【无双大蛇2特别版】134位可用角色简评

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【无双大蛇2特别版】134位可用角色简评

2024-07-13 21:50:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:①个人评级从高至低为:S战神、A强者、B猛将、C一般、D弱者、E废物,共6个分级,且每个级别用+号来细分;②主线模式初始三人分别代表三国与战国,力型、速型、2代新增的闪型。其中力型有霸体,速型有双跳,闪型有影技,而技型只有慢一拍的垫步,所以天生就弱一等;③部分ex派生需要重复3次连续攻击后才使出最后一段,而重复的这几下不吃属性故收益很低还不安全,推荐在派生出ex的第一下后停半秒再按来跳过这部分直接出最后一段。

1,司马昭,晋国力型,主打c3、c4、c6、无双:作为三国新生代主角,给到了不错的待遇,力型的身板,速型的攻速,双吸不错外加百人无双,c3对单,c4对弓,c6对群,无双补刀。虽没有一项特别突出但也没有缺点,作为初始角色是非常不错的万精油强度,个人评级S。

马昭,蜀国速型,主打c3、c4、c5、无双:常态下在五虎将里基本是垫底,c3带ex对单,c4对弓、c5对群,无双补刀。其中c5双吸是最好的,但范围太小,而无双游戏的本质是割草,割草的本质就是伤害和范围,所以马超注定难堪大用,个人评级B。

竹中半兵卫,战国闪型,主打c4、c5、奥义:c4主对群,c5主对单,奥义中c4续航。半兵卫对单能力比起对群要差很多,好在有奥义护体,个人评级B+。

2,张辽,魏国技型,主打c4、c6、特殊:c4的ex是可叠加的神速和鞋子效果,因普攻慢的和力型一样,神速10也不够,故必须常驻;c6的伤害及回收不错,虽在加速下两段伤害会被吞掉后一下,但还是攻速重要,吞就吞吧;特殊伤害还行,收招用够了。辽神在技型里是比较强的了,个人评级A。

徐晃,魏国力型,主打c3、c5、无双:c3带ex是10倍减伤,修罗难度下也不担心被秒,推荐常驻;纯c3无聊的话可切换c5;无双伤害尚可,补刀够了。徐晃的普攻自带将目标黏在武器上的效果,变相的无视防御。但相对的被黏的小兵看不到血量,有时没打死会因此而漏掉这点稍有不便,但瑕不掩瑜,个人评级S+。

张郃,魏国闪型,主打c3、c4、特殊:c3类似赵云,带ex升龙爪主对单;c4和特殊主对群。c技和特殊都有硬直,需影技收招,而无双有伤害bug,个人评级C+。

3,赵云,蜀国速型,主打c3、c4、无双:c3带ex升龙对单伤害很高,还能衔接空中连击,实用又帅气,但要当心弓手;c4对群,无双补刀。子龙的上限不高但上手简单,速型保证收招安全,对单对群也都有招儿,个人评级A+。

关羽,蜀国技型,主打c1、c4、c6、无双:c1带ex数秒内获得力型霸体,因时效短一般仅在准备打武将时提前开启防翻车;c4主对群,c6主对单;无双伤害高并无视防御。二爷的短板是普攻速度较慢且两侧易漏人(用灭龙枪和伸长可稍许弥补),加上技型原罪,个人评级A。

张飞,蜀国力型,主打c3、c6、无双:c3带ex大咆哮主对群;c6投技主对单;无双伤害不错,补刀稳定。三弟除了冲刺攻击不太能衔接普攻外各方面都不错,个人评级S。

4,太史慈,吴国力型,主打c4、c5、特殊:c4和c5对群对单都差不多,前者的纵深和回收没有后者好,但能少垫1刀,根据情况交替使用;无双伤害很高但须近身抓人且他回收一般,故选用特殊,这招的射程是他所有招式里最长的,收招也安全。大狸子普攻慢手也短,能用霸体扛出c技就是胜利,个人评级C+。

孙策,吴国技型,主打c5、c6、无双:c5对群,c6带ex对单,无双补刀。若配无双减轻的队友,则可用无双最后一下的回收实现伪连发。孙笨在psp版有个良性bug,即任意c技的收招硬直能用普攻取消,使安全性稍有提升,个人评级B(不计入良性bug则C+)。

大乔,吴国速型,主打c4、c5、特殊、无双:c4ex伤害稳定但不吃武器属性,c5吸收好但要当心弓手;特殊是中距离火球,适合拉火车或补刀,无双是近身抓人的高伤害范围攻击。大小乔的普攻都是灾难级的,姐姐可用双跳弥补,个人评级B+。

5,吕布,其他力型,主打c3、c6、无双:c3带ex投技对单,c6乱舞对群;无双射程较长,适合c6震飞目标后补刀(特殊可看做加强版c3的ex,但没属性,所以我选用无双)。2代飞将被哪吒称为人类最强,实战中的确很猛,个人评级S+。

貂蝉,其他速型,主打c4、c5、无双:c4ex与张辽同款,但要注意普攻加速后判定帧有变化,更容易按出奇数c技;c5的位移可提高规避闪现小兵突刺的概率;无双范围不太大,但补刀足以。貂蝉基本就是速型张辽,c技比前者弱一些但有双跳和无双傍身,个人评级A。

