全网最全APEX教学干货!学会直接成为大佬!篇目①(玩法、设置与侦查位)

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全网最全APEX教学干货!学会直接成为大佬!篇目①(玩法、设置与侦查位)

2024-06-26 16:33:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

第一次写专栏怪紧张的

哈喽啊这里是森森,作为一个第十赛季入坑的单排玩家,这一年多来关于apex的教程我阅片无数,可以说对游戏各个细节的理解已经基本到位(当然枪还是马就是了)在这里也决定写一篇超长专栏来分享一下自己对这个游戏的全部理解,那么就此开始吧!

前排提醒:本篇教程不包含:游戏安装教学,各方面的游戏外优化,画质均衡教学,手柄设置,进阶且实用性不强的身法教学,高端的游戏意识、总体运营,提升枪法的方法,灵敏度的选择。

目录:[蓝色部分为本篇涉及部分,绿色部分为部分涉及(需与下篇或上篇承接)]

基本玩法

游戏设置

传奇介绍

武器介绍

地图理解

游戏常识

必修身法

由于图片数量限制,本篇专栏的内容为前2个板块与传奇介绍的侦查位篇。后续内容将以新专栏的形式持续更新。(阿B你坏事做尽!)也欢迎大家在评论区补充修正。

一、基本玩法

在某一个大地图中与2个队友组成三人队(也有双人模式),一共20队,60人,每队选取不同的3个传奇(英雄),由随机的一位队友(其实不是随机)带领从飞船中跳伞,降落后拾取武器,随着时间的推移,地图会产生安全区,并不断缩小,在安全区外将持续受到生命值伤害,安全区外的伤害也会逐渐增加,直至只剩最后一队存活,成为捍卫者(冠军)。

游戏中,若你的生命值归零将会重伤倒地(大部分操作无法进行)。

重伤倒地后需由你尚未倒下的队友在一定时间内救起。若你未被救起或被击杀则会失血过多,留下死亡之箱,队友可在一定时间内来到死亡之箱处拾取你的旗帜(遗照),并前往复活信标处复活队友。

二、游戏设置

1.【游戏设置】:

①[互动提示风格]与[按钮提示]:新玩家对于物品及操作等用途尚不明晰,因此该选项建议选择[默认],使每个物品可以直接查看用途;可以进行的操作会有按键显示。

②[准星伤害反馈]:建议选择[带有盾标的准星],选择该选项后可在你造成伤害后在屏幕中心处显示X(命中提示)并在你造成非即时伤害(手雷,毒气等)时标出受击者的护甲等级(通过颜色)。

③[伤害数字]:建议选择[叠加]或[合并],选择后短时间内造成的伤害将合计为总数并显示在敌人的位置处,若选择[合并]则会额外显示单次造成的伤害。

[叠加][合并]

 ④[标记透明度],[小地图旋转],[弹药耗尽后武器自动切换],[双击疾跑],[受到伤害的反馈],[直播模式],[匿名模式],[共享使用信息],[俱乐部邀请],[准星],[激光瞄准],[色盲模式],[字幕]:随喜好设置,[字幕]推荐[打开],可以在漏听语音的情况下了解到信息。若[准星]与[激光瞄准]没有较好的想法可以选择绿色,较为显眼。

绿色准星

⑤[死亡宣告]:建议[开启],开启后将在屏幕右上角显示本局游戏中死亡讯息,击杀者和使用武器,有利于判断局面。 

李雨栓 使用 辅助手枪 击倒了 瓦尔基里5656

⑥[自动疾跑]:建议[关闭],关闭后操作将更加灵活,但特殊情况下可以通过更改游戏文件(不会封号)的方式使得按住某一按键(通常为shift键)可以走路(类似CSGO静步),该情况下可以选择开启。⑦[喷气背包控制]:建议选择[按住],该选项仅针对传奇[瓦尔基里]的被动[喷气背包]生效,使用[按住]会使操作更加灵活。

⑧[受到伤害时关闭死亡之箱或制造菜单]:建议[关闭],在实战对局中往往没有时间恢复生命值及护甲状态,此时可以就近选择附近的死亡之箱打开并迅速换上其中的护甲,如若选择[打开]则受到伤害时会自动关闭死亡之箱,导致换甲失败。⑨[即用配件弹出窗口]:建议[打开],方便新手了解不同的武器可以安装何种配件。

⑩[显示性能参数]:建议[打开],开启后将会在屏幕右上角显示帧数,延迟,丢包等,方便了解当前网络状况等 。

2.【鼠标/键盘】:

①[鼠标灵敏度]:为游戏中的枪械腰射(不开镜)与空手灵敏度,根据需求自行调整,但尽可能保证一个鼠标垫的距离至少可以原地转身180°。

(APEX灵敏度≈0.3*OW灵敏度≈CSGO灵敏度)

