如何用代码画出一幅好看的画 |
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前言
随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。 绘画用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。 print 输出字符 def do_print(): print(''' へ /| /\7 ∠_/ / │ / / │ Z _,< / /`ヽ │ ヽ / 〉 Y ` / / イ● 、 ● ⊂⊃〈 / () へ | \〈 >ー 、_ ィ │ // / へ / ノ<| \\ ヽ_ノ (_/ │// 7 |/ >―r ̄ ̄`ー―_ ''')这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。 这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。 图片转字符这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。 这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。 public static void printImage(BufferedImage image) throws IOException { final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '}; int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); for (int i = 0; i int rgb = image.getRGB(j, i); Color color = new Color(rgb); int red = color.getRed(); int green = color.getGreen(); int blue = color.getBlue(); // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式 Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue; double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5); System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]); } System.out.println(); } }更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。 使用 Python-turtle 库作图下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。 可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果
可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。 使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。 可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。
是不是还挺有感觉的。 DALL·E 2当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。 比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像 在换个铅笔画风格的 使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。 总结其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。 但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。 参考文档 字符作画,我用字符画个冰墩墩大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ? |
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