3分钟用C语言教你写个‘浪漫烟花‘ 您所在的位置:网站首页 黄渤签约艺人有哪些人 3分钟用C语言教你写个‘浪漫烟花‘

3分钟用C语言教你写个‘浪漫烟花‘

2023-08-27 05:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

文章目录 开发工具效果展示总体框架逻辑关系源代码素材总结

开发工具

vs2019(vs系列都可以),easyx图形库(特别小),官网下载 在这里插入图片描述

效果展示

在这里插入图片描述 动态图 在这里插入图片描述

总体框架 /***************************************** * 项目名称:浪漫烟花 * 项目描述:贴图 * 项目环境:vs2019 * 生成日期:2020-9-7 * 作者所属:追梦 *****************************************/ #include #include #include #include #define NUM 10 //烟花弹个数,烟花 //烟花弹 struct jet { int x, y; //烟花弹坐标 int hx, hy; //烟花弹最高点坐标 bool shoot; //烟花弹是否处于发射状态 DWORD t1, t2, dt; //发射时间 引爆时间 间隔时间 IMAGE img[2]; //2张图片 一明一暗 01下标 byte n : 1; //C结构体 位段 //n 变量 1个位 0,1 n++ 0,1,0,1 }jet[NUM]; //烟花弹个数 //烟花 struct Fire { int x, y; //烟花的坐标 int r; //烟花的半径 int max_r; //烟花的最大半径 int cen_x, cen_y; //中心距左上角的距离 int width, height; //长宽 int xy[240][240]; //重要,像素,矩阵 bool draw; //画出 bool show; //显示 DWORD t1, t2, dt; //发射时间 引爆时间 间隔时间 }fire[NUM]; //初始化函数 void FireInit() {} //加载资源 void Load() {} //选择烟花弹 void ChoiceJet() {} //判断发射 void Shoot() {} //显示烟花 void ShowFire() {} //菜单界面 void welcome() {} //主函数 int main() { //初始界面(1000,600) initgraph(1000, 600); welcome(); Load(); while (1) { ChoiceJet(); Shoot(); ShowFire(); } system("pause"); return 0; } 逻辑关系

首先绘制菜单界面显示文字。烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花弹结构体。 烟花:坐标位置,爆炸的半径大小,最大半径,中心距左上角的距离,长宽,像素,时间等。 烟花弹:坐标位置,最高点,是否发射,时间,个数等。 初始化数据。加载资源贴图。随机发射数目随机,

源代码 /***************************************** * 项目名称: 浪漫烟花 * 项目描述:贴图 * 项目环境:vs2019 * 生成日期:2020-9-7 * 作者所属:追梦 *****************************************/ #include #include #include #include #include #pragma comment(lib,"winmm.lib") #define NUM 10 //烟花弹个数,烟花 #define PI 3.1415925 //烟花弹 struct jet { int x, y; //烟花弹坐标 int hx, hy; //烟花弹最高点坐标 bool shoot; //烟花弹是否处于发射状态 DWORD t1, t2, dt; //发射时间 引爆时间 间隔时间 IMAGE img[2]; //2张图片 一明一暗 01下标 byte n : 1; //C结构体 位段 //n 变量 1个位 0,1 n++ 0,1,0,1 }jet[NUM]; //烟花弹个数 //烟花 struct Fire { int x, y; //烟花的坐标 int r; //烟花的半径 int max_r; //烟花的最大半径 int cen_x, cen_y; //中心距左上角的距离 int width, height; //长宽 int xy[240][240]; //重要,像素,矩阵 bool draw; //画出 bool show; //显示 DWORD t1, t2, dt; //发射时间 引爆时间 间隔时间 }fire[NUM];

初始化函数

void FireInit(int i) { //初始化烟花弹 jet[i].t1 = GetTickCount(); //GetTickCount()返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数。使用前包含windows.h。 jet[i].shoot = false; //未发射 jet[i].dt = 10; //上升时间 jet[i].n = 0; //初始化烟花 fire[i].show = false; //未引爆 fire[i].r = 0; fire[i].dt = 5; //上升时间 fire[i].t1 = GetTickCount(); fire[i].max_r = rand() % 50 + 100; //100-149 fire[i].cen_x = rand() % 30 + 80; //中心距左上角的距离 fire[i].cen_y = rand() % 30 + 80; // fire[i].width = 240; //宽 fire[i].height = 240; //长 }

加载

void Load() { //加载烟花弹 IMAGE jetimg; loadimage(&jetimg, L"./fire/shoot.jpg", 200, 50); SetWorkingImage(&jetimg); for (int i = 0; i SetWorkingImage(&Fireimage); getimage(&fireimage, i * 240, 0, 240, 240); SetWorkingImage(&fireimage); for (int a = 0; a fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b); } } } SetWorkingImage(NULL); }

选择烟花弹

void ChoiceJet(DWORD& t1) { DWORD t2 = GetTickCount(); if (t2 - t1 > 100) //烟花弹出现的时间间隔100ms { //烟花弹个数 int i = rand() % 10; //不处于发射状态 if (jet[i].shoot == false && fire[i].show == false) { //烟花弹 jet[i].x = rand() % 1000; jet[i].y = rand() % 100 + 450; //450-549 jet[i].hx = jet[i].x; jet[i].hy = rand() % 300; //0-299 jet[i].shoot = true; //发射状态 putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT); } t1 = t2; } }

判断发射

void Shoot() { for (int i = 0; i putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT); if (jet[i].y >= jet[i].hy) { jet[i].n++; //闪烁 jet[i].y -= 5; } putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT); if (jet[i].y int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 10, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55, 65 }; for (int i = 0; i if (fire[i].r fire[i].draw = false; FireInit(i); } fire[i].t1 = fire[i].t2; // 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。 if (fire[i].draw) { for (double a = 0; a int b = fire[i].xy[x1][y1] & 0xff; int g = (fire[i].xy[x1][y1] >> 8) & 0xff; int r = (fire[i].xy[x1][y1] >> 16); // 烟花像素点在窗口上的坐标 int xx = (int)(fire[i].x + fire[i].r * cos(a)); int yy = (int)(fire[i].y - fire[i].r * sin(a)); //较暗的像素点不输出、防止越界 if (r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx 0 && yy setcolor(YELLOW); for (int i = 0; i //初始界面(1000,600) initgraph(1000, 600); //初始化种子 srand((unsigned int)time(NULL)); //音乐 爱的翅膀 mciSendString(L"open ./fire/bk1.mp3 alias music", 0, 0, 0); //send(发送) string(字符串) mciSendString(L"play music", 0, 0, 0); //其它音乐类型 wav PlaySound() //0,0,0 音乐播放器时:播放设备,快进设备 快退 暂停 welcome(); DWORD t1 = GetTickCount(); DWORD* pMem = GetImageBuffer(); for (int i = 0; i // 随机选择像素点擦除 for (int clr = 0; clr //对显存赋值擦除像素点 pMem[py1 * 1000 + px1] = pMem[py1 * 1000 + px1 + 1] = BLACK; } } ChoiceJet(t1); Shoot(); ShowFire(pMem); FlushBatchDraw(); } system("pause"); return 0; } 素材

两张图片放在fire文件夹下面。音乐的话自己随便找一首放进去,就可以播放了。 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述 图片路径和源码放在同一级下面。 在这里插入图片描述

总结

需要安装图形库,以及了解相关的知识,素材路径的话也要写对,不然是没有效果的。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有