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产品设计手绘从入门到精通 线条平面形体光影材质排版造型

2023-04-04 15:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录 第 1章 产品设计手绘入门通识 011 1.1 认识产品设计手绘 012 1.1.1 基本概念 012 1.1.2 类别划分 014 1.2 为什么要学习产品设计手绘 017 1.3 零基础如何学习产品设计手绘 018 1.4 绘图工具介绍 020 1.4.1 线稿绘制工具 020 1.4.2 上色工具 022 1.4.3 纸张 024 1.4.4 其他工具 025 1.5 正确的绘图姿势 026 1.6 绘图的基本流程 027 第 2章 透视与视角的表现 031 2.1 透视的形成原理 032 2.2 透视的类别 034 2.2.1 一点透视 034 2.2.2 两点透视 035 2.2.3 三点透视 036 2.3 视角的形成原理 038 2.4 视角的类别 039 2.4.1 平面视角 039 2.4.2 透视视角 040 2.4.3 多角度展示 041 2.5 透视与视角的训练方法 042 2.5.1 一点透视下的立方体阵列 042 2.5.2 两点透视下的立方体阵列 043 2.5.3 三点透视下的立方体阵列 045 2.6 不同透视的实际应用 047 2.6.1 一点透视的应用 047 2.6.2 两点透视的应用 048 2.6.3 三点透视的应用 049 2.7 不同视角的实际应用 050 2.7.1 仰视视角 051 案例:吊灯 051 2.7.2 平视视角 053 案例:冰箱 053 2.7.3 俯视视角 055 案例:闹钟 055 第3章 线条的表现 057 3.1 如何绘制好线条 058 3.2 线条的分类及表现技巧 059 3.2.1 直线 059 3.2.2 开放曲线 060 3.2.3 闭合曲线 061 3.3 线条的属性关系 062 3.4 线条的训练方法 065 3.4.1 直线的训练方法 065 3.4.2 开放曲线的训练方法 067 3.4.3 闭合曲线的训练方法 069 3.5 线条的实际应用 071 3.5.1 直线:立方体的绘制 071 3.5.2 开放曲线:曲面形体的绘制 072 3.5.3 闭合曲线:椭球体的绘制 074 第4章 面的表现 075 4.1 面的分类及表现技巧 076 4.1.1 平面 076 4.1.2 曲面 078 4.1.3 凹凸面 079 4.1.4 渐消面 082 4.2 面的训练方法 083 4.2.1 平面的训练方法 083 4.2.2 曲面的训练方法 084 4.2.3 凹凸面的训练方法 086 4.2.4 渐消面的训练方法 086 4.3 面的实际应用 087 4.3.1 平面:纸盒的绘制 087 4.3.2 曲面:U形枕的绘制 088 4.3.3 凹凸面:门禁电话机的绘制 090 4.3.4 渐消面:车门把手的绘制 091 第5章 体与倒角的表现 093 5.1 体的表现技巧 094 5.1.1 基本形体 094 5.1.2 组合形体 099 5.1.3 有机形体 101 5.2 倒角的表现技巧 104 5.2.1 倒角的基础认知 104 5.2.2 倒角的分类 106 5.3 体的训练方法 110 5.3.1 3种透视下的立方体训练 110 5.3.2 3种透视下的圆柱体与圆锥体训练 112 5.3.3 立方体的加减法训练 114 5.4 体与倒角的综合训练方法 116 5.4.1 百变立方体训练 116 5.4.2 简单几何体组合训练 117 5.4.3 复杂几何体组合训练 118 5.5 体与倒角的实际应用 120 5.5.1 方体:收音机的绘制 120 5.5.2 柱体:蓝牙音箱的绘制 121 5.5.3 锥体:小夜灯的绘制 123 5.5.4 球体:摄像头的绘制 124 5.5.5 组合形体:手持电钻的绘制 126 5.5.6 有机形体:理发器的绘制 127 第6章 马克笔的上色技法 129 6.1 马克笔的基本用法 130 6.1.1 颜色介绍 130 6.1.2 笔头介绍 131 6.1.3 笔法使用 132 6.2 马克笔的上色技巧 133 6.2.1 叠色法 133 6.2.2 干画法 134 6.2.3 湿画法 134 6.3 笔触的训练方法 135 6.4 上色应用示范 137 6.4.1 平面的绘制 137 6.4.2 曲面的绘制 138 6.4.3 凹凸面的绘制 140 6.4.4 渐消面的绘制 142 第7章 光影的表现 143 7.1 光源 144 7.1.1 光源的作用 144 7.1.2 光源的分类 145 7.2 光影的明暗关系 147 7.2.1 明暗光影关系解析 147 7.2.2 三大面与五调子 148 7.2.3 虚实关系 149 7.3 明暗交界线的表达 150 7.4 投影的表达 152 7.4.1 投影产生的原因 152 7.4.2 不同投影的画法 153 7.5 光影的表达技巧 154 7.5.1 立方体的光影表达 154 7.5.2 圆柱体的光影表达 156 7.5.3 球体的光影表达 159 7.6 光影的训练方法 161 7.6.1 倒角形体的光影训练 161 7.6.2 百变立方体的光影训练 163 7.6.3 几何体组合的光影训练 163 7.6.4 盒子打开图的光影训练 164 7.7 光影的实际应用 165 7.7.1 冰箱的光影表达 165 