Dota屠夫出装

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Dota屠夫出装

2024-07-17 21:43:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

肉钩 (T)

向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。无视魔法免疫 神圣伤害

等级1:射程600,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:110点魔法。 等级2:射程800,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法。 等级3:射程1000,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法。 等级4:射程1200,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法。

腐烂 (R)

屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。

等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。 等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。 等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。 等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。

堆积腐肉 (F)

屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,当屠夫杀死一个敌方英雄时,或者在450范围内有敌方英雄死亡时,屠夫都能永久增加自身的力量。

等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加0.9点力量。 等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.2点力量。 等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.5点力量。 等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.8点力量。

肢解 (D)

咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 限制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160 施法间隔:30秒 (括号内为装备蓝杖后的数值)。神杖升级:汲取目标力量,汲取量取决于屠夫的力量。

等级1:造成75(75+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:100点魔法。 等级2:造成125(125+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:130点魔法。 等级3:造成175点(175+力量*0.75)/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:170点魔法。



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