全境封锁2 TU8 步枪推荐 十三一打 我愿称祂为最强! 您所在的位置:网站首页 酒瓶贴设计图片大全 全境封锁2 TU8 步枪推荐 十三一打 我愿称祂为最强!

全境封锁2 TU8 步枪推荐 十三一打 我愿称祂为最强!

2023-10-21 12:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

最近几天出现的攻略里,很少有步枪的攻略,可能喜欢步枪的朋友感觉到失望,怀疑步枪在目前版本是不是弟弟级别的输出。

我在DLC之前就很喜欢步枪的输出节奏,唯一不爽的就是食指会疼,真的会疼……

而且玩儿步枪,空枪是非常难受的,极其的难受,每次换弹夹的时候,都在怀疑“我这一梭子,打中了几枪?”

在这里,我要强推一把我觉得超越奇特武器的步枪——十三一打!

来,中门对枪!

首先,这把枪给我的第一感觉是——10发(13发是天赋加成)弹夹?这是把射手步枪吧?

高射速的射手步枪最大的问题是什么?

后坐力!

由于射手步枪的后坐力偏大,导致我们使用起来手感期望非常低。

不过,十三一打的的确确是一把步枪!

祂既拥有超越连狙的白字面板!

祂又有步枪连射的小后坐力,压枪?不存在的!连续点他!点她!点它!

十三一打是具名的“经典MIA”,而经典MIA本身就有相当可怕的白字。

但是MIA在以前为什么人气不如MK17之类的步枪呢?

10发弹夹容量,空枪损失巨大,不能一梭子点死突进的敌人,可能就没有换弹再战的空间了。

这里,就要分析一下十三一打具名天赋了。

普通版是20%弹夹容量,这具名加成也太次了……

幸运一击,这并不是经常出现在大家配装里的BD。

因为这个天赋,给人的感觉是“非增伤天赋”,和那些增强射击手感的天赋常常被归为一类。

而今,每次副本打完,我们都能从结算面板里,看到自己的命中率。

我是个弟弟玩家,第一天用祂基本命中率在45%左右。

到了第三天,基本也只能稳定在60%。

我不喜欢瞄死一个敌人打,更不喜欢瞄着掩体等敌人抬头。

我喜欢优先处理能攻击到的,增加自己的输出频率,频繁切换目标,打出最大化输出。

同时,经常收镜换目标,能第一时间看到有没有敌人绕过来了。

有时候看到敌人绕道身前队友的身边了,他们还在专心的突突突,就很绝望,又很兴奋,因为我马上就能拯救——欸斤特 当!

卧槽!谁在狙我!!!

我经常点那些切换掩体过程中的敌人,而10x镜(精准射手专属爆头镜是10x)下,打移动靶是不如机瞄的55555555

那么总共10发的弹夹量,很可能10发打完,一枪不中也不是没发生过。

(真实的故事,不要问这是谁的故事)

这时候,幸运一击的价值就体现出来了。

在这个天赋下,我能保证每一次空弹夹换弹,都意味着我有13发子弹打中了目标。

意味着我可以对着能打到的敌人疯狂开枪而不用担心空枪-换弹带来的输出空挡。

尤其是在4人挑战,面对黄条突击兵的时候,我一梭子打不完就能把他带走(确定,不是开吹牛),就算空了几枪也无所谓(当然,掩体外、向自己方向前进的敌人,一定要瞄头)。

先放装备

贝克中士,你说得真准

我一共出过两把 十三一打,第一把就是图中这一把,我已经非常满意了。步枪的核心词条是暴击伤害,而非射手步枪的爆头伤害,所以我选择顶满爆率,主堆爆伤,但是实战中,还是优先打头。

影子啊影子!

标配是  天命x3  霸主x1  影子x1  捷克x1

我没有刷到好用的影子,就拿芬里斯暂时用着,损失了15%的爆伤加成。

至于全火会不会死?

当然会!

所以一定要在后面输出!

1、精准射手天赋对站位靠前的队友有buff增益。

2、我10x镜,步枪的射程,不怕空枪的持续输出,站后面怎么了?!(狗头)

3、被打马上收镜,看看谁在打我。只要不是机枪兵,我都是先换满弹夹,然后在他停止射击后,直接把他一波带走,他不会有还手的机会(伤害太高,直接打硬直,再是直接打死,前提是武器配件把稳定度顶满)。

4、如果是机枪在打我,能换位置就换,不方便换就等他机枪输出的间隔来两三枪,然后等他打一小梭子,继续。一般两轮,他头盔就没了,再来个三、四轮,他就没了。

衣服的天赋是没办法,因为洗了一个红色词条,这个天赋是击杀给手枪+特殊弹药的,对步枪输出没有增幅,以后会换掉。

现在嘛,至少也能让我不怕突脸,手枪切出来打出控制,给我解决他留下了空间。

背包天赋是掩体下+15%武器伤害,稳定增伤,可以接受。

爆率60%就满了,所以59.9我很满意,至少让我知道我没溢出(笑)。

因为少一件影子,所以少了15%爆伤。

我的装备也不算好,没有哪一件是毕业,甚至没有一件是准毕业。

只要你能全红,也能轻松做到这个数据。

这个加成要求也不算高,我相信很多人在全武器增伤和主武器增伤上,比我还要高。

具名靶,打身体。

等换了影子和胸甲天赋,会有明显提升。

具名靶,打头。

我看到过一个视频,步枪爆头300W。

300W肯定不能用 幸运一击的武器天赋,有影子和玻璃大炮,我觉得我离300W一枪也不远,甚至会很近很近。

影子是我以后肯定换的,胸甲也会换一个更有用的天赋,但不会是玻璃大炮,当来当去,损失输出(笑)。

但是武器天赋,我不会换,因为幸运一击对于全程实战的提升是真的巨大。

如果我苟着慢慢打,我觉得90%的命中率不是问题,但是全程总伤害必定会下降。

因为队友不会等你瞄着慢慢打的。

更因为当前版本现状,几乎每一把匹配,你的屏幕都会不停的晃动(说的就是你,炮塔电工!),10x下,很难保证较高的命中率。

所以我追求更高的输出频率,快速解决或者打残敌人,避免翻车。

最后,副武器选择一把高射速的喷子,4人挑战的红条怪靠近了一般两枪或者三枪可以带走,步枪10x骑脸画面太美。(隔壁8x散弹苍蓝星投来鄙夷的眼神)

本次分享结束。

我前几天还有一个专栏,交流了当前版本电工全输出技能,有兴趣的可以点我头像进去瞅一瞅。

如果对本专栏有不同意见的,请评论区指正,我会尽快修改,以免误导更多特工。

最后,祝大家每天都 欸斤特 当!



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有