②[ADS灵敏度]:为游戏中的瞄具灵敏度加成,(进入设置后)在关闭[每个光学变焦等级的ADS灵敏度]的情况下[ADS鼠标灵敏度加成]为不同倍镜在开镜的情况下的灵敏度乘数,数值越大,倍镜的灵敏度越高。若打开[每个光学变焦等级的ADS灵敏度],则可自定义不同倍镜的灵敏度,根据习惯选择。

关闭[每个光学变焦等级的ADS灵敏度]打开[每个光学变焦等级的ADS灵敏度]

③[鼠标加速度]:建议[关闭],极其影响跟枪与定位的手感。

④[鼠标反转]:建议[关闭],除非你就是想整活。

⑤[灯光效果]:根据喜好选择。

⑥[键位设置]:根据需求自行调整,每个操作可设置2个按键,但所有按键不能重复,跳跃与前进的第二键位建议设置为鼠标上下滚轮(有利于做身法,不想要可以关闭)鼠标右键绑定为瞄准(长按)以提高操作上限。

3.【视频设置】:

根据需求调整,[垂直同步]建议关闭以减少画面延迟,[视野FOV]建议98及以上,其余选项可根据喜好或配置选择,若对帧数有需求则全部最低,在显存足够的情况下[纹理串流预算]可适当增加,不会影响帧数。

4.【音频设置】:根据需求调整。

三、传奇介绍

传奇,即常说的英雄,在本游戏中传奇分为四种职业:突击,防守,侦查,支援。在游戏中标记在传奇的右上角。

每位传奇都拥有不同的3个技能,分别为被动,技能,绝招。

从左到右依次为:防守 / 支援 / 侦查 / 突击

接下来我将讲解不同的传奇,了解如何使用与反制。

因此即便你并不使用某个传奇,也应该了解TA。除非你想自己辛苦布置的防御因在遭遇敌方的电磁脉冲时不知所措而被摧毁,或因不了解敌方的能力而释放遮挡视野的技能,使得拥有透视技能的敌人轻松消灭你们。

1、侦查位

侦查位拥有一个额外被动——侦查,侦查位传奇可以扫描分散在地图中的侦查信标,为队伍提供下一个安全区的位置。

①高科技追踪者寻血猎犬:

被动技能[追踪器]:可以看到你附近90秒内敌人留下的痕迹与痕迹产生的时间,包括但不限于:敌人受到伤害,使用治疗物品,使用技能,拾取物品,经过,换弹。对痕迹标记可以告知队友,并在队友屏幕右上角显示痕迹的时间。

据此可以追击敌人,追踪敌人,规避敌人。

若附近出现飞走的乌鸦与乌鸦叫声则说明附近有捍卫者或击杀王的痕迹。

附近的痕迹查看痕迹标记痕迹

战术技能[上帝之眼]:对(略大于最大)视野范围内的区域进行扇形扫描,短时间内标记出区域内的陷阱、敌人(队友可见)与痕迹等,并在屏幕上方显示敌人数量(仅自己可见)。附近的敌人及队友将会看到扫描波,且被扫描到的敌人将在屏幕上方收到提示,据此也可反向判断敌方寻血猎犬的大致方位。

寻血猎犬的战术技能有一个1秒多的抬手前摇,前摇期间无法进行开枪、治疗等操作,在此期间可以调整角度。

扫描敌人从侧面观看寻血猎犬扫描(画面来自UP主@魁首51716)被扫描到的人将在屏幕上方显示此标志

克制技能:班加罗尔的技能(烟雾弹)——透烟扫描;侵蚀的技能/绝招(毒气)——透毒扫描,幻象的被动(隐身)——标记位置

冷却时间:25秒

绝招[狂野猎人]:画面变为黑白,敌人则会显示为红色(可以透过烟雾、毒气显示),移速增加,战术技能的冷却时间由25秒缩减至8秒,扫描前摇大幅缩短,持续30秒,击倒敌人可增加持续时间,剩余时间越少,增加的时间越多。

寻血猎犬使用绝招时也有一个几秒的前摇,同时会发出一声响亮的战吼,接着会有持续不断的呼吸器的声音直至绝招结束,据此可判断敌方寻血猎犬是否处于开启绝招期间。

开大

绝招期间透过烟雾看到敌人

克制技能:班加罗尔的技能(烟雾弹)——透烟标红;侵蚀的技能/绝招(毒气)——透毒标红

冷却时间:180秒

寻血猎犬基本思路:身为队伍中的2号位,寻血猎犬的主要职责是为队友提供敌人的位置,开战前了解敌人的站位。在进入一块新的区域或房区时,寻血猎犬应该提前扫描此区域,保证没有敌人。在发现附近有刚刚产生的痕迹时同样应该根据痕迹判断敌人可能的去向进行扫描,在打完架后对周围扫描可以确保没有来劝架收割的其他队伍。

在打架之前开启绝招是必要的,期间你应发挥技能冷却时间短的优势,不断使用技能,给队友提供良好的视野,让敌人无处遁形,尽可能不做第一个冲上去的人,跟在队友身后补伤害击倒敌人增加绝招持续时间是不错的选择。当然具体情况需要具体分析,不能所有情况都套用模板。

