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鹦鹉

2024-07-17 21:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

鹦鹉 [[|]] 生命值 6() 类型 友好生物 尺寸

Java版: 高度:0.9格宽度:0.5格 基岩版:

高度:1.0格宽度:0.5格 生成于 丛林及其变种 可对其使用 小麦种子(驯服)甜菜种子(驯服)西瓜种子(驯服)南瓜种子(驯服)火把花种子(驯服)瓶子草荚果(驯服)曲奇(致死)拴绳 实体ID parrot

鹦鹉(Parrot)是一种生成于丛林的、色彩鲜艳的友好生物,可以模仿附近敌对生物的音效,驯服之后可以站在玩家的肩上。

目录 1 生成 1.1 外形 2 掉落物 3 行为 3.1 运动 3.2 驯服 3.3 受伤害行为 3.4 坐在肩膀上 3.5 模仿声音 3.6 跳舞 3.7 曲奇 4 音效 5 数据值 5.1 ID 5.2 实体数据 5.2.1 鹦鹉的颜色 6 成就 7 进度 8 历史 9 你知道吗 10 画廊 11 参考 生成[编辑 | 编辑源代码]

鹦鹉会在丛林生物群系中以1⁄5的概率自然生成。它们可以在Y=70或以上的地方生成,且只会生成在原木、树叶或草方块上。

外形[编辑 | 编辑源代码]

鹦鹉有5种不同的颜色:红色、绿色、蓝色、青色和灰色。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

杀死一只鹦鹉时会掉落:

1-2羽毛。每级抢夺魔咒使最大掉落数增加1。抢夺III时掉落数量范围为1-5。 1–3 经验值,被玩家或驯服的狼杀死时。 行为[编辑 | 编辑源代码] 鹦鹉在丛林中飞行 运动[编辑 | 编辑源代码]

鹦鹉永远不会攻击其他生物。它们可以飞行,当受到攻击后通常会向上飞走。在正常情况下,它们都可以飞,但它们也会“疲惫”[1]并回到地面。

鹦鹉会聚集并落在附近的生物旁,包括敌对生物。

如果鹦鹉落到水中,它们会拍打翅膀来游泳。

驯服[编辑 | 编辑源代码]

玩家可以通过给鹦鹉吃小麦种子、西瓜种子、南瓜种子、甜菜种子、火把花种子或瓶子草荚果来驯服它们,每次喂食后驯服成功的概率是1⁄3。一旦被驯服,玩家就可以通过交互来让鹦鹉坐下。

就像驯服的狼和猫一样,驯服的鹦鹉会跟随玩家,除非玩家让它坐下。当玩家离鹦鹉太远时,鹦鹉会传送到玩家身边。

鹦鹉的传送过程不会发出声音。[2]

与其他可驯服生物一样,驯服的鹦鹉死亡时会给其主人[仅JE]/世界中的所有玩家[仅BE]显示一条死亡消息。

与其他大多数动物不同,鹦鹉没有幼年形式,也不能繁殖。

受伤害行为[编辑 | 编辑源代码]

在基岩版中,有坐骑的鹦鹉免疫虚空和/kill以外的所有伤害,即使坐骑不是玩家。[3]

坐在肩膀上[编辑 | 编辑源代码]

玩家可以穿过被驯服的鹦鹉来让鹦鹉站在玩家的肩膀上。被驯服的鹦鹉也会主动向玩家飞行并站在玩家肩上,除非它被命令坐下或被拴绳拴住。玩家肩膀最多可以站2只鹦鹉。鹦鹉会优先站到左肩膀上。鹦鹉也会出现在物品栏界面和纸娃娃[仅基岩版]中玩家模型的肩膀上。站在肩膀上的鹦鹉总是与玩家的头看向同一方向。

在Java版中,站在肩膀上的鹦鹉不再是独立的实体,不会受到伤害。遇到以下情况时,鹦鹉会从玩家肩膀上下来:

玩家死亡或受到伤害(伤害值为0时仍然触发,但免疫的伤害类型不算); 此处的免疫不包含抗火效果,着火时仍会触发。 玩家切换到旁观模式; 玩家下落高度大于0.5; 玩家睡觉; 创造模式的玩家进入飞行状态; 玩家接触到水或细雪; 玩家触发激流效果。

在基岩版中,鹦鹉作为独立的实体骑乘玩家,骑乘状态的鹦鹉免疫大多数类型伤害[3]。不同于Java版,玩家接触到细雪时鹦鹉不会脱离[4]。站在玩家肩膀上的鹦鹉会阻止玩家穿过传送门[5],也会阻止玩家触发激流效果[6]。遇到以下情况时,鹦鹉会从玩家肩膀上下来:

玩家死亡; 玩家切换到旁观模式; 玩家下落高度大于1 9⁄16格[7] [需要验证]; 玩家睡觉; 鹦鹉接触到水; 鹦鹉即将受到火焰或虚空伤害。 抗火可以避免鹦鹉受到火焰伤害; 创造模式玩家肩膀上的鹦鹉免疫火焰伤害。 模仿声音[编辑 | 编辑源代码]

鹦鹉有能力发出敌对生物的空闲声音。鹦鹉发出的声音要比原声高一个音调。

自身20格半径范围内有敌对生物时,鹦鹉会盯着他们模仿声音的目标并发出模仿的声音。

鹦鹉有时会模仿随机敌对生物的声音,即使范围内并不存在这种生物。[8]

鹦鹉会模仿以下生物的声音:

生物 字幕[仅Java版] 烈焰人 鹦鹉:呼吸 沼骸[仅Java版] 鹦鹉:咯咯声 旋风人[仅Java版] 鹦鹉:呼啸 苦力怕 鹦鹉:嘶~ 溺尸 鹦鹉:呻吟 远古守卫者 鹦鹉:低鸣 末影龙 鹦鹉:咆哮 末影螨 鹦鹉:窜动 唤魔者 鹦鹉:咕哝 恶魂 鹦鹉:哭泣 守卫者 鹦鹉:低鸣 疣猪兽 鹦鹉:咆哮 尸壳 鹦鹉:低吼 幻术师 鹦鹉:咕哝 岩浆怪 鹦鹉:挤压 幻翼 鹦鹉:尖声叫 猪灵 鹦鹉:哼叫 猪灵蛮兵 鹦鹉:哼叫 掠夺者 鹦鹉:咕哝 劫掠兽 鹦鹉:呼噜 潜影贝 鹦鹉:窥视 蠹虫 鹦鹉:嘶嘶 骷髅 鹦鹉:咯咯声 史莱姆 鹦鹉:挤压 蜘蛛 鹦鹉:嘶嘶 流浪者 鹦鹉:咯咯声 恼鬼 鹦鹉:恼人 卫道士 鹦鹉:低语 监守者 鹦鹉:呻吟 女巫 鹦鹉:暗笑 凋灵 鹦鹉:愤怒 凋灵骷髅 鹦鹉:咯咯声 僵尸疣猪兽 鹦鹉:咆哮 僵尸 鹦鹉:低吼 僵尸村民 鹦鹉:低吼 跳舞[编辑 | 编辑源代码] 跳舞的鹦鹉

在唱片机播放唱片的时候,附近的鹦鹉都会跳舞。在Java版中,鹦鹉会在音乐播放完毕后会停止跳舞;在基岩版中,鹦鹉会在音乐播放完毕后继续跳舞。

在Java版中,鹦鹉站在玩家肩膀上时不会跳舞。

曲奇[编辑 | 编辑源代码]

在Java版中,向鹦鹉喂食曲奇会使其获得900游戏刻(45秒)的中毒效果并受到来源于玩家的3.4×1038( × 1.7×1038)伤害。

在基岩版中,向鹦鹉喂食曲奇会使其获得20000游戏刻(1,000秒)的中毒(致命)效果。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名鹦鹉:说话友好生物空闲时随机播放此声音entity.parrot.ambientsubtitles.entity.parrot.ambient 鹦鹉:死亡友好生物死亡entity.parrot.deathsubtitles.entity.parrot.death 鹦鹉:进食友好生物进食entity.parrot.eatsubtitles.entity.parrot.eats 鹦鹉:扑翼友好生物飞行entity.parrot.flysubtitles.entity.parrot.fly 鹦鹉:受伤友好生物受伤entity.parrot.hurtsubtitles.entity.parrot.hurts 无[音效 1]友好生物行走entity.parrot.step无[音效 1] ↑ 1.0 1.1 MC-184616

基岩版:

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离流预载友好生物空闲时随机播放此声音mob.parrot.idleambient0.71.016否否 友好生物受伤mob.parrot.hurthurt1.00.64-1.216否否 友好生物死亡mob.parrot.deathdeath1.00.64-1.216否否 友好生物脚步声mob.parrot.stepstep1.00.8-1.216否否 友好生物进食mob.parrot.eateat1.00.8-1.216否否 友好生物飞行mob.parrot.flyfly1.00.8-1.216否否 数据值[编辑 | 编辑源代码] ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

名称命名空间ID实体类型标签(JE)本地化键名 鹦鹉parrotfall_damage_immuneentity.minecraft.parrot

基岩版:

名称命名空间ID本地化键名 鹦鹉parrotentity.parrot.name 实体数据[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

