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《黎明杀机》逃生者技能Tier List

2024-03-11 11:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

最近刀气太过离谱,没有上线欲望。这几天会把枯魔和新版小丑的附加品补上

我写各种结课论文都没这么认真过

本篇专栏旨在帮助到一些人类新手玩家在前期将有限的血点和荧光裂片花在刀刃上,点出一些强度较高的技能帮助更好地适应杀机

结尾会给出一些提到的技能搭配组合

防杠声明:技能强度来自个人游戏体会,仅供参考。杀机游戏时间也只有420+小时(人类玩家),人类最高单排段位2段,游戏理解如有不到位的地方请指出

不同于人类,不同屠夫由于力量不同、强度不同、玩法不同,在技能方面并没有一个通用的标准(因此就没有排屠夫的技能T度表)。

排列标准:(以下情况均指单排无开黑配合)

T0:能发挥非常大的作用,带这些技能任何时候都不会错

T1:不需要其他技能或者道具的配合也有很好的发挥的技能,可以让游戏体验有很好的提升

T2:发挥不够稳定,需要搭配其他技能使用的技能。或一些不是泛用,但是能对游戏某些方面的体验有很好提升的技能。

T3:必须要有其他技能、道具或者开黑的帮助才发挥效果的技能。或者一些效果很差但是依然能用的技能。

T4:正常游戏中等于技能格子-1

T2以上T度的传承技能建议优先点满或者在圣所刷出时购买,T2及其以下等级的传承技能看个人喜好

技能排列顺序比较乱,因为写到一半才发现可以按照人物顺序排,实在不好意思。

T0技能:

钢铁意志(朴·杰克30级传承)

  俗称咬根。正常情况下受伤之后没有任何呼吸和哀嚎声。   屠夫在确定人类位置时的很重要的方式就是听惨叫哀嚎。不带这个技能会让你在受伤后时时刻刻给屠夫提供自己的位置信息,非常容易被套路。这个技能也让你能够完成卡视野躲藏。在高段位,尤其是在面对护士和怨灵时,如果不带咬根受伤后基本等于倒地。

自我疗愈(克劳黛特·莫莱40级传承)

  俗称自摸。解锁自我疗愈动作,但效率降低50%(24秒),同时医疗道具使用效率增加20%。  虽然在追逐时这个技能并不能帮助你隐藏自己,但是在面对一些没有一击倒地能力的屠夫时,能够治疗自己对接下来的行动有很大的帮助(比如去解救队友或者帮助扛刀)。对新手而言,低段位时自摸比咬根更好用,因为屠夫击倒能力并不强,而低段位的队友经常蹲在一些奇怪的角落。经常出现队友上钩自己想去救援但是没有自摸不敢去或者去了之后一换一的局面。

钢筋铁骨(大卫·金35级传承)

   疲劳类技能,受伤后奔跑时激活,使用后向前免伤冲刺一小段距离。  唯一 一个能自由决定使用时机的疲劳类技能。下限低上限高。用来赶板子或窗户距离,躲刀,躲电击,躲过夹子,用法非常灵活。如果你的风格是偏向近距离博弈,那么这个技能能够发挥非常大的作用。尤其是面对护士时,护士的攻击时机非常好判断,因此钢筋基本能百分百帮你躲过一次攻击并且争取出足够的时间和距离。缺点是吃锁疲劳,以及被一击倒地。但锁疲劳是疲劳技能通病,一击倒地绝大多数情况通过操作和地形规避,因此钢筋依然是疲劳技能里最优秀的。

T1技能:

同族(通用技能)

  俗称树皇眼。当你上钩后,所有逃生者互相感知气场,你钩子16米内杀手气场暴露给逃生者;当其他逃生者上钩后,你看到其他逃生者气场,钩子16米内杀手气场暴露给你。   单排神技。当你上钩后,队友可以知道其他队友的动向,确认屠夫有没有守尸,可以一个队友去营救,其他队友保持进度,避免大家都去救或者都不去救(这种情况相当常见)。当其他队友上钩时,你也可以获得队友和屠夫位置信息,决定是去救人还是修机保持进度,对大局观的训练很有帮助。开黑时等于技能格子-1。

善有善报(亚当·弗朗西斯35级传承)

 俗称跳钩。安全解救一个逃生者后(逃生者在被解救后15秒内没有再次倒地)激活,当你初次上钩时,你有100%的概率可以自行挣脱,挣脱后被不治效果影响60秒。  只要不第一个上钩而且成功激活了技能,就可以避免队友不敢来援救而一挂上天,也可以让残局时有翻盘和抢回节奏的希望。配合其他技能可以让你整局游戏相当不容易被献祭。

时不我待(威廉·比尔·奥弗贝克35级传承)

  俗称怀表。在杀手的恐惧范围内解救队友会给予其15秒坚忍状态,可以抵挡一次致命攻击并转化为深度伤口。   保护被救下的逃生者最有效的技能,也可以有效针对喜欢守尸、打针对的屠夫、残局翻盘和地下室救援的神技。有了这个技能可以让你救队友的时间卡的更加极限一点。这个技能在危机时刻能够发挥极大作用,因此如果队友有怀表,尽量不要暴露这个技能(比如本来不会吃刀却故意用怀表嫖一个弹射)。在面对弗莱迪时,由于入梦后没有心跳声,因此若要救下被守的队友要提前出梦并且在营救时不能吃刀。

毁灭打击(劳丽·斯特罗德40级传承)

  在离开钩子后激活60秒,技能激活时,被杀手扛起后成功完成技能检验可以挣脱杀手并将其击晕5秒,技能检验成功与否都会令技能失效(但是不完成技能检验可以保留),成功使用这个技能会你变成血祭品。这个技能会增大你成为血祭品的概率。       防屠夫针对神技,也给了你一次失误重来的机会。如果你身上有深度伤口,成功使用打击相当于屠夫帮你治好深度伤口。一些屠夫会防打击击倒后不抱,而故意进柜、翻窗、翻板被抓能够让你百分百用出打击。配合老人头使用能大幅增加生存率。

