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60Hz、90Hz、120Hz,手机用上高刷后究竟带来了怎样的使用体验?

2024-07-16 16:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

那么这三种刷新频率在我们的实际体验中到底存在着怎样的差距呢?首先它带给我们最直观的感受就是刷新频率越高的屏幕往往看起来更加流畅。虽然人眼在使用手机的时候,可能对于这些变化没有那么敏感,但是在一些特定环境,比如说在玩游戏,看一些高清视频的时候,多多少少还是能够看到略微的差距。比如我们将一台60Hz的手机和一台90Hz的手机放在一起进行滑动对比,就能明显地看出两者之间存在的差距。

▲ 两者对比,高下立判

通过与传统60Hz屏幕对比,我们可以十分明显地看到采用了90Hz刷新率屏幕在滑动过程中画面更加流畅、卡顿更少,拖影也几乎不可见。这样带来的好处是,即使长时间使用,眼睛也不会觉得疲劳。

▲ 高刷带来的变化还是比较明显的

毕竟虽然我们的眼睛并不像专业的摄像设备一样,能够去一帧一帧的去解析我们眼前所看到的画面。无论我们看到的画面帧数是 30 帧、60帧、90帧,都只能够通过自己的眼睛将它们尽数收集起来,然后交给我们的大脑中的神经视觉系统去处理。因此所谓帧率大小对我们的影响,完全取决于我们的大脑对这些连续性画面的处理和理解。有研究表明我们人眼能够识别的最小帧率是24帧,也就是说如果每秒中闪过24张图像连成的动画,那么它在我们眼中就是一段流畅的视频。因此目前主流的电影拍摄,普遍采用的就是30帧左右帧率。

但是可以肯定的是,我们对于60hz、90hz甚至是120Hz之间的波动依旧有相对明显的感知。因此高刷新率的屏幕和高帧率的画面在日常使用中,给我们视觉感受上所带来的提升自然也是十分明显的。

此外肉眼与帧数的关系,我们可以通过从眼睛对频闪频率的识别中略知一二。据说大部分人对于 60hz 左右的频闪具有感知能力,这种屏闪在专业摄像设备的拍摄下会更加明显。

▲ 真是闪的眼睛都快瞎了

不过尽管90Hz相比于60Hz在流畅性上确实要好上不少,但是这一般仅限于那些机圈大佬和重度手机使用者。然而对于很多普通用来说,如果不进行现场对比的话,其实他们对于这块儿的感知并没有想象中的那么强烈。

▲ 不仔细看确实看不出差别

这里面除了使用者的感知水平存在差距之外,还和手机本身有着一定的关系。毕竟手机能够在屏幕上使用较高的刷新频率,归根结底靠的是硬件实时渲染。这也就注定了它不可能像我们平时所看到的视频那样,可以先采好样然后再匀速播放出来,因此手机通过硬件渲染出来的刷新频率其实并不是匀速的。这样一来即便手机屏幕的刷新率达到了90Hz,我们肉眼看上去偶尔还是会有卡顿的现象,从而给我们的实际体验多多少少打了点折扣。

不过总的来说90Hz屏幕刷新率和原来的60Hz相比确实有着一定的优势,也让很多的手机厂商看到新的发展方向。于是在一加7Pro之后,vivo、OPPO、努比亚等厂商也纷纷开始跟进,推出了一系列90Hz刷新率的手机。还有很多厂商干脆直接把屏幕刷新率从60Hz一下子提升到了120Hz,他们认为既然很多人觉得60Hz到90Hz的提升不是很明显,那么从60Hz到120帧的提升自然就会好上许多。毕竟90Hz相比60Hz每秒只能多刷新30张图片,120Hz比60Hz每秒要足足多刷新60张图片,这之间的差距大家自然一目了然。

▲ 这简直就是一边倒的吊打

不过要想真正的提高手机屏幕的流畅度,除了要提高显示的刷新率之外,还需要提高手机屏幕的触控采样率,也就是每秒钟屏幕采集到的手指滑动过屏幕的检测次数。其实这就跟两者的触控采样率有关,一般来说采样率越高,收集到的手指滑动细节也就越多,屏幕做出的对应的反应也就越精确。

