C语言获取结构体成员变量地址 |
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在写一个程序时,犯了一个低级错误,主要就是对于值传递与地址传递的概念理解不够深.下面我通过一个小实验例子加以说明其区别: 值传递:函数传值时,形参会首先根据其定义类型开辟新的空间,并将其参数值复刻到新的内存空间中,新的内存空间开辟也就意味着其存储地址的改变,而函数中对其参数的操作,也只是对于新空间内操作,并不会对函数外,传的值作影响,即两个是完全不同的空间. 地址传递:通常通过指针变量作为参数,由于指针变量是保存地址的变量,所以在通过指针变量去接收时,是传的地址,也就是说,在内存空间中,指向的是同一内存块,此时的操作会同时受到影响. 需求:程序中,我想获取一结构体成员变量的地址,并由一个指针返回其成员变量地址,通过对指针值的修改,来影响其结构体成员变量的值. C语言: 错的方式: #include//输入输出 typedef struct { char a[10]; }node, * nodes; void init(node b, char** m) { printf("%p\n", &b); *m = &(b.a[2]); } int main() { node a = { "123456" }; char* n; init(a, &n); *n = '0'; printf("n=%c \na[2]=%c\n", *n, a.a[2]); printf("%p\n", &a); printf("%p\n", &(a.a[2])); printf("%p\n", (&(&a)->a[2])); printf("%p\n", n); }从中可以看出: 1.通过结构体对象.的方式获取成员变量地址和通过结构体指针->获取成员变量地址的方式获取到的地址是一样的,即两种方式获取无差别. 2.结构体对象a作为实参传递到函数中由b接收,但可以看出其内存地址是不相同的,这也就跟值传递的机制有关. 3.n作为指针返回的成员变量地址是基于复刻后的结构体变量b存在的,n和a[2]的地址是不同的.这也就导致最后对n指针的值修改,不影响其a结构体成员变量值. 正确的方式: #include//输入输出 typedef struct { char a[10]; }node, * nodes; void init(node* b, char** m) { printf("b内存地址:%p\n", b); *m = &(b->a[2]); } int main() { node a = { "123456" }; char* n; init(&a, &n); *n = '0'; printf("n=%c \na[2]=%c\n", *n, a.a[2]); printf("a内存地址:%p\n", &a); printf(" &(a.a[2])内存地址:%p\n", &(a.a[2])); printf("(&(&a)->a[2])内存地址:%p\n", (&(&a)->a[2])); printf("n内存地址:%p\n", n); }从结果来看: 我们通过n指针获取到了a[2]的地址,并通过对n指针指向的地址值的修改,影响了其a[2]的值. 1.从内存地址看出,通过对a的指针传递(地址传递),由b接收,其a,b地址相同,然后n指针获取a[2]的地址并返回. |
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