绝招的用法不仅局限于打架,绝招提供的加速效果使其在逃跑等情况时发挥作用。学会灵活运用很关键。

最重要的一点——开启绝招后应保持理智,处理好你在此期间所接收到的所有信息,分析战局,不要无脑冲,不要因为贪恋增加持续时间去冲。

②侦查先锋探路者:

被动技能[内部消息]:扫描侦查信标可以永久缩短10秒绝招[滑索枪]的冷却时间,且扫描后绝招直接充能完毕。

战术技能[钩爪]:向准星方向伸出抓钩并在其勾住墙体、地面等地后到达抓钩的位置。

探路者的钩爪是其核心技能,钩爪使得探路者在众多传奇中拥有屈指可数的强大机动性,上限极高,同时也不易上手,需要大量练习。

探路者的钩爪最长距离为20米,探路者的腰射准星会带有一个钩爪辅助器,在钩爪能够抓到物体时显示为蓝色,否则变为黄色(技能冷却期间不显示)钩爪几乎可以抓住任何有判断体积的东西,包括敌人,敌方无人机,绳索等。钩爪使用期间无法进行除了移动与旋转视角的其他操作,按下下蹲键可以打断钩爪使用。当视角与钩爪之间的角度过大时钩爪会自动断开,视角旋转是影响钩爪的最大因素,其次是方向键控制小幅度偏移。

能够钩到无法钩到

冷却时间:根据探路者使用钩爪期间的水平位移距离判定,距离越远,冷却时间越长,最少10秒,最多30秒。

超级钩:在钩爪抓住后(听到咔嚓声)按下跳跃键即可实现比普通钩爪距离远一倍的超级钩(具体表现为钩中地面后将以抓钩为中心,以绳索为半径使探路者在空中画出近似半圆)超级钩所形成的动能足以使探路者落地后滑铲相当远的距离。

超级钩超级钩侧面示意图

原地超级钩:迅速低头并在脚下使用超级钩(使用技能并快速按下跳跃),若钩爪迅速断开且成功跃起即为成功。原地超级钩可以在规避伤害的同时定位敌人或换弹,快速越过矮墙(在疾跑的时候使用原地超级钩)等。

按键总结:疾跑&低头→使用技能→跳跃&抬头&按住W

甩钩:在钩爪抓住垂直物体后旋转视野,同时用方向键控制偏移,达到以抓钩点为圆心甩出去的效果(类似一次侧向荡秋千)

譬如:抓住一个柱子或类似的结构,鼠标从下往上画“C”字(反之则是镜像的“C”字),键盘按住W与A键,在“C”字画到一半时(此时应该已经到达最接近抓钩的水平位置,可据此把握旋转次数)松开W键与A键,按住D键,即可芜湖起飞(向右同理,操作相反)

按键总结:使用技能→鼠标画C前半&按住W&A→鼠标画C后半&按住D

训练场练习点位:抓住标点位置由 图A所在位置 从右向左甩钩(操作同上述举例相反)至 图B所在位置

A1

B1A2B2

以及由此处山尖从右向左甩钩至左侧标点绳索位置。

超级大回旋!

上楼钩:在多层楼房的战斗情况下,我们可以使用上楼钩来快速到达更高一层的楼房,在训练场中的练习地点如下图。

在其底层进行练习

首先瞄准房檐。

瞄准房檐

钩中房檐后视角向下适当低头(使探路者保持贴地,防止撞头)

钩中钩爪后适当低头

在即将荡出窗口时迅速转身180°看向二楼地板(确保钩爪不会因为角度过大而断开),同时按住W。(若不进行转身等后续操作则为一次垂直甩钩或荡钩(正宗荡秋千))

迅速转身看向二楼并按住前进键

安全着陆。

安全抵达

按键总结:使用技能→低头→按住W&转身看向二楼→着陆

下楼钩:同上楼钩的情况,既然有上楼就有下楼,具体操作如下

瞄准下层房檐。

瞄准

使用超级钩(钩中后按下跳跃),接着按住W。

起跳

在将要超过钩爪时松开W,转身,按住S。

到达最远距离

到达最大距离后重新按住W,大幅低头,荡入楼下。

进入

安全抵达

按键总结:使用技能→跳跃→按住W→松W&转身&按住S→视角向下&按住W

垂直甩钩:钩住头顶障碍物后视角向下低头并大幅甩钩(画C,方向键),转至抬头,即可芜湖起飞(大幅甩钩保证角度不过大、钩爪不提前断开是关键)