参见:实体格式和玩家存储格式

鹦鹉有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

当鹦鹉站在玩家的肩膀上时,它不再是一个独立的实体,它的实体数据会存储在玩家的 ShoulderEntityLeft或者 ShoulderEntityRight标签。详见玩家存储格式。

实体数据 实体共通标签 生物共通标签 AI生物共通标签 可成长生物共通标签 动物共通标签 可驯服动物共通标签  Variant:(不小于0且不大于4)鹦鹉的颜色。从0到4分别为红色、蓝色、绿色、青色和灰色。如果设置值小于0则重置为0(红色),大于4则重置为4(灰色)。 鹦鹉的颜色 主条目:鹦鹉/DV[编辑]

基岩版:

参见:基岩版世界格式/实体格式和基岩版世界格式/实体格式/组件 成就[编辑 | 编辑源代码] 主条目:成就 图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS) 赶尽杀绝Overkill一击造成9颗心的伤害。在一次伤害中造成18( × 9)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于18( × 9)。30G铜杯蔓延It Spreads杀死催化剂[原文如此]旁边的生物在幽匿催发体附近杀死生物。10G铜杯 进度[编辑 | 编辑源代码] 主条目:进度 图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID 冒险Adventure冒险、探索与战斗–杀死任意生物,或被任意生物杀死。adventure/root那是鸟吗?Is It a Bird?透过望远镜观察鹦鹉冒险在可视距离内用望远镜看一只鹦鹉。adventure/spyglass_at_parrot它蔓延了It Spreads在幽匿催发体附近杀死生物怪物猎人在幽匿催发体半径8格内杀死一个生物并掉落经验球。adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst瞄准目标Take Aim用弓箭射点什么怪物猎人用弓或弩,将任意种类的箭射到任意生物上。adventure/shoot_arrow抖包袱A Throwaway Joke往什么东西扔出三叉戟。

