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NetBeans 6.0 提高生产力之Java代码编辑器【转】
自 从大一暑假开始到现在,我学习Java差不多快两年的时间了,其间阅读过无数的博客,从Java SE 到Java EE、从基础类库到各类框架、从编程思想到设计模式,我能从博客中学习到各种书本中没有的东西,了解到各种新的技术。在此我感谢所有博主们辛勤的劳动,是 你们的无私奉献、知识共享的精神才让我们这些初学者获得了极佳的学习途径,解决了我们初学者学习中遇到的大部分类似的问题。 也正是这个原因,我一直想自己写关于Java的博客,贡献自己微薄的力量,但是鉴 于时间和自己的能力,一直没有开始。经过快两年的不断学习,还有阅读了大量的有关Java的博客文章,我发现自己Java水平比起两年前有了质的提高,所 以有了打算写博客的念头,一来记录下自己学习的知识,二来想让各位网友评论博客发现自己的不足,三来帮助像两年前的我一样的初学者。 这是我的第一篇博客,我打算从IDE开始,为什么选择NetBeans而不是Eclipse ? 我发现周围的初学者相对于Eclipse而言更喜欢NetBeans,我虽然 NetBeans和 Eclipse都在使用,但自从NetBeans6.0 M9开始,我更喜欢使用NetBeans。那么为什么NetBeans让那么多初学者爱不释手呢,原因当然是”Netbeans使用很简单功能很强大” J 。Netbeans没有Eclipse安装插件的烦恼,使用起来没有 Eclipse那么复杂,NetBeans也完全是有插件组成的。 NetBeans 的真正威力只有真正体验才知道,至于关于NetBeans启动慢问题,前几天6.1Beta出来后,NetBeans性能已经有了很大提升。我的机子内存为 2G,玩Netbeans非常爽。 下面开始我的第一篇Java博客 NetBeans 6.0 提高生产力之 Java代码编辑器 代码模板有些代码或者关键字经常使用,如果每次需要时我们都要一个一个字母输入,那么效率是很低下的。 Netbeans提供了方便的代码模板功能,我们可以添加自己的模板。当然 Netbeans默然提供了一些常用的模板,你只要输入代码的 缩写形式 + Tab键就可以生成相应的代码 如: 只要输入 sout + Tab键就可以生成 System.out.println(“”)了。 下面给出常用几个缩写形式: Psf -----------public static final br ------------break fi -------------final im ------------implements ir --------------import le--------------length re-------------- return sout-----------System.out.println ("|"); st --------------static 查看更多的默认代码模板,请择菜单栏的 帮助( help) ->快捷键列表( keyboard shortcuts Card ) 当然也可以添加自己的模板, 从主菜单中选择Tools > Options 选择Editor 可以修改或添加代码模板,不止是 Java语言哦。 智能代码提示、完成《代码大全》里第十一章 变量名的力量 里说道变量名的作用非常重要。为变量命名时最重要的考虑事项是,该名字要完全,准确地描述出该变量所代表的事物。 上面的建议非常重要,好的变量名能让代码的意图更清晰,代码更可阅读性。 这也是为什么 Java界里面很多类或者方法的名称都是这么长的原因。 这样阅读是清晰了,但是不便于输入。如果让你用纯文本编写 SSH( Sructs, Spring, Hibernate),不考虑配置文件,你可能还是不愿意,因为 SSH里面由于遵循良好的命名习惯,大部分类名和方法名都是非常长的。 NetBeans 6.0的 Java编辑器提供超智能的代码提示、完成功能,智能的程度丝毫不逊于 IntelliJ IDEA,更不要说 Eclipse了。 下面让我们通过试验来看看 NetBeans Java代码编辑器智能到什么程度 提示:代码提示功能的快捷键为: Ctrl + 空格键 和 Ctrl+/ (反斜杠 ) ,由于 Ctrl + 空格键和 我们的中文输入法冲突了,所以你可以用 Ctrl+",或者修改为自己喜欢的快捷键 l 试验一 : 我们在 Netbeans新建一个 Java 类,删除掉 IDE给我们生成的代码然后按下 Ctrl+/ IDE识别出我们这时应该用到的关键字 l 试验二: 在一个类内部中,我们按下 Ctrl+/ Foo是新建的类,默认继承 Object 对象,看来 IDE能识别出父类的方法 clone()~toString Foo() generate 是产生 Foo类的构造方法 后面是类内部里面可能用到的关键字和 java核心包里面的类和各个包 l 试验三: 在一个方法内部,我们按下 Ctrl+/ 我们看到,代码提示里提示有方法的参数名 a,b,c l 试验四: 添加 Spring 库 然后在方法里面输入 Appli 再按下 Ctrl+/ 看到没有, Spring中的类名和 ”Appli”相关类都显示出来了 l 试验五: 在刚才的方法中输入 ApplicationContext + 空格 + Ctrl+/ 呵呵, IDE帮我们想好了变量名的名称了,以后再也不用为变量名发愁了 我们引用相关变量看看 试验六: 在一个类的方法中输入 List list=new + 空格 + Ctrl+/ 我晕,多态都支持,呵呵。 代码生成如果 NetBeans仅仅支持上面的代码提示功能,那么 NetBeans吸引力也不是很大,毕竟其它 IDE也提供相应的功能,但是别急,我们慢慢享受 IDE提供的免费大餐。 下面继续探索 NetBeans的代码编辑器的其它功能 我们在类面添加两个成员变量 private String name; private String no;然后在类里面按 Alt + Insert键(或者右键弹出菜单选择 insert code… ) l 产生构造方法, set 、 get方法 一旦成员变量变多,代码生成功能极大的方便了我们 l 重写父类方法 Alt + Insert键 选择 Override Method… 我可以重写父类的方法 l 代理成员变量的方法 首先为了测试该功能,我们新建一个成员变量 private List list; 按 Alt + Insert键 选择 Delegate Method… 然后如下图所示 下一步,产生了 List的 add()代理方法, J l 我们还注意到, Netbeans 6.1beta里多了一个代码产生选项 Add Perprerty…. 