注:探路者的钩爪技巧使用图文描述较难理解,推荐结合UP主们录制的教学视频更好的理解钩爪技巧。

绝招[滑索枪]:发射出滑索枪,架设一条永久的中立滑索,不可人力摧毁。

滑索枪最远射程120米,按下绝招后若准星处可以架设滑索则滑索显示为蓝色,反之红色。架设滑索的时间视距离而定,最多约两秒不到架设完成。

冷却时间:120秒

探路者基本思路:尽管官方将其定位为侦查位(历史遗留问题),但探路者并非一个有足够能力获取信息的传奇(除了侦查被动),其更像一个灵活的2号突击位。

探路者的优势为高机动,但体型相对其他传奇略大,正面1v1较为劣势,也不适合带头冲锋。因此,探路者更多的时候可以利用其机动性占据高点,在正式开团3v3前对敌方造成较多输出打出优势并保证自己的状态良好,接着在队伍中的1号位冲锋时前往支援。

在非紧急情况下,前往高点时应更多的选择使用滑索枪而非钩爪。钩爪的重要程度远超绝招。可以利用其拉扯,突进追击(在有人数优势的情况下),快速上高点反打,逃跑等。

总而言之,你对于探路者的运用不应该局限于上述所讲的模板,玩探路者,要有想象力,灵活运用钩爪,才是成为spiderman的关键一步。

③监控专家密客:

被动技能[神经连接]:密客及其队友共享无人侦察机检测到的画面,探测距离最多30米。

即,当密客的无人机正面240°30米内有敌人、陷阱、门、胶囊、空投等时将自动高亮标记,不可穿墙、烟、毒气、穹顶保护罩标记,队友可见。

无人机高亮标记视野内的敌人及空头仓有掩体阻挡时无法标记敌人(无人机视野内无敌人)

被扫描到的敌人将在屏幕上方提示此标志。

检测到无人机

战术技能[无人侦察机]:部署一个空中视角无人机,生命值为50,被摧毁后将需要40秒时间恢复,可以远程与侦查信标、复活信标、盟友旗帜卡互动。

短按技能键可将无人机向准星方向抛出并直线飞行,抛出有非常短暂的前摇(伸手)与后摇(收手),无人机飞出的方向是前摇结束后的准星方向,密客的准星同样拥有辅助器,准星所指位置若无人机可以自动到达将为亮绿色,否则变为半透明状态。抛出无人机后再次按下技能键将进入无人机视野(进入时间约3秒)

无人机可以抵达无人机无法抵达

长按技能键则将会在抛出无人机后自动进入无人机视野,同样需要约3秒时间,进入无人机视野期间密客仍然可以移动,使用治疗物品等。进入无人机视野后密客本体将会停止移动,若武器的弹药未满则将在进入无人机视野几秒后自动换弹并提示。再次按下技能键将回到密客视野(约半秒时间),无人机留在原地。按下技能互动键(默认H)则将召回无人机,同样需要约3秒时间,召回期间无人机可以继续移动,召回后无人机将恢复生命值。

若密客本体位于烟中,无人机视野也将模糊。

关于投掷无人机(资料来自BWIKI)

当密客按下「战术技能」键抛出无人机时,它会根据朝向来确定飞行距离:

滑铲跳可以增加距离:26~28米

当你垂直往上抛时,距离为23~25米

当你水平抛出时,距离为22~23米

当你向下抛出时,距离大概为24~60+米。(越近乎垂直向下则距离越远)

当密客按住「战术技能」键抛出无人机时,它会根据朝向来确定飞行距离:

当你垂直往上抛时,距离为5米

当你水平抛出时,距离为4米

当你向下抛出时,距离为2.5米

当无人机抛出后静止前碰到墙壁等其他实体时,它会采取以下动作:

垂直向上:无人机的视角朝向于人物的前方

水平飞行:无人机视角背向于被碰面

垂直向下:与垂直向上同理

上下坡:   与垂直向上同理

碰到跳板将会垂直向上弹射58米

当无人机飞行时,无人机会有以下条件限制:

超过200米后控制无人机将无法移动、画面模糊。

无人机最大可控制飞行距离为以密客为中心 200 米的球型。

如果无人机距离密客超过 240 米,它会自动被召回。

无人机左下方将显示密客本体的状态与无人机的生命值,密客使用无人机期间队友视角下的头像将变为无人机,受到伤害将自动退出无人机,密客在进入或退出无人机视角时会发出声音。且无人机存在时声音巨大(电子嗡嗡声),通常是“未见其机,先闻其声”。

玩手机ing

地图各处常常挂有大型旗帜,正常视野下为普通玩家旗帜,在无人机视野下观看这些大型旗帜可以显示以密客本体为中心附近200米内的小队数量,可以对其标记告知队友。

正常视野下的旗帜无人机视野下的旗帜

密客的无人机可以拾取队友的旗帜(正常情况下为玩家亲自前往死亡之箱处拾取),瞬间使用重生信标、侦查信标。

控制无人机期间无人机将向准星所指的方向飞行,按住鼠标右键可以在使用方向键时保持水平飞行,按住跳跃可以垂直升高,按住蹲可以垂直下降。

进入无人机视野后将停止对密客本体的控制,滑铲期间等惯性移动状态时进入无人机视野时密客本体仍会保持动能直至停止。

长按一键进入无人机视野期间可以使用治疗物品。

冷却时间:无(无人机未被摧毁时)