董卓,其他闪型,主打c4、c5、特殊、无双:2代其武器是炸弹,与飞镖不同可造成硬直,并且扔地上会存在一段时间相当于地雷(太公、马岱、王元姬、祝融表示羡慕);c4主对单,c5主对群,无双补刀;特殊是2个大约维持4秒左右的浮游炸弹,一般用于收招防身。太师虽长得磕碜,但依靠优秀的技能组,搭配无双减轻可一路地毯式轰炸,比杀猪刀好使太多(黄盖:9494),个人评级A+。

6,立花言千代,战国技型,主打c4、c5、c6、c8、c9、特殊:速型的普攻使其可较为安全的使出丰富多彩,对群对单都好用的5种c技,其中以c6最泛用,c9最华丽;特殊伤害一般但最后一刀有不错的回收,适合收招补刀。言千代有独立站姿与走姿切换,在1代中是少数力型的女性角色,实力稳居第一梯队。2代虽力改技但招式的强度及丰富性仍堪称蛇2sp第一,个人评级S+。

立花宗茂,战国力型,主打c4、c6、c8、特殊:c4能对弓,c5带位移,c8回收最好,根据实际情况用,但普攻范围较小,推荐带旋风弥补;特殊不吃属性且收招有硬直,人群中慎用。西国无双比起他老婆就弱多了,个人评级A。

毛利元就,战国闪型,主打c4、特殊、奥义:c4的箭雨范围较大、伤害和回收较高,奥义中续航稳定;特殊为强化手弩一段时间,非奥义中时不时续上就行。c4一招鲜四人众之一,个人评级B。

7,柴田胜家,战国技型,主打c1、c2、c4、特殊:c1对群,推荐拉火车;c2对单,伤害很高但要注意上挑空了会接不上并出破绽;c4的气刃距离适合对弓,特殊补刀。鬼柴田比较吃操作,c1和c2失误就容易寄,个人评级B+。

前田利家,战国力型,主打c8、c9、特殊:c9主输出,c8能对弓,特殊主对单。枪左相当于轻量级岛津义弘,普攻在配神速和旋风后玩起来很爽快,个人评级A+。

长宗我部元亲,战国闪型,主打c4、特殊、奥义:c4的伤害和回收较高,但垫刀不安全,推荐配合奥义,因为自带无双减轻,人多就能长续航;特殊的连击数很高,无奥义时多开合体逃课也不错,个人评级C+。

8,浅井长政,战国速型,主打c4、c6、特殊:c4突围,但范围很窄;c6对群,但落地有微小硬直,最好双跳取消;特殊可连发,但出手时会自动朝向最近的目标,需手动调整。能用的招式都有点缺陷使其上限不高,个人评级B。

阿市,战国速型,主打c4、特殊:主打c4、特殊:特殊主输出,配冰和诱爆风味更佳,但要注意武器飞回手时就没有无敌了,有危险就双跳;c4是用来解腻的,全程特殊容易无聊。2代阿市模组重做的不如1代好玩,个人评级B+。

直江兼续,战国速型,主打c4、特殊、奥义:c4的伤害和范围较高,范围也薄纱左慈的c4,配冰食用更佳;特殊和奥义都用于护体。c4一招鲜四人众之一,个人评级B+。

9,女娲,其他力型,主打c4、无双:无双值满了就开无双,没满就c4回收。1代为速型,主打特殊,2代改为力型,依靠无双的超高回收无限连发(同时攻击到3个目标基本就能回满),个人评级S+。

伏羲,其他技型,主打c4、特殊:特殊主输出,人多可连发,用完了就c4补。1代是大开大合的力型,2代改成技型特殊流,各有各的好吧,个人评级B+。

太公望,其他闪型,主打c5、特殊:c5是相对安全及有效回收的c技,其他的想用不敢用;无双和特殊的伤害都不行,选后者是因为能收招用。太极球的设计到3代仍未完善,仙界三杰唯一的弱鸡,个人评级D+。

10,刘备,蜀国闪型,主打c4、特殊、无双:c4带ex雷切的属性伤害及回收,虽有硬直但可用影技收招;特殊是小队加血及自身加攻速,时效较长,推荐常驻;无双解腻补刀玩。大耳要输出有输出,要回复有回复,真乃蜀国第一战神是也,个人评级S+。

孙权,吴国速型,主打c3、c6、无双:c3带ex主对群,c6主对单,无双补刀。渣权没啥特别说的,易上手,双跳收,个人评级A+。

曹操,魏国技型,主打c1、c4、c6、无双:c1ex冷冷的冰雨在脸上胡乱的拍(bushi),虽然ex自带霸体但站桩过于危险,修罗难度慎用;c4是司马昭c4的弱化版,一般对弓,c6回收较好顺带位移;无双范围不大,伤害一般,但配合百人无双补刀足矣。曹老板也是被技型拖累的角色之一,个人评级B。