复苏之风(史蒂夫·哈林顿40级传承)

  在完全治疗队友一个生命值后激活。下钩后获得20秒的不治状态,结束后你会自动恢复到健康。当你因为其他技能获得不治时,复苏之风不会触发。技能会在你成功恢复或者未恢复就再次倒地时失效。     在加强后,技能发动时间缩短到20秒。作为对比,被救下后(一般只有一个队友前来救援)立刻钩下治疗需要16秒。而有这个技能,在屠夫无针对意图的情况下,相当于额外花了4秒时间治疗,但多出16秒时间去调整位置,修理电机抢节奏,或者治疗其他队友。即使针对,只要撑过20秒也能恢复健康,对于一些没有一击倒地能力的屠夫,这个技能非常好用。需要注意的是,如果你下钩后身上带有深度伤口,这个技能只会覆盖掉深度伤口。

毛骨悚然(通用技能)

  俗称猫。36米内屠夫看向你时技能激活,所有交互速度提高6%,技能检验触发概率提高10%,区间缩小10%。    防偷袭当之无愧的第一神技。当你面对鬼面,永一迈克尔,偷袭流幽灵杀手或者其他心跳范围很小或者能够获得无法侦测状态的屠夫时,这个技能基本是你得知偷袭即将到来的唯一手段。同时也可以帮助你确定屠夫的意图。比如修机时听到心跳声变大,但是无法看到屠夫的位置,猫可以告诉你屠夫是在追逐别人还是正在朝你赶来。同时也可以帮助你暴露一些屠夫的气场技能,如护士眼。即使是面对一般屠夫,追逐时6%的翻窗翻板加速也可以让你避免吃到一些极限刀。

百折不挠(通用技能)

  受伤后,所有交互速度提高9%。  配合猫称为双快翻组合,在追逐时能够让你的翻越非常丝滑。增加的9%交互速度也能让你治疗,修机,拉门时有时间优势。如果你有自摸,可以把自摸进度剩下一点,来保持这个技能的加成,确定有危险时再治疗好自己。

马到功成(通用技能)

  解救队友后技能激活90秒,使你治疗他人的速度提高100%。这个技能的治疗加速会覆盖掉其他技能的治疗加速效果。    下钩后治疗他人的基础速度由16秒减为8秒。调整逃生者状态时非常好用,也可以有效地抢各种技能或者配件带来的重伤效果所影响的节奏。

证明自己(德怀特·费菲尔德35级传承)

 使4米内所有其他逃生者的修理速度增加15%,同时获取“合作”类血点的速度提高100%。一个逃生者只能被一个该技能所影响。    要逃生就必须要修机,并且段位越高,屠夫消耗地图资源的速度和击杀效率就越明显,这个技能能为人类争分夺秒地从屠夫手中抢时间(所谓修机模拟器)。不过这个技能对自己没有作用,因此需要时刻找队友一起修理。速修上分大队至少会有一个人带这个技能。(个人并不喜欢速修因此从来不带这个)

轻盈敏捷(凤敏35级传承)

  俗称翻窗加速。快速翻窗或者翻板(按住【Shift】)会冲刺3秒。触发40秒的疲劳。    除开钢筋铁骨,这个技能算是最灵活的能够自行决定触发时间的疲劳类技能了(弹射太容易触发反而不好用)。开局在小白房这些黄金地形被皮脸等能一刀倒地的屠夫发现时,用这个技能可以省下一块安全板转去其他地形,适合溜鬼风格为不断转点的马拉松选手使用。这个技能也能让一些机动性不强的屠夫头疼。

T2技能:

劫后余生(杰夫·约翰森35级传承)

  任何你从钩上救下或者救下你的逃生者,以及任何你完整治疗或者完整治疗你的逃生者,都能够和你互相透视气场,最多和3个逃生者建立链接,你上钩后这些链接会被清空。     选择不带自摸可以带这个技能。相比自摸,虽然不能及时治疗自己,但是换来能够时刻掌握队友的动向,根据队友的行为确定当前的状况,也能快速找到队友,不过前提是你首先能找到队友或者得上一次钩。开黑时等于技能格子-1

肾上腺素(梅格·托马斯40级传承)

  俗称大心脏。当大门通电后,立刻恢复一个生命值,并将你从梦中唤醒(面对弗莱迪时),同时冲刺5秒,无视当前疲劳但是触发40秒的疲劳。如果大门通电时你被夹子困住或者上钩,效果会在你被解救后立刻生效。    回血加冲刺外加无视疲劳,只要能坚持到大门通电,这个技能相当强力,唯一的问题就在于能不能坚持到大门通电。单排而言,你永远不会知道下一秒会发生什么,因此技能的不稳定性高,并不建议单排时使用。开黑时队友配合卡电机这个技能强度会上升很多。

侦探直觉(侦探泰普35级传承)

  当一台发电机被修好后,你能看到你周围64米内所有发电机、图腾以及箱子的气场。如果你手里拿着地图,那么看到的所有气场都会记录在地图上。     主要意义是在于快速拆除图腾,尤其是在之前人手一个厄咒:不死(现在已经被削弱没那么强势了)的版本。这个技能能让你找到附近的图腾。如果地图带了附加品水晶球,还可以让队友也看到图腾和电机的位置,提供更多信息。注意如果多台电机短时间内快速修好相当于浪费了电机提供的信息。

与我共舞(凯特·登森30级传承)