绝招[无人机电子脉冲]:充能3秒后,以无人机为中心,对半径30米(被动扫描的距离)内的敌人、密客本体、地上的护甲造成50点护甲伤害(可以穿墙)、减速2秒,灵敏度大幅下降(难以扭头)(密客的队友不会受到护甲伤害,但可以受到减速与灵敏度下降),并摧毁范围内的陷阱。使用时无人机必须释放在外,不要求切换至无人机视野,充能期间无人机仍可移动、被摧毁,但充能时的光效与音效将使无人机更容易被发现,此期间可以摧毁无人机阻止电子脉冲。

克制技能:如下文资料。

冷却时间:180秒

资料来自BWIKI

电磁脉冲爆炸会摧毁以下的所有道具:

[敌方]直布罗陀的穹顶护盾

[敌方]命脉的D.O.C治疗无人机

[敌方]沃特森的电网 与 拦截者塔

[敌方]侵蚀的毒气罐

[敌方]幻象的诱饵

[敌方]地平线的黑洞

[敌方]罗芭的精品黑市

[敌方]希尔的一览无余

[双方]兰帕特的强化掩体(上半部分)

[敌方]纽卡斯尔的护城铁壁(电网失效)

[敌方]卡特莉丝的穿透钉刺

[敌方]密客的无人机 (3秒后爆炸)

世界尽头的货箱机器人

在以下情况下无人机造成的伤害不是50而是100

[敌方]动力小子的跳板

[敌方]纽卡斯尔的机动护盾 [上下护盾](无人机为判定实体)

[敌方]侵蚀激活的毒气罐

风暴点、奥林匹斯的载具三叉戟会失效5秒

[敌方]兰帕特的机动式转轮机枪“塞拉” (禁用15秒)

密客基本思路:密客作为信息获取能力最强的3号位,常常可以担任队伍中的指挥,但密客对团队凝聚力要求较高,也因此和朋友组排与开麦交流显得至关重要。

密客的配枪至少要有一把中距离或以上的武器,保证处在队伍中的后排也能及时输出。(并非是指队友在前面冲,你在后面慢慢输出,保证不脱节很必要,但多数情况下密客必定是最后一个跟进的)

密客至少要带一个绝招加速剂和手雷。

来到一片新区域时,密客可以立刻进入无人机查看旗帜,留意附近是否有其他小队,随后立即退出。在一片区域停留时也应时不时查看小队数量。附近有敌人的情况下可以查看旗帜判断这场架有没有第三者并综合各类因素来决定打还是撤,开打前使用绝招可以创造出血量优势(使用前务必通知队友,使用时尽可能保证无人机移动不被摧毁,炸完记得补一颗雷驱赶敌人防止打上状态)或阻止敌人进攻,也因此密客搭配拥有位移技能的传奇可以更快速的进攻。打架中可以投出无人机,若敌人选择打掉无人机,你就可以可以趁此间隙输出敌人,若敌人选择与你们对枪,则可以保证混乱的战局下团队拥有清晰的敌人视野,无论如何,都可以获得优势。刚打架后同样应该立刻查看旗帜确保没有别的小队赶来渔翁得利。当两个队友倒地或阵亡后密客应该毫不犹豫的撤退,可以逃跑的同时原地或向身后抛出无人机并使用绝招来对追击的敌人造成减速,此后再观察队友的死亡之箱标记,确保其在200米(无人机最远距离)范围内,并控制无人机拾取队友的旗帜复活队友,贴地飞行或高空飞行可以使无人机不易被摧毁。

无论如何在战时请尽可能避免控制无人机侦查,选择抛出无人机跟紧团队输出才是正解。

被敌方密客使用电磁脉冲时若无法第一时间摧毁无人机,则可以在电磁脉冲释放前迅速脱下护甲,这虽然不会让你的50点护甲值保住,但可以减少敌方密客获得的伤害,同时没有伤害提示会使密客不清楚电磁脉冲范围内的具体人数以及护甲等级(脱甲的前提是保证短时间内不会受到攻击)。

④羽翼复仇者瓦尔基里:

被动技能[垂直起降喷射器]:在空中时,按跳跃键启动喷气背包(在前文游戏设置中我已建议改为按住飞行),使用时会消耗燃料,(启动需要约14%的消耗)燃料条将在启动时显示在屏幕右侧,最多可连续使用7秒,正常飞行方向为瓦尔基里朝向的上方,可通过方向键调整,按住瞄准键可保持水平飞行。燃油将在停止使用8秒后逐渐恢复(每秒补充10%)。使用期间瓦尔基里无法进行除战术技能[飞弹流星]外的任何操作,停止飞行后将有约1秒的后摇(爬墙可以取消后摇)。从高处落地前可以点按启动喷气背包在空中减速并保证落地后没有缓冲僵直。

