《英雄联盟手游》4.3版本斯维因攻略 【峡谷分析师】王者乌鸦攻略 |
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【诺克萨斯统领-斯维因】 观前提示:一些词会分别用颜色区分 方便观看 【英雄&装备】【技能】【符文】【法力值】【法术加成&物理加成】【控制】【版本】 【己方英雄&对手英雄】【闪现&点燃】【护盾&恢复】【技能CD】【生命值】【损血】 目录: 1 技能说明 2.符文选用&技能加点 3.装备说明&装备选择 4.实用技巧分享 《技能介绍》【被动】狂食鸦群周围敌方英雄被击败,使用帝国视界命中敌人或用永不复行拖拽敌人时,可获得魂屑。 每层魂屑可恢复3%生命值(随着等级提升),并提供12最大生命值。 【魂屑可恢复的数值】(每到可习得大招的等级+1%) Lv.1~4=3%/Lv.5~8=4%/Lv.9~12=5%/Lv.13~15=6% 【1(Q)】解脱之触(6/5/4/3s)伸出恶魔之手,向敌人释放邪恶之力, 对范围内敌人造成(50/80/110/140+38%法术加成)魔法伤害。 第一道后,每道额外的邪恶之力可造成(10/20/30/40+5%法术强度)魔法伤害。 【2(W)】帝国视界(21/20/19/18s)召唤一只恶魔之眼,恶魔之眼会再短暂延迟后爆炸, 造成(80+55%法术加成)魔法伤害和30%移动速度降低效果,持续2.5秒, 并将目标显露,持续4秒。 若帝国视界对受到定身的敌方英雄造成伤害,可对其触发暴击,造成额外50%伤害。 (被命中的敌人将提供1个魂屑) 【3(E)】永不复行(10s)发射一道恶魔能量波,对沿途敌人造成(35/85/135/185+25%法术加成)魔法伤害, 能量波会在到达最远距离后折返, 对一片区域造成(35/50/65/80+25%法术加成)魔法伤害, 同时将该区域内的敌人禁锢,持续1.5秒。 再次施放:将受到禁锢的英雄拉向自己,并从目标身上抽取1个魂屑。 【4(R)】恶魔升华(75/65/55s)变身为恶魔形态,每秒对范围内敌人造成(20/40/60+10%法术强度)魔法伤害, 同时为自己恢复(15/25/35+12%法术加成)生命值。 【4(R)】恶魔耀光再次施放:变身2秒后,可再次施放技能,对敌人造成伤害和移动速度降低效果。 —————————————————————————————— 非英雄单位恢复量为10%生命值。 变身时持续消耗恶魔能量,对敌方英雄造成伤害或击败敌方英雄可补充能量。 击败敌方英雄时,能量将完全恢复。 《符文出装选择》【中路出装】 【中路出装】符文选用说明: 冰川增幅减速对手 让技能更好命中,残暴打压制 致命一击对低血额外伤害,传说:血统 增加恢复量 灵性猎手让金身CD快速刷新 出装选用说明: 时光杖增加生成能力,金身增加团战容错率, 峡谷制造者增加团战持续作战力,视界专注提升爆发伤害 午时斗篷增加团战续航力,双生守护加强双抗 减控, ———————————————————————————————— 【留人承伤】(比较适合新手的打法) 【留人承伤】符文选用说明: 征服者打前期压制以及补团战续航,残暴打压制 致命一击对低血额外伤害,传说:坚韧 增加韧性 未来市场加快装备成型速度 (对手阵容爆发高 或是对位射手 可带冰川) 出装选用说明: 法穿靴补蓝耗前期伤害,冰杖增加留人手段 午时斗篷配合被动承伤,峡谷制造者增加持续输出以及续航 双生守护增加坦度减控,鬼书减疗 【辅助功能】 【辅助出装】符文选用说明: 冰川增幅减速对手 让技能更好命中,残暴打压制 坚毅不倒自身低血额外伤害,传说:坚韧加韧性, 复苏增加被动恢复量 出装选用说明: 圣盾增加坦度,时光杖增加生成能力,金身增加团战容错率, 午时斗篷增加团战续航力,双生守护加强双抗 减控,鬼书减疗 《符文选择&召唤师技能推荐》 【符文说明】 新符文系统 下边会分系 ①②③的方式去让人知道可以替换的符文 可以作为复系单选的会单独标记个★ 《基石符文》 【冰川增幅】 增加留人能力,无需去出冰杖让技能刚好命中对手 【征服者】 增加持续作战能力,前期压制力 【不灭之握】 增加前期换血能力,确保状态 【电击】 技能命中率高的情况 可以1套打残, —————————————————————————— 《精密系》 ①【残暴】★ 增加普攻伤害,配合1技能打压制 ————————————— ②【致命一击】 增加对低血额外伤害 ②【坚毅不倒】 增加自身低血额外伤害 ————————————— ③【传说:血统】 增加续航能力 ③【传说:坚韧】 增加韧性 —————————————————————————— 《主宰系》 ②【弱者印记】 配合电击 打双爆发 大幅提升伤害 ————————————————— ③【灵性猎手】★ 减少装备冷却 提升容错率 —————————————————————————— 《坚决系》 ①【无效化之法球】 被动护盾抵挡伤害 ————————————— ②【骸骨镀层】★ 减少爆发输出 ————————————— ③【坚韧】 抵挡控制爆发 ③【复苏】★ 增加护盾量 —————————————————————————— 《启迪系》 ②【未来市场】★ 可以快速补发育 在少钱时可以做出大件 ————————————— ③【灵光披风】 提升机动性 配合疾跑闪现可以快速贴近对手 —————————————————————————— 《召唤师技能选用》 【闪现】 配合大招进场 【疾跑】 增加追击能力,确保大招持续时间 【点燃】 增加对位的压制力 ———————————————————————————————————— 《技能加点》 技能简略说明 被动:凯旋 提升血上限 1技能:主要输出&清线手段 2技能: 探查视野 副手留人手段 3技能:主要控制手段 大招:持续作战能力 续航手段 【技能加点顺序】 主1副2 有大点大 —————————————————————————— 【打法选择】 【中路】 以法坦为主 打持续作战能力 跟确保伤害 【上辅】 以坦度为主 打团限制对手输出 《装备介绍》 【海克斯科技-斯维因】《靴子的选择》 【靴子的选择】【法力之靴】(法穿鞋)55法术强度 +150%基础法力恢复 45移动速度 8法术穿透 1400金币 (合成费500) 装备点评: 弥补蓝耗 可代替一件输出装 让自己更好去成型坦装 —————————————————————————— 【水银之靴】(魔抗鞋) 150最大生命值 +100%基础生命恢复 35魔法抗性 45移动速度 1350金币 (合成费450) 化解:承受魔法伤害减少15% 装备点评: 对手阵容魔法伤害多的情况 可以选择 ————————————————————— 【铁板靴】(物抗鞋)150最大生命值 +100%基础生命恢复 35护甲 45移动速度 1350金币 (合成费450) 格挡:承受物理伤害减少12% 装备点评: 对手阵容物理伤害多的可以选择 —————————————————————————————————— 《起手法坦装》 【法坦的选择】【时光之杖】2800金币 250(450)生命值 60(120)法术强度 300(400)法力值 永恒: 承受来自英雄的伤害时,返还相当于15%伤害值的法力值, 消耗法力时,返还相当于20%法力消耗的生命值。 每次施放最多可返还25生命值 历劫: 每层效果提供20生命值/10法力值/6法强,每45秒可叠1层 最高10层 最高可额外获得200生命值/100法力值/60法强(7分半叠满) 装备点评: 针对高爆发阵容 可以选用 提升生存环境 也可以弥补前期蓝耗问题 —————————————————————————— 【瑞莱的冰晶节杖】2700金币 350生命值 70法术强度 降霜:伤害性主动技能与强化攻击可降低敌人30%的移动速度,持续1秒。 