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我们明白会有这样的情况发生,所以设计的系统对于这种偶然性的问题比较宽容。单单一次放弃不会被评为低优先级。 由于不受控制的因素而被惩罚的确会让人崩溃。我们当前的设计考虑了两个方面。首先,我们应该公平对待游戏内剩余的九名游戏体验被毁的玩家。第二,判断故意还是无意掉线非常困难。我们也希望能把无意掉线和有意掉线分开对待,但是实行这样的规定很有可能导致想要秒退的玩家直接选择拔网线而不是点击离开游戏的按钮。 |
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