欧陆风云4代码(存档)

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欧陆风云4代码(存档)

2024-07-17 01:20:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

适用于1.30。2021年2月24日修改

行政科技类(adm)

global_tax_modifier国家税收修正

production_efficiency生产效率

global_unrest国家叛乱度

stability_cost_modifier稳定度花费

missionaries传教士上限

inflation_reduction通货膨胀

inflation_action_cost降低通货膨胀花费

interest贷款利息

build_cost建筑花费

development_cost发展成本

global_missionary_strength传教力量

prestige威望上升

prestige_decay威望衰退

legitimacy正统性变化

horde_unity部落团结度增加

devotion奉献度增加

republican_tradition共和传统

technology_cost科研修正

idea_cost理念花费

advisor_cost顾问花费

advisor_pool顾问池增加

tolerance_own宗教容忍

tolerance_heretic异端容忍

tolerance_heathen对异教徒容忍

heir_chance继承人获得概率

enemy_core_creation敌人核心化速度

core_creation核心化速度

vassal_income附庸税

religious_unity宗教统一

global_autonomy自治度降低

imperial_authority帝国威望增加

free_adm_policy免费的行政政策

possible_adm_policy可能的行政政策

years_of_nationalism民族主义年份减少

female_advisor_chance女性顾问出现的概率

yearly_harmony和谐度

harmonization_speed宗教融合速度

meritocracy年度贤能值变化

monarch_admin_power君主行政能力增加

max_absolutism专制主义倾向最大化

yearly_absolutism每年专制主义倾向

administrative_efficiency行政效率

institution_spread_from_true_faith思潮在正统信仰中的传播速度

global_institution_spread思潮传播

embracement_cost接纳思潮花费

max_states直属州上限

church_power_modifier教会力量

yearly_corruption腐败度减少

caravan_power商队力量

monthly_fervor_increase每月聚焦点

global_trade_goods_size_modifier商品产出修正

adm_tech_cost_modifier行政科技成本

build_time建筑时间

state_maintenance_modifier地区维护费

autonomy_change_time自制度变化冷却

governing_capacity行政容量

reform_progress_growth正当化贸易争端耗时

monthly_piety每月虔诚(正负看需求)

same_culture_advisor_cost统治者同文化顾问花费

max_revolutionary_zeal革命热情最大值

monarch_lifespan国家首领(和谐)平均寿命

yearly_patriarch_authority年度牧首权威

church_loyalty_modifier

dhimmi_loyalty_modifier

jains_loyalty_modifier阶层忠诚均衡点(教士阶层,似乎只是名字不同,实际效果一样)

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

外交科技类(dip)

accepted_culture_threshold可接受的文化上限

culture_conversion_cost文化转换成本

naval_morale海军士气

trade_efficiency贸易效率

global_trade_power全国贸易效率

global_prov_trade_power_modifier全国贸易竞争力修正

trade_steering贸易引导

global_tariffs关税

diplomatic_reputation外交威望

diplomatic_upkeep外交协议上限

merchants商人上限

colonists殖民队上限

diplomats外交官上限

naval_maintenance_modifier海军维护费

naval_forcelimit_modifier海军百上限(百分比)

ship_durability船只耐久

war_exhaustion厌战度减少

war_exhaustion_cost减少厌战度花费

navy_tradition海军传统增加

navy_tradition_decay海军传统衰减

leader_naval_fire海军将领火力

leader_naval_shock海军将领冲击

leader_naval_maneuver海军将领机动

spy_offence国家防御间谍能力

spy_defense间谍效率

ship_recruit_speed当地船只建造速度

blockade_efficiency封锁效率

embargo_efficiency禁运效率

prestige_from_naval海战获得的威望

range殖民距离

global_colonial_growth全国殖民人口增长

ae_impact扩张侵略影响

privateer_efficiency私略效率

diplomatic_annexation_cost外交合并成本

heavy_ship_cost重型船建造费用

light_ship_cost轻型船建造费用

galley_cost桨帆船建造费用

transport_cost运输船建造费用

heavy_ship_power重型船火力

light_ship_power轻型船火力

galley_power桨帆船火力

free_dip_policy免费的外交政策

possible_dip_policy可能的外交政策

global_sailors_modifier国家水手修正

sailors_recovery_speed水手恢复速度

slave_raiders可以袭击海岸

warscore_cost_vs_other_religion对异教徒战争花费

war_taxes_cost_modifier战争税

monarch_diplomatic_power君主外交能力

liberty_desire_from_subject_development发展度造成的独立倾向减少

reduced_liberty_desire_on_same_continent同一大陆属国独立倾向

naval_tradition_from_battle海战中获得的海军传统

capture_ship_chance俘虏敌舰几率

sunk_ship_morale_hit_recieved有舰船被击沉的士气打击

global_naval_engagement_modifier全球海军遭遇

global_ship_trade_power舰船贸易竞争力

native_assimilation同化土著

native_uprising_chance土著抵抗几率

reduced_liberty_desire属国独立倾向

migration_cooldown迁徒冷却期

envoy_travel_time使节团行程时间减少

province_warscore_cost省份战争分数花费

dip_tech_cost_modifier外交科技成本

papal_influence每年获得的教廷影响力

trade_range_modifier贸易范围

auto_explore_adjacent_to_colony殖民地建成自动探索附近土地

unjustified_demands不正当要求

rebel_support_efficiency叛军支持效率

placed_merchant_power贸易竞争力

global_own_trade_power国内贸易竞争力

recover_navy_morale_speed海军士气恢复

global_foreign_trade_power国外贸易竞争力

improve_relation_modifier改善关系

possible_condottieri可用雇佣兵

naval_attrition海军损耗

global_ship_recruit_speed海军建造时间

global_ship_cost海军建造花费

naval_forcelimit海军上限(具体数值)

