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体验服更新:阿轲节奏热浪皮肤特效更明显,攻速鞋攻速减少

2024-06-22 04:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家好,我是娜娜,体验服3月20日和3月21日也是接连进行了两次更新,除了我们上次提到的新功能镜头指示器偏移以外,还对四名英雄和攻速鞋、红色打野刀进行了调整,让我们一起来看看吧。

 

  【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

一、英雄调整

1. 阿轲

优化释放2技能后缓存问题(2技能施法期间使用1/3技能时,在2技能施法结束后立刻执行1/3技能)

对节奏热浪皮肤大招特效做出一定调整,

更新解读:对于阿轲还是进行了一正一负的对冲调整方式,首先是优化了阿轲二技能的缓存逻辑,在正式服的阿轲中,如果你二技能后秒接了一三技能,那么一三技能只会被单纯的点击一下,不会释放也不会进入CD

而体验服正是优化了21和23技能的释放逻辑,当还在2技能的动画中点击13技能时,会在2技能释放结束后直接释放13技能

可能小伙伴们不太明白这个逻辑的用处是什么,举个最简单的例子,当李白释放大招过程中释放一技能的第三段时,就可以在释放大招之后直接回到自身影子处,不需要再手动一技能了,这种逻辑对于李白这种入场时机短并且一技能计时短的英雄非常有用。但是我们换成阿轲,阿轲2技能入场后需要接普攻才能输出最大化,而不是直接接一技能连放,并且也很少有二技能入场后秒大招离场的情况,所以这个优化其实是比较鸡肋的。

而对于节奏热浪皮肤的优化带来的影响就比较大了,节奏热浪一直是阿轲玩家最喜欢的皮肤,不仅星元搭配多样美观,最重要的是其大招特效极为不明显,对于入场的隐蔽有很大的加成,那么我们先看正式服的节奏热浪大招特效是怎样的,通过我方视角可以看出脚下的音浪特效基本就是一个圆片,没有什么起伏,通过敌方视角可以看到其出现的特效与河道的底色十分相近,非常难以发现

而体验服的改动,正是大大强化了音浪的起伏动画,在我方视角中,有很明显的人走过的蓝紫色的圆片,而在敌方视角中,更是有着很高的蓝紫音波的起伏节奏的动画,音浪最高时基本都有阿轲的局内模型的高度了,通过调整皮肤的大招特效也算是对英雄强度的一种降低,但是对冲这种降温的调整居然是技能连放的优化,显然是得不偿失的。

 

2. 杨玉环

优化大招不可选中时偶现受控的问题

更新解读:杨玉环和前几天优化霸体的李信花木兰一样,都存在技能开启前摇过程中被打断的问题,小伙伴们也应该都遇到过丝血开大招,不仅人死了大招还进入CD的情况,本次优化也是一个前摇过程的判定调整,平均一局游戏中能偶尔出现一两次,所以也算是不错的调整了。

 

3.女娲

二技能:技能伤害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 540(+80/Lv)(+0.65Ap)

更新解读:体验服3月17日的调整中,将女娲的二技能伤害调整为540(+70/Lv)(+0.6Ap),而本次的调整甚至还加强了一些,女娲在下个赛季肯定会脱胎换骨,因为超高相机视角是可以完全弥补女娲视野削弱带来的弊端,而剩下与视野减少所对冲的升温调整,就相当于是纯粹的升温了。

 

4.蒙犽

一技能:伤害:5(+15/Lv)(+0.35Ad) → 5(+10/Lv)(+0.33Ad)

更新解读:蒙犽一技能的伤害在体验服3月17日就已经降低到了5(+12/Lv)(+0.35Ad),本次再次降低了0.03AD和5/Lv,如此细微的调整应该快要实装正式服了,一技能伤害降低看起来只有个位数,但是这个伤害是要乘以多段的一技能持续时间的子弹数的,并且贯穿敌人之后还要再衰减50%,降温明显。

 

二、装备调整

1.急速战靴

30%攻击速度→ 25%攻击速度

2.贪婪之噬

15%攻击速度→ 20%攻击速度

更新解读:关于装备的调整,表面上看攻速战靴减少了百分之5的攻速,而贪婪之噬增加了百分之5的攻速。那我们来逐条分析,首先是谁会出攻速鞋呢?最大的一部分是射手,射手基本上人均攻速鞋,还有一部分是普攻类打野,比如说韩信云中君百里玄策等等,还有极为一小部分的依靠攻速的对抗路英雄+司马懿

 

而现版本比较超标的就是射手位置,所以降低攻速鞋的攻速加成也是很正常的,而作为打野出打野刀可以弥补这5%的攻速降低,但是我们仔细看,打野刀居然是三级红色打野刀-贪婪之噬。攻速战靴710金币30%攻速,相当于5%攻速≈120金币,而从二级打野刀升级到三级打野刀需要1410金币只增加了15%攻速,把物理攻击按铁剑计价,相当于5%≈300金币,更何况三级打野刀基本是六神才会选择的装备,甚至很多打野玩家都不会出三级打野刀,所以本次的调整除了降低了射手的输出能力外,剩下使用攻速鞋的英雄也因为射手的突出表现而躺枪了

 

以上就体验服3月20日和21日的调整了,看来下次版本更新时射手的地位将会下降很多,期待下个版本的表现吧,看到最后的小伙伴记得关注娜娜哦~



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