本网站控制台指令内容来源于网络,由机器翻译为中文,如果有发现不准确的地方请发邮件告诉我们。
Bot 指令
Crosshair 指令
HUD 指令
Radar 指令
FOV and Viewmodel 指令
Demo and Overwatch 指令
Multiplayer and Game Settings 指令
CS:GO Console 指令
Chat 指令
Mouse 指令
Bind 指令
Voice 指令
Controller 指令
Camera 指令
Network 指令
Server 指令
Input 指令
Radio 指令
Fog 指令
Danger Zone 指令
指令
简介
cl_hud_playercount_showcount
通过改变每支队伍中存活玩家的显示方式来定制你的HUD。在{显示每个人的头像}与{只显示每支队伍的存活人数}间切换。
cl_hud_color
改变和自定义HUD颜色。它可以被更改为各种颜色,我们已经为此列出了示例。
cl_hud_radar_scale
改变雷达在HUD中所占的空间大小。
cl_hud_playercount_pos
使用这个命令来调整玩家计数(在服务器中的玩家)菜单在HUD上的显示位置。这也改变了记分牌的位置,记分牌上显示的是每支球队的胜利回合。你可以把它放在屏幕的顶部或底部。
cl_hud_healthammo_style
这个命令用于在屏幕底部的生命值和护甲条之间进行切换,你是想让生命值和护甲条显示数值(如80生命值),还是只显示数值。
cl_hud_bomb_under_radar
当你携带炸弹时,这个命令会切换你的HUD(平视显示)是否包含在雷达下的炸弹图像。
cl_hud_background_alpha
这个控制台命令调整HUD(平视显示)的某些区域在屏幕上显示的透明程度。这方面的一个例子是,阴影框是如何可见的在你的屏幕左侧的当前金额。
cl_drawhud
这个命令可以用来完全隐藏HUD的所有功能(平视显示)或使它们再次显示。
cl_reload_hud
这个命令用于重置HUD缩放到默认值,并调整边界设置回其初始值。
cl_teamid_overhead
这个命令用于在队友头上显示球队ID。
cl_teamid_overhead_maxdist_spec
这个控制台命令适用于观众和观察者,它决定了你能看到球队图标的最大距离。
cl_teammate_colors_show
这个命令在竞技游戏中使用,你可以设置它,让你的球队的队员在雷达和记分板上有不同的颜色(默认),或者你可以关闭它。
cl_teamid_overhead_maxdist
这个控制台命令设置了如果打开上方的team ID,你可以看到队友头上图标的最大距离。
drawoverviewmap
如果还没有打开,这个命令将显示概述映射。overviewmap是在观看时显示的映射(通常是CTRL键)。使用hideoverviewmap隐藏地图。
fadein
这个命令将淡入您的客户端。您可以选择指定一个持续时间(秒)和它淡入的屏幕颜色的RGB值。
fadeout
这个命令将淡出您的客户端。您可以选择指定一个持续时间(秒)和屏幕颜色的RGB值淡出。
gameui_activate
这个命令显示游戏UI(暂停菜单)。
gameui_hide
这个命令将关闭游戏UI(暂停菜单),如果它是打开的。
hideconsole
这个命令将隐藏控制台(与再次按下控制台键相同)。
hidehud
这个命令,如果设置为1(默认)将显示游戏的HUD。如果设置为-1,游戏的HUD将被隐藏。
hideoverviewmap
这个命令将隐藏你观看时显示的全景图(如果打开)。
hidepanel
这个命令将隐藏指定的视口面板。
hidescores
这个命令应该隐藏分数面板,但可能不起作用。如果是这种情况,使用-showscores来隐藏计分板。
hideradar
自从引入了Panorama之后,这个命令就不能工作了。相反,使用cl_drawhud_force_radar -1命令隐藏你的雷达和cl_drawhud_force_radar 1命令显示你的雷达。
hud_subtitles
这个命令将在指定的文件中播放字幕。
下一页
|