【DNF】韩服7月职业平衡介绍 |
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本次针对Lv110更新后需要调整性能的职业进行了调整。 本次更新后,也会按照夏季发布会所说,持续关注角色的平衡和优化。
阿修罗
阿修罗拥有多个异常、破韧等,比其他职业具有有利优势,与其运用难度相比,性能较高,故削弱部分技能攻击力。 另外,我们确认到通过感电抗性减少功能搭配装备组队时具有协同效果,故删除该功能。 * 基本攻击/前冲攻击/跳跃攻击 - 攻击力减少12.4%。
* 波动刻印 - 波动剑气攻击力减少12.4%。
* 鬼印珠 - 攻击力减少12.3%。
* 邪光斩 - 攻击力减少12.5%。
* 杀意波动 - 攻击力减少5%。
* 爆炎波动剑 - 攻击力减少12.8%。
* 无双波 - 攻击力减少7%。
* 邪光波动阵 - 攻击力减少12%。
* 暗天波动眼 - [闪枪]攻击力减少5%。
* 极冰 · 裂波剑 - 攻击力减少10%。
* 极炎 · 裂波剑 - 攻击力减少8.2%。
* 雷神之息 - 攻击力减少5%。 - 敌人感电抗性减少率属性删除。
* 天雷 · 波动剑 - 攻击力减少12.4%。
* 天雷 · 降魔杵 - 攻击力减少5%。
漫游枪手(男) * 浮空弹 - 攻击力增加12%。
* 烟尘弹 - 攻击力增加10.9%。
* 回旋踢 - 攻击力增加12%。
* 瞬踢 - 攻击力增加12%。
* 致命射击 - 攻击力增加10.2%。
* 浮空劫击 - 攻击力增加11.5%。
* 三连发 - 攻击力增加10.3%。
* 移动射击 - 攻击力增加12%。
* 乱射 - 攻击力增加10.1%。
* 多重射击 - 攻击力增加10%。
* 双鹰回旋 - 攻击力增加12%。 - 枪鹰被命中的敌人会被击退至枪鹰内侧了。
* 疯狂屠戮 - 攻击力增加10.2%。
* 死亡突袭 - 攻击力增加11%。
* 压制射击 - 攻击力增加10.4%。
* 疾风骤雨 - 攻击力增加10.6%。
* 抹杀 - 攻击力增加10.8%。
* 第七翼动 - 攻击力增加10%。
* 加速扳机 - 攻击力增加10.9%。
* 鹰眸·致命危机 - 攻击力增加11.1%。
* bug修复 - 修改[复仇反击]技能描述错误。
枪炮师(男) * 基本攻击 - 攻击力增加10%。
* M-137格林机枪 - 攻击力增加10.6%。
* BBQ - 攻击力增加11.1%。
* 加农炮 - 攻击力增加11.6%。
* 反坦克炮 - 攻击力增加11%。
* 激光炮 - 攻击力增加12%。
* 聚焦喷火器 - 攻击力增加11.6%。
* FM-31榴弹发射器 - 攻击力增加12%。
* FM-92刺弹炮 - 攻击力增加11.8%。
* 量子爆弹 - 攻击力增加11.9%。
* X-1压缩量子炮 - 攻击力增加12%。
* 卫星射线 - 攻击力增加10.3%。
* 等离子放射器 - 攻击力增加11.9%。
* FM-92 SW刺弹炮 - 攻击力增加12%。
* 地脉震荡器 - 攻击力增加11.8%。
* MSC-7超能爆发 - 攻击力增加11.8%。
* 毁灭射线 - 攻击力增加11.2%。
* MLDRS-95超能爆发 - 攻击力增加11.9%。
* 裂核轨道炮 - 攻击力增加11.3%
次元行者 * 次元 : 坠落 - 攻击力增加13.9%。
* 次元 : 虚影 - 攻击力增加9.3%。 - Y轴的攻击范围增加。
* 次元 : 跃迁 - 攻击力增加10.5%。
* 乖离 : 禁忌之奈雅丽 - 攻击力增加10.8%。
* 次元 : 离子束 - 攻击力增加9.3%。 - 发射动作的僵直减少,部分特效位置变更。 - Y轴的攻击范围增加。
* 次元 : 万花镜 - 技能冷却时间变更。(12秒 → 10秒)
* 乖离 : 魅魔之舞 - 攻击力增加10.8%。 - Y轴的攻击范围增加。
* 次元 : 粒子风暴 - 攻击力增加10.5%。
* 次元 : 时空磁场 - 攻击力增加11%。
* 乖离 : 异界蜂群 - 攻击力增加10.5%。
* 次元 : 粒子波 - 攻击力增加12.9%。
