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口袋妖怪属性简谈:毒系

2024-07-05 21:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

恶毒但并没有恶()

毒系,顾名思义,有毒的属性(简洁明了),和前面的格斗系和飞行系不同,毒系的概念越发的抽象化,但主要还是可以分成两类:

一种是人类无价值产物的堆叠(就是垃圾),而另一种就是以有毒生物为形象设计出的宝可梦

首先先来说说有毒生物吧,说起来毒系宝可梦里大部分都是这种形象,有蛇(饭勺蛇,阿柏怪,沙螺蟒就算了),有昆虫(多的不行),水生两栖动物(千针鱼,毒骷蛙),植物(罗丝雷朵,败露球菇)等,其中一部分宝可梦甚至超越恶系,成为了反派手中出场率超高的主流宝可梦(火箭队,CP团的超音蝠,银河队的臭鼬和毒斗蛙等),可以说为反派势力添砖加瓦(不是)。

然后便是所谓无价值产物的堆叠(莫名感觉读起来很舒服,也许和UP主是一类),这种类型的宝可梦简单来说就是放了很久的垃圾,里面都快腐败完全了,自然就有毒了(准确来说细菌生长过程中将物体分解,同时生成有毒的代谢产物),这种宝可梦将抽象的垃圾具象化,也许GF在现身说法教导我们垃圾乱放的危害。可能是因为宝世界的人都很注重环保吧,现在出现的这种类型的宝可梦并不算多,只有在下水道和化工厂才能抓到的臭泥,火箭队专属的瓦斯弹,还有合众地区萌新收割机破破袋,阿罗拉玻璃异兽虚吾伊德(这个应该也有水母形象)都属于这一类。

臭泥:明明在池塘也能抓到老子的好吗(恼)

毒系还有一只很有意思的精灵,他不是垃圾的具象化,也不是现实中存在的有毒生物,但他仍然站在了毒系的行列,也许是因为GF也觉得这玩意太恶心了吧(),说到这只宝可梦可能很多人都没有印象,但他在宝石版可是一个能烦刷怪练级的玩家一整条道路(尤其是喜欢多练宝可梦的玩家)的大魔王:

就是我JO哒(bushi)

就是溶食兽——————耐久意外的好,抗性也不差,还有着近乎强制性逼回PC的哈欠和毒瓦斯,除非等级差超过10级一般都会被搞得很烦。看着问题还不算大,但由于宝石副主角的桥下兄贵行为以及此处不算多的训练师经验包,使得玩家经常被迫和溶食兽多次相遇,然后被各种恶心,反正我打宝石的时候对这玩意真的是印象深刻————————言归正传,这个小家伙绿油油的,圆滚滚的,看起来完全不应该是毒系不是吗(进化纯属长残),但翻翻神百,我估计你可能会吐出来(或者不愿再面对香肠):

也许是不愿面对布丁

连他的进化型也是一样:

我觉得这更像布丁()

而且最草的是他们的特性为黏着,污泥浆和贪吃鬼(本体还是香肠),看完这些你以后还敢面对香肠吗(事实上UP主写这段的时候手里就拿着香肠),咳咳,我们还是说点别的吧。

相信很多人都知道,毒系是一个优秀的防御属性(因为打击面太次攻不出去),但人家还能当防御属性说明毒系还是有点东西的,有着四个热门抵抗面和一个常用负面状态的免疫,弱点仅仅有两个还都可以被免疫掉,这都使得毒拥有着成为优秀盾牌的潜力,但事实上,OU里的毒盾可以说相当之少(甚至UU都没几个),这又是为什么呢?原因有很多,但我认为如下几点比较重要:

一是毒宝可梦本身的种族分配问题。

不知道你有没有发现这么一个问题,就是大多数毒宝都有的问题,那就是如果种族不畸形就很水桶,简单来说就是不是短板很明显就是没有竞争优势。热门的超坏星和妙蛙花就是两个代表,超坏星是畸形突出在了有用处的地方,而M妙蛙花则完全是高种族为水桶带来了优势(所以说没有高种族别玩水桶分配),而剩下的毒宝基本就进了垃圾桶,除了少速有特殊优势的宝可梦,其余的毒宝真就只能在垃圾桶里玩垃圾桶了(盾牌就更别提了)。

