第一节 骨骼工具的讲解

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第一节 骨骼工具的讲解

2024-07-13 07:07:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

课时:44节课 时长:23.8小时 课级:基础入门

    本套教程是由大神李老师给大家带来全面讲解3ds Max 2016基本功能及实际运用的视频教程。完全针对零基础入门级的同学快速而全面掌握3ds Max。本套教程从3ds Max基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、动画等方面的技术。在软件运用方面,本套教程还结合了当前最流行的渲染器VRay进行讲解,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,可以轻松有效地掌握软件技术。对重要技术做更深入剖析,真正做到让同学“能学、能用”。为大家的大师之路铺平道路。

课程目录 第一章 初识3DMax 22分钟第一节 初识3DMax2016软件 第二章 3DMax界面组成 24分钟第一节 3DMax界面组成讲解 23分钟第二节 3DMax界面视窗的介绍 13分钟第三节 用户界面设置 第三章 场景中的基本操作 16分钟第一节 场景物件浏览和物件的隐藏和冻结 19分钟第二节 场景中默认工具的使用 33分钟第三节 物件操作的讲解 28分钟第四节 石桥案例 第四章 创建几何体模型的运用 39分钟第一节 图形模型的讲解 45分钟第二节 几何模型的讲解 57分钟第三节 复合对象的讲解 31分钟第四节 综合练习—手枪制作(上) 31分钟第五节 综合练习—手枪制作(下) 第五章 修改器的使用 16分钟第一节 修改器的使用 55分钟第二节 物件修改器的讲解 43分钟第三节 空间修改器的讲解 33分钟第四节 综合练习—飞机制作(上) 21分钟第五节 综合练习—飞机制作(下) 第六章 多边形建模 47分钟第一节 编辑网格与多边形的讲解 34分钟第二节 可编辑多边形的讲解 31分钟第三节 多边形蘑菇怪的练习 47分钟第四节 多边形细分的讲解 第七章 材质与贴图的讲解 15分钟第一节 材质编辑器的讲解 31分钟第二节 材质设置的讲解 45分钟第三节 材质种类的讲解 44分钟第四节 贴图使用的讲解 22分钟第五节 蘑菇怪贴图的绘制讲解 31分钟第六节 综合练习—飞机材质贴图制作(上) 37分钟第七节 综合练习—飞机材质贴图制作(下) 第八章 灯光与摄像机的讲解 24分钟第一节 灯光的使用讲解 34分钟第二节 摄像机的使用讲解 39分钟第三节 综合练习—飞机灯光设定 第九章 渲染器的讲解 17分钟第一节 默认渲染器的设置 43分钟第二节 VRay渲染器的讲解(上) 23分钟第三节 VRay渲染器的讲解(下) 21分钟第四节 综合练习—办公室(上) 55分钟第五节 综合练习—办公室(下) 第十章 3DMax骨骼绑定的讲解 29分钟第一节 骨骼工具的讲解 第十一章 3DMax动画的讲解 56分钟第一节 动画基础 32分钟第二节 动画控制器的讲解 28分钟第三节 层级动画的讲解 29分钟第四节 综合练习—汽车动画(上) 40分钟第五节 综合练习—汽车动画(中) 23分钟第六节 综合练习—汽车动画(下)


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