AE教程丨AI文件导入到AE的3种方法 |
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用过Adobe全家桶的人都知道,Adobe家软件相互穿插使用可谓是能够极大的提高工作效率,比如用AI作图,然后通过AE进行特效制作。那么问题就来了,AI文件怎么导入到AE呢?有人说复制粘贴就好了,但复制粘贴有时候并不是万能的,今天就交给大家3种AI文件导入AE的方法。 01 释放图层法⦁ 此为Ai文件里的icon文件,分为两个组 ⦁ 分别选中组“心”和“bg” ➛ 点击旁边一个三条横线的小icon ➛ 选择“释放到图层(顺序)” ⦁ 然后把组里的图层拖出来,变成单独的图层,并保存为ai格式 ⦁ 打开AE ➛ 双击左侧区域 ➛ 打开ai文件 ⦁ 导入的ai文件会变成一个合成 ➛ 双击合成图层,ai里所有分层就会出现在下方面板里 ⦁ 若是要用矢量图层编辑的话,就选中所有图层,右击,选“从矢量图层创建形状”,再把原始ai文件删掉就好 这种方法,适用于需要把每个图层单独分组导入AE做动画的情况。 02 手动分组法⦁ 还是这个原始文件 ➛ 假如我只想把“bg”组里的其中一个描边单独分出来 ➛ 选中其中一个 ⦁ Ctrl+X剪切 ➛ 点击“创建图层” ➛ Ctrl+F粘贴到这个新图层里,就分出来了 为什么是Ctrl+F呢? 是因为Ctrl+F可以复制到同一位置,然后存为AI格式,再导入AE就好了。 这种方法,适用于不想把所有图层都单独分组,只需单独拎出个别图层的情况 03 Overlord插件 Overload插件主要是在以下三个方面提供了方便: 一键分层 互相传输 支持导入渐变 优点1:“一键分层” ⦁ 在AE里,点击“新建合成” ➛ 建一个和Ai文件同样大的尺寸(为了使导过来的画面比例和位置同步) ⦁ 在AE和AI里,展开“窗口”-“扩展”,点开插件 ⦁ 在AI界面 ➛ 选中所有图层 ➛ 选上“分层”小按钮 ➛ 点击“传送”按钮 ⦁ AE就会接收此文件,并且已经是分好层的 接下来就可以直接做动画啦。 优点2:“互相传输” ⦁ 例如,从AI传到AE的直角矩形,在AE里已经做了运动的关键帧 ⦁ 现在想变成圆角的,又不知道怎么操作。就可以再传回AI,编辑圆角(目前从AE传至AI的图形还不支持渐变,支持纯色) ⦁ 然后在AE里,选中“路径”图层,再从AI把圆角矩形传输过来,就可以替换原来的直角矩形,而且K过的运动关键帧也不会变。 优点3:“支持渐变” ⦁ 如果按常规的导入AE的方法,在AE里创建形状后,渐变就会消失,还要重新加渐变; ⦁ 但是用Overlord直接传过去就是完整的渐变,还能编辑; 这三点是比较重要的三点了,还有别的小按钮,也很方便。我把所有的解释说明贴出来,大家感兴趣的话也可以点点试试。 Overload插件下载地址:http://veleap.com/page/article_detail?id=286 虽然这个插件是方便,不过若是提起插件就心累到头发都油了的话,用通用的导入方法也是一样的。 原作者:动效空间 以上就是AI导入到AE技巧的全部内容啦,更多AE教程、设计灵感欢迎关注AE技巧小能手。 |
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