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阴阳师道馆(结界)突破详解攻略

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        下面会从三个方面进行讲解说明,首先是道馆突破中经常用到的式神(排名不分先后),然后是常使用的阵容,接着是针对敌方阵容的打法

 

     ——道馆突破常用式神

        No.1鬼切   

 

                鬼切作为版本之子,单体兼全体超高输出,是目前突破的核心所在,御魂针女破事网切心眼都可以,攻攻爆/爆伤,在御魂为针女的情况下超星为最佳,可以管鬼切叫亲儿子,叫老公,但是,我觉得还是叫爸爸最合适hhh

 

        No.2彼岸花

 

                为什么第二只就介绍彼岸花呢,事实上在游戏后期的突破中彼岸花是上不了场的,但是在前中期彼岸花都有很不错的表现,是前期后手队的核心,萌新突破的必练式神,而且在后期可以转高命中控制斗技或者结界防守。御魂选择性很多。。。很多。。。魅妖,雪幽魂,魍魉,反枕,破势,网切,针女,蝠翼,狂骨,每一个都有相应套路,会在后文中讲解。控制类攻命爆/爆伤,纯控制生命生,攻击类攻攻爆/爆伤,花花这么好看,不练怎么行!

 

        No.3面灵气,镰鼬,山兔

 

                这三只放一起意图很明显了,就是拉条,一般以镰鼬或者面灵气作为一速(双拉一速队最好还是面灵气),山兔无需一速,一般可带招财或者火灵,一速式神散件即可,副属性把速度往上堆。(面灵气还有很多其它的套路,例如对付独眼小僧等,作用不止于拉条,后面再做介绍)

 

        No.4辉夜姬

 

                在道馆突破辉夜姬和蚌精算是绑定的了,是很多套路必须要的功能性式神,在双拉对付彼岸花中是不可缺少的(前期没有辉夜姬就用追月神代替吧),不止于道馆,斗技中打火标配也是辉夜姬,前期如果拥有必练,御魂生生爆/爆伤。(黑蛋适量吃就可以,先留给输出式神,小公主还是很吃黑蛋的)

 

        No.5大天狗

 

                大天狗作为一个拥有群体多段伤害的式神,在对付椒图队和肉队时很有效果,是一个可以选择的输出,但也不属于必练,御魂针女攻攻爆/爆伤。(道馆中不建议带控制御魂,因为对面一般有蚌精盾,如果可以破盾那还有什么必要去控制呢,可以作为套路自己玩一玩)前期作为狗粮大队长也可以在道馆中使用,输出位置有很多的可替代位,并不是说大天狗不强,只是目前版本而言确实留给大天狗的空间的不多。(但就道馆这一方面而论,其他方面,例如超鬼王清小怪大天狗还是一线)

 

        No.6白藏主

 

                小白在目前而言,绝对一速的性能没有其它的式神可以替代。而且御魂要求其实并没有太高,作为萌新前期一速不快时对抗敌方双拉一速队是很好的选择,在前期抽到是必练是神,御魂选择地藏速升升或速抗生(速抗生多用于斗技),速度到216稳定超越镰鼬,226稳定超越阎魔(216即可,226放防守也可以)。不过除了打双拉一速队之外,在道馆中其他用处不大(如果愿意耗时间,小白还是很稳的一种打法)。除了道馆斗技和结界防守都很强,属于必练式神。

 

        No.7玉藻前

 

                为什么现在才提到大舅呢,大舅作为大家最喜欢的代表,上的了斗技,下得了狗粮,可以刷魂十,道馆也能打,可以说是继万事鸟之后的又一代表了。但是,其实大舅道馆的御魂要求并不低,换句话说,如果爆伤不够高,其实根本没必要用大舅打突破。一是因为蚌精盾不吃御魂效果,所以爆伤低可能连盾都破不了;第二则是因为一速,大舅多用于一速队,所以大舅不仅吃自己的御魂,还吃自己一速的御魂,这还不够,还需要一个收尾式神。所以大舅需要一定的配置(如果是单拉草人其实也可以),如果对面是练度不够高的式神用大舅可以很轻松秒掉,但是如果对面也是双拉蚌精一速队,大舅御魂要求不够就会很尴尬,所以在这里建议大舅御魂攻攻爆伤,萌新的话前期抽到大舅是必练的,攻攻爆即可,但是拿大舅打道馆还需要看具体情况。