  快速翻越后,在3秒内隐藏你的足迹。冷却为40秒。   一般是配合翻窗加速和急速静谧一起使用,达到无声翻窗+3秒无痕迹冲刺的效果。翻窗后卡好屠夫视野基本等于人间蒸发。单独使用效果并没有那么好(尤其是不带翻窗加速的情况,消了足迹也跑不了多远很容易被发现)。

不惜一切(木村唯35级传承)

  俗称抬板。允许你花4秒时间来重置一块放下的板子。冷却时间为60秒。    可以有抬白房板之类的梦,但是想想就好。对于黄段以上的屠夫,不可能出现不踢白房板或者牛树板的情况,因此能抬起来的大多数是死亡板,少数时候会抬起一些长板(屠夫当杀戮战士时)。 不过在多短板区的室内图这个技能发挥会好很多(如霍金斯)。这些图板子抬起时可以通过博弈来绕更多圈,放下后反而会被压迫滑板倒地。踢板会打断抬板动作,而且在抬板时是可以被直接抓起来的。

内心之力(南希·惠勒40级传承)

   拆掉一个图腾后激活,进入柜子8秒后可以恢复一个生命值。不治状态下技能不会生效。   因为恢复需要的是固定时间,可以很好地克制各种重伤效果,也可以提前去存技能,以便在需要时快速治好自己。不过找图腾是一个比较麻烦的事情,尤其是在一些室内图找图腾非常困难而且拖节奏,而且无交流的情况下队友有时会随手拆掉图腾。是一个吃当前地图和队友配合的技能。配合侦探直觉或者道具彩虹地图会好用一些。

勇往直前(简·罗梅罗40级传承)

   俗称出柜冲撞。进入柜子3秒后激活,快速出柜动作会击晕柜子前的屠夫3秒。成功击晕会触发40秒的疲劳。当柜子顶上有乌鸦时技能失效。     作为一个疲劳技能,在追逐时其实基本没法用出来,而且3秒的激活时间有些要命。这个技能更多的其实是节目效果以及搞屠夫的心态,偏向好玩而不是好用。配合急速静谧可以用来偷袭屠夫。有队友配合时这个技能的强度会提高。

冲刺爆发(梅格·托马斯35级传承)

  俗称弹射。开始奔跑时,冲刺3秒。触发40秒的疲劳。   作为一个疲劳技能,实在是太容易触发了,容易导致开局不想好好走路。不过修机时用来躲第一刀或者是被抢下钩而且队友没有怀表时,这个技能是所有疲劳技能中的最强拉距离技能。配合认定目标和守夜人能够让这个技能更快地冷却。机皇可以带这个技能来最大化修机时间。

坚不可摧(比尔40级传承)

  俗称老人头。倒地恢复速度增加35%。有一次自行从倒地恢复到受伤的机会。   正常情况下,屠夫都不会把你放倒后就丢在地上。这个技能一般是在屠夫想打四趴、不想吃打击或者有队友帮忙拆钩时发挥出作用。配合毁灭打击使用能大幅增强你的生存能力。

希冀之翼(通用技能)

 俗称小翅膀。大门通电后,移动速度提高7%,持续2分钟。    和大心脏一样,效果是非常强力的。唯一的问题是只在大门通电后生效,发挥不稳定,活不到修完电机等于技能格子减1。

守夜人(昆汀·史密斯40级传承)

  你和你8米内的队友从障目,出血,疲劳,减速的恢复速度提高20%(如果持续时间有限)。这个效果在队友离开范围后还会保持15秒。    主要用来缩减疲劳,机皇想每次修机时都能有弹射用来躲开第一刀可以带这个技能。

安抚生灵(朴·杰克35级传承)

  俗称手捧鸡,摸鸟。惊动乌鸦的概率降低100%,并且抑制所有尖叫声以及引起的爆点。    不会惊动乌鸦可以让屠夫无法靠乌鸦来大致判断哪个位置有逃生者。不过更多的价值是在于抑制尖叫,让你即使面对老杨依然可以在他附近安全蹲蘑菇而不被发现。需要注意的时,如果屠夫有击倒出局,那么你在携带这个技能后,队友将无法通过你的尖叫来判断你倒地的位置。

人类会尖叫的情况:被击中或者击倒,上钩,被医生电击,吸入小丑的毒气,踩到行刑者留下的铁丝网,被技能做出你的选择(天平)标记,被技能恐惧传染影响,被技能死亡约束影响,被技能巨龙之握影响

平稳着陆(尼娅·卡尔森35级传承)

   俗称跳楼加速。 不在疲劳状态时,你下一次从高处坠落的硬直降低75%,发出的声音降低100%,并且着陆后冲刺3秒。触发40秒的疲劳。    时代的眼泪。减少高处坠落硬直只在非疲劳期间触发让这个技能的效果大打折扣,更不用说个别地图几乎用不出这个技能(掩护林,阿扎罗夫长眠处这两张图只能在地下室的楼梯触发加速)。但是作为一个疲劳技能还算是中规中矩,尤其是室内图会更好用。(怀念哈登菲尔德无敌房)

强盗直觉(通用技能)

俗称摸宝。你能看到32米内未打开的箱子以及放置在地上的道具的气场。中幅增加你从箱子里摸出更稀有道具的概率。    发挥不稳定,但是特别快乐。从摸出灰色骨灰盒到摸出红钥匙红地图紫LV,你永远不知道能摸出什么,对于欧皇而言则是稳定产出一把紫或者红钥匙,多出来一条逃生的路。逛街必备技能。可以配合增加箱子的祭品以及惊喜连连,让每人离开农场时手中都有一件质量很高的土特产。

心灵共鸣(克劳黛特·莫莱30级传承)

  128米内受伤以及濒死逃生者的气场暴露给你。     快速确定受伤队友位置的技能。可以来判断屠夫的大致方位,看队友的动作来判断板子的消耗情况,并且让自学成才的使用效率更高一些。克制技能击倒出局。拆钩流派确定队友位置的重要一环。

