C语言中用typedef声明新类型名 |
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部分内容参考自谭浩强《C程序设计》 一、作用 1.提高程序的通用性与可移植性。 2.提升程序的可读性。 二、用法 1.用一新类型名代替原有类型名(int,float,char等) typedef int Integer; Integer i,j; //用Integer代替int,作用等同于int i,j;2.用一简单类型名代替复杂的类型 复杂的类型名包括结构体、共用体、枚举、指针与数组类型等。 (1)命名一个新的类型名代替 结构体类型 typedef struct { int month; int day; int year; }Date; //声明了一个新类型Data,代表上边所定义的结构体类型,可以用Data定义变量 Data Lunarnewyear; //注意其与定义结构体类型变量的区别。以下为用结构体类型的建立与变量定义 struct Data //结构体类型的建立 { int month; int day; int year; }; struct Data data1,data2; //结构体类型变量的定义(2) 命名一个新的类型名代替 数组类型 typedef int Num[100]; //将含有100个整数的数组名声明为Num Num a; //定义a为整形数组名,有100个元素(3)命名一个新的类型名代替 指针 类型 typedef char*String; //声明String为字符型指针类型 String p,s[10]; //定义p为字符型指针变量,s为字符型指针数组习惯上:将typedef声明的类型名的第一个字母用大写表示,以区分系统原有的标准类型标识符。 三、#define与typedef的比较 #define是在预编译时处理的,它只能做简单的字符串替换。 typedef是在编译阶段处理的,实际上是为特定的类型指定了一个同义字。
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