 

        No.8日和坊

 

                同样是一只全期式神,前中后期都有很大的作用,斗技秘闻道馆都可以用,最重要的是获取方式更加容易(靠肝就能满技能的式神,已经特别良心了)。主要用于后手队,在一定情况下也可以用于先手队(例如四保一),是前期在没有一速和小白的情况下,对付双拉一速队一个很关键的式神,而且在前期也可以使得突破阵容快速成型,放置于结界防守效果也很好。道馆建议御魂地藏,剃魂,木魅生生爆,防守推荐御魂生抗暴。一起来种太阳吧!φ(* ̄0 ̄)

 

        No.9阎魔

 

               有很多小伙伴概率up抽到阎魔心里大声喊亏,却不知道阎魔是多么强的一个式神,首先自身的高基础命中和高速不说,在道馆中不论是抢一速还是走控制都是十分强力的式神。而且阎魔的控制变形属于最高级别控制,再在对付雨火,彼岸花时效果十分之好。所以在游戏的中后期阎魔也属于道馆必练式神。(主要也可以节省时间,而且斗技阎魔也十分重要)

 

        第一板块介绍到这里,列举了一些常见的用于道馆突破的式神,当然还有很多套路的式神没有列举出来,例如椒图,例如小僧,这些在对应的套路中会有相应介绍。

 

     ——道馆突破常见套路

        先从先手套路讲起,萌新也可以在下面的套路中选择一套作为自己的练式神的参考方向。

 

        No.1玉荒双拉

 

        应该算是比较有名的套路了,但是就与之前说玉藻前一样,玉荒双拉御魂要求很高,首先一速镰鼬或者面灵气速度尽可能高,玉藻前和荒也需要爆伤尽可能高,山兔带火灵,一速式神散件(有套装是最好),对方如果有彼岸花则上辉夜姬,没有彼岸花就用座敷,不论式神都要保证荒是尾速,这样才能最大程度打出大招。不过即使在一速的条件下也会有翻车点——对面晴明的龙,如果玉藻前大招下去没打死对面输出,反而被龙一尾巴甩晕了自家荒,那么退出键基本就可以点了(我已经这样死了很多次了ToT)玉荒双拉优点在于打得快,伤害也足,但是不建议萌新练,首先御魂要求不低,其次荒这个式神是黑蛋大户,而且就业面目前貌似也只有道馆,所以不建议萌新前期培养,中后期主道馆情况下荒还是很有必要练的。(如果被荒帅到了,为了信仰而练当然没问题!)

 

        No.2切荒

 

        从这里开始应该是围绕鬼切的一大堆了。首先是切荒,即鬼切+荒总,同样,御魂要求十分之高,荒总鬼切都要爆伤,鬼切破势爆伤,可以隔蚌精盾压血线,荒总在打出伤害前还需打破蚌精盾,所以爆伤无可避免,鬼切不超星最好(因为荒总也要吃星)其他队友选择看实际情况,可以有双拉,也可以有雨火,在下面的实战中会说到。御魂要求过高,萌新前期不建议练。

 

        No.2双切

 

        双切是目前最稳的阵容,不论是对抗一速双拉队(在有一速的情况下稳定切死对方双输出),还是对抗后手队(双切稳定切死彼岸花或骑驴数珠),双鬼切双超星最佳,可以把突破速度最大化,不超星也可以,御魂可以选择针女,破势,网切,心眼,如果对方有小白,伤害高的(例如魔鬼的鬼切)可以直接切死小白,伤害不够的话,在除了火之外的两个位置中可以补一个控制。(本人目前是常用阎兵双切和雨火双切,御魂火灵是必要的,其中阎兵双切打小白日和坊,小白彼岸花都很有效)

 

        No.3鸦切

 