急速静谧(梅格·托马斯30级传承)

  你的下一个快速翻窗、快速翻板以及快速进出柜(按住【Shift】)所发出的声音降低100%并且不会触发屠夫视角的可见提示。冷却时间20秒。     翻窗消失流派的重要一环,用勇往直前有时也会带这个技能。如果能卡屠夫的视野,靠这个技能的无声翻窗有时能够骗过屠夫。不过最稳定的发挥是用来快速进柜躲人肉烧烤。

扭曲(杰夫·约翰森40级传承)

开局获得3个令牌。当屠夫看到你的气场时,消耗1个令牌,抵消气场透视并且在10秒内掩盖气场和足迹。当你濒死时这个技能不会生效。        可以用来反制并且发现屠夫的各种气场透视技能和配件,比如人肉烧烤、护士眼以及永一的透视。也可以配合技能魂牵梦绕来进行3次10秒钟的单向透视和藏足迹。缺点在于3个令牌实在是太少了,有时是开局3分钟之内全部用完然后技能-1。如果改成救下队友或者修开电机机能恢复1个令牌,或者直接改成冷却会更好用。

幸运喘息(木村唯30级传承)

受伤后生效,不会留下血迹,总计180秒,耗尽后技能永久失效。治疗到健康后技能持续时间重置回180秒。       配合咬根,受伤后无惨叫无血迹,除了足迹不给屠夫任何发现自己的信息。在3分钟内治疗好自己也不是非常困难的事。但是血迹在大多数室外图的亮度下本来就不太好发现,大多数屠夫找人也主要是通过惨叫,因此用咬根在追逐时保护自己基本足够。如果你喜欢用急速静谧躲柜,这个技能还是有一定的作用的。算是一个锦上添花的技能

惊喜连连(埃斯·维斯孔蒂40级传承)

   在从箱子中拿出物品时,有100%的概率获得一个罕见(或者更低稀有度的附加品),有50%的几率再获得一个不常见(或者更低稀有度的附加品)。成功逃脱时,保留道具里的所有附加品。        点局座的传承就是为了这个技能。配合强盗直觉,鉴定以及药到病除等一些摸箱子的技能能带来更大的作用(比如摸出一个带娃哈哈的绿色LV或者带钥匙环的红钥匙)。逛街摸宝必备技能

携手合作(德怀特·费菲尔德30级传承)

  36米内所有逃生者的气场显示给你。    用来确定周围队友的位置和动向,避免送快递(或者特意送快递),也可用来代替自摸。如果带了证明自己或者要做合作时间的古书任务最好带上这个技能。

 

机遇之窗(凯特·登森30级传承)

  显示你周围20米所有板子、可翻越地形和可破坏地形的气场。被追杀时放下板子或者进行翻越会让技能触发20秒的冷却。     新手福音,可以在修机或者追逐时靠这个技能规划好逃跑路线而不是无头乱跑。当地图改版时这个技能也可以用来确定板子位置。熟练板子和窗户以及一些固定地形刷法后可以完全舍弃掉。

远见(菲利克斯·德里奇30级传承)

  显示你32米内发电机的气场,当有电机被修好时,技能失效16秒。   同样是新手向技能,可以快速定位附近的发电机而不是到处乱逛找电机,也能避免修成三连机。在知道如何寻找发电机和熟悉发电机的刷法后同样可以完全舍弃。

生死与共(大卫·金30级传承)

  俗称踢皮球。治疗濒死逃生者的速度提高100%。当你保护其他逃生者、安全解救一名逃生者、用板子击晕杀手或者用手电致盲杀手来救下一名逃生者后,技能叠加1层效果,最多4层。每层效果可以让结束后血点获取量额外增加25%。      血点技能,叠满后相当于烧了个出口蛋糕。至于治疗速度增加算是让这个无情的刷血点技能在危急情况能有发挥。缺血点,血猎或者其他PY节时用这个技能。

警戒(凤敏40级传承)

  当杀手进行破坏动作时,向你暴露5秒气场。破坏动作包括破坏板子,破坏电机,拆除可破坏地形。     无限距离的气场透视,可以让你大概确定哪些地方的板子被消耗过了。技能生效时会有提示音,在追逐时可以第一时间让你知道杀手确实进行了踢板动作,让你自行决定是否转点,给的5秒气场时间也可以让你防止踢板后的套路。不过因为板子是有限的,所以能生效的次数并不多。

舍己为人(萨莉娜·卡希尔40级传承)

俗称换血。只在处于健康状态时生效,在不使用医疗包治疗受伤或者倒地的逃生者时,按下能力键【E】可以立刻治疗当前逃生者一个生命值,同时你陷入不治状态90秒并成为血祭品。这个技能会降低你成为血祭品的概率。     战略性技能,当屠夫制造多趴局面时能够快速拉起一个逃生者,也可以用来拯救玩脱了的门皇队友。队友倒在板下,去营救时也可以让队友爬离板子砸晕屠夫后立刻拉起来。这个技能还可以让你主动进入受伤状态以激活钢筋铁骨。开黑时配合灵魂守卫(队友带,倒地后秒摸起来8秒怀表)有奇效。需要指出的是,这个技能似乎无法完成古书里治疗逃生者的任务

绝境对策(菲利克斯·德里奇35级传承)

  每有一个受伤、濒死或者上钩的逃生者(包括你自己),你的治疗和解救速度就会提高14%。   反向一拖三,流动救护车配置里的重要一环。因为也增加自摸速度,所以单独使用效果也不差,可以有效地克制一拖三和各种重伤效果。加解救速度则见仁见智,残局救人时可以防止被屠夫直接打断抱起来。

精研百草(克劳黛特·莫莱35级传承)