▲ 同样是60Hz,展示的效果却完全不同

很多果粉都有这样的感觉,明明大家都是60Hz可就是觉得自己的iPhone比人家的安卓旗舰要流畅一些,其实就跟这触控采样率有着很大的关系。早年间一众安卓厂商还在使用90Hz采样率的时候,苹果就已经用上了120Hz的屏幕触控采样率。如今的安卓旗舰们也开始用上了120Hz的屏幕触控采样率,甚至很多游戏手机的屏幕触控采样率已经达到了240Hz。

▲ 红魔3采用了240Hz屏幕触控采样率

然而就在很多厂商们铆足劲儿扎堆在手机屏幕上搭载高刷的时候,同样遇到一个比较尴尬的事情。那就是他们这边靠着不断堆料,在提高手机屏幕刷新率的道路上高歌猛进的时候,一边儿的软件应用却拉跨了。目前尽管很多手机已经配备了90Hz、120Hz高刷新率屏幕,可是现在支持90Hz的应用软件却是少之又少,更别提支持120Hz的软件了。毕竟目前市面上还是以60Hz刷新率的手机为主,大多数的手机应用自然会以它们为主。结果导致这些所谓的高刷手机多多少少面临着英雄无用武之地的窘境,大家总不能靠着刷微博、滑抖音来体验高刷新率的丝滑吧。

▲ 目前支持90Hz的手游还是少数

目前很多我们平时玩的手游它们的最高帧率仍旧是60Hz,尽管有一些游戏在更新之后已经能够支持90Hz了,但是毕竟还没有成为主流。如果说手游支持高刷还有点希望的话,那么面对主流视频软件现在主流高刷手机就只剩绝望了。目前所有的视频App依然只支持60Hz的传统刷新率,高刷新率的屏幕压根儿展示不出自己的优势。尽管目前OPPO Find X2 Pro和一加8Pro采用插帧的方式,可以将 30 帧以下视频内容提升至 60 帧甚至 120 帧,但是依旧只是权宜之计。

▲ 一加8pro采用了插帧技术

除了软件拖后腿之外,越发严重的功耗同样成为了高刷手机的软肋。毕竟一旦屏幕的刷新频率变高了,那么相应的耗电量自然也就增加了,原本就捉襟见肘的手机续航时间变得越来越短。关于这一点相信很多用过高刷手机的用户应该最清楚不过了,反正拥有5000mAh大电池的三星S20Ultra都不敢让用户同时打开2K分辨率和120Hz屏幕刷新率,大家只能在1080P+120Hz和2K+60Hz之间二选一,这多多少少能够说明一点问题。只不过目前的旗舰手机上大多都有快充技术,其中OPPO Find X2 Pro还用上了65w闪充,这多多少少缓解了由高刷新率所带来的续航焦虑。

▲ 这种强行二选一的做法引发了网友的讨论

自从一加7Pro掀起屏幕高刷新率的浪潮以来,90Hz、120Hz屏幕似乎成了旗舰手机的标配,各个厂商们都在不断地发力,据说就连苹果也会在今年发布的新机上搭载高刷新率的屏幕。无论是从参数还是在我们的实际使用中,高刷新率的确能够让画面更流畅,视觉效果更好,从而给用户们带来更好地体验。不过就目前的发展趋势来看,硬件未能普及、软件拖后腿、续航不给力依旧是高刷新率手机所要面对的主要问题,高刷新率要想彻底在手机上普及的话还需要进行更多的努力。

▲ 目前高刷还有很长的路要走

也正是考虑到目前高刷新率手机目前多多少少还存在着一定的问题,所以小黑目前的主力机还是三星去年发布的Note 10+ 5G版本。尽管它采用的依旧是传统的60Hz刷新率,不过在三星2K屏的加持下日常使用的时候,小黑觉得整体的体验还说得过去。要说和现在的一票动辄90Hz、120Hz屏幕刷新率的安卓旗舰相比,它确实是相形见绌。尤其两者在一起同时滑动屏幕的时候,那差距确实不忍直视。但是如果仅就个人的使用感受来说它还是比较流畅,至少没有传说中的那样不堪。

▲ 和同样是60Hz的苹果相比也略逊一筹

不过单从个人的观点来讲,小黑还是比较看好高刷新率手机的发展前景的。因为它确确实实给我们的日常体验带来了很大的变化。它不像前段时间的“瀑布屏”那样是一种中看不中用的鸡肋创新,相反随着它的普及还会带动应用软件、视频平台一起进行变革和创新,从而带给我们更好的视觉享受和使用体验。返回搜狐,查看更多



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