        鸦切是极具观赏性且伤害高的打法之一,主打的就是鸦天狗的邀战效果,配合两个鬼切游戏体验会更好,因为用的是三输出(鸦切切),所以一般用来打后手队和单拉队,不过一般的后手队都顶不住啊!鸦天狗破势爆伤(没有爆伤起码打掉蚌精盾),鬼切输出御魂,超不超星皆可。

 

        No.4红切

 

        也是极具观赏性的打法之一(应该说有红叶就很有观赏性),红切=红叶+鬼切,红切的好处在于式神易获取(仅指红叶,而且红叶也有很多其他打法),而且其实御魂要求并不高,如果你有很多爆伤副属性很高的暴击两件套,那么恭喜你,你的红切可以打出很好的效果。红叶可带散件爆伤,爆伤越高越好(三个暴击两件套或者首领御魂,满暴击并不难),鬼切爆伤最好,一般暴击套也可以(用来秒掉对面脆皮即可),用于打后手队和一速自信条件下的先手队,萌新可以尝试。

 

        No.5蛇切

 

        蛇切目前而言属于突破斗技都很强的阵容,配合超星鬼切可以一次性砍出三刀并且给鬼切无敌状态,如果没把对面切死还可以依靠大蛇进行后续输出,突破稳且快,有则必练,御魂要求,鬼切速度>大蛇>神乐,鬼切暴击\ 爆伤套。大蛇可蚌精,可木魅,也可散件,用输出或者肉御魂都可以,属于道馆突破强推的实力派阵容。

 

        No.6最常见的鬼切反手队

 

        这个队名字有点长hhh。。。说明白就是最适合萌新的阵容,狰鬼切,一速椒图(地藏,木魅,剃魂,招财),蚌精小公主,骑驴,彼岸花(犬神)。(这同时也是最常见的防守阵容了8)。这一套阵容纯后手而且不怎么需要练度,如果对面输出高,彼岸花或者骑驴可以换成日和坊或者狰花鸟;如果对面有彼岸花,骑驴可以换般若;如果对面是一速双拉,可以上小白;如果没有辉夜姬也可以蚌精椒图,然后犬神鬼切日和坊+辅助(可以是数珠,骑驴,花鸟,小僧,彼岸花)打一个无火阵容。这套阵容好处在于适应性强,可以做的变化有很多,打法稳定,御魂要求也不高,很适合萌新。(缺点就是速度慢,有时也会翻车,例如遇到一样的阵容却打不过,尴尬不尴尬hhhh)

 

        No.7雨火

 

        比起说这是一个队,不如说是一个组合,而且雨火组合是适配于所有队的,针对对面有控制的情况(例如睡猪兵俑),如果对面也是雨火,对自己雨火速度没有自信可以添加一个镰鼬用主控制的单输出队,(这种情况下当然是招财中速镰鼬啦)雨火也属于中期必练的一个组合,凤凰火速命生(没有必要刻意堆暴击),雨女速抗生(加点命中是最好),同样不适用于萌新,不过算是一个参考方向,如果命中御魂很多的话可以尝试。

 

        No.8丑玉

 

        一般而言丑玉是针对魂十的,这里的丑玉也是有针对性的,那就是小白,小白一般都是后手队或者中速队,所以丑玉队单拉即可,然后丑玉秒掉小白玉藻前伤害够还可以顺手带走对方一脆皮,再上一个输出收割机即可(荒,鬼切等等都可以),此套阵容基本针对小白,如果是前期玉藻前伤害不够,也可以用丑玉队来打后手日和坊。

 

        No.9阎兵切

 

        有点类似于我之前说的我人本用的阎兵双切,阎兵切本来是在斗技中出名,但是其实在道馆中也很强,这里鬼切要求超星。面对一速队,阎魔可以散件抢一速,再搭配二速招财镰鼬+三速兵俑稳稳吃下对面;面对后手队,阎魔或者兵俑速度要求不高,(阎魔要快于对方椒图,速度220—230足够,命中要求不高),可以两只之一带火灵,阎魔选择压制小白或者彼岸花数珠骑驴等,兵俑二手控,同样也是特别稳的一套阵容,缺点就是耗时久(如果是阎兵切+另一输出会快很多)