  你的治疗速度和治疗道具使用效率增加33%。  流动救护车配置的重要一环,治疗速度方面同上,增加道具效率则能让你的紫色LV包包用更久的时间。

认定目标(南希·惠勒35级传承)

  你随时能看到自己的足迹。你的行走速度提高20%。   能看到自己的足迹让你清楚在屠夫视角你的位置是否暴露。增加行走速度则可以让你开局省下一个弹射去修机。如果带弹射可以考虑用这个技能。

齐心协力(南希惠勒30级传承)

  你正在修理的发电机的气场会以黄色高亮形式暴露给周围32米的所有逃生者。当一个逃生者在你修理电机时被击倒,所有逃生者的气场都会显示给你10秒。      这个技能最好是老手带萌新时用,让其他人看到气场后都来修机。也可以让证明自己的效率最大化。需要注意的是,处刑者传承技能折磨路径也会让发电机气场以黄色高亮形式暴露给逃生者,最好是开局先点修几下让其他逃生者知道这是你的技能。(不过这两个技能都很冷门知道的人估计很少)

鉴定(伊洛迪·拉克托30级传承)

开局获得3个印记。可以消耗1个印记来翻找一个已经打开的箱子并且获得一个道具。翻找速度提高80%。     能够摸队友已经摸过的宝箱,相当于箱子数量翻倍。逛街摸宝流必备。

自学成才(亚当·弗朗西斯40级传承)

只在不使用医疗包治疗他人时触发。你的治疗技能检验默认造成25%的进度惩罚且没有完美检验区间。在治疗他人时每完成一个QTE,给予下一个QTE15%的治疗进度奖励,最多叠加5次。     叠满后一个QTE能够治疗50%的进度,非常克制重伤效果以及军团,如果能叠满的话治疗速度会非常恐怖,能够以相当快的速度快速调整好所有逃生者状态。如果用这个技能就不要带其他会加速治疗速度的技能,让出QTE的概率更高一些以更快叠满。这个技能的强度取决于叠满的速度,在早期或者中期就叠满会非常有强度并且快乐。

非正式调查(萨莉娜·卡希尔35级传承)

  当你离开钩子后,技能激活80秒。生效期间你的哀嚎降低100%,并且杀手不会看到你的气场。   下钩后防针对的技能。哀嚎降低效果可以叠加,因此可以克制鸣喘。配合魂牵梦绕可以在下钩后单方面透视杀手80秒。即使不带魂牵也可以在80秒内不用担心人肉烧烤而安心修机不用担心被找到,或者防止永一的偷袭。不过如果杀手立刻回防那么效果会大大降低(相当于只有咬根效果,如果自己已经带了相当于白费一个技能)。

T3技能:

不痛不痒(大卫·金40级传承)

俗称自断腿。全程处于不治状态,不会留下血迹,哀嚎声降低50%,在倒地后可以自行爬起。

但凡屠夫知道这个技能效果,根本不可能放你在地上趴着,等于自己处于全程一刀杀状态。理想情况是有队友帮助拆钩让屠夫挂不上然后自行爬起来。带这个技能自己极其容易成为全局突破口,你也没有办法帮助队友挡刀。蛆皇套装技能。

不祥预感(通用技能)

当屠夫出现在你36米内,且在你视野45度角范围内时,发出一声警示音,同时技能冷却30秒。     同样是警示类技能,对比猫而言,不祥预感地位着实尴尬。对于正常32米心跳屠夫,不靠这个技能也能通过听心跳知道屠夫是否靠近,还不像猫能够判断屠夫的意图。对于偷袭类屠夫,范围实在是太大了,给的信息太少,完全不够防止偷袭,更别说还有30秒冷却。唯二的优点大概是,能知道屠夫来的方向,以及有提示音。新手还是用猫比较好。

压抑同盟(谢丽尔·梅森40级传承)

  修理电机60秒后激活。在修理时按下主动能力键【E】可以锁住当前电机30秒。被锁住的电机气场会以白色高亮暴露给所有逃生者。     被锁住时电机进度不会变化,也不能被破坏,一定程度上可以克制心惊肉跳。也可以在修最后一台时锁住电机然后去救援队友,让队友补开。主要问题是很多队友看不懂这个技能效果,白白浪费技能。而且需要修理60秒才激活,时间太长。若是改成30秒可能会更好用一些(虽然本来就没有人会用)

同志情谊(史蒂夫·哈林顿35级传承)

  当有逃生者在你附近16米的范围时,你的钩子计时会暂停,总共34秒。      最大用处大概是避免新手逃生者误判血条长度导致见面时掉进二阶段然后秒救,在屠夫贴脸守尸而队友有怀表等技能尝试救援时能多争取出最多34秒的时间。这个技能会让屠夫知道你附近有人。整个技能着实残废,只是考虑到上述面对守尸的情况时有一定用处才没有分进T4。

团结一致(简·罗梅罗35级传承)

不使用医疗包时,治疗他人进度的50%也会转化为你的治疗进度。       如果你没受伤,这个技能等于没有。配合叠满的自学成才可以感受摸多个队友时几个QTE包括自己一起治好的快感,也可以搭配一些加速治疗的技能来克制重伤效果。

挣脱激励(木村唯40级传承)

俗称摩托车。靠近被搬运的队友6米范围内时,获得7%的移动速度加成,同时被搬运的队友挣扎速度提高20%。    移动速度加成可以让你避免被屠夫击中并且有足够的速度去拆掉屠夫想挂的钩子。一般只有拆钩流或者开黑会用这个技能,单排带效果极差。想象一下,看到队友受伤放下手里的电机跑到附近预备,然后等队友倒地之后跑过去帮助他/她挣扎,整个画面着实太过抽象。

暗黑知觉(通用技能)

