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为优化和更新,特意做了一个精简版本(带表格好对照) 且重新翻新,增加食材获得及烤肉做法。 看不清?手机点击图片下载原图,电脑右键图片=》在新标签页打开Update 7 Recipes added to the game. 食谱于游戏第七次更新加入游戏中。 食材获得方法:(前中期可以烤肉,后期废材料,且收益划不来耗材耗时耗背包空间等,所以后期推荐做菜) 鱼类:基本都是钓鱼获得,只是大鱼钓到的几率小(简易用铁质鱼竿);鲨鱼肉需要击杀获得(攻击方式直冲,在水中多练练左右闪避即可) 水果:岛上有,不过大部分在大岛的山峰顶上有很多! 鸡蛋:需要用网枪在大岛上抓鸡回来养 羊奶:同样是去大岛上抓羊回来养 银藻:大岛周围的水底下几率有 河豚:大岛周围水域几率有(通常2个在一起) 鸡腿:射鸟/海鸥获得 洞穴蘑菇:大岛的洞穴里(简易带个铲子,通常还有其他东西可以挖) 上文是干货 这里是分界线 下文是补充(可不看) 以下为搬运原文内容,基本大致不变,稍微小改(我抄我自己)食谱:可以在《Raft》的箱子(漂在海中的浮桶)中找到。 找到后,可以将食谱挂在锅上或墙上或柱子上。 饥饿是Raft中可能导致玩家死亡的机制之一。随着时间的流逝,饥饿感会逐渐耗尽,导致玩家在达到零时失去生命值。 可以通过消耗食物来补充压力表。较难的游戏模式会增加玩家感到饥饿的速度。所有游戏模式的一般规则是,玩家以每秒0.09的速度失去饥饿感,然后,乘数会影响不同的游戏模式。 和平与简单模式减少了每秒60%的饥饿损失率。 正常模式工作在100% 困难模式为130%。 以下是在不同的游戏模式下清空一个完整的饥饿条所花费的时间的表格: 高亮饥饿(额外奖励)吃由食谱或一些精选的生食制成的菜肴,可为饥饿表增加第二个值。已知此值具有“饥饿感”,可以在再次消耗食物之前为玩家提供额外的缓冲。 尽管在视觉上表示较短,但“高亮饥饿”栏的容量也为100。 吃到饱每秒减少0.07饥饿值,这意味着它的耗竭速度比正常饥饿慢。 加上‘高亮饥饿’的完整消耗时间原文地址(旧版本): |
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