仿iPhone的AssistiveTouch 悬浮辅助球工具

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仿iPhone的AssistiveTouch 悬浮辅助球工具

2024-07-07 05:23:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

用过iphone的朋友都知道,iPhone有个圆球辅助工具,它漂浮在你的手机屏幕(在任何APP之上),你可以将它移动到任何地方,它叫做AssistiveTouch,本篇模拟该软件实现一个小案例,主要是实现它的界面,首先来看看实现的效果吧:

拖动小圆球:

点击弹出pop窗口:

为了让辅助工具一直悬浮在窗口之上,这里使用的机制是通过在程序初始化是,启动一个service,在service的onCreate() 函数中使用LayoutInflater来加载一个view,而这个view就是辅助球的布局文件:floatball.xml,然后对它进行onclick事件的监听,setOnClickListener监听到辅助球点击事件之后,就创建一个PopupWindow,弹出如上的菜单界面,大体的实现就是这样。

其实,实现窗口悬浮于最前面的一个重要属性是:WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE

我们只要将WindowManager.LayoutParams的type属性设置为 WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE就可以实现悬浮最前面。

工程目录结构:

部分代码解析:

MyApplication.java:

package com.tyd.floatball.util; import android.app.Application; import android.view.WindowManager; public class MyApplication extends Application { private WindowManager.LayoutParams wmParams = new WindowManager.LayoutParams(); public WindowManager.LayoutParams getMywmParams() { return wmParams; } }

MainActivity.java:

package com.tyd.floatball.ui; import com.tyd.floatball.R; import com.tyd.floatball.R.layout; import com.tyd.floatball.service.TopFloatService; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Intent service = new Intent(); service.setClass(this, TopFloatService.class); //启动服务 startService(service); } }

TopFloatService.java:

package com.tyd.floatball.service; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.graphics.PixelFormat; import android.graphics.Rect; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.os.IBinder; import android.util.DisplayMetrics; import android.view.Gravity; import android.view.KeyEvent; import android.view.LayoutInflater; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.View.OnKeyListener; import android.view.View.OnTouchListener; import android.view.WindowManager; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.PopupWindow; import android.widget.RelativeLayout; import android.widget.Toast; import com.tyd.floatball.R; import com.tyd.floatball.util.MyApplication; public class TopFloatService extends Service implements OnClickListener,OnKeyListener{ WindowManager wm = null; WindowManager.LayoutParams ballWmParams = null; private View ballView; private View menuView; private float mTouchStartX; private float mTouchStartY; private float x; private float y; private RelativeLayout menuLayout; private Button floatImage; private PopupWindow pop; private RelativeLayout menuTop; private boolean ismoving = false; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); //加载辅助球布局 ballView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.floatball, null); floatImage = (Button)ballView.findViewById(R.id.float_image); setUpFloatMenuView(); createView(); } /** * 窗口菜单初始化 */ private void setUpFloatMenuView(){ menuView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.floatmenu, null); menuLayout = (RelativeLayout)menuView.findViewById(R.id.menu); menuTop = (RelativeLayout)menuView.findViewById(R.id.lay_main); menuLayout.setOnClickListener(this); menuLayout.setOnKeyListener(this); menuTop.setOnClickListener(this); } /** * 通过MyApplication创建view,并初始化显示参数 */ private void createView() { wm = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService("window"); ballWmParams = ((MyApplication) getApplication()).getMywmParams(); ballWmParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE; ballWmParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; ballWmParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; ballWmParams.x = 0; ballWmParams.y = 0; ballWmParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; ballWmParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; ballWmParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; //添加显示层 wm.addView(ballView, ballWmParams); //注册触碰事件监听器 floatImage.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { x = event.getRawX(); y = event.getRawY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: ismoving = false; mTouchStartX = (int)event.getX(); mTouchStartY = (int)event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: ismoving = true; updateViewPosition(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: mTouchStartX = mTouchStartY = 0; break; } //如果拖动则返回false,否则返回true if(ismoving == false){ return false; }else{ return true; } } }); //注册点击事件监听器 floatImage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics(); pop = new PopupWindow(menuView, dm.widthPixels, dm.heightPixels); pop.showAtLocation(ballView, Gravity.CENTER, 0, 0); pop.update(); } }); } /** * 更新view的显示位置 */ private void updateViewPosition() { ballWmParams.x = (int) (x - mTouchStartX); ballWmParams.y = (int) (y - mTouchStartY); wm.updateViewLayout(ballView, ballWmParams); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.lay_main: Toast.makeText(getApplicationContext(), "111", 1000).show(); break; default: if(pop!=null && pop.isShowing()){ pop.dismiss(); } break; } } @Override public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "keyCode:"+keyCode, 1000).show(); switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_HOME: pop.dismiss(); break; default: break; } return true; } } 辅助球的布局文件 floatball.xml:

窗口菜单的布局文件floatmenu.xml:

AndroidManifest.xml:

该实例我已经将源码整理打包,进行了上传,下面是资源的下载地址:

http://download.csdn.net/detail/wulianghuan/5364129



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