次元门 (Dimensional Doors) |
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次元门是一个关于操纵维度和探险的模组,本模组添加了一些次元门方块,可用于探索次元地牢、传送或创建属于你自己的维度空间。 世界中生成的次元门 世界中会随机生成一些特殊的次元门,以石砖结构为特征,通向无尽的次元地牢。 次元地牢中有无数的房间,每个房间可能是走廊、迷宫、藏宝室(包含铁锭、铁块、钻石、钻石块、本模组独特物品等)、陷阱(TNT、掉入虚空等)等形式。 次元地牢中的房间中会生成木质次元门和铁质次元门,进入铁质次元门会前往下一个房间,进入木质次元门会返回上一个房间。 在地牢中要小心巨石的凝视,当它们的眼睛睁到最大的时候,你将被传送到次元监牢(Limbo),那里只有无尽的黑暗以及无尽的巨石。当你在口袋世界死亡时,也会自动传送到次元监牢。 注意,这种次元门只有第一次使用时才可直接进入,从中返回主世界时,次元门会变成次元裂痕,需要使用裂痕之刃或铁质/木质次元门来重新进入。 可制作的次元门 橡木次元门:在地牢中,它通常会通向前一个房间,但有时地牢中的第二扇橡木门会直接通向玩家第一次进入这个次元地牢的房间。 铁质次元门:放置在世界中会产生一个独立的黑色维度空间,可用于建造,不同位置的铁质次元门指向的黑色维度空间是不同的。 石英次元门:放置在世界中会产生一个独立的白色维度空间,可用于建造,和铁质次元门的区别在于所有石英次元门通向的空间都和玩家个人绑定,类似普通箱子和末影箱的区别。 金质次元门:放置在世界中,通向一个次元地牢。 不稳定的次元门:随机通向一个裂痕或另一扇门。 石英门、金门:用于合成。 次元裂痕 当次元门被破坏时会形成次元裂痕,要穿过裂痕,可以在裂痕上放置一扇次元门,或者使用裂痕之刃右键点击裂痕。 裂痕也会以极其罕见的形式自然形成,称为“裂痕集群”,通向其他非常遥远的集群。 裂痕会破坏周围的方块并掉落世界纤维,用于制作盔甲。 随着时间推移,裂痕会缓慢扩张,可用裂痕移除器或裂痕稳定器处理。 巨石(1.6.4 及更高版本) 巨石是一种只能在口袋世界以及次元监牢生成的生物,外形类似一只红色的眼睛,它们免疫伤害。当你在口袋世界里出现在他的视野中时,它们闭着的眼睛会慢慢张开,最后将你传送到次元监牢。 巨石是一种防止玩家作弊的措施。 有时,治理现实的规律并不总是牢固的。用正确的工具,他们可以弯曲,扭曲,甚至撕裂。推到现实本身,并进入空间与空间之间的空间… 不稳定空间是一个积累了数千死去的世界的遗迹,没有时间概念,并且是无限的。然而它并不是一个没有生命的领域,因为一些旧的事物沉睡于此,观察并等待着。当你想在这地牢里打破远古之壁前,请三思,因为不论是什么建造了它们,至今为止都有一个很好的理由。在那儿的黑暗中潜伏着“眼睛”,而你不应该在那里。 次元监牢(Limbo) 这里是一片黑暗的世界,在这里放置的任何方块都会逐渐被侵蚀成圆石,这里有无数的巨石望着你,你需要在这里找到永恒之壁/永恒源质以返回主世界。 物品和工具 裂痕之刃:唯一的一把剑,对着黑色的裂缝气泡右键可以打开一扇临时的次元门;对着生物右键可以瞬移到他的身边,会消耗耐久; 私人次元门:走进这扇门可以创造一个私人空间,里面什么都没有,你可以自己建筑各种东西; 次元门:当你发现黑色的裂缝气泡时,你可以放上次元门,这样就可以无限次数地进入这个裂缝空间了; 不稳定的门:随机传送至附近的次元门; 裂痕移除器:对准黑色的裂缝气泡右键可以彻底消除这个裂缝; 维度 ID:684。 1.16.2 版本本模组运作方式更改为 Fabric,但目前可下载的最低 Fabric 版本为 MC1.17-4.0.0beta3-26.07.2021。 |
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