间了,越来越多的人咨询之前的代码是否可以增加对Qt6的支持,包括开源的项目QWidgetDemo(一年时间超过2.6K star),近期百忙之中,对所有项目进行了Qt6的兼容升级,自此所有项目从Qt4兼容到了Qt6,耗时一个多月,总计更新调整代码行数一万多行。虽然更新工作量不是很大,但还是废了九牛二虎之力,毕竟项目数太多,光几十个项目作品中的其中之一自定义控件就188个子项目,为了方便自己也为了总结分享经验,特意整理了从Qt4兼容到Qt6的一些经验要点,只是部分,后期持续更新,也欢迎各位留言补充。

直观总结

增加了很多轮子,同时原有模块拆分的也更细致,估计为了方便拓展个管理。把一些过度封装的东西移除了(比如同样的功能有多个函数),保证了只有一个函数执行该功能。把一些Qt5中兼容Qt4的方法废弃了,必须用Qt5中对应的新的函数。跟随时代脚步,增加了不少新特性以满足日益增长的客户需求。对某些模块和类型及处理进行了革命性的重写,运行效率提高不少。有参数类型的变化,比如 long * 到 qintptr * 等,更加适应后续的拓展以及同时对32 64位不同系统的兼容。源码中的double数据类型全部换成了qreal,和Qt内部数据类型高度一致和统一。我测试的都是QWidget部分,quick部分没有测试,估计quick部分更新可能会更多。强烈建议暂时不要用Qt6.0到Qt6.2之间的版本,一些模块还缺失,相对来说BUG也比较多,推荐6.2版本开始正式迁移。

