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实体非线性推理游戏《五十四号卷宗》

2024-03-14 00:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

《五十四号卷宗》是卷宗整个系列的第五部,在实体道具的设计方面,我们希望尽可能的还原破案中真实的分析物证的过程,例如在《三十八号卷宗》中可以在土壤样本中找到铁屑从而推动剧情进一步发展。我们在《五十四号卷宗》中我们增设了更多可以动手操作分析实体道具,如涅菲尔透镜,生物样本,指纹对比卡等。通过这些实体道具的结合可以将谜题设计的更加具有探索性。

我们始终认为相比于纯粹的文字推理而言,自己动手操作探索的过程将会有一种真正的沉浸感。实体解谜游戏之所以区别于电子游戏就是因为它极大的调用了人的感官。

此图为游戏道具,避免剧透不介绍详细名称

触觉和嗅觉都是电子游戏所不能给我们带来的。在印刷的材质上,我们希望能够通过纸张材质的变化来展现特殊的故事情节和线索,而不是仅仅通过纸质颜色的区分。

曝光中的X光片

线上系统

《五十四号卷宗》在系统方面经过近一年的准备,我们认为这将是一个真正意义上的非线性解谜线上系统。在基于原有的引导基础上,我们增加了行动点数这个概念。当玩家需要搜疑点时将消耗一定数量的行动点。我们也将线索进一步优化,可以实现询问某人关于某物的事情。同时人物也会按照探案顺序出现,不会出现跳戏的情况。

同时为了尽可能的增强游戏的真实体验。我们在游戏中设定了上千个不同年龄和社会层次NPC,这些npc不仅仅拥有名字,年龄,职业等这些基本信息,还拥有真实照片。当然这些头像都是由AI算法生成的。这将大大的增加游戏的代入感和可扩展性。

游戏中的npc的照片是完全由人工智能生成,都是世界上不存在的。

尽管前三部的线上系统已经上线,但是我们认为这样失去了非线性的乐趣,很多小伙伴也反应这样虽然能玩明白了但是少了自己探索的自由度。因此我们在五十四号卷宗中给予线上系统的定义是:线上的系统应该以工具的形式在游戏中体现,是更好的帮助游戏实现自由度,而不是把全部剧情装进APP里面。返回搜狐,查看更多



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