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从骑马与砍杀战团的拉拢对话看领主性格

2024-07-17 22:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

一般来说,不管是玩战团native的玩家还是玩各种mod的玩家,都要面临如何挖领主墙脚成功的问题,对话时也是瞎选,实际上,玩家许下的承诺是否合领主们胃口同样重要。

决定成功率有很多变量,有一些是所有领主通用的,如领主与自家国王的关系,玩家说服技能的高低,有一些只是小幅度变化,比如复国者自带75统治权(注:等效,实际上统治权这个参数只有玩家有)且同阵营让领主在倒戈时毫无心理负担。

在玩家打算劝领主倒戈之前首先要调查清楚他是什么性格,这样才能在在领主问出“我为什么要支持xxx/你?”之后选择正确的选项。

“因为他/我正是xx王国合法的国王”,好战领主最吃这一套,他们自己也说“师出有名是再好不过了”,人渣领主无一例外全部厌恶,尤其性格狡诈的,他们压根不觉得玩家有实力,其他人渣则不认为国王是否正统合法很重要。好人领主总体上比较赞同,他们认为玩家的王位主张有理有据(笑死,本ck玩家最擅长伪造宣称),虽然善良领主有更好的选项,正直领主对大部分选项态度都很平淡,但是玩家无脑选它肯定没错。

“他/我会公正的对待每个人,并保证下层民众的权利”,有趣的是,除了好人领主比较赞同以外,性格狡诈的也赞同,“我一直都试着温和地统治我的农民。让他们不用在上床睡觉前担心醒来的时候会不会看见屋顶正在燃烧。”和另外三个对比嗤之以鼻的人渣类型形成了鲜明的对比。

“他/我将会保证你作为贵族世袭这片土地的权力”,玩家点它没什么用。除了好战和狡诈领主赞同以外,大部分领主都不为所动,甚至残暴和善良领主不喜欢这种诺言(残暴只认武力不认血统,正直不认为国王能够对所有封臣公平),何况说服好战和狡诈领主明明有更好的选择。

“他/我将会赏赐你土地”,恭喜你,找到了最佳拉拢众多人渣的方法。好战和善良领主表示自己的土地够用,狡诈领主觉得玩家不会兑现。最搞笑的是正直领主,五个诺言四个都比较波澜不惊维度对这个深恶痛绝,直接冷冷的回一句"我才不会因为虚无的诺言而动摇。"我的官方群有一位玩家疑惑自己说服技能点到9了还是谁都劝不动,一问果然次次选给土地。

“他/我能够统一卡拉迪亚并且结束战乱。”令玩家们想不到的是,这居然是万金油选项。所有人都赞同除了好战领主和善良领主。结束战乱与好战领主的利益冲突(和平就没仗可打了),善良领主认为统不统一与玩家是不是好国王无关。三种人渣虽然对土地更有兴趣但是统一大陆实现和平也可以接受,狡诈领主比起他们仨更加拥护这个主张,"有很多人都这么说过但最后失败了,你估计也会变得和他们一样。"显然动机只是为了看玩家笑话。

综上所述,面对玩家的拉拢,好战的喜欢师出有名讨厌和平,暴躁冷酷急躁的喜欢土地讨厌善待下层民众,狡诈的表态充满着不信任,善良正直的大体上爱民如子坚守法律,不受诱惑。玩家如果实在不知道对方的性格,激进点就答应统一大陆,保守点就答应保障贵族权利。要是能肯定对方不是人渣,一律选合法国王。



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