11,织田信长,战国闪型,主打c3、c4、c5、奥义:c5先手给c3和c4强化,前者多一段飞冲攻击、后者多一段冲击波,维持15秒左右。这两招只有强化后的部分吃属性,奥义续航时记得用c5刷新。特殊没攻击判定、有落地硬直,虽效果上比c5多个护盾,但护盾并非无敌而是隐藏的额外血条,因受到伤害而清零时会触发崩防,没配旋风来接影技的话落地期间可能就会耗完,不如用奥义+c5。信长若学三国模组,将c3和c4的强化攻击做成ex派生就好用多了,个人评级C+。

浓姬,战国闪型,主打c3、c4、无双:c3主对单,c4主对群,无双补刀。c技的回收很低,哪怕自带无双减轻也不够续航,加之攻击范围很小,只能多用影技了,个人评级D。

森兰丸,战国闪型,主打c1、c5、特殊:c5主输出,c1对弓,特殊加攻速。兰丸不像张辽和貂蝉可用c技输出的同时循环加速效果,得单开没攻击判定的特殊技,显得割裂不说还得配旋风才能接影技,个人评级C+。

12,黄忠,蜀国速型,主打c5、c6、无双:c5带ex主对单,伤害很高但不吃武器属性;c6主对群,吸收不错但因为没护体技能,垫刀要注意安全;无双伤害还行,但起手要近身,收招硬直长。以上各方面对比夏侯渊基本就是其下位了,个人评级A,但如果骑着赤兔或松风,则无脑马c就行,强度提升至A+,虽然巨无聊。

夏侯渊,魏国闪型,主打c6、特殊、无双:c6是扇形远程攻击,伤害和回收很高,垫刀前记得先开特殊的箭雨掩护;无双射程很长,给c6补刀足以,但要注意释放时会取消箭雨效果。特殊和c1ex都是箭雨,前者伤害很低但维持时间长,后者自带火属性但维持时间短所以我不太用,这两招与c6相辅相成,打击面和安全性就都有了(黄忠表示xmsl),个人评级S+。

练师,吴国技型,主打c5、特殊、无双:c3、c4、c5都能用,但c4ex是唯一没收招硬直的;特殊有两段效果,先自身与附近的npc加血,再范围攻击;无双伤害不错并无视防御。步步的弩打出的应该是类橡皮子弹,伤害比弓箭高,还能弹飞目标,就是打击感很差,加上c技多有收招硬直,个人评级S。

13,丰臣秀吉,战国力型,主打c6、c9、特殊:c6主对群,c9主对单,特殊补刀。1代猴子是速型,2代改为力后攻速不变,使其垫刀更安全了,个人评级A。

石田三成,战国技型,主打c4、c5、特殊:c4与c5要替换用,前者回收好一些,后者地雷没回收但伤害高一些,然后特殊补刀。大小乔同款灾难级普攻,回收低还是技,个人评级C。

岛左近,战国闪型,主打c4、c5、特殊:c4的气刃射程很长,近身或对弓都行;c5和特殊都是援护射击,虽然覆盖面不像夏侯渊的箭雨那么宽,但多少也能掩护一下,就是biubiubiu的音效有点吵,改用c2和c3也行,个人评级B+。

14,王异,魏国速型,主打c5、c6、无双:c5主对单,c6主对群,无双补刀。王异和星彩在普攻时被正面近身攻击会自动弹反,可带夜叉面具覆盖身后。其中王异的判定帧体感会短一些,但普攻和c技更好用,个人评级A+。

宁宁,战国技型,主打c3、c4、奥义:c3出手最快吸收最好,但要当心弓手,可配奥义续航;c4只有最后一下带回收,看情况连按或长按;c5和特殊都是分身效果,好玩但没用且时效短,纯属添头。宁宁如果是闪型就好用多了,个人评级C。

瑞切尔,其他力型,主打c4、c6、无双:c4垫刀少,c6射程远伤害高,看情况换着用;特殊和无双的伤害差不多,但后者有正面特写(且两套衣服都不错),补刀也还行。2sp唯二的力型女将兼固有技为武器熟练度提升的角色,刷大星武器时可带上,个人评级B。

15,本多忠胜,战国力型,主打c4、c5、特殊:c4主对单,且由于只有第一下吃武器属性,故出完左右两刀就可以收了;c5拉开点距离后对群对弓还不错;特殊伤害很高,但释放时会自动瞄准最近的目标,需手动调向。平八郎动作略显僵硬,回收也一般,个人评级A。

德川家康,战国技型,主打c6、特殊:玩法类似石田三成及北条氏康,不同之处在于其特殊不是击飞而是浮空,各有利弊吧,个人评级C。

服部半藏,战国速型,主打c3、特殊:c技中c3的伤害稳定出手快,可惜只有最后一段吃属性,使其回收效率很低,好在特殊消耗也少,虽不吃属性但无视防御,先手破防或收招都还不错。半藏的特色是c5最后一段放出的影分身会复制本体的行动及攻击,但仅维持12秒左右,且这招前摇较长,是个有特色但不实用的招儿,个人评级D。

16,周瑜,吴国速型,主打c4、c5、无双:c5带ex箭雨的范围伤害及回收,配天击勇猛能秒大将;c4和无双补刀。都督的c5ex非常强,可惜其他招式就一般了,个人评级S。