注:别把你唯一的武器也抖掉了。

怪物猎人将三叉戟投掷到任意生物上。adventure/throw_trident劲弩手Arbalistic用弩一发击杀五只不同的生物扣下悬刀使用带穿透IV的弩一箭射杀5种不同的生物。 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。adventure/arbalistic永恒的伙伴Best Friends Forever驯服一只动物农牧业–husbandry/tame_an_animal 历史[编辑 | 编辑源代码] Java版 1.122017年3月23日Maria Lemón发布了她的新生物,这个新生物是在RazzleberryFox的帮助下制作完成的,会在下一个快照中出现。 在稍后,她透露道,这个新生物会是鹦鹉。[9] 2017年3月26日Maria透露道,鹦鹉可以模仿它附近其他生物的声音。 稍后,他发布了一张图片,图中,“鹦鹉之王”史蒂夫的肩膀上扛着两只鹦鹉。[10] 2017年3月28日Maria发布了另一张关于鹦鹉的图片,展示它们飞行和缓慢下落的能力。 2017年3月30日在快照发布之前,Maria又透露了鹦鹉可以通过喂食曲奇来驯服。 17w13a 加入了鹦鹉。 17w13b 加入了灰色鹦鹉。 17w14a更改了右键的动作:现在会让鹦鹉坐下。 现在让鹦鹉坐在玩家的肩膀上需要玩家走过鹦鹉。现在鹦鹉会在附近有正在播放音乐的唱片机时跳舞并变色。现在当鹦鹉坐在玩家的肩膀上时会有新音效。 17w15a鹦鹉不会在跳舞时变色了。 pre3玩家现在需要给鹦鹉喂食小麦种子才可以驯服鹦鹉,而非之前的曲奇。 尝试给鹦鹉喂曲奇吃,会立即杀死鹦鹉。因吃了曲奇而死的鹦鹉会在死亡时发出中毒的粒子。在Motherboard的一封电子邮件中,Jens Bergensten解释说:“我们最初使用曲奇有双重的理由:一是它给予了曲奇在Minecraft里的存在感,二是它微妙地参考了Nirvana的歌曲“Polly.”(鹦哥)然而,我们没有考虑到巧克力原料对于现实的鹦鹉意味着什么!” [11]鹦鹉现在会像1.12版本之前在丛林中生成了。 1.1318w19a鹦鹉现在会模仿幻翼和溺尸的声音了。 1.1419w11a鹦鹉现在会模仿劫掠兽、掠夺者和熊猫的声音了。 1.14.2pre1鹦鹉现在不再生成在草上,而是会生成在草方块上。 1.1519w40a现在当玩家骑乘其他生物时鹦鹉也能坐到玩家的肩膀上了。 19w41a鹦鹉不再模仿熊猫的声音。 19w44a鹦鹉不再模仿北极熊、狼和僵尸猪人的声音。 19w45a鹦鹉不再模仿末影人的声音。 1.1620w12a降低了鹦鹉模仿敌对生物的概率。现在在和平难度下鹦鹉不会模仿敌对生物了。 1.18pre5更改了所有变种的模型,现在其翅膀贴图不再颠倒。 1.19exp1鹦鹉现在会模仿监守者的声音了。 22w11a鹦鹉模仿监守者声音的特性在快照版本尚未实现。 22w12a鹦鹉现在会模仿监守者的声音了。 1.19.4pre1现在可通过喂食火把花种子来驯服鹦鹉,属于实验性内容。 1.2023w12a1.19.4-pre1中的驯服方式不再属于实验性内容。 23w13a现在可通过喂食瓶子草荚果来驯服鹦鹉。 1.20.524w11a优化了鹦鹉的飞行AI,现在它的上下飞行幅度不会太大。 基岩版 1.2.01.2.0.2 加入了鹦鹉。 1.4.01.2.13.8鹦鹉现在会模仿溺尸的声音了。 1.6.01.6.0.1鹦鹉现在会模仿幻翼的声音了。 1.18.101.18.10.22更改了所有变种的模型,现在其翅膀贴图不再颠倒。 1.19.01.19.0.20鹦鹉现在会模仿监守者的声音了。 1.20.01.20.0.20现在可通过喂食瓶子草荚果和火把花种子来驯服鹦鹉。 原主机版 TU54CU441.52Patch 241.0.4 加入了鹦鹉。 你知道吗[编辑 | 编辑源代码] 5种鹦鹉纹理中的4种是基于现实生活中的金刚鹦鹉绘制的:红色——五彩金刚鹦鹉;蓝色——紫蓝金刚鹦鹉;绿色——大绿金刚鹦鹉;青色——蓝黄金刚鹦鹉。灰色鹦鹉的原型是现实生活中的玄凤鹦鹉,眼睛下方的腮红(腮红的位置是其耳部)是它的特征之一。[12] 鹦鹉跳舞的行为引用自“派对鹦鹉(Party Parrot)”表情包。[13]Minecraft团队的成员在交流时经常使用不同的派对鹦鹉表情。[14] 有两条闪烁标语警告玩家不要给鹦鹉喂食巧克力和鳄梨。在现实中巧克力对鹦鹉有较强的毒性,这是游戏中该特性的来源。 由于苦力怕没有空闲音效也没有脚步声,当鹦鹉检测到附近的苦力怕时只能模仿它引爆时的音效。 鹦鹉的空闲音效idle6.ogg念的是英文单词"hello"。[15] 画廊[编辑 | 编辑源代码]

关于鹦鹉的第一个图像,由Maria Lemón发布

鹦鹉坐在玩家的肩膀上

鹦鹉聚集在村民旁边,它们包围了村民

它们也会聚集在敌对生物附近,比如苦力怕

给鹦鹉喂食曲奇的结果。巧克力对鸟类是有毒的!

一只鹦鹉正听着唱片机的音乐跳舞

多彩世界更新艺术作品里的鹦鹉

坐在其他默认皮肤上的鹦鹉 参考[编辑 | 编辑源代码] ↑ “虽然它们可以想飞多高就飞多高:),但它们会累,这时候就会想找个地方着陆。” – @MiaLem_n,X(曾名Twitter),2017年3月29日 ↑ MC-166291 — 漏洞状态为“无效”。 ↑ 3.0 3.1 MCPE-137310 ↑ MCPE-127997 ↑ MCPE-27950 ↑ MCPE-124496 ↑ MCPE-33440 ↑ MC-115509 — 漏洞状态为“有意为之”。 ↑ “Let me present the newest member of the Minecraft world! The parrot! Model by @RazzleberryFox” – @MiaLem_n,X(曾名Twitter),2017年3月23日 ↑ “Steve is the parrot king!” – @MiaLem_n,X(曾名Twitter),2017年3月26日 ↑ https://motherboard.vice.com/en_us/article/minecraft-parrots-patch ↑ “Macaws with a little Minecraft twist.” – @MiaLem_n,X(曾名Twitter),2017年3月23日 ↑ “It took you no time at all to find the party parrot easter egg! But there is one more you haven't found...” – @MiaLem_n,X(曾名Twitter),2017年4月5日 ↑ "Really. We have over 20 different party parrot emojis. :D" – HelenAngel 2017年4月5日 ↑ “Growth & Evolution - Part 3 | 15 Years of Minecraft” – Minecraft,YouTube

实体

参见:Template:Entities/content [编辑]


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