[专栏]NVIDIA 536.23新驱动更新要点 |
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先说结论,建议所有535.98用户更新。为什么? 请继续看。 英伟达于2023年6月14日发布Game Ready 536.23驱动程序新驱动对《F1 23》提供DLSS2支持。 此外,还对《异形:黑暗后裔》进行支持。 此驱动修复了荒野大镖客2和飞行模拟不稳定的BUG。 本次测试平台系统:win11 游戏测试结果和总结在视频结尾,大家一定要看到最后。 也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。 根据这些问题再决定更新与否。 Release 535中新功能的支持.支持 CUDA 12.2 添加最新的性能改进、错误修复和驱动程序增强。 536.23已修复的问题,包括如下 :游戏BUG: [微软飞行模拟]更新到驱动程序531.41后,在DX12模式下玩游戏时,游戏可能会随机崩溃[4051526] [荒野大镖客2]游戏显示随机稳定性问题〔4140319〕 一般BUG: Fast sync将游戏FPS限制在监视器的最大刷新率[4114157] Surface Book/Surface Studio在使用电池运行时一直处于最低时钟速度[4063597] 当更新到驱动程序535.98后,在使用多个G-SYNC显示器并启用时,用户可能会在某些显示器上看到随机闪烁[4138119] [ON1 Photo RAW]应用程序崩溃[4114127] 536.23已知存在的问题,包括如下:应用GeForce Experience Freestyle过滤器会导致游戏崩溃[4008945] 在 Latencymon 中观察到 DPC 延迟增加 [3952556] 存疑问题如下: [GeForce RTX 4090] 看门狗 2 凝视天空时可能会出现闪烁[3858016](此问题存疑) 使用非原生分辨率时,在游戏中打开和关闭 HDR 会导致游戏稳定性问题。 [3624030](此问题存疑) [光环战争2] 游戏中的树叶比正常情况下大,并且不断闪烁 [3888343](此问题存疑) RedCine-X Pro 在视频播放期间使用效果时可能会崩溃 [3809401](此问题存疑) 536.23包括如下组件:图形驱动程序 - 536.23(上一版本535.98) HD音频驱动程序 - 1.3.40.14 NVIDIA GeForce Experience - 3.27.0.112 PhysX系统软件 - 9.21.0713 DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.964.0 CUDA - 12.2 536.23支持以下 API:用于 NVIDIA® MaxwellTM 和更高版本 GPU 的开放计算语言(OpenCL 软件)3.0 OpenGL® 4.6 Vulkan® 1.3 DirectX 11 DirectX 12 测试平台: CPU:i7-12700K 大核倍频50 内存:16Gx2+8Gx2 4000C18 主板:微星PRO Z690-A D4 散热:利民FC140 固态:三星PM9A1 固态:1T+2T 显卡:iGame RTX3080水神 录制:GC553 + RTX2060 驱动:536.23 535.98 Resizable Bar开启 我们使用3DMARK 内Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试, 与上一版本535.98对比,结果如下。 535.98 TSPY 17767 FSE 21711 536.23 TSPY 17709 FSE 21627 535.98 TIME SPY535.98 FIRESTRIKE Extreme536.23 TIME SPY536.23 FireStrike Extreme我们找到8款游戏与上一版本535.98驱动进行实测对比,测试分辨率为1440P 536.23 GPUZ测试结果如下: CSGO在新驱动比旧驱动低了7帧,但是对500多帧来说不到百分之1.5可以算是误差。 刺客信条英灵殿可能是win11优化大小核调度,从原来的108-110涨到113帧。妥妥百分之三。 地平线5新旧驱动基本没有差别,平均帧都是100帧,low帧新驱动低2帧 古墓丽影暗影在本次测试中,新驱动比旧驱动提升7帧,又回到了535.98之前正常的帧数。 荒野大镖客2换了win11系统535.98测试依旧闪退,新驱动和之前驱动版本win10系统下帧数相同,105帧。 赛博朋克2077也回到了之前驱动的89帧。 杀手3新旧驱动平均帧都是151帧。没有差距。 往日不再,旧驱动比新驱动高3帧,对比之前整体167平均帧,可以算是误差。 535.98 VS 536.23 | 8款游戏实测由于更新了win11,本次535.98重新测试,大表哥2确实闪退,新版本已经解决。 3dmark这边我算是发现了,timespy分数同样的驱动测试不是17200就是17700。并不是驱动的问题。如果你用n卡跑timespy分数比别人同型号低几百分,再跑一遍试试。 从这个结果中可以看到,win10系统下,英灵殿这款游戏测试是107-111帧,而win11是113-114帧。测试其他7个游戏的帧数平均误差都是2帧左右,CSGO除外(这玩意吃U) 存疑问题就是在之前版本中为一直存在的问题,但是没有在日志中提到解决的问题。 原游戏录制画面在FPSTEST,发到那边账号。 因为1660s卖了,588编码跟图灵卡相比确实有些差距, 如果想 自己看 检测数据,自己分析的可以去看看。 点击这里查看536.23驱动更新视频版 点击这里查看535.98与536.23驱动测试录制 好了今天的文章就到这了,如果文章对您有帮助,记得点赞关注哦! 我是轻兵者,下次驱动更新我们不见不散! |
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