小乔,吴国技型,主打c3、c4、无双:c3带ex激光的回收不错,释放中能小幅转向;c4用于突围,无双主输出。1代是速型,2代改为技型,然后就寄了呀,个人评级B。

吕蒙,吴国力型,主打c4、c6、无双:c4垫刀少回收也少,c6回收多一些垫刀也多,看情况替换用,然后无双补刀。士别三日,然力型中的废产,个人评级C。

17,诸葛亮,蜀国闪型,主打c3、无双:c3ex为罩型落雷,正前方范围较大而两侧较小,伤害及回收较高,收招硬直可影技取消;无双是正前方一片落雷,伤害不错。孔明与刘备的雷代表了蜀国的属性,对应吴国的火,魏国的冰,个人评级S。

月英,蜀国速型,主打c4、c6、特殊、无双:c4垫刀少,c6ex伤害高,看情况换着用;特殊适合起手推人,用于掩护不太安全的普攻;无双伤害不错,补刀足以。2代的月月用起来像赵云略显违和,既然设定同三国演义是擅长制造机关,应该用步步的弩才对,当然强度还是不错的,个人评级A+。

魏延,蜀国力型,主打c4、c6、无双:c6主输出,c4和无双补刀。胃炎的c技和无双的攻击范围都太小了,基本就是个低配张飞(武器模组都一样),个人评级B+。

18,曹丕,魏国速型,主打c1、c3、c6、无双:c1带ex冰刃,因为是站桩攻击,一般拉火车或对弓;c6主输出,c3和无双补刀。喂蚊弟与他爸的冰代表了魏国的属性,对应蜀国的雷,吴国的火,个人评级S。

甄姬,魏国技型,主打c3、无双:c3回收,无双输出。c1带ex类似张辽和貂蝉的加速,但她垫刀少,基本不需要常驻,个人评级A+。

郭嘉,魏国闪型,主打c1、c4、c6、无双:c1和c3能获得提升伤害及回收的球玉,前者每次1个,后者每次3个,且总计至多累计6个。后者虽多但不安全,我习惯用前者;c4垫刀少射程很长,c6回收高但垫刀不安全,根据战况换着用;无双是制造一个黑洞,释放后为非无敌的自由态,此时推荐c1攒球。奉孝的短板是普攻窄,伤害和回收都依赖球玉,且靠近墙壁时球玉会自动释放,这应该是bug,个人评级C+。

19,张角,其他闪型,主打c1、无双:教主是典型的无双流角色,c1ex回收+无双输出,但要注意c1ex范围极小,没吸满的话最好接影技来取消落地硬直,个人评级D+。

袁绍,其他速型,主打c5、特殊、无双:c5是其安全性及回收最好的c技,特殊和无双差不多少,都有收招硬直,替换用吧。大嘴人称轻量级许褚,个人评级B+。

内梅亚,其他技型,主打c5、c6、特殊:c5主对群,c6主对单;特殊的攻击距离较长但范围很窄且会自动修正方向,需通过手动微调在人多一些的场合下来连发。他的普攻看似范围不小,实则两侧没判定(灭龙枪也救不了),加上技型无法取消或硬扛,被包围时挺容易被打断的,个人评级C+。

20,源义经,其他速型,主打c4、c5、c8、奥义:c4近身,c5中程,奥义中可短续航;c8相当于空中的c4,在垫刀多的时候用。特殊的特效看着不错但实际效果一般,且收招硬直无法双跳取消,不推荐用。2代的九郎因气波类伤害的削弱受影响较大,加上普攻手短,需伸长或旋风弥补,个人评级B+。

弁庆,其他技型,主打c2、c3、奥义:c2遁地可维持3秒左右,期间无敌并可移动或遁出;c3的攻击距离远一些,但得习惯回走捡道具。2个c技全程吃属性,人多的场合奥义续航稳定,还能弥补c2的收招硬直,然而配影技岂不更好?别问,问就是技型寄了,个人评级C+。

安倍晴明,其他闪型,主打c3、c5、奥义:c3对单,吃斧头能秒将;c5对群,安全高回收好,奥义中能续航,但飞散攻击是自动朝向最近的目标,不能调整稍有不便。特殊虽然没伤害,但连击数多,想快速攒合体的可以用。晴明是2代唯三固有技为复活的角色(另俩是素戋鸣和真蛇),在限制流下有加分。然后他的跳c遇到高低差会滑翔,在部分地图可走捷径,个人评级A+。

21,真田幸村,战国速型,主打c4、特殊:c4长按对群,连按对单,多段攻击配冰可秒大将,但要注意收招硬只能双跳取消,接特殊是有半秒延迟的;特殊伤害一般,胜在手长。日本第一强兵不过如此嘛,个人评级B。

女忍,战国速型,主打c3、无双:c技的范围、伤害及回收都一般,无双伤害还行但不易操控,总结一个字,弱鸡。原型是日本战国著名未亡人 · 望月千代女,个人评级E。

绫音,其他速型,主打c1、c4、无双:c1主对单,隼龙同款但是轻量版,最后一脚的回收不稳定;c4主对群,回收一般;无双的范围较大,伤害也高,可惜是战国模组。隼龙青春版的强度,两套衣服是真不戳,个人评级C。