俗称机皇眼。每当一台发电机被修好,屠夫气场向你暴露5秒。当最后一台发电机被修开,屠夫气场向你暴露10秒。      蘑菇流机皇用来确定屠夫位置以便躲藏随时可以用这个技能,不过更大的意义是用来做古书任务。

暴走族(尼娅·卡尔森35级传承)

蹲行时移动速度提高100%。   带这个技能可以让蹲行和步行速度一致。菇皇潜行悄悄靠近时使用的技能。屠夫是妖巫时用这个技能可以安全蹲着去救队友而不用担心触发陷阱。

欺骗(伊洛迪·拉科托35级传承)

只在奔跑时激活。激活时,和柜子快速交互会发出快速进柜的噪音,并且触发屠夫视角的提示,同时柜子会有打开的动画,但你并不会进入柜子,同时在3秒内掩盖你的足迹。冷却时间40秒。        卡视野使用这个技能第一次有机会(只是有机会)骗到屠夫,但暴露有这个技能之后效果就会大幅下降。这个技能更强调心理战术,可以第一次假进柜之后真进柜,配合打击使用更保险。不过更大的意义在于3秒内消足迹。如果屠夫会算大概的冷却时间这个技能作用也会下降很多。

永不言弃

濒死时爬行速度提高50%,并且允许你一边爬行一边回复。     最大的意义在于边摸边爬,在调整位置的同时保持恢复进度。蛆皇套的核心,但是这套技能肉眼可见的弱,所以这个技能也肉眼可见的弱。

灵魂守卫(谢丽尔·梅森30级传承)

  当你从濒死恢复到受伤状态时,获得8秒的坚忍状态。当你被厄咒效果所影响时,你可以自行从濒死状态完全恢复。   配合老人头或者舍己为人(队友带)一起使用效果很好。蛆皇套保命用技能。单独用效果很差,没有多少屠夫会把你丢在地上不管。并且厄咒总是首要拆除对象,不可能为了一个非常不稳定的倒地自起而把厄咒保留。

狩猎经验(通用技能)

当你视野45度、身边12米内有图腾或者设置好的捕兽夹时,你会听到一声提示音。冷却时间10秒。       针对图腾和夹子的技能,不过这些效果都可以用一张彩虹地图来替代(甚至更好,因为地图可以无限距离直接看到气场)。可以说是彩虹地图的下位替代品。需要说明的是,和不祥预感一样,这个视野45度指的是你实际看到的视角45度而不是角色脸朝向的45度。

破坏手(朴·杰克40级传承)

当有逃生者被搬运时,搬运地点附近56米的钩子气场暴露给你。解锁无需工具箱就能破坏钩子的能力,破坏时间为2.5秒。每次破坏有60秒的冷却时间。       这个技能的价值更多的在于看到钩子气场来判断屠夫想挂哪一根钩子。破坏行动只要放手就会进入冷却,使这个技能效果大大下降。拆钩流派的重要一环,玩这个流派请自带工具箱。

破案心切(侦探泰普40级传承)

当你在杀手的恐惧范围内不被追逐地停留15秒后获得1层印记,最多获得4层。每层印记可以将“很棒的技能检验”判定为“完美的技能检验”,并消耗1层印记。被消耗的印记还会为修理提供1%的额外进度。      在厄咒:毁灭还没改版时(当时叫厄咒:毁天灭地),这个技能是新手用来对抗厄咒的最好手段(另一种手段是点修)。不过要激活技能需要一直待在心跳范围内。要么需要在战区修机,要么就尾随当战地记者,而这两种情况都很不推荐。

经久耐用(菲利克斯·德里奇40级传承)

  每件道具有1次机会在用尽所有耐久10秒后再次恢复50%的耐久度,同时会恢复附加品。     如果不带任何道具进游戏,这个技能等于没有(摸出来的灰色LV和工具箱也没有什么恢复耐久的必要)。因此必须要配合一些好道具才能发挥出最大效果。需要注意的是,有些附加品的使用描述是“消耗”当前道具 ,被直接消耗掉的附加品或者道具是无法被恢复的。

会被直接消耗的道具或附加品有:工具箱附加品全新机械零件,被提纯的血清、止血注射器、止血剂消耗的医疗箱,用来打开地道的万  能钥匙或灰暗钥匙,以及各种一次性致盲道具(鞭炮,冬季派对启动器等等)

街头范儿(尼娅·卡尔森40级传承)

 你和你8米内所有逃生者的道具消耗速率降低25%。这个效果在离开范围后仍保持15秒。    同样,如果不带任何道具入场,这个技能等于没有。配合经久耐用一起用可以非常畅快地享受一件好用道具带来的快感。(比如一把顶配手电筒)

轻如鸿毛(通用技能)

足迹停留时间减少3秒。    足迹停留时间大约是10秒,在追逐时即使少了这3秒意义也不大。一般是菇皇听到心跳后立刻停手开始转移时使用。

醒醒!(昆汀·史密斯30级传承)

当大门通电时,128米内的大门气场会暴露给你。当你开始打开出口大门时,你的气场会暴露给128米内的所有逃生者。打开大门的速度提高15%。         最大用处是老手带萌新时告诉他们出口位置。不过带一个只在拉开大门的10多秒内发挥作用的技能怎么想怎么亏。

领袖群雄(德怀特·费菲尔德40级传承)

  8米内的其他逃生者治疗、破坏钩子和图腾、解救队友、打开出口大门以及开启箱子的速度提高25%。一个逃生者只能被一个该技能所影响。    相比于证明自己,这个技能发挥作用时,自己基本处于上钩让队友解救、受伤让队友帮自己治疗,以及队友在拉开大门自己在围观这三种情况,和修机加速比起来能抢的节奏并不多。上钩时屠夫如果不针对或者防守,解救速度就完全无所谓;治疗用处稍微大一些,不过治疗基础时间不长,提升效率有限;拉门速度则见仁见智,多数情况下时间是够的(而且也很少四个人全部在等一个门)。而队友拆图腾拆钩摸宝时跑过去围观来帮忙加速...... 听起来就非常抽象。