 

        No.10红荒

 

        红荒就是洪荒,红叶荒总双爆炸两开花,伤害瞬间满屏,极具视觉效果,而且伤害也很高,一般用于双拉队,同样是红叶散件即可,爆伤越高越好,荒总尾速。这套阵容的优点就在于——享受,hhh,差不多就是这样啦。不过遇到地藏很麻烦,荒总爆伤会更好,不适合打纯肉队,不过一般可以用到红荒的地方都可以使用其它阵容代替,但是游戏就是要追求游戏体验不是吗。

 

        No.11红林

 

        算是目前继玉荒双拉之后又一主打阵容了,如果要形容的话,就是,伤害真的,真的,真的很高(前提是爆伤),而且红叶可以散件,茨林只需要85暴击,御魂要求比起玉荒低了很多,但是确实伤害极高,直接用于双拉队,可打双拉,打后手,打肉,甚至可以强打小僧和小白(可以先试试自己式神的伤害,对面如果练度够高的话也不要太莽),不过一样需要保持茨林尾速,不然火是不够的,这也是一个翻车点,对面后手木魅的话可能会没火给茨林放技能。此阵容为强推阵容,缺点就是。。。茨林获取难度吧。。。

 

        No.12双蛇

 

        这个组合我自己也没用过。。。(嗯,只有一只蛇,还没黑蛋)但是很多大佬们已经玩起来了(b站大佬挺多的,不用一一列举了)。但是他们的御魂都是非常高配的,所以打起来依旧秒天秒地。所以我也不好说明双蛇套路到底是伤害吃御魂还是很亲民的一个组合。但是我感觉应该还是挺稳的,毕竟大蛇打不过还有小蛇魔在,目前还有待研究吧,如果有熟悉这个组合的大佬可以在评论区留言讨论讨论( •̀ ω •́ )✧

 

        No.13杀黑

 

         讲道理这个应该可以当作是黑科技里面的了。。。但是介于在某些场景下还是特别好用的我也就拿来参考一下。第一种是,如果自己的一速已经足够快(例如268,271)但还是跑不过对面镰鼬(如果是对面一速是面灵气还是拿小白打稳),可以尝试比镰鼬多3点速度的妖琴师一速拉神乐续命小小黑打双拉队;第二种是打兵犬匣(曾经结界防守一哥),主要还是靠小小黑可以起到很强的作用,直接用双拉队,杀生丸压血线,然后小小黑送死就可以了(道馆中如果上小小黑,除了瞬间暴毙的情况,一定要让寮友别助威);第三则是小僧,打小僧也可以用小小黑送死流硬怼,作用主要还是小小黑,杀生丸被动站场就足够了。这一组合御魂要求很低,普通暴击套就够了,如果小小黑御魂稍微好一点,杀生丸甚至不带御魂也行(毕竟作用也就被动站场和压血线,对上日和坊也有防复活)但是风险很大,如果道馆实在打不过不妨适用小小黑搏一搏。

 

        No.14杀林/玉/荒

 

        在这里杀生丸的作用就不同于上一组合了,这个组合基本就是针对日和坊后手队的,杀生丸破势套或者散件套压血线,然后茨林/大舅/荒总收割就可以了。这一套优缺点都很明显,有点就是针对日和坊后手队有绝对优势,缺点就是。。。没必要。。。伤害能打足是最好,一般后手花都是翻车点,这一套的伤害没有之前说的红林高,也没有之前的双切,蛇切稳,所以说确实没有必要,但是如果缺少其他组合的式神,用此来打后手日和坊还是挺不错的。(如果大佬御魂足够好,依然也是瞬秒的)

 

        No.15四保一彼岸花

 

        偏向于结界防守的一个阵容,顾名思义四个肉保住一个彼岸花,可以是小白+辉夜姬+小僧+日和坊+彼岸花,小僧换成匣女也可以(个人觉得已经很可以了),彼岸花带输出御魂(前提是对面不是椒图狰鬼切,如果是的话,除了彼岸花也没有别的阵容可选,建议还是魅妖),破势,蝠翼,狂骨,针女,网切皆可(因为是四保一,镇墓兽收益不高),这种阵容不是面对椒图狰鬼切或者般若,拖到后期都是必过,但是时间是真的长啊。。。