* 乖离 : 扭曲之恐惧 - 攻击力增加10.4%。
* 次元 : 思维聚爆 - 攻击力增加10.7%。
* 乖离 : 禁锢 - 攻击力增加13.6%。 - Y轴的攻击范围增加。
* 次元 : 奇点 - 攻击力增加9.2%。
* 乖离 : 沉沦 - 攻击力增加10.4%。
* 禁断之盛宴 - 攻击力增加10.7%。
* 乖离 : 边缘之兽 - 攻击力增加5%。 - 乖离 : 边缘之兽画面到达中央后,角色可以操作了。
* 未明·次元崩坏 - 攻击力增加9.6%
征战者 * 普通攻击 - 攻击力增加12%。
* 横扫 - 攻击力增加11.5%。
* 扫堂枪 - 攻击力增加11.6%。
* 破军突击 - 攻击力增加11.1%。
* 追魂斩 - 攻击力增加11.1%。
* 战戟猛攻 - 攻击力增加10.3%。
* 落月斩 - 攻击力增加10.5%。
* 破灭斩 - 攻击力增加12%。
* 冷血突刺 - 攻击力增加11.6%。
* 夺命乱舞 - 攻击力增加12%。
* 横扫八荒 - 攻击力增加10.4%。
* 千魂弑 - 攻击力增加10.9%。
* 长虹贯日 - 攻击力增加11.3%。
* 穿云裂地斩 - 攻击力增加11.6%。
* 破灭轮回刺 - 攻击力增加11.6%。
* 断魂裂岩斩 - 攻击力增加10.3%。
* 血战天狱 - 攻击力增加11.6%。
* 镇狱裂地枪 - 攻击力增加10.3%。
* 天劫·斗灭乾坤 - 攻击力增加10.4%
战线佣兵 * G型手榴弹 - 攻击力增加11.5%。
* 双重散射 - 攻击力增加12%。
* 爆烈斩击 - 攻击力增加11.4%。
* 剑刃爆弹 - 攻击力增加12%。
* 广域散射 - 攻击力增加12.1%。
* G型火焰爆弹 - 攻击力增加11.2%。
* 爆裂斩 - 攻击力增加12.3%。
* 爆弹罗网 - 技能冷却时间变更。(25秒 → 20秒)
* 裂地爆刃 - 攻击力增加12%。
* 惊喜大礼 - 攻击力增加12.3%。
* G型烬灭榴弹 - 攻击力增加12%。
* 完美击球 - 攻击力增加12.1%。
* 夺命焰火 - 攻击力增加12.2%。
* 爆弹华尔兹 - 攻击力增加12%。
* 覆灭之枪 - 攻击力增加12.3%。
* 终焉 : 硝烟狂欢 - 攻击力增加12.3%。
* 铁腕爆弹 - 攻击力增加12%。
* 烽火硝烟·终末之征 - 攻击力增加12.3%
源能专家 * 源光斩 - 攻击力增加12%。
* 源能护盾 - 攻击力增加12%。
* 旋转源能波 - 攻击力增加11.3%。
* 镭射源能枪 - 技能冷却时间变更。(10秒 → 8秒)
* 源能波刃 - 攻击力增加10.3%。
* 能量飞鱼弹 - 攻击力增加11.3%。
* 脉冲斩 - 攻击力增加11.1%。
* 电磁领域 - 攻击力增加12%。
* 引力源光弹 - 攻击力增加11.5%。
* 光裂斩 - 攻击力增加11.3%。
* 光导裂地斩 - 攻击力增加10%。
* 超能场域 - 攻击力增加11%。
* 能量禁锢 - 攻击力增加12%。 - 施放技能僵直减少。
* 离散能量波 - 攻击力增加11.7%。
* 绝望圆舞 - 攻击力增加11.1%。
* CEAB-2超能爆发 - 攻击力增加11.7%。
* 终焉:超世界崩坏 - 攻击力增加11.5%。
* 临界源能弹 - 攻击力增加10%。
* 源能场域 : 黑暗边缘 - 攻击力增加11.5%
黑暗武士 * 挑击 - 攻击力增加12.8%。
* 滑斩 - 攻击力增加12.5%。
* 跃斩 - 攻击力增加12.5%。
* 暗影斩 - 攻击力增加12.5%。
* 黑暗十字斩 - 攻击力增加12.5%。
* 暗影 · 波动剑 - 攻击力增加12.5%。
* 暗月斩 - 攻击力增加12.5%。
* 旋涡斩 - 攻击力增加11.2%。
* 跃地斩 - 攻击力增加12.2%。
* 冥光斩 - 攻击力增加10.8%。
* 暗影三击剑 - 攻击力增加11.2%。
* 突刺 - 攻击力增加12.5%。 - 攻击时的相互僵直度调整。
* 强化 - 突刺 - 每提升1级时攻击力减少率变更。(10% → 5%) - 每提升1级时多段攻击次数增加量变更。(2次 → 1次)
