Unity 几种排版方式:Layout Group |
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前言: 你是否因为在使用UI元素时迟迟无法对其一排元素而痛苦,你是否因为元素数量动态变化而绝望。如果是,恭喜你找到绝佳良药 一、什么是Layout GroupLayout Group翻译为“布局组”,从字面意思就可以理解,可以对一组元素进行动态布局,这里说的动态是,组内元素数量发生变化时,Layout Group可以智能的帮助你重新排版,可以从下面的演示图看到: 2.1、Horizontal Layout Group: 即水平布局方式,子元素只会按照水平的方式排列,就算子元素太多超过父元素以后不会换行排列,关于具体的介绍可以看之前写的博客 unity中排版组件Horizontal Layout Group的使用 2.2、Vertical Layout Group: 垂直布局的方式,与Horizontal Layout Group相对应,同样当元素超过父元素也不会换行: 2.3、Grid Layout Group: Grid Layout Group即网格布局组,听名字也可以理解就是可以按照面的方式来进行排版 Grid Layout Group这种方式的布局,就是可以让元素换行的布局,就是综合Horizontal Layout Group与Vertical Layout Group这两种布局的综合体 Layout Group的具体使用: 首先对相关需要排版的父元素添加需要的排版类型,然后会出现如图的属性面板(以Grid Layout Group为例): 属性面板: |
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