22,辉夜姬,其他技型,主打c3、特殊:特殊主输出,比例扣血非常疼,用完了就c3补,可带无双铠来避免落地时被弓箭手坠机,个人评级B。

卑弥呼,其他技型,主打c1、特殊、奥义:c1射程较长,多段攻击搭配冰伤害很高,奥义中能续航;特殊是召唤额外2个浮游炮,增加c1的宽度,必须常驻。小美只要注意别被包围,多跑动拉火车就能全程c过去,个人评级B+。

黑田官兵卫,战国技型,主打c4、特殊、奥义:c4的范围和回收不错,奥义中能短续航;特殊类似卑弥呼,增加额外2个魂球,个人评级C+。

23,绫御前,战国闪型,主打c4、特殊:c4的范围伤害带低数值冰属性,可配冰提升冰冻概率;特殊是加血并维持一段时间的护盾,需注意护盾并非无敌而是隐藏的额外血条,因受到伤害而清零时会触发崩防。虽然c6和c9也能用,但普攻范围太窄极不安全,维持护盾的刷新频率为优先,个人评级B+。

上杉谦信,战国速型,主打c4、特殊、奥义:c技一堆但就c4回收比较好,奥义中能短续航;特殊是强化普攻范围,但背后灵有一丢丢视野遮挡,另外奥义中可用相同效果的c8。军神招式朴素,缺乏高伤,个人评级C+。

武田信玄,战国力型,主打c1、奥义:奥体护体,c1+百人无双维持续航,个人评级D+。

24,孟获,其他力型,主打c4、无双:c4主输出,无双【真 · 怀中抱妹杀】补刀不错。南蛮王类似许褚和丁奉的杂糅,个人评级B+。

祝融,其他闪型,主打c4、c5、无双:c4主对群,c5ex主对单;无双补刀还行,但收招硬直很长,看情况按防御。飞镖模组是打不出硬直的,修罗难度时秒不掉敌人就会很危险,祝融可多用影技,个人评级C。

左慈,其他技型,主打c5、c6、无双:c5中程,c6近身,无双补刀。c4和直江兼续是同款但脆皮仙人的光束细很多,非常容易漏人,除了作死不建议使用;而垫c5和c6的普攻速度慢还容易漏人,加上2代从速改为技型后更容易被打断;无双伤害不错但范围极小。2代左慈对比准神级的1代是全方位的大幅削弱,个人评级C+。

25,马岱,蜀国闪型,主打c4、c6、无双:c4主对单,c6ex主对群;无双补刀,但要注意收招硬直较长。特殊是加攻,但时效太短,我选择影技。马岱的墨玉比太公的太极球好一些,可通过攻击引爆,但还是没大用,个人评级C+。

关索,蜀国技型,主打c5、c6、无双:c5ex对单,c6对群,无双补刀。模组不错,技型拖累,个人评级C+。

鲍三娘,蜀国速型,主打普攻、c5、无双:普攻对群,连击数高合体攒的快;c5ex对单,无双补刀。以猫为元素设计的不错,疯狂乱抓和无双的收招硬直可双跳取消,个人评级B。

26,典韦,魏国力型,主打c1、c4、特殊:c1带ex是一段时间内攻击附加类似诱爆的硬直效果,可以常驻;c4的范围伤害及吸收都不错,就是近身容易漏人,最好是拉开距离用;投技类无双我是不太喜欢的,所以就用特殊补刀了。恶来还在等他的双戟模组嘤嘤嘤,个人评级A。

许褚,魏国力型,主打c4、c5、无双:c4【压垮摊贩术】主对群,c5【本垒打】主对单,无双【肉弹战车】补刀。许褚和黄盖的锤子模组普攻设计的太sb了,哪有当枪前戳的,个人评级B+。

曹仁,魏国力型,主打c4、无双:c4主输出,派生ex是投技吸血,省出吸生的格子就是赚到;无双补刀够用了。蓝高达类似小次郎下位,个人评级B。

27,周泰,吴国速型,主打c3、c6、无双:c3ex主对单,c6主对群,但要注意这招出居合斩后有半秒硬直无法双跳取消;无双伤害不错,且结束前半秒就能自由移动,可利用这点追击目标。幼平如果是闪型感觉会更强一些,个人评级A+。

甘宁,吴国力型,主打c4、特殊:c4一招鲜四人众之一,配天舞食用更佳,但这样容易无聊,穿插特殊玩玩会好一些,偶尔还能防闪现小兵偷袭,个人评级C+。

凌统,吴国技型,主打c4、c5、特殊:c4的伤害和回收较高,但近身空虚,要拉开距离使用。扔出时会随机附带武器上有的一个属性颜色,红色是斩、蓝色是雷、绿色是风、白色是冰;c5近身,特殊收招。2代的重做受害者之一,速改技+杂耍有余安全不足的c技,完全浪费了优秀的双截棍模组,个人评级C。

28,王元姬,晋国速型,主打c3、c4、无双:c3主对群,c4ex主对单(注意在空中的双跳时机很短,大概是在说完技能台词后的1秒之间),无双补刀。飞镖模组是打不出硬直的,修罗难度时秒不掉敌人就会很危险,皇后可文明的双跳,个人评级C+。

