【英雄联盟手游】手把手教你0基础入坑LOLM

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【英雄联盟手游】手把手教你0基础入坑LOLM

2024-07-15 11:43:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

在2021年10月8日早上10点,万众期待的英雄联盟手游排除万难后终于正式公测了。手游的受众面无疑会比pc要广,英雄联盟手游的上线可能会吸引其他手机端moba游戏的玩家,本文旨在点出lolm比起其他moba手游的特点,以及指引萌新能够利用手机客户端内的信息达到快速上手的效果。

一、基础操作

在点击主界面的“开始”按钮后,选择下栏的训练基地,此时弹出两个选项,一个是常规教学,一个是练习模式。

       

先说常规教学。在新手指引中会有本环节,且做完九个小任务后能基本熟悉游戏机制,并得到自选英雄奖励。

       

       

关于最基础的手机端摇杆和按技能等操作我直接跳过,仅做一些总结。

1.装备

lolm的手游装备系统是我个人认为最能体现创新性的点之一,不仅和其他移动端moba有所区别,甚至在原版英雄联盟的基础上也进行了一定程度的改革。

(1)与其他moba手游对比

这是游戏画面右上角,和其他游戏一样装备栏放在地图下方,但是要注意现在装备栏是灰的,lolm不像其他手游一样能即时购买装备,只能回城再购买装备。这样做一是比较还原端游节奏,能减少从英雄联盟端游尝试手游时的不适感;二是劣势方可操作性更强,能够抓住对方尚未回家补给的时间差。      

(2)与端游对比

端游里面的主动装备几乎没有限制,但是在手游里面,所有的主动装备都只能出一件,且都归到鞋子合成路线的顶端。这一点也是我最欣赏移动端创新的一点,在端游像ad遇到劫的情况,想出金身但属性不合适,而手游端的可以自由搭配鞋子属性与主动技能。

2.分路

英雄联盟分路分为上路、中路、野区、下路(ad+辅助),由于地图会自动镜像修正,所以出门前请留意屏幕上系统提示你的分路。

3.防御塔机制

防御塔基本继承了英雄联盟的特点。

lolm与端游以及其他moba手游的防御塔攻击机制相似,自己在防御塔的范围内攻击到对方英雄则会吸引到防御塔仇恨;防御塔附近没小兵时会有额外抗性;防御塔附近有果子当血包的替代品,吃掉可以回蓝回血等。但需要注意的一点是,当前版本在防御塔内攻击到防御塔射程外的英雄,不会吸引到防御塔仇恨。

需要注意的是,比起其他moba手游,lolm的防御塔继承了端游的一塔和镀层机制。

一塔机制即你的队伍击破第一座防御塔后,会提供每人150块钱的经济。

镀层机制为,每座防御塔都有三层分别提供150块钱的镀层(包括二塔和高地塔),即下图中黑色框中的三等分防御塔血条的竖线(还有一层包括在打破防御塔后)。

4.英雄联盟手游独特的锁定机制

第一个是指定锁定。即图中黄色指示器。只要长拖攻击键并用摇杆滑动画面上的指示器,指定你要锁定的目标后松开即可锁定。虽然很有特色,但鉴于其他锁定已经较完善,我并不推荐使用该项锁定。

第二是锁定塔和小兵,即图中我用红色圆圈标出的图标。由于英雄联盟手游的攻击逻辑是优先攻击残血,所以只要点小兵键,一般都能补到刀;点塔键也不怕推塔时不小心a到英雄。

第三是锁定英雄,即图中我用蓝色圈中的盖伦头像。在打团时只要按一下想攻击的英雄头像就可以锁定住。

5.打野的特殊性

如果你是打野位,惩戒是你一定要带的召唤师技能。惩戒能够极快提升你的刷野发育效率,还能够在控下史诗级野怪(元素小龙和纳什男爵)时给予伤害极高的一击,控史诗级野怪时,请一定要把惩戒留到最后一击,以防对方英雄抢夺。