* 暗劲爆发 - 攻击力增加10.1%。
* 邪影 · 波动剑 - 攻击力增加11.5%。
* 暗影鞭 - 攻击力增加11.2%。
* 瞬影斩 - 攻击力增加11.9%。
* 灭魂封魔斩 - 攻击力增加10.1%。
* 暗影升龙击 - 攻击力增加10.8%。
* 暗魂之手 - 攻击力增加11.7%。
* 冥魂珠 - 攻击力增加10.8%。
* 冥魂之陨 - 攻击力增加10.1%。
* 破魂之刃 - 攻击力增加10.1%。
* 凝魂波动阵 - 攻击力增加10.1%。
* 破魂斩 - 攻击力增加10.9%。
* 禁魂斩 - 攻击力增加10.1%。
* 冥炎破空斩 - 攻击力增加10%。
* 魔狱裂魂斩 - 攻击力增加10.9%。
* 黑暗明王阵 - 攻击力增加10.5%。
* 魔影剑舞 - 攻击力增加10.5%。
* 幽魂剑 - 攻击力增加10.5%。
* 暗炎冥魂波 - 攻击力增加10.8%。
* 斩龙破 - 攻击力增加10.5%。
* 邪影升龙斩 - 攻击力增加10.1%。
* 超时空碎裂 - 攻击力增加10.3%。
* 魔魂轮回斩 - 攻击力增加10%。
* 时空终点 - 攻击力增加10.4%
破韧系统改版
为了缩小因异常状态、多段攻击效率等多种因素使角色之间破韧效率出现差距,进行了优化。 首先,大部分怪物,除了所有攻击、伤害型异常外,将所有异常状态作为通用弱点,减少了异常、破韧技能的效率,缓解具有该功能性与不具备的职业之间的差距。 另外,拥有伤害的破韧因素将根据职业的技能攻击力对破韧率进行增/减,以缓解单段与多段技能之间的破韧率差距。 本次调整工作后,未来也会持续关注韧性系统与优化。 * 对所有韧性弱点的破韧率进行重新调整。 * 新增破韧的通用弱点。 - 所有攻击 - 除伤害型异常状态外的所有异常状态
生存能力调整
以Lv110更新后累积的角色生存能力相关数据为基础, 对部分职业的生存能力进行调整。 根据主要交战距离及情况,对生存能力较低的职业加强相关能力值;对躲避率、伤害效果减少等效率过高的职业进行削弱。
* 散打(男) - 散打轻甲专精 - 穿戴轻甲时增加HP最大值增加属性。
* 散打(女) - 散打轻甲专精 - 穿戴轻甲时增加HP最大值增加属性。
* 合金战士 - AT-SO 步行者 - 乘坐步行者时所受伤害减少率变更。 (50% → 20%) - 乘坐步行者时异常状态免疫功能变更为破韧型异常状态抗性增加60%的效果。
* 战斗法师 - 斗神意志 对满足连击时回避率增加量进行重新调整。 ㄴ1阶段 : 全lv固定5% ㄴ2阶段 : 全lv固定10% ㄴ3阶段 : 全lv固定20%
* 小魔女 - 细心缝补 ㄴ技能期间所受伤害减少率变更。 (30% → 10%)
* 蓝拳圣使 - 急速闪避 ㄴ施放神击主动技能时,回躲避率增加持续时间增加。(以Lv5为例,1秒→ 1.1秒) ㄴ各技能的回避率增加量固定为全等级75%。
* 圣骑士(女) - 复苏之光 ㄴ可使用的次数变更。(1 → 2)
* 刺客 - 月弧 对获得连击点数时回避率增加量进行重新调整。 ㄴ以Lv23为例 : 回避率 24% → 12% 每提升Lv1,回避率提升量重新调整。(1级 0.5%)
* 影舞者 - 影舞者皮甲专精 ㄴ穿戴皮甲时HP最大值增加量提升。
* 战线佣兵 - 战线佣兵重甲专精 ㄴ穿戴重甲时HP最大值增加量提升。
* 黑暗武士 - 时间停滞 ㄴ新增施放连续技期间所受伤害减少功能。(全Lv 10%)
辅助职业单刷优化
在辅助职业重做前,为优化辅助职业单刷能力,增加了冷却时间减少、物魔暴击率增加效果。 冷却时间减少数值分职业适用不同Buff效果(因男圣骑士与其他职业适用相同数值时,会呈现比普通输出职业更高的性能)
* 圣骑士(男/女)、小魔女获得系统奶时,新增冷却时间减少、物魔暴击率增加效果。 - 冷却时间减少率 ㄴ圣骑士(男) : 10% ㄴ圣骑士(女)、小魔女 : 20% - 物理、 魔法暴击率增加量 ㄴ圣骑士(男/女)、小魔女 : 10%
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