装备点评: 想追求留人能力的话 可以利用法穿靴,弥补蓝耗问题去代替时光 (可用冰川增幅来代替冰杖) —————————————————————————————————— 《改变生态输出装》 【改变生态出装】【峡谷制造者】(峡谷)3200金币 150生命值 80法术强度 15技能急速 12%全能吸血 与敌方英雄交战1秒叠一层腐蚀效果 每一层使造成伤害提升3% 最多可叠3层(9%) 腐蚀提供的额外伤害会转化成真实伤害 装备点评: 输出核心装增加持续作战能力 配合吸血符文可以有20%全能吸血 —————————————————————————————— 【视界专注】2800金币 150生命值 80法术强度 15技能急速 非指向性技能 击中500范围外的敌方英雄 会对目标施加1层印记 禁锢目标时 为其标记2层 达到3层时 标记会被引爆 并在留下1层印记 爆炸会对目标造成90+25%法术加成 魔法伤害 【乌鸦可触发的层数】 1技能:触发1层(卡距离触发) 2技能:触发1层(一般配合1技能 打远距离连) 3技能:触发7层 (3技能过去触发1层 回来控住触发2层 并标记1层(4层)2段拉1+2引爆 在标记1层) 大招:触发1层 并且无视距离 开启大招后贴近敌方英雄 会直接标记1层,随后每4秒 对大招内的敌人标记1层 (受到伤害的目标判定是在500码之外 所以会被标记) (之后只要在大招范围内 无需500码距离 都会被标记1层 随后每4秒添加1层标记) ※在人群中开大则无法被标记 需要后续进场造成伤害才能标记 否则大招持续时间内 都将无法标记已被攻击的对手 (后续进大招范围内的则会被判定为500码而标记) 装备点评: 能让乌鸦伤害最大化的装备 【技能连招】 3技能一段来回引爆1次标记1层, 2/1技能标记2层引爆第2次, 3技能二段拉回引爆3次,后续可配合大招4秒内标记配合3技能打2-3次引爆 —————————————————————————————————— 《坦装的选择》 【坦装的选择】【午时斗篷】2900金币 200生命值 40护甲 40魔抗 救主灵刃:受到可令自己生命值低于35%的伤害时 3秒内获得200+50%额外生命值的治疗, 并获得50%减速抗性和30移速加成 持续3秒。(冷却90秒) ※注意减疗效果是可以克制此装备的的 装备点评: 装备自身自带200+50%额外生命=自带300的回血 乌鸦被动成长生命 跟出的装备都是生命值加成 可以触发更多的回血 —————————————————————— 【永生花的双生守护】(队标端游:千变者贾修)3200金币 55护甲 55魔抗 与敌方英雄战斗时,每1秒获得1层守护效果,最多可1叠加5层。 满层时获得30%体型增大+20%韧性,提高30%护甲魔抗至脱战。 装备评价: 正常是作为第二件抗性装 来增加双抗 如果对手阵容控制多的情况 可以选择作为第一件抗性装 —————————————————————————————————— 《限制对手输出的装备》 【限制对手的选择】【冰霜之心】2700金币 80护甲 200法力值 25技能急速 攻击敌方英雄 或对其造成魔法伤害,以及自身被敌方英雄普攻命中时, 将在3秒内对敌方英雄施加一层冰霜之伤效果,每层冰霜之伤会使敌人的攻击速度降低9%, 最高可叠4层,最多减少40%攻速。 每个单独的技能对敌方单位施加冰霜之伤层数都有3秒的冷却时间 装备点评: 限制对手依赖普攻的英雄 —————————————————————— 【冰脉护手】3100金币 250生命值 50护甲 250法力值 30技能急速 施放技能后10秒内下次普攻造成100%基础攻击力+25%额外护甲物理伤害 并造成1个持续2秒的冰冷地带 使地带内敌人移动速度降低30% 冰冷地带大小会因护甲而提升。 