fabricate_claims_cost伪造宣称花费

justify_trade_conflict_cost正当化贸易争端耗时

power_projection_from_insults侮辱敌人获得的力量投射

sailor_maintenance_modifer海员维护费

own_coast_naval_combat_bonus己方临海省份海域海战奖励

mercantilism_cost提高重商主义的花费(减少)

allowed_marine_fraction海军陆战队的上限(特种兵,在左上建造界面里)

burghers_loyalty_modifier

vaisyas_loyalty_modifier阶层忠诚均衡点(商人,市民阶层,似乎只是名字不同,实际效果一样)

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

军事科技类(mil)

land_morale陆军士气

discipline训练度

land_maintenance_modifier陆军维护费

merc_maintenance_modifier雇佣兵维护费

land_forcelimit_modifier陆军上限(百分比)

global_manpower_modifier后备兵员修正

manpower_recovery_speed人力回复速度

reinforce_speed陆军补充速度

hostile_attrition敌人损耗

army_tradition陆军传统

army_tradition_decay陆军传统衰减

leader_land_fire陆军将领火力

leader_land_shock陆军将领冲击

leader_land_manuever陆军将领机动

leader_siege陆军将领围城

regiment_recruit_speed陆军建造速度

prestige_from_land陆战获得的威望

defensiveness全国防御效率

siege_ability围城能力

vassal_forcelimit_bonus附庸提供的武力

infantry_power步兵战斗力

cavalry_power骑兵战斗力

artillery_power炮兵战斗力

infantry_cost步兵招募费用

cavalry_cost骑兵招募费用

artillery_cost炮兵招募费用

fort_maintenance堡垒维护费

free_mil_policy免费的军事政策

possible_mil_policy可行的军事政策

female_generals可以招募女将领

mercenary_discipline雇佣兵训练度

rival_border_fort_maintenance维护位于与宿敌边界上的堡垒

siege_blockade_progress封锁对攻城的影响

cav_to_inf_ratio骑兵比例

artillery_bonus_vs_fort炮兵攻城加成

monarch_military_power君主外交能力

backrow_artillery_damage后排炮兵伤害

harsh_treatment_cost严酷镇压花费

fire_damage_received所受火力伤害

shock_damage_received所受冲击伤害

cavalry_flanking骑兵侧翼攻击能力

shock_damage冲击伤害

fire_damage陆军火力伤害

movement_speed移动速度

army_tradition_from_battle战斗所得陆军传统

monthly_militarized_society国家军事化程度

reinforce_cost_modifier增援花费

loot_amount抢劫速度

garrison_size守军数量

land_attrition陆军损耗

mil_tech_cost_modifier军事科技成本

free_leader_pool免维护点数将领

global_regiment_cost部队花费

mercenary_cost雇佣兵花费

recover_army_morale_speed陆军士气恢复

global_regiment_recruit_speed陆军建造时间

global_regiment_cost 陆军建造花费

land_forcelimit陆军上限(具体数值)

artillery_fire炮兵火力

amount_of_banners可招募的八旗兵(百分比,需满足特定主流文化)

has_banners = 1允许招募八旗兵(直接复制)

global_garrison_growth要塞驻军每月增长

available_province_loot可用的战利品

special_unit_forcelimit特殊单位上限(特种单位,包括射击军等)

nobles_loyalty_modifier

maratha_loyalty_modifier

rajput_loyalty_modifier

cossacks_loyalty_modifier

nomadic_tribes_loyalty_modifier阶层忠诚均衡点(贵族阶层,不同政体有区别)

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

country_admin_power每月额外获得的行政点数

country_diplomatic_power每月额外获得的外交点数

country_military_power每月额外获得的军事点数

理念组科技

cb_on_government_enemies = yes可以使用“革命”的战争借口

cb_on_primitives = yes可以制造海外殖民地区域殖民领拥有的省份宣称

cb_on_overseas = yes可以制造海外贸易公司区域的宣称

idea_claim_colonies = yes可以制造海外殖民地区域其他国家所有省份的宣称

may_explore = yes允许招募探险家与征服者

may_perform_slave_raid = yes允许沿岸袭击

no_religion_penalty = yes负的宗教容忍不会有负面影响

reduced_stab_impacts = yes降低外交行动对稳定的影响 (例如:断绝王室联姻)

sea_repair = yes允许船只在临近己方控制省份的海上恢复耐久度

may_establish_frontier = yes允许使用西伯利亚边疆的机制(莫斯科闭门理念)

may_perform_slave_raid_on_same_religion = yes允许对同一宗教的国家进行劫掠海岸

can_fabricate_for_vassals = yes可以为附庸国伪造宣称

时代奖励

attack_bonus_in_capital_terrain = yes与首都相同地形的省份战斗骰子点数+1

can_bypass_forts = yes允许部队忽略要塞控制区域

can_chain_claim = yes允许向已宣称省份的相邻省份造宣称

can_colony_boost_development = yes完成殖民的省份生产、税收、人力都+1

can_transfer_vassal_wargoal = yes和平协议中获取敌对附庸的战争分数花费减半

force_march_free = yes免除强行军所需的军事点数花费

free_maintenance_on_expl_conq = yes免除探险家与征服者所需的点数维护

ignore_coring_distance = yes无视距离造核



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