用来增加成员变量 聪明的小灯泡和其它 IDE一样, NetBeans提供相应的代码左边出现一个小灯泡,以完成修复导入包等功能。 l 包导入修复 如上图,单击小灯泡后出现 l 包围代码 选择一段代码,代码左边将产生小灯泡 点击小灯泡 我们再选择 Surround with for try{ 结果 IDE为我们产生了 try { System.out.println ( "" ); } catch (Exception exception) { }^_^ ,还可以用其它语句包围 l 生成 JavaDoc注释 结果 IDE为我们生成了相应的注释 提示: NetBeans6.0默认不提供该功能,启用该功能请确保 Tools > Options > Java Code 里的Javadoc里的选项都选中 l 生成返回变量声明 我们经常需要调用其它类的方法返回的值,每次调用都要声明一下局部变量,相当麻烦 我们可以让 IDE来完成 点击将产生 byte[] bytes = name.getBytes(); 代码重构《重构——改善既有代码的设计》一书里提供了超过 70个已经被证明效果的重构手法,但是如果没有 IDE的支持,重构过程中很容易出错,这就是为什么很多人即使知道重构的好处也不愿意重构的原因。如果 IDE能提供很重构的支持,那么重构手法将变成半自动化,提高重构的效率。 现在让我们来看看 NetBeans 提供了哪几种重构手法: 正如上图所示, NetBeans提供了如下常用的重构手法 Change Method parameters(改变方法参数 ) Pull Up(值域、方法上拉) Push Down(值域、方法下拉) Extract Interface(提炼接口) Extract Superclass(提炼超类) Move Inner to Outer Level(移动内部类为外部类 ) Convert Anonymous to Inner(改变匿名类为内部类) Introduce Variable(引入变量) Introduce Constant(引入常量) Introduce Field(引入值域) Introduce Method(引入方法 ) Encapsulate Fields(封装值域 ) 不明白重构的初学者建议看《重构——改善既有代码的设计》一书(中国电力出版社) 由于边幅的原因,不能一一举例,仅拿两个重构手法来举例 l Introduce Method(引入方法 ) 假如我们有如下 Foo.java public class Foo { private String name; private String no; public void echo (String a, int b, Long c) { // -------------------- System.out.println( " ========================= " ); System.out.println( " 菜单 " ); System.out.println( " ========================= " ); // -------------------- // 其他关键代码 // -------------------- System.out.println( " ========================= " ); System.out.println( " 菜单 " ); System.out.println( " ========================= " ); // -------------------- } }明显字段代码有冗余,需要 Introduce Method重构, 最后改为: public class Foo { private String name; private String no; public void echo (String a, int b, Long c) { showMenu(); // -------------------- // 其他代码 // -------------------- showMenu(); // -------------------- } private void showMenu() { // -------------------- System.out.println( " ========================= " ); System.out.println( " 菜单 " ); System.out.println( " ========================= " ); // -------------------- } }l Convert Anonymous to Inner(改变匿名类为内部类) 假如我们有如下 Foo.java public class Foo{ private String name; private String no; public void echo ( final String a, final int b, final Long c) { new Thread( new Runnable() { public void run() { System. out.println(a + b + c); } }); } }上面的例子看起来不需要重构,但是这里仅仅是举例怎么用 Convert Anonymous to Inner手法 把光标放到 new Thread()里面 看看 IDE给我们生成了什么: public class Foo { private String name; private String no; public void echo ( final String a, final int b, final Long c) { new Thread( new RunnableImpl(a, b, c)); } static class RunnableImpl implements Runnable { private final String a; private final int b; private final Long c; public RunnableImpl(String a, int b, Long c) { this .a = a; this .b = b; this .c = c; } public void run() { System.out.println (a + b + c); } } }结构清晰了很多。 总结其实 NetBeans的代码编辑器还很多非常强大的功能我没有说明,鉴于边幅原因,而且很多功能是可以自己亲身体验的,所以这里就不一一列举出来。 |
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