装备点评: 配合1技能短CD 可以粘着对手输出 配合其他坦装 可以增加留人的范围 —————————————————————————————————— 《重伤(减治疗)的选择》 【重伤的选择】【莫雷洛秘典】(法术重伤) 2500金币 75法术强度 20技能急速 对敌方英雄造成魔法伤害会使其受到40%重伤效果,持续3秒 如果该英雄低于50%生命值,则提高至60% 【湮灭宝珠】(法术重伤) 800金币 30法术强度 对敌方英雄造成魔法伤害会使其受到40%重伤效果,持续3秒 装备评价: 对敌方英雄造成魔法伤害可附加重伤效果 正常是利用大招来触发确保一直施加重伤的效果 ——————————————————————— 【荆棘之甲】(被动&控制重伤) 2700金币 100生命值 75护甲 被敌方英雄的普攻命中时 会回敬给攻击者20+6%额外护甲+1%额外生命值加成的魔法伤害 并对其造成40%重伤效果,持续3秒 定身敌方英雄也会对其施加60%重伤效果,持续3秒 【棘刺背心】(被动重伤) 1000金币 30护甲 被敌方英雄的普攻命中时 会回敬给攻击者20+6%额外护甲+1%额外生命值加成的魔法伤害 并对其造成40%重伤效果,持续3秒 【装备评价】 被打会反伤并附加重伤效果,成装控制对手会主动附加重伤 对比其他装备来说价格贵 多200 需要合成到大件才有主动附加 散件阶段只有被动附加 对于乌鸦来说 还是选择湮灭宝珠收益更高 —————————————————————————————————— 《辅助装》【4.3版本改动】 【辅助装的改动】 在4.3版本 对辅助装进行了改动 减少一个阶段 移除了返还附魔CD的的效果 【共通点】 三件辅助装 有几个相同的部分。 自己不参与小兵赏金分配,可单独获得50%赏金, 并会将自己击败小兵的赏金全额提供给最近的队友。 (简单的说就是防辅助脏兵 让辅助也可以帮忙推线 辅助把刀全补了 每个兵也只能拿到50% 射手1刀不补照样获得全额的钱) 远程兵:20金币/队友全额40金币 近战兵:30金币/队友全额60金币 炮车兵:40金币/队友全额80金币 ————————————————— 【进阶后】 每隔60秒获得75金币,并且获得一层魂力(最多10层)。 每层魂力提供25生命值,2攻击力或4法术强度(自适应) (250生命值,20攻击力或40法强) 【圣盾系】 【圣盾系】【圣物之盾】500金币125生命值 每30秒获得1次充能(最多3次)。 攻击敌方小兵时,消耗1次充能,将给队友提供全额奖金, 自己获得额外65金币,并恢复20-80生命值。 ————————————————————— 【山脉壁垒】175生命值 10技能急速 魂力:满层 425生命值 20攻击力或40法术强度 装备点评: 配合时光杖双成长都满层可获得 875生命值 160法术强度 —————————————————————————————— 《出装顺序推荐》 【驯龙大师-斯维因】《中单位》 需要确保持续作战能力以及一定的伤害支撑 《上单位》 需要确保坦度 并限制对手C位输出 《辅助位》 需要确保坦度 能为队友争取输出空间 【打法说明】 【时光流】 以法坦为主 自己抗伤打输出 (搭配冰川增加留人能力 节省冰杖位置靠符文留人可多出个输出装) 【冰杖流】 偏工具人 团战以留人为主 (正常搭配征服者去支撑输出 对手阵容爆发高则冰川+冰杖打限制) —————————————————————————————— 《起手装备的选择》 【中路】 【时光流】 红水晶出门,回家优先补催化神石确保坦度以及蓝耗,优先做出时光 【冰杖流】 小书出门,回家优先补出法穿靴确保蓝耗,后续先做大腰带支撑血量 【辅助】 【时光流】 圣物之盾出门,回家优先优先做出催化神石补蓝耗以及坦度,然后往时光去做 【冰杖流】 圣物之盾出门,回家优先优先做出法穿靴补蓝耗,后续往午时斗篷去出 —————————————————————————————— 《中期出装的选择》 【中路】 【时光流】 