题外话(萨莉娜·卡希尔30级传承)

俗称鱼。修理一台发电机至少3秒后,它的气场会暴露给你,直到你进入柜子、修理其他发电机超过3秒,或者这台电机被修理完成为止。此时进入柜子会让这台发电机发出仅屠夫视角可见的提示。冷却时间40秒。      干扰向技能,发挥极度不稳定。可以先修理一台位置不好的电机,然后换到其他地方进柜,让那台电机炸点,之后再修理其他电机。但是有没有作用全看屠夫会不会去检查看到的提示。另外如果你修理的电机进度已经很高,屠夫也大概率不会去理会炸点提示而来干扰高进度电机。比声东击西排名高的原因是这个技能激活起来非常简单。

鲜血契约(谢丽尔·梅森35级传承)

  当你或血祭品至少其中一人受伤时,你们可以互相透视气场。当其中一人被另外一人治疗后,两人均获得7%的移动速度加成,持续到距离离开16米以外为止。这个技能会降低你成为血祭品的概率。当你是血祭品时,技能失效。       勉强可以当做自摸的替代。移动速度加成很诱人,但是需要你们两个人时刻保持近距离。开黑时这个技能会好用一些,可以让血祭品多带一些光环增益技能。另外选择带这个技能就不要带打击或者换血等会让你变成血祭品的技能。

魂牵梦绕(劳丽·斯特罗德35级传承)

  俗称人皇眼。当你在屠夫的恐惧范围外且在其64米(血祭品为72米)范围内看向屠夫时,你们两人会互相看到对方的气场。这个技能会增大你成为血祭品的概率。      让你在开局时就能判断出这局是什么屠夫的技能,同时也是劝退萌新神技。这个技能从此让你告别躲藏,因为屠夫基本随时能找到你。残局时这个技能会让你根本不敢随意乱切视角,同时也会将你的当前意图暴露给屠夫,因此即使技术很好也不建议带这个技能。在面对弗莱迪技能强度直接上升至T0(入梦和浑然不觉状态下可以全程透视位置,不吃任何套路)。开黑时一般会有一个人带这个技能。

人之勇气(阿什利·威廉姆斯40级传承)

  俗称人皇之力。帮其他逃生者抵挡3次攻击后生效,让你能无视下一次将你从受伤变成濒死状态的攻击。在开始积攒次数后,每当你恢复到健康状态且你与屠夫的距离超过16米时,你的气场就会暴露给屠夫,直到你倒地为止。这个技能会增大你成为血祭品的概率。        时代眼泪。3次保护行为的条件太过苛刻,刻意去积攒这个技能会非常拖节奏,而效果也并只能说还行,因为健康状态下依然会被一刀杀一击倒地。可配合一些快速治疗的技能或者道具(娃哈哈用来攒技能非常好用),以及生死与共一起使用(反正都要扛刀,不如再多混点血点)。

T4技能:

似曾相识(通用技能)

游戏开始时,距离你最近的3台发电机气场会向你显示60秒。如果你有地图,那么看到的气场会记录在地图上。          意义完全不明,首先电机位置并不难找。其次如果新手找不到发电机,请使用菲利克斯的技能远见,基本可以全程透视32米电机气场,直接完爆这技能。

保姆(史蒂夫·哈林顿30级传承)

解救逃生者时,其在8秒内不会留下足迹和血迹。同时你和杀手互相暴露气场4秒。        不论屠夫是否回防,8秒内藏足迹和血迹都没有大用处。而屠夫回防时,要保护被救下的逃生者,怀表是最佳选择。

分崩离析(杰夫·约翰森30级传承)

当你离开钩子后,钩子将会立刻断裂,同时杀手向你暴露6秒的气场。被这个技能摧毁的钩子需要180秒才能复活。          看到6秒气场对判断屠夫动向还算有一点点帮助。但是用一个技能格子,就只为了在一局里看12秒杀手的气场和掰断2根钩子........带魂牵和一个有附加品的阿莱克斯我能看上一整局的屠夫拆上他6根钩子。

生死与共

  大门打开后,所有逃生者的气场对你显示。你的解救和治疗速度提高50%,同时这两种行为的得分提高100%。       大门通电才能发挥作用的技能尚且如此不稳定,这还要求大门打开.... 而且开门后能停留的时间就被限制了。如果是因为一刀杀等原因不能救出队友,快速找到图腾并且拆掉才是上策。此外额外得分会受到游戏内8000分上限的限制,而不像踢皮球是赛后额外结算,也不能当做刷血点技能使用。

声东击西(亚当·弗朗西斯30级传承)

 俗称丢石头。在杀手的恐惧范围内不被追逐地停留30秒后激活。蹲下时按下主动能力键【E】可以丢出一块无视地形障碍的石子,在20米外触发杀手视角的声音提示和制造虚假的足迹。       纯娱乐技能。不被追逐停留30秒基本等于这30秒里你得一直跟着屠夫走(有些心跳范围小的屠夫你去攒技能约等于送命,这还不算永一,鬼面这些长时间没有心跳的屠夫)。攒满之后也只是一个很不稳定的干扰提示,有没有效果要看屠夫给不给面子。

好运会传染(埃斯·维斯孔蒂35级传承)

  每一个存活的逃生者都会给所有逃生者3%的运气加成。       运气加成只影响掰钩子和挣脱夹子。而没带善有善报而且队友都存活的情况下都不应该尝试自行挣脱钩子。当然烧了4个盐唇罐子带这个技能再带逃之夭夭今天就是要测试血统当我没说。

强力挣扎(伊洛迪·拉科托40级传承)