 

 

 

 

 

      ——对敌战术

        这个板块主要针对对面出现的各种队伍的相应打法,不同的式神进行不同的针对。从一些常见的防守阵容出发。

 

        No.1椒图+鬼切+辉夜姬+彼岸花+御馔津

 

        这个阵容要打其实很简单,首先先手阎魔压制椒图,然后甚至可以三输出直接开打,优先杀彼岸花,针对于彼岸花我个人推荐鬼切会好一些,没有三输出再上一个控制也可以更稳一点,例如睡猪或者兵俑。作用主要在于,如果双输出没能杀死彼岸花可以防止对方鬼切动作。当然也可以直接用爆破队的玉荒,红林,红切,红荒。推荐阵容:阎魔三输出,阎魔+控+双输出,御魂自信的情况下直接双拉核爆输出(毕竟道馆一定程度上讲究速度,对于前中期可以先求稳再求速度)

 

        No.2雨火+镰鼬+辉夜姬+彼岸花

 

        在前期对于萌新雨火属于挺难打的队伍,此套阵容有一个区分点,就是不清楚对方镰鼬是招财中速还是散件一速(多半为散件一速),分为三种打法,一是一速双拉核爆直接开秒,或者双拉双输出晴明开盾先手秒掉彼岸花。第二种就是后手队了,后手队这种情况下推荐使用彼岸花,然后速抗生的椒图,如果有攻抗暴的陆生更好,其实也可以拿一手攻抗暴的御馔津打输出(看个人情况了),御魂队中带一个木魅为佳。第三种就是,拼速度!要打败雨火就应该用速度更快的雨火hhh,好吧,看个人御魂情况了。

 

        No.3雨火般+彼岸花+辉夜姬

 

        为啥换了一个般若就要重新说一遍呢,因为式神要求不一样了。这个总的来说更加好打,因为对面肯定每一速,直接上双拉一速切就完事了。推荐使用强力单体式神优先击杀彼岸花,剩下的就好打了。或者用速度较快的阎魔先手压制凤凰火,再或者自己用单拉雨火,再或者用钟灵般若也可以打法有很多,推荐使用核爆队(凤凰火和雨女血都不多),或者双拉高伤害单体,或者阎魔+双输出(三输出也可以,但是如果对阎魔命中不够自信可以阎魔带命中套,然后单拉)

 

        No.4一速双拉

 

        一速双拉是最简单打的,也是最难打的。得出这个矛盾结论的原因就是一速的不确定性。如果你对自己一速有自信,那么很简单,用双拉打败双拉;如果对自己一速不够自信,有两种方法:一种是小白的绝对一速,就不过多介绍了;另一种则是后手队,后手队带上日和坊,蚌精盾尽可能高,然后有小僧上小僧,有镜姬带镜姬,下面看具体情况。面对玉荒双拉的时候一定要带木魅,因为玉藻前是木魅大户,基本上一个堕天下来就没给荒总留多少火了;对面是杀玉的话就没必要上日和坊了,换成御馔津也可以,队中式神要带剃魂,能保住输出尽量保住,有小僧的话会比较好打一些。还有一些其它的一速双拉不具体分析了,总体来讲,后手队在没有小白的情况下,风险很大,但是前期对于萌新来讲也是无奈的选择,到了中期如果有了小白是必练用来对付一速队的,后期的话就用一速打败一速吧。

 

        No.5兵犬匣

 