时光成型后,选择法穿靴金身 支撑团战生存能力,然后往峡谷去做 如果优势可先带视界专注打团战压制力,需要支撑坦度则去做午时斗篷 【冰杖流】 法穿靴/大腰带成型后,选择优先往午时斗篷去支撑团战生存能力, (午时斗篷自带200+50%额外生命值回血 午时斗篷自带数值回300+腰带500生命值 回50%=450+被动基本成型有500) 后续往峡谷去做增加持续输出 以及续航能力 【辅助】 【时光流】 圣物盾成长配合时光双血加成支撑坦度,后续追求输出法穿靴+金身确保团战续航 自身优势追输出选择峡谷,需要扛伤害选择午时斗篷 【冰杖流】 圣物盾成长配合午时斗篷 支撑团战生存 输出蓝耗配合法穿靴, 后续追求留人选择冰杖,需要支撑坦度则双生守护 ———————————————————————— 《后期出装的选择》 【中路】 【时光流】 时光/法穿靴+金身/峡谷制造,后续输出选择视界专注+午时斗篷 追求坦度后续二件可选择午时斗篷+双生守护 【冰杖流】 法穿靴/午时斗篷/冰杖/峡谷制造,后续追求坦度可选择双生守护+炽阳法袍 追求伤害可选择视界专注+大面具(都是法强+血量 可以提升午时斗篷的回血) 【辅助】 【时光流】 辅助装/时光/法穿靴+金身,后续追求输出可选择峡谷+视界 追求坦度可在金身之后 选择午时斗篷+双生守护 或是其他如冰心/冰拳等装备 【冰杖流】 辅助装/法穿靴/午时斗篷/冰杖,后续追求输出可选择峡谷 追求坦度则选择双生守护 以及其他坦装 ———————————————————————— 《二种打法 位置上的出装简略说明》 【时光流】 正常带时光有血量加成 所以能确保坦度去支撑第二件出输出装 符文选择冰川可以有效减少对手爆发 让自己扛更久 【冰杖流】 打中的情况 是利用法穿靴+征服者来补法强, 后续先带个大腰带有300额外生命=接近时光杖的初始属性来补前期强度 (时光杖=2800金币 250生命值 60法术强度 300法力值 法穿靴+冰杖=2400金币 300生命值 55法术强度 150%法力回复 8法术穿透) 辅助的情况 由于辅助装提供425生命值加成 所以不需要先垫大腰带来撑血量 可在法穿靴之后直接补午时斗篷来扛伤害 ———————————————————— 《快节奏的情况》 分段越高节奏越快 需要承担主坦 则靴子选择法穿靴(确保回蓝) 然后直接根据对位的对手选择抗性 尽早做出午时斗篷以及金身 后续输出装 直接选择峡谷制造者(提升续航能力 以及持续伤害) 然后再根据阵容 补坦选择双生守护或炽阳法袍 护甲则冰拳或冰心(根据局勢)魔抗可选(深渊/振奋/自然之力) 《实用技巧说明》【海贼参谋-斯维因】《实用连招》【3闪(E闪)】 3技能丢出去后 闪现可以调整技能回来的角度 来让技能更好命中对手 【大闪(R闪)】 大招的一瞬间闪现 可瞬间吸血以及造成伤害 【32131(EWQEQ)】 3技能一段控住对手,2技能被3技能增伤 同时丢1技能打输出, 后续3技能二段拽回来 第2个1技能CD差不多刷新 —————————————————————————————————— 《实用对位技巧》【新手乌鸦比较容易犯的失误】 太想叠被动来增加自己血上限 导致技能空了被对手压制 辅助位的乌鸦 3技能尽量打反手 不交技能对手就会忌惮 以1技能去压位置 来让3技能更好命中 中单位的则是尽量以清线同时来压制 不要想着叠层而导致自己技能空了 【前期对位】 尽量利用1技能去推线同时消耗对手, 3技能同理,清线同时找机会 拉到在配合2技能打伤害同时叠被动 《结语》【水晶玫瑰-斯维因】攻略制作均无收益 如果觉得攻略对你帮助 可以点个关注 点个赞支持下 如果真想支持 可以充电卡个牌子加入粉丝团等 有用打法上分的 可以在评论区交流~ ※攻略打法均为提供思路 请根据自身打法来选择合适的出装 |
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