欧陆风云4代码(存档) |
您所在的位置:网站首页 › eu4国家代码怎么看 › 欧陆风云4代码(存档) |
适用于1.30。2021年2月24日修改 行政科技类(adm) global_tax_modifier国家税收修正 production_efficiency生产效率 global_unrest国家叛乱度 stability_cost_modifier稳定度花费 missionaries传教士上限 inflation_reduction通货膨胀 inflation_action_cost降低通货膨胀花费 interest贷款利息 build_cost建筑花费 development_cost发展成本 global_missionary_strength传教力量 prestige威望上升 prestige_decay威望衰退 legitimacy正统性变化 horde_unity部落团结度增加 devotion奉献度增加 republican_tradition共和传统 technology_cost科研修正 idea_cost理念花费 advisor_cost顾问花费 advisor_pool顾问池增加 tolerance_own宗教容忍 tolerance_heretic异端容忍 tolerance_heathen对异教徒容忍 heir_chance继承人获得概率 enemy_core_creation敌人核心化速度 core_creation核心化速度 vassal_income附庸税 religious_unity宗教统一 global_autonomy自治度降低 imperial_authority帝国威望增加 free_adm_policy免费的行政政策 possible_adm_policy可能的行政政策 years_of_nationalism民族主义年份减少 female_advisor_chance女性顾问出现的概率 yearly_harmony和谐度 harmonization_speed宗教融合速度 meritocracy年度贤能值变化 monarch_admin_power君主行政能力增加 max_absolutism专制主义倾向最大化 yearly_absolutism每年专制主义倾向 administrative_efficiency行政效率 institution_spread_from_true_faith思潮在正统信仰中的传播速度 global_institution_spread思潮传播 embracement_cost接纳思潮花费 max_states直属州上限 church_power_modifier教会力量 yearly_corruption腐败度减少 caravan_power商队力量 monthly_fervor_increase每月聚焦点 global_trade_goods_size_modifier商品产出修正 adm_tech_cost_modifier行政科技成本 build_time建筑时间 state_maintenance_modifier地区维护费 autonomy_change_time自制度变化冷却 governing_capacity行政容量 reform_progress_growth正当化贸易争端耗时 monthly_piety每月虔诚(正负看需求) same_culture_advisor_cost统治者同文化顾问花费 max_revolutionary_zeal革命热情最大值 monarch_lifespan国家首领(和谐)平均寿命 yearly_patriarch_authority年度牧首权威 church_loyalty_modifier dhimmi_loyalty_modifier jains_loyalty_modifier阶层忠诚均衡点(教士阶层,似乎只是名字不同,实际效果一样) %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 外交科技类(dip) accepted_culture_threshold可接受的文化上限 culture_conversion_cost文化转换成本 naval_morale海军士气 trade_efficiency贸易效率 global_trade_power全国贸易效率 global_prov_trade_power_modifier全国贸易竞争力修正 trade_steering贸易引导 global_tariffs关税 diplomatic_reputation外交威望 diplomatic_upkeep外交协议上限 merchants商人上限 colonists殖民队上限 diplomats外交官上限 naval_maintenance_modifier海军维护费 naval_forcelimit_modifier海军百上限(百分比) ship_durability船只耐久 war_exhaustion厌战度减少 war_exhaustion_cost减少厌战度花费 navy_tradition海军传统增加 navy_tradition_decay海军传统衰减 leader_naval_fire海军将领火力 leader_naval_shock海军将领冲击 leader_naval_maneuver海军将领机动 spy_offence国家防御间谍能力 spy_defense间谍效率 ship_recruit_speed当地船只建造速度 blockade_efficiency封锁效率 embargo_efficiency禁运效率 prestige_from_naval海战获得的威望 range殖民距离 global_colonial_growth全国殖民人口增长 ae_impact扩张侵略影响 privateer_efficiency私略效率 diplomatic_annexation_cost外交合并成本 heavy_ship_cost重型船建造费用 light_ship_cost轻型船建造费用 galley_cost桨帆船建造费用 transport_cost运输船建造费用 heavy_ship_power重型船火力 light_ship_power轻型船火力 galley_power桨帆船火力 free_dip_policy免费的外交政策 possible_dip_policy可能的外交政策 global_sailors_modifier国家水手修正 sailors_recovery_speed水手恢复速度 slave_raiders可以袭击海岸 warscore_cost_vs_other_religion对异教徒战争花费 war_taxes_cost_modifier战争税 monarch_diplomatic_power君主外交能力 liberty_desire_from_subject_development发展度造成的独立倾向减少 reduced_liberty_desire_on_same_continent同一大陆属国独立倾向 naval_tradition_from_battle海战中获得的海军传统 capture_ship_chance俘虏敌舰几率 sunk_ship_morale_hit_recieved有舰船被击沉的士气打击 global_naval_engagement_modifier全球海军遭遇 global_ship_trade_power舰船贸易竞争力 native_assimilation同化土著 native_uprising_chance土著抵抗几率 reduced_liberty_desire属国独立倾向 migration_cooldown迁徒冷却期 envoy_travel_time使节团行程时间减少 province_warscore_cost省份战争分数花费 dip_tech_cost_modifier外交科技成本 papal_influence每年获得的教廷影响力 trade_range_modifier贸易范围 auto_explore_adjacent_to_colony殖民地建成自动探索附近土地 unjustified_demands不正当要求 rebel_support_efficiency叛军支持效率 placed_merchant_power贸易竞争力 global_own_trade_power国内贸易竞争力 