从新手到高手:3dmax快捷键大全 |
您所在的位置:网站首页 › 3dmax大场景怎么提速 › 从新手到高手:3dmax快捷键大全 |
在3D建模的世界中,快捷键是提升工作效率的不二法宝。熟练掌握快捷键,让你在3ds Max中如鱼得水,无论是建模、动画还是渲染,都能游刃有余。今天,我将为你整理一份3ds Max快捷键大全,助你一臂之力。 字母篇:一键切换,随心所欲A键:激活角度捕捉开关 0键:在旋转视图时是否以方体方式显示 B键:切换到底视图 P键: 切换到透视图 C键:切换摄像机视图 Q键:选择 R键:缩放 D键:当前视图暂时失效 E键: 旋转 S键:激活捕捉按钮 T键:切换到顶视图 F键:切换到主视图(前视图) U键:切换到用户视图 G键:切换视窗网格的显示 V键:视图选择菜单 H键: 按名称选择物体 I键: 按鼠标所在的方向进行移动 W键:移动 J键: 切换物体被选择的外框(一种显示方式) X键: 坐标手柄的显示 K键: 改变到后视图 Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示 M键:材质编辑器 N键:激活动画记录器(自动记录关键帧) 组合篇:快速操作的秘诀在3ds Max中,组合键的使用可以大大提升你的操作速度。以下是一些常用的组合快捷键: Shift+A: 轴心点对齐 Shift+Z: 撤销视图 Ctrl+S:保存文件 Shift+F:显示安全框 Ctrl+A:全选 Ctrl+V: 克隆 Shift+G: 几何体开关 Ctrl+D:取消选择 Ctrl+W:缩放区域 Shift+H: 辅助体开关 Ctrl+F: 切换选择模式 Ctrl+Y:重做操作 Shift+I: 间距工具 Ctrl+E:切换缩放类型 Ctrl+Z:撤销操作 Shift+R: 断开 Ctrl+H: 反选 Ctrl+A: 对齐 Ctrl+H: 暂存 Shift+L: 灯光开关 Ctrl+B:视图背景 Shift+P:粒子系统开关 Ctrl+L:默认灯光 Shift+Q:以当前视图渲染 Ctrl+N: 新建 Shift+S: 隐藏图像切换 Ctrl+O: 打开 Shift+W: 空间扭曲物体开关 Ctrl+P:平移视图 Shift+Y:重做视图 Ctrl+R:环绕视图模式 数字篇:数字键的妙用数字键在3ds Max中也有其独特的用途: 1-6: 只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键) 6键:打开PFSource粒子设置面板 7键:显示场景中物体的块面 8键:打开环境面板 9键:打开渲染面板 0键: 打开烘焙面板 F1键: 帮助 F2键: 被选择的面是否以线框或面的形式来显示 F3键: 物体切换线框或实体 F4键:增强显示(物体外围是否显示线框) F5键: 切换到坐标轴X F6键: 切换到坐标轴Y F7键:切换到坐标轴Z F8键: 切换XY,XZ,YZ坐标轴 F9键:渲染 F10键:渲染输出面板 F12键: 移动的属性面板 F11键: 脚本编写框 其他单独篇:简单按键,大作用除了组合键,一些单独的按键也扮演着重要的角色: 滚轮键:缩小坐标轴(视觉效果) +键:放大坐标轴(视觉效果) Delete键:删除所选物体 /键:播放动画 键:前一帧 "键:激活动画记录器(手动记录关键帧) Home键:切换到第一帧 End键:切换到最后一帧 空格:对被选择的物体进行锁定 [键:放大视图 ]键:缩小视图 轨迹视图篇:动画制作的加速器在动画制作中,轨迹视图的快捷键能让你更加精细地控制动画: 加入(Add)关键帧[A] 前一时间单位[] 编辑(Edit)关键帧模式 [E] 编辑区域模式[F3] 编辑时间模式[F2] 向下移动高亮显示【-】 向上移动高亮显示[\] 向左轻移关键帧【←] 向右轻移关键帧[→] 回到上一场景操作Ctrl+A 位置区域模式[F4] 撤销场景操作Ctrl+Z 用前一次的配置进行渲染(F9) 向下收拢Ctrl+I 渲染配置[F10] 向上收拢Ctrl+] 展开对象(Object)切换[O] 展开轨迹(Track)切换[T] 锁定所选物体 空格 函数(Function)曲线模式 [F5] 或[F] 材质编辑器篇:材质处理的快捷通道最后,让我们看看材质编辑器中的快捷键: 打开/关闭“材质/贴图浏览器”:T 快速创建材质球:Q 打开/关闭“参数编辑器”:Ctrl+E 重载材质(更新材质):Ctrl+R 打开/关闭“运算节点浏览器”:O 将材质应用于所选对象:M 选择上一个/下一个材质球:Shift+R / Shift+L 清除材质编辑器中所有材质球的位图:Ctrl+Shift+C 编辑已选材质球的属性:Ctrl+A 显示/隐藏“浏览器/编辑器”:M,E 显示/隐藏“材质浏览器”:M,M 进入/退出材质编辑器:Ctrl+E 切换到材质编辑器的不同子集:PgUp / PgDn 激活/取消激活材质编辑器中的所有贴图:Shift+T 打开/关闭“运算节点浏览器”:O 以上就是3ds Max快捷键的全面总结,希望这些快捷键能够帮助你在建模的道路上越走越远。记住,熟能生巧,多加练习,你也能成为3ds Max的高手! 渲染成图可以合理利用渲染农场,渲染农场是一种分布式计算方式,可以利用网络中的空闲计算资源来加速渲染过程。通过将渲染任务分配给多个计算机或服务器,可以显著缩短渲染时间。使用渲染100云渲染有以下几个好处: 1)快速渲染:利用云计算的分布式处理能力,可以加速渲染过程。这意味着即使在处理大规模的场景和复杂的效果图和动画时,也可以在短时间内获得渲染结果。 2)不限制硬件资源:使用本地硬件进行渲染时,会受到硬件配置的限制。而使用渲染100云渲染时,可以利用无限的计算资源,无需担心硬件配置的问题。 3)高可用性和可扩展性:可以根据项目需求扩展计算资源,以满足大规模渲染的需求。对比本地一台电脑,云渲染能满足同时批量渲染多个图形,节省大量时间 ! 4)节约成本:相比购买和维护昂贵的硬件设备,使用云渲染可以节省大量成本。 在插件支持上,以3dmax最新2025,VR6.2,CR11.2的版本为基础,支持fp,acescg等常用插件,LUT滤镜等参数也能同步支持。新用户注册填写5858也能获取两张渲染券进行渲染图片。 如果你觉得这篇文章对你有帮助,不妨点赞、分享和关注我,获取更多3D建模和设计的小技巧和资讯。我们下期再见! |
今日新闻 |
点击排行 |
|
推荐新闻 |
图片新闻 |
|
专题文章 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 win10的实时保护怎么永久关闭 |