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阴阳师伤害是怎么算的?技能/御魂带来的减伤与增伤如何计算?本篇为大家带来增伤减伤公式的探讨,希望能对大家有所帮助! 加入【17173阴阳师新内容曝光Q群】173486191:点击加入 下载17173阴阳师攻略 快速查询悬赏妖怪和阵容搭配:点击下载 微信小程序快速查找悬赏封印妖怪,支持首字母缩写查询:点击进入 有奖调查:您现在还在玩阴阳师吗?点击进入 阴阳师中式神的属性分为8种,分别为攻击,生命,防御,速度,暴击,爆伤,效果命中,效果抵抗。 我们这里要讨论的主要是各类增/减伤的收益。 减伤篇1、防御带来的减伤收益 防御,和生命同为式神的防御属性,这两者堆高之后对式神的存活能力有着很大的帮助,在pvp中,一般血量受到分段加成,这个很容易理解,这里我们讨论防御带来的减伤收益。 游戏中防御带来的减伤并不是像一些以前的游戏(手动斜眼魔塔)那样,伤害公式简单地为“伤害=攻击-防御”,游戏中防御带来的减伤收益是一个百分比收益,具体减伤公式为:减伤率=防御/(防御+300)(和承受伤害率=300/(300+防御)是一个意思) 大致减伤曲线如图所示 2、御魂(特指套装效果)带来减伤收益 御魂中4件套具有减伤能力的为三种,分别是蚌精、地藏像、被服,其中蚌精和地藏都与血量挂钩,前者开场进入战斗时生效一次,能够有效地抵挡住一部分对面的第一波伤害,但是效果有限,后者每次被暴击时给自身套一个10%生命上限的护盾,并有30%几率给队友也套一个(召唤物例如旗子,金鱼,草人也能吃到盾),在斗技中能够很大程度提升自身以及队友的生存能力。 其次是被服,被服御魂4件套字面描述受到伤害降低30%,其实和正常理解的减伤30%有所偏差,在没有其他减伤buff存在的情况下,被服的减伤收益=1-1/(1+30%)≈23%,最后算出来的23%才是我们通常意义理解的减伤,具体说明一下就是在式神穿戴被服之前能够对其造成1300点伤害,穿戴被服之后对其照成伤害=1300/(1+30%)=1000,实际减伤率=1-1000/1300≈23% 3、技能和式神觉醒特效带来的减伤收益 ①一些技能能够通过提升防御力从而提升式神减伤能力,这部分防御力只对基础防御力加成。 这些技能包括但不限于坚甲(兵俑)、金刚经(独眼小僧) 例如晴明防御为536+515,在开启金刚经之后防御为536*1.2+515 ②一些技能能够直接吸收一定伤害,从而直接降低伤害。 这些技能包括但不限于羽衣(童男、童女) 例如童男被动吸收5%生命上限伤害,生命为1000点,最多吸收伤害40%,一个500点伤害砸下来,童男承受500-min{1000*5%,500*40%}点伤害 ③一些技能能够直接降低目标攻击力,从而降低目标伤害。 这些技能包括但不限于怒目(两面佛)、普通攻击(一目连,原谅非洲楼主没有一目连,并不知道普攻叫啥- -) ④一些技能效果能够减免一定比例伤害,其收益和被服的减伤共用公式,但是相互叠加时,收益加算而非乘算,所以会造成减伤buff越多,减伤buff实际收益越低的状况。 这些技能包括但不限于符咒*生(晴明)、召唤*伞(神乐) 具体计算实际减伤率的公式为:实际减伤率=1-1/(1+减伤率1+减伤率2+……) 例如在晴明开了生之后,在目标身上有被服情况下,该目标实际减伤率=1-1/(1+30%+30%)=37.5% ⑤一些技能能够作用于敌对目标使其降低一定伤害,其收益独立计算,类似于被服。 这些技能包括但不限于基础术式(晴明符咒*乱特效) 具体降低伤害作用效果换算成减伤率公式为:实际减伤率=1-1/(1+降低伤害)【由于楼主疏忽,没有想到类似技能,所以不知道同类型降低伤害是不是一样地相加】 例如一个目标原来能造成500点伤害,在受到符咒*乱降低40%伤害的影响下,实际造成伤害=500/(1+40%)≈357 增伤篇1、技能等级提升带来的增伤 技能等级显示的提升伤害除了特殊说明外,其余都是乘算进入收益,例如红叶大招1级时候造成132%伤害,满级时候提升20%,即满级时造成伤害为132%*(1+20%)。 2、技能效果带来的增伤 ①技能效果提升攻击力带来的增伤,该类增伤只作用于基础攻击力部分。 该类技能通常描述为提升XX%的攻击 这类技能包括但不限于兔子舞(山兔)、通灵*疾风(神乐)、聚气(妖狐) ②技能效果直接提升伤害,该类增伤直接作用于最终伤害,对特效伤害没有加成(比如针女4件套特效,言灵*星是无法提升针女的伤害)。 这类技能包括但不限于言灵*星(晴明) 该类技能增伤效果计算公式为:增伤率=1*(1+增伤率1)*(1+增伤率2) ③技能效果直接提升目标承受伤害,该类增伤同样作用于最终伤害,对特效伤害没有加成。 这类技能包括但不限于言灵*缚(晴明)、挑衅(天邪鬼赤)、符咒*灭(晴明) 该类增伤计算公式为增伤率=1*(1+额外承受伤害率)【更新后测试好像缚和灭是否可以叠加有待证实,在测试中缚将灭直接覆盖了】 3、破防带来的增伤收益 ①直接降低防御,这类技能同样只对基础部分防御力生效。 包括但不限于淬毒(清姬)、天狐神火(神乐) 不同降低防御率之间加算,例如清姬的淬毒,叠了3层,就是无视24%的基础防御力,目标原本有100+100点防御力,最后实际计算过程中为100+76防御 ②无视防御力,这类技能对防御整体生效 包括但不限于网切、虚无(首无) 这类破防之间为依次计算,例如首无大招配网切(计算先后顺序没有任何影响),目标防御为1000点,最后计算伤害实际防御为1000*(1-40%)*(1-20%)=480点 具体收益如图: 20%、40%和60%是取的几个有代表性的数据 以上就是的全部内容。希望对诸位阴阳师玩家有所帮助!更多精彩资讯,尽请关注17173阴阳师手游专区。 阴阳师们讨论得最激烈的是这些:★晒图有奖№9★晒出你的SSR图鉴,来互相伤害吧 【COSER面对面】第十二期——魍魉雪女就问你怕不怕! 17173阴阳师论坛活动集结贴!每日/周活动/获奖名单 【萌新教科书】看明白了这两点,过本黑科技永不断火 阴阳天机谱丨樱花祭新版本解读 萌妹金鱼姬,这个式神特好玩! 飒飒,非酋战神姑获鸟全方位解析! 再逛逛>> |
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