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《骑马与砍杀2:霸主》9月18日正式版v1.1.6和测试版v1.2.3更新日志

2024-07-13 11:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

《骑马与砍杀2:霸主》9月18日正式版v1.1.6和测试版v1.2.3更新日志 日期:2023-09-18 23:18:17 作者:agjib 分类:骑马与砍杀2:霸主 浏览:次 翻译:Aomine Daiki、agjib北京时间2023年9月18日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了正式版v1.1.6的更新日志,以下为本次v1.1.6正式版更新日志以及8月4日v1.2.3测试版更新日志内容。 骑砍2正版序列号仅售198元,需要购买的骑友可以点击下方链接了解: https://bbs.mountblade.com.cn//thread-2093953-1-1.html   ┃正式版 v1.1.6┃  ◆单机模式 崩溃 ● 修复了在更新总游玩时间时发生的崩溃   修复 ● 修复了在加载存档后锻造武器的重量无故增加的错误 ◆联机模式   崩溃 ● 修复了在有新玩家加入游戏后发起投票踢人时导致的崩溃 ● 修复了在大厅界面连续点击俩个退出弹框而发生的崩溃 ● 修复了由于AI故障导致的服务器崩溃   ┃测试版 v1.2.3┃   ◆单机模式   崩溃 ● 修复了进入任务时随机发生的崩溃 ● 修复在退出战斗命令阶段发生的崩溃 ● 修复了当加载一个带有锻造订单任务且部分锻造配件被删除的存档时发生的崩溃 ● 修复了旧存档中王国覆灭导致的崩溃 ● 修复了加载旧存档发生的崩溃 ● 修复了触发“需要人帮助解决匪徒”任务时发生崩溃 ● 修复了在中文语言环境下进入藏身处发生的崩溃   修复 ● 修复了任务开始时AI之间以及环境不交互的错误 ● 修复了由于无法正确判断敌人的攻击范围而导致AI战斗能力显著下降的错误 ● 修复了在订单UI页面无法正确翻页的错误 ● 修复了AI在近战中随意改变格挡方向的错误 ● 修复了要人和总督无故离开定居点的错误 ● 修复了混淆解散与加入军团的错误 ● 修复了由于错误的标记而导致对话出错的问题 ● 修复了定居点拥有者在百科中变更的错误 ● 修复俄语词条混乱的错误 ● 修复了遭遇土匪时,土匪投降后却消失不见的错误 ● 修复了在问酒馆老板适合做商队领导者的NPC却给出错误人选的错误 ● 修复了UI中“骑射”特长不能在马背上使用的显示错误 ● 修复了导致“购买被盗货物”对话卡住的错误 ● 修复了敌对帮派部队在“敌对帮派入侵”中战败后被招募的错误 ● 修复了所有同伴在任务中都有任务标记的错误 ● 修复“直面人生”模式没有实际作用的错误 ● 修复了在招募部队时候部队的速度变化显示为正数而非负数的错误 ● 修复了谈判报价栏无法正确显示的错误 ● 修复了同一个弹框多次出现的错误 ● 修复了玩家和敌人位置冲突时导致对话多次启动的错误 ● 修复了敌方部队在任务中失败后再次与玩家遭遇的错误 ● 修复了玩家退休时弹框重现的错误 ● 修复了锻造物品的重量和参数显示出错的错误 ● 修复了主角被分配到错误队列中的错误 ● 修复了“熟练的铁匠”特长在制作高品质锻造品时给出错误提升机会的错误 ● 修复了携带旗帜的AI在没有佩戴单手武器时也会加入战场挨打的错误 ● 修复了雨水可以穿过屋顶进入室内的错误   改动 ● 更改了“传奇”和“极品”前缀武器的制作要求:“传奇”物品只能由平均综合等级为 4.5 及以上的锻造零件制作而成 ○ “极品”武器只能由综合平均等级为 3.5 及更高的锻造零件制作而成 ○ 如果满足制作难度要求,则略微增加“优质”、“极品”和“传奇”物品的制作机会。 ○ 特长“铁匠大师”制作出“极品”品质的概率降低至 7.5% ● 突围现在将始终可用,而不是仅对守城指挥官可用。如果玩家在军团中突围,则玩家将失去与军团领袖和成员的联系 ● 缩小方阵中部队的间距,以便更好的对抗骑兵冲锋 ● 跟随另一个成员的战士现在会考虑其目标的速度,并以跑步替代以往频繁地走路 ● 在与同伴开始对话之前,需要确认部队界面中未保存的更改 ● 附近藏身处内的强盗现在将被计为“地主需要劳工”任务的进度 ● 更改了自定义战斗中阿科耳的武器 ● 移除已废弃的王国政策 ● 改进并修复了各种翻译   ◆联机模式   崩溃 ● 修复当加入攻城模式时客户端发生的崩溃 ● 修复了保存或者加载嘲讽动作时客户端发生的崩溃   修复 ● 修复在排位结束后排名和分数计算出错的错误 ● 修复了士气星星颜色无故变更的错误 ● 修复了士气箭头没有动画的错误 ● 修复了玩家在注销和登陆时卡在”请等待”的界面的错误 ● 修复了某些嘲讽动作无法使用的错误 ● 修复了非队长成员可以取消队列匹配的错误 ● 修复了阻碍武器库中的装备不能装备的错误 ● 修复在玩家点开嘲讽界面无法移动的错误 ● 修复了当玩家打开嘲讽界面时恰好死亡导致界面被锁定的错误   改动 ● 拥有可投掷武器的玩家可以通过盾牌防御避免硬直,但是当你想要投掷时仍然会被硬直 ● 提升弓箭手的硬直几率 ● 在嘲讽菜单页面添加一个提示,解释为什么不能嘲讽的原因 ● 添加以往的默认欢呼声作为免费的嘲讽动作   ◆通用   修复 ● 修复了战斗呐喊声音太大且不能更改的错误   改动 ● 提高了推倒梯子的动画速度 ● 更改了阈值,现在将会根据的梯子长度来判断有部队在梯子上面时是否可以推倒梯子,为玩家和AI提供更多的机会推倒梯子  

MOD制作工具

● 修复了由于修改物品数量而导致场景发生崩溃的错误

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