MAYA流程

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MAYA流程

2024-06-28 18:51:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

五个月训练营

学习计划 学习内容

第1周 1, maya基础操作、界面定制以及快捷操作。

2, maya公共菜单、视图操作、项目管理。

3, NURBS曲线创建、编辑

4, NURBS曲面成面工具的使用方法

5, NURBS曲面编辑方法

6, NURBS简单场景建模(项目制作)

7, NURBS复杂场景建模(项目制作)

第2周 1,NURBS工业建模(项目制作)

2,NURBS生物建模无缝建模(项目制作)

3,多边型基础工具使用学习

4,多边型场景建模(项目制作)

5,多边型道具建模(项目制作)

6,多边型卡通角色建模以及布线基础(项目制作)

第3周 1, MAYA动画(animation)模块学习

2, MAYA装配基础

3, 角色装配项目(项目制作)

4, MAYA动画基础

5, ANIMATION EDIT学习(项目制作)

6, 路径动画学习

7, 变形动画学习

第4周 1, MAYA材质学习

2, MAYA灯光学习

3, MAYA渲染学习

4, 输出学习(项目制作)

第5周 1, 多边型标准角色建模(项目制作)

2, 角色结构拓展学习(项目制作)

3, 高级生物角色建模(项目制作)

第6周 1, UV与坐标

2, 高级角色UV(项目制作)

3, UV插件的使用(项目制作)

4, 角色表情系统学习

5, MAYA变形动画学习

6, 制作完整表情目标系统(项目制作)

第7周 1, 角色表情装配基础BLEND SHAPE

2, 驱动关键帧

3, 表情控制系统制作

4, 制作完整表情控制系统以及装配(项目制作)

5, 人物装配骨骼基础

6, 权重基础

7, 高级权重分配方法

8, 传统骨骼装配项目(项目制作)

第8周 1, 世界主流角色装配系统

2, 骨骼高级装配拓展

3, IKFK切换解决方案

4, 骨骼拉伸解决方案

5, 表达式基础语法学习

6, 表达式参与角色装配

7, 全套角色装配(项目制作)

第9周 1, 动画基础

2, 动力学特性动画掌握

3, 小球弹跳训练(项目制作)

4, 弹簧弹跳训练(项目制作)

5, 尾巴跟随特性训练

第10周 1, 角色肢体动画

2, 时间与空间的关系

3, 人物行走动画

4, 行走节奏与特征

5, 特殊行走动画

6, 跑步、跳跃动画

7, 动作跟随与弹性

8, 力量与速度夸张

9, 角色POSE曲线综合

第11周 1, 角色表情动画

2, 预备动作

3, 口型动画

4, 表情与肢体匹配

5, 眼睛动画研究

6, 表情夸张

第12周 1, 角色性格和情景动画的创建

2, 动作幅度大小的安排

3, 情景设计

4, 动作设计

第13周 1, MAYA灯光渲染系统学习

2, MAYA灯光基础

3, 三点布光

4, 景深与焦距

5, 室内灯光气氛调节

6, 室外灯光气氛调节

7, Mental ray基础渲染技术

第14周 1, MAYA材质系统学习

2, 材质球基本参数

3, 陶瓷材质与反射

4, 高级层材质与灯光衰减效果

5,



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