使用喷气背包前往某处时不必全程飞行,停止飞行后依然可以依靠惯性向前一小段,惯性移动期间就会开始后摇,保证到达地点后快速掏枪。

垂直使用喷气背包的最高高度

跳伞期间或使用绝招[天际俯冲]期间将启动飞行面板,扫描周围250米内可见敌人并标记,队友可见(被标记者不会收到提示,捍卫者或击杀王将会被额外文字标记)

战术技能[飞弹流星]:发射一群迷你火箭弹,可对敌人造成伤害,并使其失去方向感。

按住技能键可以进行瞄准并在地面标记4x3排列的火箭弹落点,最近距离12米,最远距离125米,敌人可以看到飞弹流星发射后的落点,在飞弹落地前有一定的时间躲避。命中后第一发造成25伤害,并使敌人减速、灵敏度大幅下降,剩余飞弹对同一人每个仅可造成3伤害,两发飞弹可以破坏门板。

瞄准落点显示

[飞弹流星]可以对自己造成伤害与负面效果,且需要一定垂直空间与飞行时间,因此狭小房间内不宜使用。低头跳起使用飞弹流星可以向背后12米开外处发射飞弹流星(若低头不跳起则发射在前方近距离)。

[飞弹流星]针对高点效果不佳,从掩体探出身位发射后可以迅速回撤侧靠掩体以保证飞弹正常发射的同时减少漏出身位的时间。

在使用[垂直起降喷射器]的期间按住技能键几乎可以保持水平悬停或水平飞行。在行走期间按住技能键瞄准时可使用[垂直起降喷射器]打断技能瞄准。在飞弹逐个发射期间可使用治疗品等中途打断发射,从而控制飞弹发射数量,且飞弹落点标志数量保持不变,技能冷却时间将根据缺少的飞弹数量减少。

冷却时间:30秒

绝招[天际俯冲]:按一次即可准备升空。队友可以与瓦尔基里互动,一起升空。再按一次即可升空,并滑翔跳伞。

按下绝招后将进行2秒的加油时间接着进入待机状态,此时队友可以靠近按互动键加入瓦尔基里或再次按下退出,瓦尔基里再次按下绝招键将取消起飞并返还75%绝招充能。按下开火键将升空起飞。在起飞之前瓦尔基里受到任何伤害将取消起飞并返还75%绝招充能。

起飞时将有1.5秒的起步蓄力阶段,上升缓慢,容易受到大量伤害,之后将加速升空到距离起飞点135米的高度并滑翔跳伞。起飞阶段到滑翔阶段前若瓦尔基里倒地则加入飞行的队友也将掉落。开始滑翔后则瓦尔基里的飞行状态与队友独立。

降落时瓦尔基里及其队友将大幅减速,变得更容易被击中,并在落地后有短暂僵直无法操作,因此不宜冲到敌人面前降落。

冷却时间:180秒

加油期间(受到伤害将取消起飞)起飞蓄力期间(容易受到大量伤害)加速期间(此时倒地全队将掉落)即将进入滑翔期间(摆个poss)

瓦尔基里基本思路:用移动简单缓慢喷气背包代替走路或冲锋并不是明智的选择,作为一个拥有强大垂直机动能力的2号位,喷气背包使其拥有极大的垂直拉扯空间,可以更好的应对1打多的情况。

瓦尔基里与机器人的定位较为类似,打架时更多的需要占据高点输出敌人,打出优势后与队友协同进攻。

因为导弹速度慢,落点可见,飞弹流星的战术作用往往大于打伤害的作用,诸如逼迫敌人离开掩体或限制走位等。

其绝招则拥有全游戏独一无二的团队转移能力,使其能够在敌人的围追堵截下带领队友冲出包围,前往有利据点。尽管如此,起飞预备阶段依然要保障安全,躲在掩体后起飞。除此之外,瓦尔基里还可以单独起飞利用其扫描被动侦查附近的敌情(单独起飞务必告知队友)给队友提供敌人位置。此外还可以在决赛圈3v3v3缩圈时带队友起飞防止某队自爆或处于被动,使得地面上的两队被迫打起来,并尽可能的在空中拖延时间,落地后对双方劝架渔翁得利。如果你是孤身一人,则需要常备一个绝招加速器保障逃跑起飞被迫取消后能够短时间内再次起飞。(有关飞行技巧的讲解将被划分到游戏常识部分)

⑤伏击艺术家希尔:

被动技能[觅心者]:开镜瞄准时,听到并可视化75米以内敌人的心跳。

空手瞄准时同样将开启被动技能,同时移速降低。觅心者的范围角度约为希尔的视野角度(使用时将在小地图上以蓝色区域标出范围)使用时将在屏幕中心标出一个圆环,若范围75米内有敌人,则敌人的心跳将以可视化的形式标记在圆上并指明方向,表现为圆环上的橙色跳动与心跳声,当大约瞄准敌人方位时圆环将变为橙色。

