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建模一定要在working plane 上面,在Modeling页面下进行建模。 1、画方块,双击选点或者Esc直接进入对话框输入坐标数据材料可以现在改,之后改也可以。 2、球建模,参数化双击,或者Esc确定大小和位置 之后在下边栏里就可以看到参数,如果修改了参数,就会显示,到home界面去更新。
双击或者ESC输入数据 4、曲线curve建模,多边线,直线,圆线、椭圆线 ①多边线 Modeling>Curves>Polygon①Blend Curve 先选curve的一个顶点(利用pick功能)然后cover>Blend Curve ②Chamfer Curve 先选curve的一个顶点(利用pick功能)然后cover>Chamfer Curve Modeling>Creat Shape from Curve ①Extrude Curve生成三维结构
②Cover Curve生成二维平面 没有厚度的二维模型 ③Sweep Curve生成管道结构 首先要有横截面,首先用curve画一个圆,中心点要在所画管道形状曲线的顶点,用pick选中顶点,画一个圆, 这个截面是不需要和路径垂直的,也可以设置成一个和路径垂直的面 接下来,用 Sweep Curve,然后选择一个profile,双击,回车确认,变成红色,再选择path, ④Loft Curves:连接两个曲线面 需要两个相对封闭的曲线,进入loft curves ,选择这两个曲线点击回车,就会形成一个曲线面 点击Trace From Curve,然后点击一条平面曲线,回车确认,输入厚度和宽度。 点击Wire From Curve,选择一个curve ,双击回车确认,输入半径 生成之后,变成了一条金属线,是非实体结构,可以用于仿真;如果想要变成实体,双击wire,定义wire过程中,勾选Soild wire model bond wire:在芯片封装PCB的时候才用得到,选两个点,在这两个点之间建立一条铜线 Curves>Analytical Curve Home>Macros>Construct Coils线圈>3D Helical Rectangular Inductor 三维方形的线圈 只需要输入参数就可以了 里面有很多形状的结构供使用者使用
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