“
当你在这些洞穴中漫步时你会看到很多东西,你知道吗?有一天我偶尔发现这个房间里全是血!目光所至,把我吓得魂飞魄散,我会告诉你的!
— 骷髅商人
鲜血密室是一个随世界生成的,位于洞穴层的巨大地形结构。每个世界只会生成一个鲜血密室。它由石板,高门,黑曜石灯笼,黑曜石吊灯和恶魔篝火组成,到处都是特殊的蝙蝠罐子,破坏时会掉落治疗药水,魔力药水,烈焰箭和银子弹。中心有一个鲜血祭坛,允许玩家用5个不洁碎晶召唤蝙蝠子爵。
目录
1 内容
2 备注
3 提示
4 历史
内容
鲜血密室内的特殊蝙蝠罐子。
角色
蝙蝠子爵(Boss) 贪食小蝙蝠(由蝙蝠子爵召唤)
独特掉落来自蝙蝠子爵:
蝠翼轮回 飞蝠翼枪 吸血鬼节杖 子爵手杖 德古拉之牙 蝙蝠镰刀 声呐炮 蝙蝠子爵面具 蝙蝠子爵纪念章 宝藏袋(专家模式下掉落吸血鬼催化剂) 血肠(大师模式掉落) 蝙蝠子爵圣物(大师模式掉落)
来自地形:
鲜血祭坛
备注
鲜血密室总会在世界的内半部分生成,在洞穴层开始到岩浆层之间。
提示
恐怖指针,由迷途僵尸出售,指向世界中的鲜血密室的中心,使其很容易被定位。
历史
1.6.5.6:
最低可能生成高度提升100格。
现在倾向于在洞穴层的垂直中心附近生成。
1.5.0.4: 修复鲜血密室有时候不会生成的问题。
1.5.0.0: 引入。
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地表层
森林 • 沙漠 • 海洋 • 雪原生物群落 • 腐化之地 • 猩红之地
地下层
深海 • 洞穴 • 地牢 • 冰雪生物群落 • 地下沙漠 • 地下丛林 • 地下蘑菇 • 地下神圣之地 • 地狱
迷你生物群落和结构
鲜血密室 • 漂浮岛 • 花岗岩洞 • 丛林神庙 • 大理石洞 • 陨石 • 自然墓地 • 蜘蛛窝
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