在敌人正常状态下心跳声为每1.75秒一次,敌方生命值越低,心跳声越快。

当没有掩体阻挡时最远可以看到130米处的敌人心跳,此时没有心跳声,标记不会变为橙色,但圆环将由淡蓝色变为深蓝色,瞄准敌人后心跳将消失。

75米内隔墙听到地方心跳并标出空手使用(瞄准敌人时变为橙色)开镜使用

希尔开启被动时最远穿墙有效距离将以蓝线标记在视野中,蓝线以外的区域将会变暗。

希尔开启被动时75米外的区域将由一条蓝线分割并变暗红线标出(部分划线区域可能会受到掩体阻挡不清晰)

克制技能:班加罗尔的技能(烟雾弹)——听声辨位;侵蚀的技能/绝招(毒气)——听声辨位,幻象的被动(隐身)——听声辨位

战术技能[聚焦之眼]:召唤微型无人机来释放一次延迟爆破,可穿过墙体阻碍并揭露敌人。

按住技能时将会激活被动技能,移速降低,且略大于开启被动时的视野,释放时会向准星方向释放微型无人机形成近似的圆柱体,长75米,直径10米,可以穿墙,1.2秒后打断在其内部的敌人正在进行的操作,包括使用治疗物品,急救队友,使用重生信标、部分处于前摇的技能。同时造成1.25秒的沉默使敌人无法在此期间使用技能,并标记敌人的实时护甲值、生命值及其位置,持续8秒,队友可见。当被动的心跳圆环变为橙色时释放战术技能可以增加命中率,即若敌人不进行移动可以保障命中,但1.2秒的延迟足够逃出无人机范围。

被聚焦之眼锁定的敌人聚焦之眼释放时的形状

被敌方希尔的聚焦之眼捕获后将在屏幕上方显示此标志。

克制技能:班加罗尔的技能(烟雾弹)——标记敌人;侵蚀的技能/绝招(毒气)——标记敌人;幻象的被动(隐身)——标记敌人

冷却时间:30秒

绝招[一览无余]:布置一大圈微型无人机,可定位在探测范围内剧烈移动或开火射击的敌人。

按下绝招后希尔将从自己胸口抠出来手持心脏腔并显示投掷辅助线,按下攻击键即可将心脏腔扔出,并以心脏腔为中心释放微型无人机形成球形,半径35米,持续30秒,在一览无余内部的敌人若开枪、移动(除了蹲下行走、瓦尔基里的飞行)将会暴露自身位置给希尔与其队友(表现为◇与可视化脚步)(敌人停止上述操作后将会隐藏位置)。

若希尔及其队友处于一览无余内,将在屏幕下方显示内部敌人数量(无论敌人操作与否)心脏腔可以被摧毁,血量130,摧毁后一览无余将立即消失。

手持心脏腔一览无余形状正在移动的敌人一览无余核心(可被摧毁)显示内部敌人数量

克制技能:班加罗尔的技能(烟雾弹)——标记敌人;侵蚀的技能/绝招(毒气)——标记敌人,卡特莉丝的绝招(黑幕)——标记敌人

冷却时间:120秒

希尔基本思路:身为老六杀手的2号位希尔,拥有全游戏独一无二的单向信息获取能力(被动觅心者)与密客类似,希尔需要时不时(包括打完架后防止劝架)开启被动并环顾四周检查是否有敌人,检查完毕后通常会提示按下F1可以告知队友是否听到了心跳。

使用被动时会减速,因此请尽可能在滑铲跳途中开启被动以减少移速惩罚。

在即将开启团战前希尔应该首先交出绝招,确保团队拥有足够的信息(同样类似密客,希尔的大招所造成的信息差可以阻拦敌人的进攻,逼迫敌人转移等用途)

在绝招尚未准备就绪的情况下可酌情使用技能来代替绝招的作用,但更多的情况下建议开麦弥补希尔的被动团队性弱(队友不可见)的劣势,向队友实时报点。

注意,由于希尔的绝招是可以被摧毁的,因此通常希尔需要选择一个合适的位置来确保核心的安全。

在一波团战打出血量优势后,希尔可以结合心跳频率交出技能来阻止撤回掩体后的敌人使用治疗物品,并对其追击。

值得一提的事,尽管当被动圆环变为橙色后即代表敌人在技能的捕获范围内,但略微故意偏斜角度,尽可能观察心跳指示的方向,再摆正后释放技能更容易使敌人位于技能范围的中心,难以出逃。

⑥生存主义狙击手万蒂奇

被动技能[侦查员目镜]:使用目镜开镜瞄准(未装备武器或装备中距离或长距离瞄准镜时),使用子弹落点位置标识判断子弹落点。

空手时使用瞄准可以获得3倍放大效果,并自动标记瞄准框内的1名敌人,在瞄准框左上角显示距离,传奇名称与其队伍的全部护甲等级,按下标记键可告知队友被标记敌人的护甲等级。

