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胜方MVP:推倒敌方军团主雕像获胜,战斗榜排行前三的玩家,均获得额外奖励;如果是战场时间结束获胜,则只有战斗榜排名第一的玩家可获得额外奖励。 ②战斗积分获取和显示排序优化: 战斗积分获取方式中,击杀建筑改为攻击建筑血量每达到3点血量,算1积分; 军团战排名判定机制改为优先判定军团战积分,积分相同判定击败数,击败数相同最后判定伤害量高低,以此来决定最终排名。 【战斗体验优化】 取消鼠标左键会选中死亡后的残影的功能,避免主公们在军团战战斗时点击到残影后无法攻击,而影响战斗体验。 小乔温馨提示:在本次的军团战优化调整中,还将在一定程度上提高对军团战中消极判定的门槛,主公们要多多留意! 2、汉水·北山优化 ①战场荣誉值获取调整: 提升汉水、北山战场中击杀敌人获得的荣誉值,同时相应降低汉水战场护送旗帜和采集草药获得的荣誉值,和北山战场击杀敌方将领BOSS获得的荣誉值 ②战场细节内容调整: 调整汉水、北山战场中,“迷路的精怪”刷出时间间隔 ③修复同阵营红名优先锁定问题: 修复处于红名状态参与汉水北山战场时,会被同阵营玩家优先锁定,但又无法进行攻击问题 ④赛季文案错误修改: 修正“游戏活动展示”中汉水北山赛季文案错误问题 ⑤奖励文案错误错误修改: 修正活动累计积分奖励“翠微春色炫装包”中,道具描述文案错误问题 3、烽火狼烟优化 ①排位赛“无双段位”礼包内容公布: 无双段位礼包奖励为“烽火烈焰伤害数字炫”*100天,该炫装带有2000点生命属性加成;同时50-100级段可获得400烽火积分;101-150等级段可获得500烽火积分 ②兑换商店奖励增加: 烽火狼烟兑换商店中增加“帝休木”兑换奖励,兑换一个需要15烽火积分,每月限量兑换5个 ③匹配机制优化: 烽火狼烟匹配机制优化,根据更加精细的玩家战力和段位参考分数,匹配更加合适的对手 ④“5点烽火积分”道具优化: 烽火狼烟活动中获得的“5点烽火积分”道具增加批量使用功能 4、其他活动优化 【青梅煮酒英雄会】 在青梅煮酒英雄会开启后,“子午谷”和“子午谷午口”地图青梅煮酒副本的进入等级,由120-140级调整为120-130级 【单骑救主】 在单骑救主第二关“井底隧道”中,在水下位置多增加一个“迷失的海蛇”怪物,方便完成该关卡任务 【重镇龙华塔】 在一定基础上提升了重镇龙华塔活动中消极判定的门槛 【扶桑树祈福】 在扶桑树祈福的终极大奖奖池中,新增9阶元神精元福袋和10阶元神精元福袋奖励 【合淝之战】 合淝副本任务流程优化,接取任务后无需二次对话即可进入副本,更新后如果身上有已接取的副本任务,需要删除任务重新接取 |
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