经验总结

万能方法:安装5.15版本,定位到报错的函数,切换到源码头文件,可以看到对应提示字样 QT_DEPRECATED_X("Use sizeInBytes") 和新函数。按照这个提示类修改就没错,一些函数是从Qt5.7 5.9 5.10等版本新增加的,可能你的项目还用的Qt4的方法,但是Qt6以前都兼容这些旧方法,到了Qt6就彻底需要用新方法了。 Qt6对core这个核心类进行了拆分,多出来core5compat,因此你需要在pro增加对应的模块已经代码中引入对应的头文件。 //pro文件引入模块 greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 5): QT += core5compat //代码中引入头文件 #if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0)) #include #endif #if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0)) #include #endif 默认Qt6开启了高分屏支持,界面会变得很大,甚至字体发虚,很多人会不习惯,因为这种模式如果程序很多坐标计算没有采用devicePixelRatio进行运算的话,100%会出现奇奇怪怪的问题,因为坐标不准确了。要取消这种效果可以设置高分屏缩放因子。#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0)) QGuiApplication::setHighDpiScaleFactorRoundingPolicy(Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy::Floor); #endif 原有的随机数函数提示用QRandomGenerator替代,为了兼容所有qt版本,改动最小的办法是直接用c++中的随机数,比如qsrand函数换成srand,qrand函数换成rand,查看过源代码,其实封装的就是c++中的随机数,很多类似的封装比如qSin封装的sin。 QColor的 light 改成 lighter ,dark 改成 darker,其实 lighter、darker 这两个方法以前一直有。 QFontMetricsF 中的 fm.width 换成 fm.horizontalAdvance ,从5.11开始用新函数。 QPalette调色板枚举值,Foreground = WindowText, Background = Window,其中 Foreground 和 Background 没有了,要用 WindowText 和 Window 替代,以前就有。类似的还有 setTextColor 改成了 setForeground 。 QWheelEvent的 delta() 改成 angleDelta().y(),pos() 改成 position() 。 svg模块拆分出来了svgwidgets,如果用到了该模块则需要在pro增加 QT += svgwidgets 。 qlayout中的 margin() 函数换成 contentsMargins().left(),查看源码得知以前的 margin() 返回的就是 contentsMargins().left(),在四个数值一样的时候,默认四个数值就是一样。类似的还有setMargin移除了,统统用setContentsMargins。 之前 QChar c = 0xf105 全部要改成强制转换 QChar c = (QChar)0xf105,不再有隐式转换,不然编译报错提示error: conversion from 'int' to 'QChar' is ambiguous 。 qSort等一些函数用回c++的 std::sort 。 #if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0)) std::sort(ipv4s.begin(), ipv4s.end()); #else qSort(ipv4s); #endif Qt::WA_NoBackground 改成 Qt::WA_OpaquePaintEvent 。 QMatrix 类废弃了没有了,换成 QTransform ,函数功能基本一致,QTransform 类在Qt4就一直有。 QTime 计时去掉了,需要改成 QElapsedTimer ,QElapsedTimer 类在Qt4就一直有。 QApplication::desktop()废弃了, 换成了 QApplication::primaryScreen()。 #if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0)) #include "qscreen.h" #define deskGeometry qApp->primaryScreen()->geometry() #define deskGeometry2 qApp->primaryScreen()->availableGeometry() #else #include "qdesktopwidget.h" #define deskGeometry qApp->desktop()->geometry() #define deskGeometry2 qApp->desktop()->availableGeometry() #endif 获取当前屏幕索引以及尺寸需要分别处理。//获取当前屏幕索引 int QUIHelper::getScreenIndex() { //需要对多个屏幕进行处理 int screenIndex = 0; #if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0)) int screenCount = qApp->screens().count(); #else int screenCount = qApp->desktop()->screenCount(); #endif if (screenCount > 1) { //找到当前鼠标所在屏幕 QPoint pos = QCursor::pos(); for (int i = 0; i = QT_VERSION_CHECK(5,0,0)) if (qApp->screens().at(i)->geometry().contains(pos)) { #else if (qApp->desktop()->screenGeometry(i).contains(pos)) { #endif screenIndex = i; break; } } } return screenIndex; } //获取当前屏幕尺寸区域 QRect QUIHelper::getScreenRect(bool available) { QRect rect; int screenIndex = QUIHelper::getScreenIndex(); if (available) { #if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0)) rect = qApp->screens().at(screenIndex)->availableGeometry(); #else rect = qApp->desktop()->availableGeometry(screenIndex); #endif } else { #if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0)) rect = qApp->screens().at(screenIndex)->geometry(); #else rect = qApp->desktop()->screenGeometry(screenIndex); #endif } return rect; } QRegExp类移到了core5compat模块,需要主动引入头文件 #include 。 QWheelEvent构造参数和对应的计算方位函数变了。 //模拟鼠标滚轮 #if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6,0,0)) QWheelEvent wheelEvent(QPoint(0, 0), -scal, Qt::LeftButton, Qt::NoModifier); #else QWheelEvent wheelEvent(QPointF(0, 0), QPointF(0, 0), QPoint(0, 0), QPoint(0, -scal), Qt::LeftButton, Qt::NoModifier, Qt::ScrollBegin, false); #endif QApplication::sendEvent(widget, &wheelEvent); //鼠标滚轮直接修改值 QWheelEvent *whellEvent = (QWheelEvent *)event; //滚动的角度,*8就是鼠标滚动的距离 #if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6,0,0)) int degrees = whellEvent->delta() / 8; #else int degrees = whellEvent->angleDelta().x() / 8; #endif //滚动的步数,*15就是鼠标滚动的角度 int steps = degrees / 15; qVariantValue 改成 qvariant_cast ,qVariantSetValue(v, value) 改成了 v.setValue(val)。相当于退回到最原始的方法,查看qVariantValue源码封装的就是qvariant_cast。 QStyleOption的init改成了initFrom。 QVariant::Type 换成了 QMetaType::Type ,本身以前的 QVariant::Type 封装的就是 QMetaType::Type 。 QStyleOptionViewItemV2 V3 V4 之类的全部没有了,暂时可以用 QStyleOptionViewItem 替代。 QFont的 resolve 的一个重载函数换成了 resolveMask。 QSettings的 setIniCodec 方法移除了,默认就是utf8,不需要设置。 qcombobox 的 activated(QString) 和 currentIndexChanged(QString) 信号删除了,用int索引参数的那个,然后自己通过索引获取值。个人觉得这个没必要删除。 qtscript模块彻底没有了,尽管从Qt5时代的后期版本就提示为废弃模块,一致坚持到Qt6才正式废弃,各种json数据解析全部换成qjson类解析。 QByteArray 的 append indexOf lastIndexOf 等众多方法的QString参数重载函数废弃了,要直接传 QByteArray,就在原来参数基础上加上 .toUtf8() 。查看源码也看得到以前的QString参数也是转成.toUtf8()再去比较。 QDateTime的时间转换函数 toTime_t + setTime_t 名字改了,对应改成了 toSecsSinceEpoch + setSecsSinceEpoch ,这两个方法在Qt5.8时候新增加的。 QLabel的 pixmap 函数之前是指针 *pixmap() 现在换成了引用 pixmap()。 QTableWidget的 sortByColumn 方法移除了默认升序的方法,必须要填入第二个参数表示升序还是降序。 qtnetwork中的错误信号error换成了errorOccurred。 XmlPatterns模块木有了,全部用xml模块重新解析。 nativeEvent的参数类型变了。 #if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0)) bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, qintptr *result); #else bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, long *result); #endif



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