7.7.2 蓝牙音箱的光影表达 167 7.7.3 摄像头的光影表达 169 第8章 材质与色彩的表现 171 8.1 材质表达的基础认知 172 8.1.1 材质表达的作用 172 8.1.2 材质表达的要素 173 8.2 塑料材质的表现 176 8.2.1 塑料材质的特征分析 176 8.2.2 塑料材质的表现技巧 177 8.2.3 塑料材质产品应用:园艺喷头 179 8.3 木头材质的表现 182 8.3.1 木头材质的特征分析 182 8.3.2 木头材质的表现技巧 183 8.3.3 木头材质产品应用:梳子 186 8.4 金属材质的表现 189 8.4.1 金属材质的特征分析 189 8.4.2 金属材质的表现技巧 190 8.4.3 金属材质产品应用:水壶 193 8.5 橡胶材质的表现 196 8.5.1 橡胶材质的特征分析 196 8.5.2 橡胶材质的表现技巧 197 8.5.3 橡胶材质产品应用:自行车把手 199 8.6 透明材质的表现 201 8.6.1 透明材质的特征分析 201 8.6.2 透明材质的表现技巧 202 8.6.3 透明材质产品应用:玻璃杯 204 8.7 色彩的基础认知 207 8.7.1 色彩的基本概念 207 8.7.2 色彩的作用 208 8.7.3 色彩搭配的原则 209 8.8 色彩的实际应用:早餐机 211 第9章 排版布局技巧 213 9.1 产品设计手绘版面的分类 214 9.1.1 日常训练版面 214 9.1.2 方案发散版面 215 9.1.3 考研快题版面 217 9.1.4 项目汇报版面 218 9.2 标题的表现方法 219 9.2.1 标题书写原理 219 9.2.2 标题的表现 220 9.3 背景的表现方法 221 9.3.1 背景的分类 221 9.3.2 背景的对比手法 223 9.4 箭头的表现方法 226 9.4.1 箭头的分类 226 9.4.2 箭头的绘制 228 9.5 多角度图的表现方法 231 9.5.1 多角度图的展示原理 231 9.5.2 蓝牙音箱多角度图的绘制 232 9.6 细节图的表现方法 234 9.6.1 细节图的展示原理 234 9.6.2 额温枪细节图的绘制 236 9.7 爆炸图的表现方法 238 9.7.1 爆炸图的展示原理 238 9.7.2 手电筒爆炸图的绘制 239 9.8 三视图的表现方法 241 9.8.1 三视图的展示原理 241 9.8.2 儿童智能切菜机三视图的绘制 243 9.9 人机关系图的表现方法 245 9.9.1 人机关系图的展示原理 245 9.9.2 手部人机关系图的绘制 247 9.10 故事板的表现方法 249 9.10.1 故事板的展示原理 249 9.10.2 儿童储蓄罐故事板的绘制 252 9.11 考研快题版面的表现方法 254 9.11.1 版面排版的原理 254 9.11.2 空气盒子版面的绘制 255 第 10章 平面造型技巧 259 10.1 认识平面正等测产品和正等测图 260 10.1.1 平面正等测产品 260 10.1.2 平面正等测图 263 10.2 平面正等测图的绘制:电水壶 264 10.2.1 画前分析 264 10.2.2 线稿阶段 264 10.2.3 上色阶段 265 10.3 美工刀平面造型设计 266 10.3.1 画前分析 266 10.3.2 造型推敲 266 10.3.3 上色阶段 268 10.4 卷尺平面造型设计 269 10.4.1 画前分析 269 10.4.2 造型推敲 270 10.4.3 上色阶段 271 10.5 吹风机平面造型设计 272 10.5.1 画前分析 272 10.5.2 造型推敲 272 10.5.3 上色阶段 274 第 11章 立体造型技巧 275 11.1 立体图的表现技巧:鼠标 276 11.2 几何造型法 278 11.2.1 几何造型法的概念 278 11.2.2 几何造型法中的设计要素 278 11.2.3 几何造型法的应用 281 11.3 仿生造型法 286 11.3.1 仿生造型法的概念 286 11.3.2 仿生造型法的应用 289 11.4 分面造型法 295 11.4.1 分面造型法的概念 295 11.4.2 分面造型法的应用 298 11.5 动作造型法 302 11.5.1 动作造型法的概念 302 11.5.2 动作造型法的应用 305 第 12章 综合实战应用 311 12.1 方正形态类产品:打印机 312 12.1.1 画前分析 312 12.1.2 前期发散 312 12.1.3 终呈现 315 12.1.4 画后总结 317 12.2 柱状形态类产品:加湿器 318 12.2.1 画前分析 318 12.2.2 前期发散 318 12.2.3 终呈现 320 12.2.4 画后总结 323 12.3 纤细形态类产品:电动牙刷 324 12.3.1 画前分析 324 12.3.2 前期发散 324 12.3.3 终呈现 326 12.3.4 画后总结 329 12.4 圆润形态类产品:宠物窝 330 12.4.1 画前分析 330 12.4.2 前期发散 330 12.4.3 终呈现 332 12.4.4 画后总结 334 12.5 有机形态类产品:电熨斗 335 12.5.1 画前分析 335 12.5.2 前期发散 335 12.5.3 终呈现 337 12.5.4 画后总结 340



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