侦查员目镜不可穿墙、灌木标记,可以穿树叶、烟标记。

标记幻象的分身时将显示传奇名称为诱饵。

使用[2倍游侠瞄准镜]及更高倍率的瞄准镜时可以启动被动技能,最远标记距离取决于倍镜倍率。使用3倍镜及更高倍率的瞄准镜时将在准星下方显示小蓝圈以标记子弹的实时下坠(射击到敌人的距离所产生的子弹下坠),敌人离开瞄准框后蓝圈位置保持不变,在标记到新的敌人时将刷新蓝圈位置。

使用8倍镜时瞄准敌人(距离过近下坠不明显)远距离下坠

克制技能:幻象的技能(分身)——区分真假

战术技能[埃科瞬移]:放置自己的飞行伙伴“埃科”,然后向他飞去。起飞时必须能够在视野内看到埃科。

按下技能键释放埃科到准星所指位置,最远40米,再次按下技能键可重新定位埃科,此操作可在绝大多数状态下进行。按下技能交互键(默认为H键)收回埃科。

释放埃科

与埃科距离超过55米时埃科将会保持在最远距离内跟随万蒂奇。

长按技能键将经过1秒的前摇(伴随着蓄力声)并飞向埃科(前摇结束之前无需看到埃科,若前摇结束后埃科仍不在视野内将取消起飞,不产生冷却时间),到达埃科时将减速并短时间内缓降,落地后有短暂僵直,到达埃科时按下跳跃键可进行二段跳,僵直相对不进行二段跳时更短,到达埃科前按下下蹲键可终止飞行,并保持惯性下坠,无僵直。埃科未被释放时直接长按技能键将会在向准星方向释放埃科的同时起飞。

起飞前摇

埃科没有实体,不会受到伤害,但敌方从远处看也相当显眼。在绳索上时无法起飞,队友或敌人可阻挡起飞。埃科不在视野内时身上的标记将变为红色。

起飞QWQ

冷却时间:20秒

绝招[狙击目标]:使用自己的定制狙击枪标记敌方目标,令自己和己方小队成员能够对其造成额外伤害。

按下绝招键掏出一把带有3-8倍瞄准镜的特制狙击枪(再次按下绝招键收回),命中敌人后将造成50伤害,爆头伤害75,并标记敌人(标记不显示敌人位置,万蒂奇与受击敌人可听见标记声音),持续10秒,再次受到特制狙击枪的伤害将刷新标记时间,敌人被标记期间受到的全部伤害将增加15%,且再次受到特制狙击枪的伤害将会变为2倍。

被标记的敌人将在绝招图标左侧显示标记剩余持续时间。

特制狙击枪子弹体积较大,更容易命中敌人。每40秒回复1发子弹,最多储存5发。没有子弹时无法掏出特制狙击枪。

使用特制狙击枪开镜时会产生一道从准星发出的激光并无限延伸,敌方及万蒂奇队友可以看到激光。

队友视角(蓝色激光)

敌方视角(橙色激光)

冷却时间:200秒(回复5发子弹)

万蒂奇基本思路:万蒂奇完全是一个为狙击打造的3号位传奇,强大的生存能力使其更适用于单排玩家。

万蒂奇的被动使得团队在开打前拥有信息优势(了解敌方护甲等级,通过护甲数量判断敌方团队是否少人,记得给队友标记!!)自动显示下坠也方便了打狙的玩家更快的瞄准敌人。

万蒂奇的技能使其可以方便的前往高点架狙或跑路,当然,如果你不想被敌人发现,记得养成跳完就收回埃科的好习惯。因此,我建议万蒂奇玩家更多的使用长按自动放出埃科并起飞,这样的启动时间没有劣势,同时也可以保证万蒂奇不被发现。如若需要精准控制落点,起飞后不进行二段跳可以保证落点垂直于埃科,如果想要更远的距离(跑路)应进行二段跳,如果需要灵活性(前压突进)则建议在到达埃科前按下下蹲键来保障拥有更多的操作空间(可以提前掏枪,接身法防止被空摘等)尽管是为了前压,我仍不建议跳到敌人脸上或无掩体的空地上,尤其在高端局敌人的枪法更准。

万蒂奇的绝招带来的团队增益并不多,因此更多的情况应该收割附近无掩体的敌人,对逃跑的敌人进行补枪等。使用绝招时请保证至少拥有两发子弹(建议常备一个绝招加速剂),否则无法发挥增伤的效果。绝招的激光使其可以成为逼迫敌方找掩体的工具,也是准备击杀敌人时的劣势,因此万蒂奇需要时常更换架狙点位来寻找新角度与防止被冲脸,并在开镜前做好预瞄,开镜不进行射击时尽可能藏起你的激光。

武器配置一定程度上决定了万蒂奇的打法,选择近距离武器与中距离武器再结合其绝招可以使其成为全距离输出覆盖的传奇,选择近距离/中距离武器搭配狙击枪可以最大程度发挥万蒂奇作为狙击手的特长。

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