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【基础篇】邦邦完全入门指南(日服,国服也能看)

2024-03-29 14:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

引言

        很多小伙伴喜欢玩日服,想拉身边的朋友入坑,但日语对于大部分人可能比较硬核,所以对于没玩过国服的玩家可能上手比较困难,所以打算出一个入门教程帮刚入坑或者对游戏机制不是很清楚的小伙伴们快速了解ガルパ这款游戏。文章所述内容不一定完全精确,欢迎大佬们来指正错误!

        基础篇介绍了很多基础内容,包括从什么地方可以下载游戏、账号、界面及设置、单人和协力模式相关的问题。进阶篇包含抽卡、养成相关的内容以及如何参与活动等高级一些的内容。

        电脑食用请善用搜索功能!

注:游戏中内容的翻译可能不完全准确,需要精确含义的请下载国服邦邦。

注2:覆盖内容比较多,多图(超过了100张,不得不分成两篇),观感可能不好。

注3:火的emoji显示不出来所以我被迫改成了“火”字。

本文由我与小伙伴@来栖七濑共同编写与校对。

部分图片由几位音游群群友友情提供。感谢青葉あおば与POTNTO

感谢Bestdori(https://bestdori.com),部分图是从上面截的!

目录

一、游戏基础内容    1.游戏下载     2.账号相关    3.游戏界面

二、音游玩法    1.打歌相关操作     2.设置详解    3.歌曲兑换    4.单人模式

三、抽卡相关    1.星石及其获取方式    2.免费卡池类型     3.氪金及有偿卡池类型    4.免费卡池类型     5.氪金及有偿卡池类型

四、养成相关     1.卡牌介绍     2.技能介绍     3.属性介绍     4.场地道具    5.以综合力为前提组队(乐队编成) 

五、一般协力多人游戏     1.个人档案相关     2.一般协力模式 

六、活动     1.以活动报酬为前提组队(乐队编成)    2.任务LIVE(俗称协力活动)    3.挑战LIVE(俗称CP活动)    4.竞演LIVE(俗称对邦活动)    5.LIVE试炼(俗称EX牌活动)    6.团队现场音乐节(俗称5v5)

七、如何效率地打邦邦     1.等级与乐队等级    2.Live Boost(俗称的火)    3.素材收集

【基础篇,包含前两章】

一、游戏基础内容

1.游戏下载问题:

        苹果用户需要在app Store日区下载;安卓用户需要在日区Play 商店下载(上不去),也可以在Qooapp 遊戲庫等第三方软件下载。

2.游戏账号问题:

①初始号相关:

        某宝上所贩售的3级低等级初始号是个不错的选择,这些账号上的星石(主要用于抽卡)基本都是机器自动每天签到所得的,我个人比较建议。还有一些等级比较高的账号价格比较高,当然星石也比较多,虽说我个人感觉可能存在一些问题,但我的一些朋友实际用起来也没被封过。不过需要注意的是,这些号基本都是科技号,存在被封的可能性!

        如果你不放心的话,可以直接打开游戏,进入游戏后系统会自动为你注册账号,上线会送少量星石。

②游戏数据问题:

重中之重:如果你不想让你的账号在游戏卸载或无法运行的时候丢失,请务必执行这个操作!

        日服不像国服一样游戏数据绑定账号,所以需要手动把引继码保存下来。进入游戏之后(不是开屏界面,是点击屏幕TAP TO START之后的主界面)先点击右上角的菜单按钮,之后按图示操作:

点击这个按钮(汉字:引继)

        注意,iOS和Android端有所不同,主要体现在左侧按钮是Game Center连携还是Play Games连携,iOS用户建议绑定自己的Game Center,安卓用户看自己的环境,可以访问Google的话可以考虑绑定Play Games。

        其他用户请点击右侧按钮进行后续操作。

输入框中输入引继密码

        最后点击中间框框里面的按钮,进行复制操作,会弹出来提示已复制到剪贴板的信息,之后请把复制的引继ID和密码存储到不会忘记的地方(备忘录等)。

        假如你的游戏重装或者换机之后存档丢失,请按以下步骤操作:

         开屏界面(TAP TO START)右下角有个メニュー按钮,点击可以看到如下界面

        点击第一个按钮,会有两个选项

        假如你之前绑定了Game Center或者Play Games,可以直接点击第一个按钮进行恢复,如果没有,就点击第二个按钮,顺次输入你之前的引继ID和密码,点击决定,之后游戏会对你进行提示你的账号会被引继的账号覆盖之类的话,一直点击红色的按钮,如果你之前绑定过Game Center/Play Games,会弹出如下界面:

        选择第一个将会解除账号与之前Game Center的绑定,第二个会保持绑定状态,请根据自己的情况选择。

账号真丢了怎么办?