可以看出来,进了UU的基本都是双系毒宝()

二就是毒属性本身的问题了

首先是弱点,地面系可不是什么少见的属性,或者说,补盲地震高威力高打击面还相当稳定,一直是大多数宝可梦补盲的首选,就这一点基本就卡死了物耐的盾向毒宝(所幸格斗系带地震补盲的还不算多)。这也是即使是超坏星也是特盾居多的原因之一(yysy坏坏挡忍蛙真的超级方便),不光是弱点,抵抗面也不是很牢靠的样子,毒和草本身盲点就多,也没谁把它们当做主攻属性(大针蜂那真就是个悲剧,不过不怕剧毒毒菱确实还算有价值)暂且不管,虫系的抵抗主要是UT,也就是说不会被游击蹭太多血(VS当我没说),这使得毒盾不容易像超盾和草盾一样被UT压血,也算有点用处(...也许?)。格斗的抵抗就不要提了,本身纯斗宝可梦出场就不多,活跃在OU的格斗宝可梦不是M长耳兔就是M恰雷姆和斗龙赫拉,都是一堆打了激素的双本怪物,本身就以特耐居多的毒盾或许能吃下兔子飞踢,吃报恩估计就费劲(更别提阿三还有超本),所以这个抵抗用处也不算大,RUNU应该可以利用一下,但是OU就算了吧()。更别提OU还有蝶蝶等人虎视眈眈,没点特殊技巧连UU都站不住的。

由此可见,毒盾完全挡不了M阿三(话说其他属性盾估计也挡不了)

所以,如果想要用毒宝做物盾的话,应该考虑一下多一个物盾,比如勾魂眼,土猫鲤鱼这种中转一下阿三压力的第二物盾(事实上M勾魂就相当不错)。

妖精的抵抗及克制面其实相当优良,对除蝶蝶以外的三个岛神来说,垃圾桶和毒击都有很好的克制效果(哞哞骂骂咧咧的退出群聊),毒的弱点是超地,但超妖打击的妖宝其实并不算多(M女王和蝶蝶,A臭臭泥也可以很好的处理),更多则是皮克西这种斗妖的盾牌(完全打不了毒),KOKO的加成本系电还有点威慑力,但那也只是可以轻松规避的东西(比如我常用的AV大钢蛇)。

前面可能没提,毒系的弱点是地超,这两个属性都有属性免疫,这就使得毒系非常容易参与进联防之中,和飞行,恶属性的盾牌有很好的互补效果,搭配恶,草等属性可以使自身更加稳固,也就是说毒系是一个很好的盾向宝可梦副属性,这也是双属性毒系使用率远远高于单属性毒系宝可梦的原因(攻击手还有打击面的原因,毒系打击面还是拉)

因为抵抗面太多(还有抵抗面常见)的原因,毒系还是不适合攻出去(大针蜂只能哭了),不过好在毒系盾牌还算给力(臭泥,坏坏,妙蛙,瓦斯,球菇还有香肠布丁(草)其实都是很优质的盾牌),所以暂时不用担心绝迹的问题。

其实真正让毒系活跃在对战舞台的完全不是毒系的宝可梦,而是毒系的一个优质技能————

剧毒

相信只要对宝对战有过接触的同志,一定不会对这两个词感到陌生(大概)。

从第一世代开始,剧毒便活跃在玩家的视线中:不管是阿橘送出,并在送出前将你毒的怀疑人生的毒毒(就是剧毒),还是对战中幸福蛋向雷公扔出的一把剧毒,相信大家对剧毒肯定没什么好印象,事实也是如此。剧毒凭借它极限的学习面和优秀的效果(当然不包括命中),成为了大部分盾牌对攻和反制的重要手段,因为剧毒能帮助他们补足缺失的伤害(还恶心了不止多少玩家)。

