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Unity 制作360全景视频 全景图片流程

2024-07-17 06:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

Recorder的使用 在Unity制作360图片或者视频需要用到UnityPackage:Recorder

如果没有就在Package Manager寻找 在这里插入图片描述

1、在菜单栏找到Window/General/Recorder/RecorderWindow 在这里插入图片描述 参数说明: 在这里插入图片描述

Animation Clip:录制动画剪辑

Movie:录制视频

Image Sequence:序列帧图片

GIF Animation:GIF格式的动图

Audio:仅录制音频

录制360视频

设置参考: 在这里插入图片描述

1.点击AddRecorder选择Movie

2.在Source选择360 View

3.Recording Mode选择模式

Manual 手动开始与关闭录制Single Frame 录制单帧(输入第几帧)Frame Interval 帧间隔(开始帧到结束帧)Time Interval 时间间隔(开始时间到需要录制的时间)

START RECORDING开始录制

制作一个可以播放360视频的工具

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

1.创建空物体增加组件VideoPlayer,Render Mode模式选择 Material Override

2.在这个物体下再次创建一个球体,材质设置成Skybox/Panoramic

3.在组件VideoPlayer中Video Clip选择360视频

4.Renderer选择球体

5.摄像机放在球体中间就可以看到360视频

制作一个360图片 这个就比较简单,创建一个球体,材质设置成Skybox/Panoramic,直接拖入图片就可以

录制图片一般只需要录制1帧就可以了,不要忘记设置,到时候录制一大推高质量图片 设置参考: 在这里插入图片描述

(图片设置)记得把Geberate Mip Maps取消勾选,不然图片会有一条缝隙 在这里插入图片描述

相机设置:

如果无法正常显示制作好的360图片或者360视频,可能是相机设置有问题 在这里插入图片描述 Demo下载链接



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