此外,只要打死四个大型野怪(区别于端游五次惩戒),惩戒能得到一次升级,如下图红色所圈出。升级后的惩戒不仅能对野怪使用,还能对英雄使用,当然不会有夸张的1000点真实伤害。红色惩戒无对英雄直接伤害,但能减少对方对你的伤害,且造成持续的真实伤害,利于持续输出;蓝色惩戒有对英雄直接的一点真实伤害,且能造成减速,利于留人。

6.地图野区资源

主要讲史诗级野怪,即元素亚龙(简称小龙)以及纳什男爵(简称大龙)。

元素亚龙分布在近双人路,如果己方下路双人的兵线往对方推过去,且明确了解对方打野出现在其他路,即可叫上己方下路一起打小龙,不同种类小龙会提供不同的收益。再右上角打开计分板后会在如图所示的位置记录敌我小龙获得数量以及种类。

大龙则分布在近上路,在中期出现,强度非常高,最好五人集齐再打。击败大龙后能获得快速回城buff(减少至4秒)以及强化小兵效果。

7.视野

       

让我们的重心再次回到小地图上,整张地图中己方防御塔附近有辉光,而对方的部分几乎都是黑色。黑色的这一部分,即为战争迷雾,所有moba都会有这一机制。但是,为了让游戏偏轻度化,几乎所有moba手游都会取消视野,但是,lolm坚持了这一份初心。

在标记信息的左侧,即为饰品。黄色饰品就是常说的眼,插下后会得到该区域一段时间的视野;而红色饰品则是反制黄色饰品的扫描。

视野是英雄联盟最重要的战术之一,视野提供的地图信息能够帮助队伍快速判断对方打野的动向、避免敌方gank以及rush资源或是利用视野优势偷人制造人数差的决策。

二、了解英雄基本属性

每个英雄你都可以在藏品处查看。在主界面点开藏品后,选择英雄栏,即可随心所欲查看你想看的英雄属性以及技能。

以提莫为例,图中为点击图一提莫头像进去的画面。

其中,蓝色框内为英雄大致属性,图示意思为,提莫以输出为主、生存以及辅助能力差、上手难度低。

红色框为提莫的被动以及技能,点开后可以查看英雄技能的具体效果以及伤害加成。

黄色框为官方推荐的分路。

红色箭头所指示的练习,点进去后即可使用该英雄前往训练营熟悉操作。

了解各个英雄的属性是你在开始PVP对局前最应该进行的最基础的事情,对英雄技能以及基本操作后再进行对局,了解英雄分路不要抢位置,是对匹配以及排位中队友的尊重,请勿在未知该英雄属性前进行匹配和排位。

三、利用手游客户端UI赢在起跑线1.bp(禁用与选取)阶段

红框内为官方推荐的分路下所属英雄,可以快速筛选出你所在线路推荐选取的英雄,比如你是走单人线即点击“单人”下选择英雄。由于匹配没有进入bp前预选位置,以及不按顺序选取英雄,所以请在选择英雄时与队友协商分路。

黄色框内即英雄技能介绍。

绿色框为天赋。到召唤师等级10级后解锁所有符文,每个英雄都有其不同的符文选择,在排位中甚至需要根据对方英雄针对性地点符文,所以不一一讲解。

蓝色框则为召唤师技能,除去部分英雄外,基本所有英雄都需要带闪现,此外,上单一般带传送、打野必带惩戒、中单可带点燃或传送(基于激进打法或支援打法)、射手带治疗、辅助带虚弱或点燃(基于对方是否有高爆发英雄以及对线激进打法)。

在进入游戏前,可以根据英雄属性对符文和召唤师技能进行调整。

2.利用微社区

有人可能会问,我已经大概了解了英雄的技能和定位,但我对这个英雄尚未有深入理解,不会制定专门的符文以及出装怎么办?

这一点可以利用客户端内的微社区解决。微社区内提供了各路主播和绝活哥的出装思路以及符文可供参考。

以图中为例,从主界面点进微社区后,点击备战推荐后选择英雄头像,再选择一套你心水的出装和符文。然后进入对局前就可以直接跳过调整召唤师技能和符文,在对局中也会自动把这一套的装备推荐给你,只要按他合成路线出装即可。



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