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原神【可莉攻略】高爆发&持续输出

2024-07-15 14:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

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可莉佩戴魔女4件套时,e技能通过快速点按2次,可以达到放1次元素战技就触发2层魔女套效果。

我研究的最骚操作来了,释放的时候,我们快速点按2次,只先放1个E,这时得到2层魔女套效果,持续10秒,等过差不多9秒的时候,我们再放第二个E,也是快速点按2次,这时叠满了3层,而且持续时间刷新了!!!!!得到了3层满的持续10秒的魔女!等buff消失,E技能又好了一层,同样的方法释放,接下来e技能我们1次1次的用,可以做到随时有2层魔女套效果在身上,没有真空期!

如果是双风阵容,可莉甚至可以做到全场3层满魔女buff。

合理利用,魔女套无疑是可莉最适配的圣遗物套装。

简图一图看懂

角色定位:火元素输出角色,极其可爱,0命就有高输出。

角色特性:普攻、元素战技均带爆炸效果,可破木盾岩盾,可释放不消耗体力的重击,可为全队恢复元素能量,突破提升火元素伤害。可显示蒙德区域角色周围的特产。

普攻解析:三段火元素伤害,第三下带击飞功能,消耗50体力可释放重击,有爆裂火花时不消耗体力,且重击伤害提升50%。

获得火花后,持续存在30秒,期间切人不会消失!

获得火花后的5秒内,无法再次获得新的火花。

重击伤害百分比数值在法器角色中仅高于莫娜,看来能吃到蒸发融化的法器输出角色,都会被进行伤害平衡。

注意:重击后摇可以通过平A取消。平A后摇可以通过方向键取消,所以可以按住方向键,第一段平A后摇开始再按平A,达到动图的效果。

元素战技:可叠加2层,多次伤害判定及元素附着,CD长达20秒,意味着回满40秒。

另外前摇真的是长的突破天际!

蹦蹦炸弹:弹跳3次,每次均会引发爆炸,造成火元素范围伤害。

诡雷:弹跳结束后生成许多可爱的小诡雷,接触敌人或一段时间后爆炸,造成火元素范围伤害。

砂糖大招:可以聚起诡雷,但是效果并不理想,而且这个大招要的能量太多了。

风主大招:可以一起卷起诡雷,还是挺有用的,可莉扔2个e,风主一个大。

琴团长e技能:可以吸起诡雷,但是诡雷比较分散,吸不全,实际效果一般。

温迪大招:诡雷吸不起来,老老实实挂冰/水元素聚怪后,可莉走近打重击。

莫娜e技能:嘲讽后用蹦蹦炸弹,效果竟然出奇的好

元素爆发:召唤轰轰火花持续自动攻击敌人,持续10秒,技能CD15秒。需要可莉站场,切换后台自动消失。

有4命的话可以当瞬爆炸弹打爆发,0命这个大招并不算好用,选择大招就意味着无法切换人物打元素伤害,不过联机是真挺猛的。

武器选择:四风原典

有5星不用4星,哪怕4星满精炼(武器的基础攻击力越到后期拉的差距越大)

满精炼流浪乐章

四星武器推荐流浪乐章,日月匣里,铁匠锻造的万国也行。

补充一下,很多人选了大月卡的匣里日月,如果没有高精炼4星流浪乐章,可以安心用上,副属性暴击率很适配可莉,虽然唯一不足在于武器特效没有加成重击,但其实可莉自身天赋有重击加成,再加上圣遗物加成,就算加成重击,也是受稀释较为严重的。

只剩1本四星武器可选,就不用想了,带着用。

输出手法:

冰系/水系工具人给任意怪附加冰/水元素,温迪大聚怪触发扩散,可莉走近重击输出(可以平A触发被动再重击)。

使用魔女套的小伙伴要注意先放e吃buff。

动图展示

例如:冰系一哥(矿工头子)凯亚e技能给怪挂冰元素,温迪开大聚怪触发冰扩散,可莉跑过去平A触发被动接重击(或者直接3轮重击)。

火打水时,水元素可反应2次,故可以平A打一次蒸发,若触发了被动,接重击打第二次蒸发。

圣遗物选择:

沙漏-攻击力

杯子-火元素伤害

帽子-暴击伤害/暴击率。

通过副属性来提升暴击率、暴击伤害、攻击力、元素精通(45之前只挑主属性,45以后再刷副属性)

40之前:战狂2+角斗士2(或乐团2)

45之前金紫混搭,非打通深渊,没必要强刷圣遗物本,刷几次玩玩过渡即可。

45后毕业选择:

乐团套 :

2件套提供80点元素精通,相当于不超过15%的蒸发、融化系数加成,不超过36%的超载、燃烧伤害提升,勉强可以和魔女4件套的系数加成持平(实际情况会因为元素精通数值的提升收益递减,150精通以后被魔女套超越),4件套提升35%重击伤害,提高可莉的重击输出。

魔女套:(推荐)

伤害全面碾压乐团套,需要注意输出手法。

备注:火元素伤害、天赋伤害提升、乐团重击伤害提升,均在同一乘区内加算。

魔女2+角斗士2:

对应属性的魔女套装凑不齐可以这样搭。

可莉的天赋均围绕重击,可见更多的让可莉使用重击,能带来更多收益。

命之座:

0命完全不影响输出!

1命补充了一定的伤害,提升大概5%,但是容易影响打融化反应!

2命降低敌人防御力(不是物理抗性),相当于在第5乘区提升伤害,使全队输出得到极大提升,推荐喜欢可莉的氪金玩家解锁,提升15~20%

说明:伤害=攻击力x技能数值x各种伤害加成x(1-怪物抗性)x(1-怪物防御力百分百)

可莉的2命,诡雷是降低防御力(防御力不是物理抗性,物抗和元素抗性在一个乘区),在当前版本情况下,该命之座相当于在第五渠道提升了全队输出。

4命效果在于可莉大招期间下场也不会浪费大招伤害。

6命可莉成为可爱的充电宝,给其他角色持充能,并且所有角色增加10%火伤。

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