邓艾,晋国力型,主打c4、c6、无双:c4主对群,c6带ex主对单;无双伤害不错,接在c技后易全中。由于普攻很慢但自带崩防的特性,使其在单挑武将时会很有利,可惜无双的本质是割草,个人评级B。

郭淮,晋国技型,主打c5、特殊:拿命输出的极端角色,几个c技和无双的伤害都挺高,但收招也都有大硬直且无法取消,相较之下c5小一些,配合特殊收招,个人评级C+。

29,贞德,其他闪型,主打c5、c6、特殊:c5带ex箭雨主对群,c6岩崩主对单,这两招都是比例扣血;特殊自带崩防,伤害和回收也很好,还附加数秒内普攻带气流卷人。圣女光是靠特殊就能上场,加上两个优秀的c技,是联动角色中的战神,个人评级S+。

加拉夏,战国闪型,主打c3、特殊:c3垫刀少,省出神速不亏;特殊和绫御前一样,护盾和加血,需注意护盾并非无敌而是隐藏的额外血条,因受到伤害而清零时会触发崩防。伽罗奢(加拉夏)是明智光秀之女,嫁人后叫细川玉子的洗礼名,个人评级C+。

杂贺孙市,战国闪型,主打c1、奥义:c1虽自带霸体,回收也较高,但打点很随缘,敌人就在眼前也可能打不到,从而变成站桩自杀,故必须绑定奥义使用,个人评级D。

30,加藤清正,战国力型,主打c4、c5、特殊:c4突围,c5秒人,特殊补刀。c5是全角色玩下来觉得最爽的c技没有之一,伤害高宽度大纵深长有回收能冰冻,两发秒大将,远程斩弓兵。本多什么忠胜,我虎清正才是战国最强哒!个人评级S+。

福岛正则,战国力型,主打c4、c5、特殊:c4连按带崩防主对单,c5主对群,特殊补刀。飞机头的招式大都有收招硬直,包括特殊,如果是无吸血的限制流会比较难用,个人评级B。

岛津义弘,战国力型,主打c8、c9、特殊:c8主对群,c9主对单;特殊补刀,人多的时候可回收连发。鬼岛津相当于重量级前田利家,垫刀多适配地击和旋风,个人评级B。

31,稻姬,战国技型,主打c5、特殊:c技其实不错的,c4带破防,c5回收高,但普攻很不安全,需旋风、特殊或奥义加持,个人评级D+。

伊达政宗,战国技型,主打c3、无双:c3伤害较高回收稳定,两段攻击的方向默认是先纵再横,可按方向键来调整;无双伤害在奥义模组中算高的了,可配乱击或天活。蛇2里玩热兵器的都不强呢,个人评级D+。

今川义元,战国技型,主打c4、c5、特殊:c4近身,推荐装铁甲手确保蓄力不被打断,这招的伤害和回收很高,配冰可秒大将;c5射程较长,适合对弓;特殊是装死后高额加血并反击(毒怪鸟是吧)。东海第一弓取看着滑稽,实则输出挺高,个人评级B。

32,北条氏康,战国技型,主打c5、特殊:c5主对群,特殊主对单。普攻较窄,多用转向弥补,以及尽量别出超sb的冲刺攻击,个人评级C。

风魔小太郎,战国闪型,主打c4:只有c4能用且不要出连段,因为只有最后一下吃属性,然后影技和奥义需要就用。c4一招鲜四人众之一,身为百目鬼的原型却是其下位,个人评级D。

甲斐姬,战国速型,主打c5、c8、特殊:c5主对群,c8主对单;特殊出手时能变向,多段伤害加持续硬直,可惜没属性。可看做是轻量版丰臣秀吉,个人评级C+。

33,前田庆次,战国力型,主打c5、特殊:普攻范围较小,故c5仅用于安全补刀;输出全靠特殊,伤害和回收很高,配冰和极击两发可斩修罗将,缺点是范围较小且强制抬高视角。正所谓“长枪一横花飘零,松风追月伴我行。无双人间世如梦,倾奇万世永留名”,个人评级A。

阿国,战国闪型,主打c5、特殊:推荐以特殊→c5→影技的顺序出招,因为c5垫刀不安全,且收招硬直接不了特殊,而特殊虽然没属性但似乎是无视防御的,适合先手打出硬直来提供垫刀机会。部分战国模组的普攻有几段容易跳帧,阿国的c5就是其中之一,个人评级C。

石川五右卫门,战国技型,主打跳普:大蛇系列历代最废角色,没有之一,2代只能用不吃属性的跳普,个人评级E。

34,孙坚,吴国闪型,主打c3、c6、无双:c3ex主对群,c6主对单;无双的伤害和范围一般,但自带百人无双,用频率来补足。文台在单刀模组中处于中游强度,司马昭之下,曹操之上,个人评级A。

黄盖,吴国闪型,主打c5、特殊:用不惯他的投技,就c5输出了,然后特殊的效果是短时间内提升自身攻击力+攻击附带低等级的风属性,多少给sb的普攻弥补了些。gay爷的无双抱妹杀虽然好玩,但包括c技在内的对群能力太差了,个人评级D+。