剧毒不但是单兵对攻(shou)的利器,还衍生出了以此为核心的经典战术————火毒战术。

说来惭愧,入坑宝可梦也已经接近十年了,第一次知道这个名词居然还是在蛹教练的毒属性专栏看到的(也许以前也知道,但我当时确实不知道)。但教练只是简短的提了一下,但是我按耐不住自己的求知欲望(实际上就是觉得这也不知道,自己太LOW了),所以在网上进行了一下搜索,然后呃......也不算是没有收获(最起码我知道神百不是万能的了):

我不知道其他人感觉怎么样,反正我就看懂了剧毒和火招互补(也许还有剧毒消耗)。

这种东西对我来说用处不大,所以我决定自己动手丰衣足食(好耶),然后我就拉了这么一只小丑:

有点离谱()

但是后来我发现这玩意异常的好用,为什么呢?因为我发现:小丑的威慑力实在太大了,以至于很多人看到之后都会下意识切蛋(前提是速度不如小丑或者没法打),然后我直接甩一手替身(或者剧毒,不过小丑还是脆所以我一般甩替身),然后看情况决定打还是投毒还是跑,因为有了替身,操作起来都会比较方便(多龙还是跑吧)。

其实到这里我就有想法了,但我还是不确定,换了好几只精灵试了很多回,中间还向大佬考证多次,最后我得出一个结论(反正我是这样想的):

火毒的本质就是施压。

为什么要这么说呢?那我们做个假设:如果你用的是G7的常规雨(大嘴鸥M巨沼智蛙草钢龙卷云玛娜菲),现在你场地上有一个坚果哑铃(草钢),对方对着草钢换上了Y喷,已知你的草钢没有种子且还有重要的中转任务,你会怎么做呢?

我相信大部分人都会选择换上大嘴鸥来覆盖天气并且挡住Y喷,毕竟挡住Y喷之后还能给打手开路。

但如果Y喷用了剧毒呢?

那就意味着在接下来的时间里,大嘴鸥的活动场次会严重受到限制,无法随心所欲的在场上过多逗留,剧毒变相提升了斩杀线使得大嘴鸥更容易暴毙,而大嘴鸥一旦暴毙这支雨天队就完蛋了,更别提大嘴鸥还需要承担Y喷的抵挡任务而多次上场(更别提还有可能的钉子)。

而如果对方不上大嘴鸥的话,草钢根本挡不了Y喷,而全队也没有一个能顶着晴天Y喷的火力无压力上场的宝可梦,即使是为了求稳,对方也会上大嘴鸥(除非用的是抗火果的特耐草钢种子保护),更别提常规Y喷根本不会带剧毒,大嘴鸥顶上毫无压力(觉电就算了吧)。

由上文我们不难看出,出于Y喷的压力对方只能上大嘴鸥,然后乖乖吃我的剧毒()

那就很清晰了,向对手施加压力(或者利用惯性思维)逼换其宝可梦并且对其进行先读换取有效的收益,我认为这就是火毒想要表达的东西。

那样的话思路也完全不必局限于火毒不是吗,事实上怀着这种想法检视我的队伍栏后,我发现在很多地方我都应用了这种战术

就像上回专栏提到的土猫,本系地面加威吓可以很好的逼走部分钢盾和物攻手,然后剧毒糊换上来的电鸟一脸,如果对面后排是钢鸟这种不吃剧毒的就直接UT换上酋雷姆继续压制。

还有替身的M老头,用自身的高速度和火力逼换对方下场,然后读场替身,因为自身速度的关系一般会是先手替身,被打破了也没什么,而如果对方精灵还很重要的话绝对不会让自己的精灵多次冒着被击杀的风险去打破你的替身的不是吗?而有了替身之后,操作压力骤然就小了很多,老头也可以比较自在的和别人对攻了。

嗯,火毒好像说的有点多了,不过问题不大(),想想感觉也没啥好说的了,就当又水了一篇行不行(草率)。

行吧那就这样了,我们下期再见(好耶)

三连就算了()



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