  在被搬运时,挣扎进度条达到25%时激活,允许你放下一块附近的板子用来击晕杀手。        如果你倒的地方离钩子很近,25%基本是摇不到的。一般屠夫在抱人的时候都会尽量避开板子,就算是摇到了附近也不一定有板子让你砸。配合触发器可能会更好用一点。(也就那么一点点)

扣上(阿什利·威廉姆斯35级传承)

  48米内濒死逃生者的恢复进度现在可以通过气场的强弱来判断。当你将一个濒死逃生者治疗到受伤状态后,你们两人都会看到杀手的气场,持续6秒。        当你带这个技能时,倒下的逃生者的气场一开始是白色,随着恢复进度的提高逐渐变成红色。但是就....完全想不出这个技能的意义在哪里,看不到濒死逃生者的治疗进度难道就不去摸了吗?  摸好看到6秒的气场,对规划逃生路线大概有一点帮助吧(大概)。

技术员(凤敏30级传承)

  修理时发出的噪音传播范围减少8米。当技能检验失败时,阻止发电机爆炸爆点,但是进度会额外倒退3%。        这个技能并不会减少正在修理的发电机本身发出的噪音。屠夫听到进度很高后即使没有听到你的修理声也会来检查。新手如果容易炸机就老老实实打50。如果是因为厄咒:猎手摇篮曲的影响,就应该去拆除厄咒(其实这个技能如果你专心看屏幕对你修理基本没有影响)。带这个技能炸机反而还能帮助屠夫拆电机,多炸几次比心惊肉跳还好用,属实内鬼技能。  

最后生还者(劳丽·斯特罗德30级传承)

每当一个其他逃生者死亡,你的气场就不会在24米内被杀手看到。这个技能会增大你成为血祭品的概率。       献祭队友只换来隐藏气场真的完全不值,活着的队友越多逃生的几率才越大。这个技能最强的时候大概是三个队友全部上天后你可以用你的魂牵全程白看屠夫位置。

末日残兵(威廉·比尔·奥弗贝克30级传承)

当你是最后一个活着的逃生者时,32米的地道气场会暴露给你。        队友全部去世才有用的技能,而换来的效果还不如一张彩虹地图。用处大概是拿着或者摸出一把钥匙然后地道逃跑。不过要是开局就抱着希望队友全部去世的心态玩游戏的话,建议还是转战单机好了。

稳操胜券(埃斯·维斯孔蒂35级传承)

提高气场解读距离8米。         效果非常简单,但就完全想不到这个技能能发挥什么作用。

脱缰野马(凯特·登森40级传承)

你的挣扎效果提高75%。杀手无法看见14米内的钩子气场。            挣扎效果指的是因为挣扎导致的屠夫左右摇摆的幅度而不是挣扎速度。另外就算看不见钩子气场,一些钩子饰品也可以标明钩子的位置。

蓄势待发(简·罗梅罗35级传承)

当一台发电机好后,10秒内你不会留下足迹。        能想到的最大用处大概是追逐时亮一台发电机然后配合冲刺类技能溜走。但是队友亮机的时间完全是未知数,而且如果想无足迹冲刺,与我共舞+翻窗加速更加适合而且非常稳定。

触发器(阿什利·威廉姆斯30级传承)

当被搬运时,50%的恢复进度会转化为挣扎进度。最多获得50%的挣扎进度。       倒地后立刻抱起这个技能等于没有。配合老人头在小部分时候可以摇下来,或者配合强力挣扎被抱起后就丢下附近的板子来砸晕屠夫。

逃之夭夭(通用技能)

额外获得3次挣脱钩子的机会。挣脱概率提高4%。     配合各种增加运气的技能和祭品大概率可以让你自己从钩子上欧下来。但真要脱钩为什么不选择善有善报呢?而且第二次上钩时这个技能以及所有其他运气技能全部等于没有。

难以置信

受伤后,完美的技能检验区间扩大30%。   相比百折不挠,只扩大QTE完美范围基本没有任何用处,也不能用来反制恐慌降临(恐慌降临能影响毁灭打击但是这个技能不能)。QTE出不出,出多少看脸,另外这个技能的增益效果(更容易打中完美)是完全能够靠改善硬件条件以及游戏时间来获取的。

提到的一些技能搭配组合:

“我不想死”套装

开局不要第一个上钩,尽量早地激活善有善报。被挂上后自行下钩,如果倒地被抱可以交打击,不被抱可以老人头自行站起。空出的技能位可以用自己顺手的疲劳技能。注意在交打击前尽量不要交疲劳技能。

翻窗消失流

卡视野后可以做到无声+无足迹+无哀嚎+3秒冲刺,足够你几乎没有任何痕迹的跑出很远的距离。即使疲劳时,无声翻窗和消除足迹也能有效地干扰屠夫的判断

终极救护车(偏娱乐打法)

两个增加治疗效率的技能搭配两个增加道具耐久的技能再搭配一个紫色医疗包和增加耐久的附加品,只要有喘息的时间,就能快速摸好队友

拆钩流(偏娱乐打法)

祭品石化橡木减少钩子密度,靠心灵共鸣确定受伤队友的位置,破坏手确定屠夫要挂的钩子方向,然后依靠摩托车的加速拆掉钩子并帮助队友挣扎。剩下一个技能位置可选择自己用起来顺手的各种技能

蛆皇套装1(纯娱乐打法)

如果屠夫击倒后不抱起,利用永不言弃倒地后爬走,然后边爬边恢复,起身后可以靠灵魂守卫吃一刀弹射转点。

蛆皇套装2(纯娱乐打法)

同样,不被抱起后立刻爬走积攒恢复进度,然后爬到板子附近,利用积攒好的进度激活强力挣扎放下板子击晕屠夫。(带这么多印度技能不倒地就怪了)



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