庞统,蜀国闪型,主打c5、特殊、无双:c5最后一下带崩防,派生ex喷火的伤害及回收很高,虽有很长的收招硬直但可影技;特殊是刘备同款,推荐常驻;无双补刀还行,动作有龙之谷法师火径的既视感。凤雏基本是刘备下位,普攻较差,个人评级B+。

35,夏侯惇,魏国力型,主打c3、c6、无双:c3ex主对群,c6主对单,无双补刀。普攻范围略窄,好在是力型且回收及无双伤害较高,个人评级A+。另外他有额外两套未失明款的服装,因此是蛇2sp服装第二多的角色(第一是9套的真蛇)。

夏侯霸,晋国力型,主打c4、特殊、无双:c4主输出,伤害高射程长,配天击波击可秒大将;特殊是数秒内加移速和攻速;无双伤害还行,补刀足以。可看做是关平的全面上位,从类型到c技、无双、特殊均胜一筹,个人评级A。

素戋鸣,其他力型,主打c4、c5、特殊:c4主对群,c5主对单;特殊是真空斩,一般用于c4收招或补刀,如果配极击和勇猛的话可秒大将。须佐之男的缺点是c5和特殊都有稍长的收招硬直,容易被闪现小兵捅,好在力型天生血多,个人评级S。

36,悟空,其他闪型,主打c5:普攻第三四下容易被断、c技有较长收招硬直、无双和特殊没用,只能c技接影技了。其中c5的节奏及回收较稳定,且(大概)是唯二可在空中影技的角色(另一个是张郃),个人评级D。

三藏,其他闪型,主打c6、特殊:c技中c6最优,但垫刀不安全推荐配旋风弥补;特殊补刀还行,但使用后一段时间内c技结束时若再按一下则多一段吹仙气时停的效果,看似美好实际没用,注意别按出来。三藏的跳c类似晴明,跑路时有些用,个人评级D+。

酒吞,其他闪型,主打c1、c5:c1是扇形范围的无视防御攻击,攒合体很快,只可惜不吃属性;c5的伤害及回收较高但有准备动作及收招硬直较长的问题,后者可用影技取消,前者只能奥义掩护。t技说是长按能蓄力,但我按了半天没发现有啥区别,emmm用不来,个人评级D。

37,蔡文姬,魏国闪型,主打c4、c5、无双:c4出手快一些,c5回收好一些,根据战况切换;无双无视防御且伤害不错,但最后一下范围极小且收招硬直较长,很容易被身边漏掉的小兵攻击,这种情况建议按住防御键,安全了再攻击或移动。菜菜的招式有种1代甄姬改版的既视感,个人评级A。

贾诩,魏国速型,主打c6、无双:c6的范围伤害及回收很好,但普攻第5下的范围很窄,留神小兵偷袭;无双伤害适中,多用于c6击飞目标时。打西域来的锁镰战神,个人评级A+。

庞德,魏国力型,主打c5、无双:c5ex的伤害及回收较高,但ex有前摇,修罗难度注意血量;无双类似周泰结束前半秒就能自由移动,可利用这点追击目标,个人评级B+。

38,刘禅,蜀国闪型,主打c3、c4、特殊、无双:c3带ex雷光术主对单,c4主对群;特殊是短时间无敌及徐徐加血;无双伤害较高,可配乱击(固有技是无双减轻,无双+特殊来回用也基本够)。阿斗是本作唯三有真无敌的角色(另俩是大蛇和真蛇),加上优秀的c技和无双,乃蜀国第二战神也,个人评级S。另外被c3ex击中的目标会像被麻痹了一样摇摆一会儿再倒下,让我想到了怪猎世界里被闪晕的冠突龙.GIF。

星彩,蜀国速型,主打c4、c5、无双:c4ex主对单,c5主对群,无双补刀。王异和星彩在普攻时被正面近身攻击会自动弹返,可带夜叉面具覆盖身后,其中星彩的判定帧体感会多一些,但c技就不如王异了,个人评级A。另外psp版星彩的两把大星武器的盾牌建模与生产界面展示的不同,应该是bug。

关平,蜀国技型,主打c5、特殊:c5带ex剑风主输出,特殊补刀。可看做是夏侯霸的下位,普攻一样慢但是技型,个人评级B。另外怪猎冰原的大剑真蓄力斩和他的c6不能说一模一样吧,只能说完全一致_(:з」∠)_。

39,孙尚香,吴国技型,主打c4、c6、无双:c4对群,c6带ex飞踢对单,无双补刀。c4和c5的回收差不多,但她普攻不安全,垫刀越少越好。2代弓腰姬重做了个寂寞,c技特殊无双都没1代好用,个人评级C+。

陆逊,吴国速型,主打c5、无双:c5主输出,注意收招时有半秒落地硬直,看情况双跳取消;无双自带无视防御,补刀不错。陆逊与周瑜的火代表了吴国的属性,对应蜀国的雷,魏国的冰,个人评级A。

丁奉,吴国力型,主打c1、c4、c6、特殊:c1ex伤害很低,但是他唯一的范围攻击,主对弓;c4和c6都是投技,一般用前者就行,回收也更好,后者是在垫刀抓不到人的时候用的;特殊伤害不错,可配极击。丁奉是对单特化型角色,力型+投技无敌的组合在面对武将时比较占优,个人评级A。

