CSGO关于调整手臂晃动及武器开火上扬相关指令

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CSGO关于调整手臂晃动及武器开火上扬相关指令

2024-07-16 15:40:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

开幕省流:

控制台输入:

cl_bobamt_lat 0.1 / 2

cl_bobamt_vert 0.1 / 2

cl_bob_lower_amt 5 /  30

viewmodel_recoil 0 / 1

(手臂晃动幅度最小/最大;武器开火上扬最小/最大)

默认设置下,CSGO玩家的手臂以及武器模型在移动的同时会进行晃动/摆动,有玩家认为会让人分心想要取消晃动功能;以及开火时武器上台幅度,有玩家希望能够减少,这些都可以通过控制台指令实现。

手臂晃动

影响晃动的控制台指令有多个,这里只列出玩家可以修改的。

*按“~”可开启控制台,若没有请在“游戏设置”——“游戏”——“启用开发者控制台(~)”选“是”。

cl_bobamt_lat

该指令设置玩家移动时手臂模型左右晃动幅度,最大值2,最小值0.1,默认值0.4。

如果你想取消左右晃动(无法完全取消,还是会有很小幅度,下同),控制台输入:cl_bobamt_lat 0.1

cl_bobamt_vert

该指令设置玩家移动时手臂模型上下晃动幅度,最大值2,最小值0.1,默认值0.25。

如果你想取消上下晃动,控制台输入:cl_bobamt_vert 0.1

cl_bob_lower_amt

该指令设置玩家移动时手臂模型向身体靠近幅度,最大值30,最小值5,莫默认值21。

如果设置成最大值,一定程度可以显示更多视野,控制台输入:cl_bob_lower_amt 30

武器开火上扬

viewmodel_recoil

这里指玩家在射击开火时武器因后座力向上抬(随枪口摆动)的显示效果,可通过指令减少幅度,但并不能真正降低后座力。如果修改,部分玩家可能不适应压枪。

最大值1,最小值0

如果想减少武器随枪口的晃动幅度,控制台输入:viewmodel_recoil 0



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