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派生数据缓存  虚幻引擎 53 文档  Epic Developer Community

data-id="" >Epic Devhttps://dev.epicgames.com/.../derived-data-cache派生数据缓存 | 虚幻引擎 5.3 文档 | Epic Developer Community网页DDC 是 派生数据缓存 的缩写。 许多 虚幻引擎 资产都需要额外的"派生数据"才能使用(比如包含着色器的材质就是一个简单示例)。 材质在渲染之前,必须为运行编辑器的平台编译着色器。 由于派生数据很大,并且有时可能需要重新生成,因此不会将其检入源代码控制,而是保留在派生数据缓存 (DDC ...  

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