MFC数值型关联变量和控件型关联变量 |
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在MFC中常常要处理控件与控件实际关联变量(数据成员变量)之间的数据关系,MFC为我们提供了一种方式,通过将控件与其实际成员变量进行关联,通过DDX实现两者之间的数据交换。 不采用关联变量来对控件进行设值的时候,使用如下方式来设置: 1使用GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowTextW(变量名) 来获取控件内容 2.逻辑处理(比如相加).. 3.使用GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowTextW(变量名) 来更新变量内容。 采用关联变量时,分两类: 当关联的数据是Value(数值型)数据时: 使用UpdateData(TRUE) 将从获取控件值------>该值自动更新到关联变量中 【编辑器输入值-> cpp中实际对应的关联变量m_edit中】 使用UpdateData(FALSE) 将更新控件值------>关联变量的值更新到界面中 注:UpdateData()默认为True。 当关联数据为控件型(Control类型): Control是一个控件,可以使用该控件的所有方法。 如假设关联变量为m_CEdit.则可以使用m_CEdit.GetWindowTextW(变量名),将空间内容赋值到变量中 使用m_CEdit.SetWindowTextW(变量名),将变量值更新到控件上。 以完成一个简单的计算器加运算为例来说明当关联的数据是Value(数值型)数据时的处理过程: 在Edit Control设置视图上,点击添加变量 m_num1,m_num2,m_result均为编辑控件。 实际代码添加内容如下: //MyCalDlg.h中 public: // 数值1 int m_num1; // 数值2 int m_num2; int m_result; //MyCalDlg.cpp中 CMyCalDlg::CMyCalDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_MYCAL_DIALOG, pParent) , m_num1(20) , m_num2(50) , m_result(0) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CMyCalDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_num1);//文本数据保存到m_num1变量中,DDX_Text可以理解为把字符串变量和控件的文本(WindowText)关联起来 DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_num2); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_result); }点击计算按钮,算出两数之和。 ![]() ![]() 以完成简单的Edit Control控件文本显示为例说明当关联的数据是Control(控件型)数据时的处理过程: 控件ID为:IDC_EDIT6 (Edit Control) 实际代码添加内容如下: ![]() ![]() ![]() ![]() 点击测试按钮后,控件设置的文本会显示在弹出对话框中 【DDX_Control()的作用可以理解为把变量和控件本身关联起来】 ![]() ![]() ![]() ![]() 数值型关联变量和控件型关联变量 1、如何选择使用哪一种类型的变量? 如果你是操作它的数值,只要关心数值,不关心控件的样式、风格,可以选择数值型关联变量; 如果要关心控件的风格,样式等,要操作控件,需要建立控件型关联变量。 2、一种控件能不能可以同时关联两个类型的变量。 3、数值型关联变量与控件型关联变量相关转化关系: 只有数值型关联变量,是不能得到控件型关联变量的,同时也不能得到控件的窗口指针, 但是,拥有控件型关联变量,一般能够获取到控件中的数值,比如,又有窗口指针,GetWindowText; 控件型能处理数值,数值型不能处理控件。 4、数值型关联变量需要UpdateData,控件型关联变量不需要调用UpdateData。 |
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