recover_navy_morale_speed海军士气恢复 global_foreign_trade_power国外贸易竞争力 improve_relation_modifier改善关系 possible_condottieri可用雇佣兵 naval_attrition海军损耗 global_ship_recruit_speed海军建造时间 global_ship_cost海军建造花费 naval_forcelimit海军上限(具体数值) fabricate_claims_cost伪造宣称花费 justify_trade_conflict_cost正当化贸易争端耗时 power_projection_from_insults侮辱敌人获得的力量投射 sailor_maintenance_modifer海员维护费 own_coast_naval_combat_bonus己方临海省份海域海战奖励 mercantilism_cost提高重商主义的花费(减少) allowed_marine_fraction海军陆战队的上限(特种兵,在左上建造界面里) burghers_loyalty_modifier vaisyas_loyalty_modifier阶层忠诚均衡点(商人,市民阶层,似乎只是名字不同,实际效果一样) %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 军事科技类(mil) land_morale陆军士气 discipline训练度 land_maintenance_modifier陆军维护费 merc_maintenance_modifier雇佣兵维护费 land_forcelimit_modifier陆军上限(百分比) global_manpower_modifier后备兵员修正 manpower_recovery_speed人力回复速度 reinforce_speed陆军补充速度 hostile_attrition敌人损耗 army_tradition陆军传统 army_tradition_decay陆军传统衰减 leader_land_fire陆军将领火力 leader_land_shock陆军将领冲击 leader_land_manuever陆军将领机动 leader_siege陆军将领围城 regiment_recruit_speed陆军建造速度 prestige_from_land陆战获得的威望 defensiveness全国防御效率 siege_ability围城能力 vassal_forcelimit_bonus附庸提供的武力 infantry_power步兵战斗力 cavalry_power骑兵战斗力 artillery_power炮兵战斗力 infantry_cost步兵招募费用 cavalry_cost骑兵招募费用 artillery_cost炮兵招募费用 fort_maintenance堡垒维护费 free_mil_policy免费的军事政策 possible_mil_policy可行的军事政策 female_generals可以招募女将领 mercenary_discipline雇佣兵训练度 rival_border_fort_maintenance维护位于与宿敌边界上的堡垒 siege_blockade_progress封锁对攻城的影响 cav_to_inf_ratio骑兵比例 artillery_bonus_vs_fort炮兵攻城加成 monarch_military_power君主外交能力 backrow_artillery_damage后排炮兵伤害 harsh_treatment_cost严酷镇压花费 fire_damage_received所受火力伤害 shock_damage_received所受冲击伤害 cavalry_flanking骑兵侧翼攻击能力 shock_damage冲击伤害 fire_damage陆军火力伤害 movement_speed移动速度 army_tradition_from_battle战斗所得陆军传统 monthly_militarized_society国家军事化程度 reinforce_cost_modifier增援花费 loot_amount抢劫速度 garrison_size守军数量 land_attrition陆军损耗 mil_tech_cost_modifier军事科技成本 free_leader_pool免维护点数将领 global_regiment_cost部队花费 mercenary_cost雇佣兵花费 recover_army_morale_speed陆军士气恢复 global_regiment_recruit_speed陆军建造时间 global_regiment_cost 陆军建造花费 land_forcelimit陆军上限(具体数值) artillery_fire炮兵火力 amount_of_banners可招募的八旗兵(百分比,需满足特定主流文化) has_banners = 1允许招募八旗兵(直接复制) global_garrison_growth要塞驻军每月增长 available_province_loot可用的战利品 special_unit_forcelimit特殊单位上限(特种单位,包括射击军等) nobles_loyalty_modifier maratha_loyalty_modifier rajput_loyalty_modifier cossacks_loyalty_modifier nomadic_tribes_loyalty_modifier阶层忠诚均衡点(贵族阶层,不同政体有区别) %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% country_admin_power每月额外获得的行政点数 country_diplomatic_power每月额外获得的外交点数 country_military_power每月额外获得的军事点数 理念组科技 cb_on_government_enemies = yes可以使用“革命”的战争借口 cb_on_primitives = yes可以制造海外殖民地区域殖民领拥有的省份宣称 cb_on_overseas = yes可以制造海外贸易公司区域的宣称 idea_claim_colonies = yes可以制造海外殖民地区域其他国家所有省份的宣称 may_explore = yes允许招募探险家与征服者 may_perform_slave_raid = yes允许沿岸袭击 no_religion_penalty = yes负的宗教容忍不会有负面影响 reduced_stab_impacts = yes降低外交行动对稳定的影响 (例如:断绝王室联姻) sea_repair = yes允许船只在临近己方控制省份的海上恢复耐久度 may_establish_frontier = yes允许使用西伯利亚边疆的机制(莫斯科闭门理念) may_perform_slave_raid_on_same_religion = yes允许对同一宗教的国家进行劫掠海岸 can_fabricate_for_vassals = yes可以为附庸国伪造宣称 时代奖励 attack_bonus_in_capital_terrain = yes与首都相同地形的省份战斗骰子点数+1 can_bypass_forts = yes允许部队忽略要塞控制区域 can_chain_claim = yes允许向已宣称省份的相邻省份造宣称 can_colony_boost_development = yes完成殖民的省份生产、税收、人力都+1 can_transfer_vassal_wargoal = yes和平协议中获取敌对附庸的战争分数花费减半 force_march_free = yes免除强行军所需的军事点数花费 free_maintenance_on_expl_conq = yes免除探险家与征服者所需的点数维护 ignore_coring_distance = yes无视距离造核 |
今日新闻 |
点击排行 |
|
推荐新闻 |
图片新闻 |
|
专题文章 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 win10的实时保护怎么永久关闭 |