        小白出来之前一直都是结界防守一哥,再加上彼岸花和辉夜姬会更加不好打。面对兵犬匣时,同样分类,第一种核爆双拉直接带走。第二种就是走控制了,双拉其实容易翻车,问题就在于对面练度是否够高。练度高的犬神生生爆伤地藏还是很难打死的,所以说也比较推荐走控制。可以使用雨火(雨火的话不用拉条,雨女自带驱散,影帝除外),雨火双输出辉夜姬是最好的选择(有花先控住犬神击杀花,有小白的话,控住犬神先切死匣子或者兵俑也可以);没有雨火上速度较快阎魔先压制兵俑,然后自己的兵俑补嘲讽也可以,击杀顺序同上;或者走睡杀流也可以(顾名思义,睡猪+单体,多用荒川),御魂不够好的情况下(荒川秒不了彼岸花),可以选择单拉+荒川+睡猪+般若+辉夜姬(般若速度>睡猪)。第三种就是之前提到的小小黑送死流了,不需要什么脑子,送死开大让犬神来打就可以了(切记不要助威,犬神伤害低了可能还需要两刀才能把小小黑打死)。补充一点emm。。。一般对面也可能上花+数珠打无火阵容,这种情况下推荐使用控制,先杀花再杀数珠(我个人打这个用阎兵双超鬼切,基本不翻车,也推荐给大家)

 

        No.6小僧队

 

        小僧队多半为纯肉队,或者四肉保一彼岸花或者鬼切。同样推荐使用控制,第一种是用高命中般若,如果封了被动就直接当白蛋打好了(如果对面还有椒图推荐使用大天狗,大天狗针女打椒图队伤害更高);第二种走控制队,一般这种小僧都是抵抗的,所以先控制打单体;具体如下:小白+彼岸花(鬼切)+小僧,控小白小僧,击杀彼岸花;椒图+小僧+彼岸花(鬼切),击杀彼岸花。这种时候其实阎魔的实用性就体现出来了,因为阎魔基础命中高,基本一空一个准,可使用阎魔+三输出,或阎魔+控制+双输出,或者蛇切也可以。第三种也是小小黑送死流,但是怕对面有镜姬啊!第四种,也是最稳的一种,前面的伏笔终于要揭开了!!没错,就是我们的面灵气。一般来讲彼岸花的抵抗不会太高,所以有彼岸花上般若,没有彼岸花,输出为鬼切的话,可以换一个控制,例如兵俑或者阎魔(强推阎魔),小僧反间接伤害已经死在体验服了应该,在正式服爆伤面灵气打小僧依然是很稳的一把好手。如果对面鬼泣彼岸花双输出两开花,建议双控阎兵或者雨火,再加上般若和单输出,如果求稳的话(例如般若封不住小僧被动,雨火必定打出被动),所以更加推荐阎兵,然后双输出,或者单输出加日和坊,会更加稳一点。

 

        No.7纯肉队

 

        没什么好说的,就是挨打拖时间,碰到这种队首先小心镜姬,如果有小白直接上丑玉秒就完事,反正有输出上输出,打得速度越快越好。特别是那个跳跳爸爸,要么秒了他不然他行动,要么把他控的死死的!

 

        No.8小白+辉夜姬+彼岸花+雨火

 

        这是这一板块介绍的最后一个阵容,也是我个人觉得目前最难打,或者说最拖时间的阵容。其中还有一些变化,例如小白+小公主+数珠+雨火,小白+小公主+犬神+雨火,小白+小公主+犬神+彼岸花+数珠(这个属于最好打的,控住小白秒彼岸花和数珠就好了,在后面不做介绍了)。如果御魂强的大佬,可以双拉鬼切直接切死小白,不过像那样的都是少数,暂且不提。我个人觉得最稳的两种,一种是蛇切(虽然御魂要感觉也不低),另一种是阎魔+控+双输出。首先阎魔要控住凤凰火(一般而言阎魔命中不要太高,堆一点速度就好,我阎魔120命中,220速度依然一控一个准),然后另一控制要稳定控住小白,这样才能给输出制造环境切死数珠或者彼岸花。再者,其实这个队的血量也并不是特别高,我也曾经拿红林强杀过(更不用说大佬们了),所以提高输出御魂质量未尝不是一个好的方向,只是双控追求稳定一些。

 

 

 

        整篇攻略到这里差不多也就结束了,整篇写下来也花了不少时间,(( •̀ ω •́ )✧暗示了),还有一些不太全的地方希望大家多多评论,以后能够把攻略更加完善一些,多谢大家啦!



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