40,司马懿,晋国技型,主打c3、c4、无双:c3ex为扇形落雷,两侧范围较大而正前方较小,伤害及回收较高;c4用于被盾兵包围时位移突围;无双抓人的方向自动修正很高,伤害和溅射范围还行,至少比特殊好用多了。又一位被角色类型所拖累的角色,个人评级B。

司马师,晋国技型,主打c2、c4、无双:c2带ex剑舞主输出,c4突围;无双伤害一般范围也较小,好在自带百人无双提升发动频率来弥补。晋景帝继承其老爸的风格,ex挺强但无双一般且为技型,个人评级B。

诸葛诞,晋国技型,主打c3、c6、特殊:c3ex为集散落雷,伤害及回收较高,但范围略小于孔明和司马懿,且收招硬直较长;c6为两段激光,射程较长适合对弓;特殊是8秒内身缠旋风,吹飞身边非力型敌人,给c技收招非常好用。孔明有影技,阿狗有旋风,诸葛家都不弱的,个人评级B+。

41,姜维,蜀国技型,主打c4、c6、无双:c4的气波可长按变为伤害和回收更高但射程短一些的气刃,配合c6突围;无双伤害不错,但不能调整方向且碰到墙壁或大树之类时会触发bug,直接结束无双动作并吞伤害,加上技型和不太安全的普攻,感觉是赵云的模板做出个马超削弱版,个人评级C+。

钟会,晋国技型,主打c1、无双:c1ex的范围伤害及回收非常好,搭配无双补刀。肿块的c1ex太强了,操作又简单(张菖蒲发动了【严教】),个人评级S。

明智光秀,战国技型,主打c5、特殊:与辉夜姬相似,特殊主输出,用完了就c5补,可带无双铠来避免落地时被弓箭手坠机,个人评级B。

42,隼龙,其他力型,主打c1、c2、特殊:c1对群,c2饭刚落对单;特殊分为法阵和火球两段伤害,前者防近身,后者全中能秒将,但很难全中,权当收招补刀就好。隼龙的普攻范围较大,c技也不错,体感是忍者众里最好用的,个人评级A。

阿喀琉斯,其他力型,主打c4、c6、特殊:c4和c6的作用差不多,前者垫刀少,后者带ex伤害更高,根据战况交替用;特殊最后一脚带回收,人多可以复读。阿脚的普攻范围较大,c技和特殊也不错,个人评级A+。另外摘下头盔其实是长发美男子来的。

牛鬼,其他力型,主打跳c、特殊:少数跳c有回收的角色,当心弓手就行;特殊用于收招或对武将补刀,若配天活则改用奥义。2sp中牛鬼和瑞切尔是唯二固有技为武器熟练度提升的角色,刷大星时可以带上,个人评级D+。

43,哪吒,其他速型,主打c5、无双:c5多段伤害及回收,但近身没有判定,注意双跳回避;无双伤害不错,可在c5放出时使用达成0消耗。与悟空为2sp移速最高的角色,适合清关卡跑图,个人评级A+~EX(跑图加成)。

妲己,其他速型,主打c1:c1的伤害及回收较高,但范围巨小,对群时多用双跳回避或无双打散之,个人评级E。

百百目鬼,其他速型,主打c1:只有c1能用,无聊的代价是很安全。人称量产版风魔小太郎,个人评级C。

44,宫本武藏,战国力型,主打普攻:2sp中唯一普攻没属性的角色,同时c技也只有c4吃属性且跳帧很严重,搓出来得看运气。幸亏普攻模组还不错,配神速旋风诱爆后非修罗难度还是能愉快玩耍的,个人评级C。

佐佐木小次郎,战国力型,主打c6、c7、c8、特殊:c6和c8对群,c7投技带高额吸血,特殊补刀。小次郎的形象及可伸长的妖刀,让我想到了大蛇丸,个人评级A。

远吕智,其他力型,主打c3、c4、奥义:c3主对群,奥义中能短续航,c4主对单。奥义或无双结束后只要不用普攻就能保持一段时间的无敌,此时可用c1回收。因为能循环无敌的关系,大蛇是不需要吸血的,个人评级S。

45,真远吕智,其他力型,主打c4、特殊、奥义:c4是持续范围伤害且全程有回收,奥义中能长续航;特殊是范围内定身目标并斩击,可在c4放出时使用达成0消耗;奥义或无双结束后和大蛇一样有短暂无敌,因此也无需配吸生。真蛇有9套服装(8换色1独角),技能组突出一个强大,不愧是大头目哈,个人评级S+。

平清盛,其他技型,主打c2、奥义:奥义中c2续航,或c2输出+特殊补刀都可以。蛇系列的剧情中我唯一讨厌的角色,个人评级D+。

总结:无双大蛇2特别版总计134位可使用角色,个人从中选出最高战力的S+级共9名,分为5力3闪1技0速(言千代是纯靠自身能力上位,技型只有拖累没有增益)。果然大蛇系列的力型就是yyds,2代新增的闪型也是亲生的,而速型亏在上下限都低,技型更是削到直接寄了。



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