计算机图形显示的基本原理 |
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计算机很神奇, 居然可以通过无生命的屏幕与人产生"交流", 我很好奇的是, 它的原理是什么?! 看到一篇博文, 解决了我一大部分对这问题的疑问, 博文内容在最后贴出. 博文阐述的原理的大概是(以我的理解): 图形适配器(即显卡)连接在计算机主板上, 也连接着计算机屏幕; 显卡里的缓存存储着屏幕每个像素如何发光的信息, 计算机的CPU可以将图像信息写入显卡的缓存, 而显卡缓存里的显示数据被不断地(以极快的频率)刷新在屏幕上, 形成了我们看到的图像. 计算机图形的大致原理就是这样, 这些原理能够帮助我理顺一些疑问了, 那么, 我的另一个疑问会是"计算机是如何知道鼠标位置等类似问题并做出响应的"? 这也是当年使乔布斯感到很神奇的东西吧. TIPS: 阅读原博文时, 并不能什么都读都抓, 只读需要的和自己的疑问点去寻思路, 要不然形成不了原理的枝干和枝叶, 这也算是一点方法心得. ===原博文开始[ref]=== 计算机图形显示原理 - 杨磊 一、计算机图形显示基本概念 随着计算机科学技术的迅猛发展,借助于计算机的图形显示技术、图像处理技术和模式识别技术均取得了重大进展。仅在电视节目制作系统中,就有电视字幕机、三维动画工作站和非线性编辑系统等几大应用领域。而在这几大应用领域中,都离不开计算机图形显示技术。 谈到计算机图形显示技术,可分为硬件和软件两大部分,且这两大部分密切相关。就广义的图形来说,可以分为由计算机生成的字幕与图形、由扫描仪输入的图 形、由图像卡输入的活动图像及由该卡捕捉到的单帧图像(可以用某一规定的图形格式来存储)等。当这些图 |
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