        按照文章末尾的模板发送邮件给客服尝试找回:找回账号的时候注意一些关键信息:出生年月、氪金记录、卡组、场地道具、机型、引继码等别人一般不知道的数据,比较有说服力

3.游戏界面:

        这个部分将会逐个讲解界面上按钮的功能,如果觉得我说得不够明白可以下一个国服玩玩对照着看。

        左上角的按钮可以进入地图,旁边显示当前位置

        此外还有新手格子小任务按钮,但是一旦你通过了全部任务,这个按钮将会在之后消失不见,打开之后会有5页x9个任务,完成后可以获得不少奖励(完成攻略在计划中,不久后发布):

        右上角显示着你的等级ランク,到下一级经验百分比EXP,火代表着Live Boost后续会说到和回复下一个的剩余时间,以及你的星石和金币(后续会说)数量

        最右上角是菜单按钮

菜单按钮

        菜单顺次功能:返回主界面,氪金,个人信息,持有素材一览,好友,成就,所持星石确认(用于确认有偿和无偿星石的数量),设定(稍后会详细说明),引继(参考前文),Support(指游戏出现问题需要找客服的情况),交换所(用于交换素材等),小漫画,使用许可,玩家政策,返回开屏画面

菜单列表

        回到主界面,右侧有四个按钮,分别为公告、礼物、任务、场地道具

右下角四个按钮分别为:抽卡、乐队(成员管理、组队等)、故事、Live(指音游部分,下一个板块会说)

最后左下角显示近期的活动、卡池等

        主界面上应该还会有初心者任务按照要求完成能给不少东西,我这边已经没了(x

        关于地图上的小人在第六节会讲到。

二、音游玩法

        大部分新玩家最关心的是邦邦的音游部分相关内容。具体怎么进入请看下文Live相关,这里介绍邦邦的打歌相关的玩法。

1.打歌相关操作:

        邦邦虽然有7个轨道但是最多只有双押,也就是手机上也能完美享受这款游戏。

        游戏中有普通Note、长押(绿条)、粉键Flick以及特殊的sp谱面出现的左右Flick和特殊绿条。

        Note:点击即可,也叫普通键、白键、蓝键。有三列的判定范围,只要在范围里点击都行。

带双押提示线的Note

        技能键:黄色的Note,相当于普通Note,但可以触发技能,技能见后文第六节。有三列的判定范围,只要在范围里点击都行。

技能键

        粉键:任意方向划一下即可,有三列的判定范围,只要在范围里划动都行。

带双押提示线的粉键

        绿条:在绿条的头部点击并持续按住,随着绿条行进的方向移动手指,接住绿条中的每一个横线,并且在绿条的结尾处按照节奏松手。手指在判定点处必须保持在左右三列范围内。其余时间可以不在三列范围内。有尾判!有尾判!有尾判!

斜的普通带双押提示线的绿条

        特殊左右Flick:往倾向左/右的方向划即可。

横跨多列的Flick只有单列的Flick

        在特殊SP谱面中有特殊的绿条,手指在判定点处必须保持在左右三列范围内。其余时间可以不在三列范围内。

弯弯曲曲的特殊绿条

        之所以强调双押提示线是因为很多新人会把双押提示线当成绿条的变道,其实并没有这么一种变道的方式。

        术语:

单押双押粉键双押散点,没有规则的一堆单押楼梯交互纵连

        判定:有PERFECT、GREAT、GOOD、BAD、MISS五种,其中

        PERFECT:十分精确

        GREAT:略微精确

        GOOD:勉强点上,不扣血但会断连

        BAD:远了才点上或者太早点上,扣血+断连

        MISS:根本没点上,扣血+断连

        后三者会导致断连,这就涉及到一些行话了:

        AP:指ALL PERFECT,顾名思义,全部都完美命中,十分难得;

        FC:通俗来讲是全连的意思,全称FULL COMBO,也就是触发没有后三种判定,也难能可贵;

        存活:没有FULL COMBO但是活下来了;

        弹簧:生命值250及以下,因live中的小人头顶会出现弹簧而得名;

        性:指差一点就FC/AP了;

        收歌:一般来说,收歌是指完美完成每一个Note。

        当FC或者AP的时候,演奏结束后会有特效,在详情页面也有FC/AP标识。

        这一部分我不详细叙述了,请参考其他大佬的投稿吧,他们比我更有经验一些。

        初次打歌没有其他操作的话肯定会感到眼花缭乱,因为特效属实有点多,接下来进行游戏设置的修改。

2.游戏内设置详解:

        先看第一批

        

        ①关键词:速,顾名思义,调节速度的快慢,新手建议先6到8.5速试一试,打歌的第一步是找到适合自己的Note掉落速度,范围1.0到11.0;

        ②关键词:大,调节键大小,看不清可以调大,范围10%到200%;建议120%-140%左右,不建议调整超过150%。

        ③判定调节:用蓝牙耳机等或者手机本身存在延迟问题可以调节延迟,注意,延迟偏差过大一定要关闭按键音(关闭方法见后文);

        ④长押(绿条)透明度:低了就看不清绿条了,要小心调整;

        ⑤双押提示线的开关,建议开启;

        ⑥节奏辅助图示,反拍的普通Note将会变成灰色(只是视觉效果,和正常note没区别),建议开启,比较容易找到节奏;

        ⑦镜像,谱面左右翻转;

        ⑧底下还有一个,开启之后让点击的轨道变亮。不建议开启,会影响视觉。

        再看第二批:

        这里可以选择开启Live2D模式与轻量模式,Live2D模式比较消耗系统资源,容易掉帧,开启的时候要小心,轻量模式的设置在后面一点点。

        画面解像度指的是渲染分辨率,低配机型建议选择低。

        这几个影响着你打歌的时候的技能和FEVER特效:

        ①开启之后打歌的时候背景下方有荧光棒应援;

        ②协力游戏的时候当玩家打出ready的状态之后会切入到屏幕上糊满全屏;

        ③开启后打歌过程中会有成员切入,包括但不限于在使用技能的时候;

        ④技能窗口,在屏幕顶部显示技能小窗口,可能对细长的手机不是很友好;

        ⑤技能效果显示:显示在PERFECT等节奏图示附近,可以选择开启。

        ⑥显示FAST/SLOW:当打出GREAT以下(不包括MISS)判定时,显示快/慢,便于发现自己的问题,建议开启。

        接下来是MV,设置画质明暗度一系列的内容。

        ①MV播放时的画质设置;

        ②在打歌时可选开启MV作为背景,这个选项影响背景视频的画质;

        ③打歌时MV背景的亮度,建议拉低;

        ④开启MV打歌的时候允许成员切入,建议关闭。

        轻量相关:把你的人物卡面当作打歌背景。

        ①背景设定:队伍内随机成员或者是固定队长;

        ②背景明暗度设定。

         Live音量相关:

        ①乐曲音量;

        ②按键音音量,拉到0可以关闭;

        ③人物放技能等时候说话的音量,建议关闭。

        

        轨道、按键之类的设置,最上方有预览,不用解释了吧。要注意的是,SE代表按键音,右边的两个按钮可以试听。

        需要注意的是,在特殊的日子里以及联动的时候可能会有期间限定轨道及音效特效。

期间限定舞台开关

        在设置为开的情况下可以单独设置开启或关闭的部件,设置的时候同样可以预览:

        分别对应(左开启右关闭):

        ①期间限定判定线

        ②期间限定打击特效

        ③期间限定背景

        ④期间限定音符样式

        ⑤期间限定音效

最后系统和通知设定:

        ①BGM音量;

        ②按钮等按键音量;

        ③人物语音,都开启就行。

        ①画面固定设置;

        ②没火了会让你加火,很好的功能,建议打开;

        ③电池没电了会提示你,建议开启;

        ④推荐故事的介绍;

        ⑤打歌之前默认提示速度快慢的修改,看个人情况设定;

        ⑥随机选曲显示与否,建议打开。

        下载各种数据包,都下下来省流~

        ①火全回复了会给你发通知;

        ②即使是半夜也会给你发通知。

3.歌曲兑换:

        系统会赠送一些音色石头用以在CiRCLE兑换歌曲。如果主界面默认的位置不是CiRCLE需要从地图进入。

CiRCLE店员处兑换歌曲

        

4.自由演出(一般单人模式):

        点击上文所提到的右下角粉红色的ライブ按钮,可以看到如下界面,右边有上下两个框,每个框里有一个或更多(见活动相关)很大的按钮,上面的框里面的按钮指向单人游戏,下方的指向多人游戏。大蓝按钮和大红按钮是常驻按钮。第一次玩的话请玩一局单人自由游戏练练手,在熟悉之前不要贸然进入多人游戏。

        点击大蓝按钮进入自由演出,另外的单人模式(挑战LIVE)在后面活动部分有提到:

选歌页面

        左侧为歌曲列表,彩星星代表已经AP、粉星星代表已经FC、空星星代表还没打或者挑战失败、黄星星代表已通过。

        为了方便快速找到自己想找的歌就需要借助左侧的按钮。首先左上角50音别可以按音排序(需要会假名),左侧按钮点击之后可以按照すべて(全部)、オリジナル(原创曲)、カバー(翻唱曲)和お気に入り123(最喜欢的列表123)快速筛选歌曲。当然还可以精确筛选歌曲,点击左下角底部的按钮,可以进入如下菜单:

カテゴリ内选项含义参考上文按乐队筛选

 

难易度筛选以及歌曲レベル(等级)范围

  

游玩状况

        这里的游玩状况分别对应:不指定、没有通过、没有达到SS、没有FULL COMBO、没有ALL PERFECT。

分别对应不指定、有MV的歌曲、FULL乐曲、有特殊键的SP谱面

 

排列顺序

        分别对应默认、乐曲名排序、发布顺序、难度排序、得分排序。

        之后回到选歌页面:

歌曲封面,左上角有反转光碟图标的歌曲可以切换歌曲封面

        

分数,仅在自由演出完成过才会显示在这里查看完成报酬将歌曲收藏到喜欢的列表123中,可以同时放到多个列表乐曲High Score Rank难度选择乐曲等级从列表里随机选取查看歌曲MV

        一切就绪之后,点击决定按钮进入下一个界面。

决定按钮乐队确认界面

        首先介绍MV Live功能,对于有MV的歌曲可以选择开启MV演奏。注意,勾选上右边全て开头的选项框会影响全局MV设定。开启MV演奏的时候会在背景显示MV。

        ライブ设定在后文设定有详细解释。

        Live Boost设定允许你修改每次打歌消耗的火的数量,范围0到3,给的报酬在后面有说明,开ガルパPass之后,2火及以上的报酬将有所增加。

开通ガルパPass之后的报酬

        最左下角有练习模式,无限血量但最后不计分,打歌过程中可以调节歌曲进度,方便把不熟悉的地方多打几次。

练习模式,不消耗火

        点击中间第二个按钮进入自动演出设定,当选择ON的时候可以让系统自动打歌。

        点击确定之后默认会弹出来速度调节窗口,调节Note掉落的速度,速度的调节参考上一节设置相关。        

        一切准备就绪之后就可以点击右下角按钮进行游戏了!

        当体力降为0时,会弹出如下界面:

 

体力为0

        出现的三个按钮分别为【离开放弃】【重试】【消耗星石复活】

        普通的FREE LIVE允许重试,不会消耗额外的火,包括直接退出也不消耗火,而且允许暂停(右上角暂停按钮),协力、对邦中途无法暂停,挑战Live不允许重试但是允许暂停。

    基础篇结束~

附:账号找回模板

收件人:[email protected]プレイヤー名:玩家名プレイヤーID:玩家IDランク:等级

■引き継ぎID引继码

■ご利用当時の機種名玩游戏时使用的机型

■復旧希望アカウントのプレイヤー名用户名

■復旧希望アカウントのランク等级

■プロフィールの一言コメント个性签名

◇恐れ入りますがご自身の誕生年月をお知らせください・年(birthyear):・月(birthmonth): 

◇アプリのご利用を開始された当時に、開催されていたイベントやガチャを覚えていらっしゃいましたらご記載ください・イベント: 刚开始玩的活动・ガチャ: 刚开始玩的抽卡

◇最後にログインされた当時に、開催されていたイベントやガチャを覚えていらっしゃいましたらご記載ください・イベント:最后一次登录时的活动・ガチャ: 最后一次登录时的抽卡

■所持している★4メンバー(可能な限りすべてお答えください。)4星尽可能列出

保持している★4メンバーの人数をお教えください: 4星数量

編成していたバンドの数をお教えください: 编队个数及名称

フレンドさまのプレイヤーIDがお分かりでしたらお教えください: 玩家ID

■ 設置していたエリアアイテム: 场地道具的情况

・クリアしている難易度:通过的最难曲难易度・FULL COMBOしている難易度: FC的・ALL PERFECTしている難易度: AP的

■スターショップで登録された誕生年月氪金界面让填写的出生年月

■有料アイテム購入履歴(スター・プレミアムハッピーBOX)の有無氪金记录,没有就填 無し

■ 過去にアプリを利用したことのある端末を、モデル番号を含む正式名称にてすべてお答えください・端末名:机器名称(过去用来玩游戏的机器)・端末名:机器2名称



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