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逃生:试炼 The Outlast:Trials[2023/10/27]重大更新

2024-06-29 04:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

更新 #3 |新试用、限时计划等等!(机翻+修正)

可参照视频食用[2023-10-27]逃生:试炼 The Outlast:Trials重大更新_单机游戏热门视频 (bilibili.com)

试剂

这次最新更新深入探讨了大量的更改、增强功能和新内容,其中许多是我们在整个抢先体验期间从玩家那里获得的所有反馈的结果。以下是此主要更新的一些新功能:

方案4:法院新审判。

游乐园、孤儿院和警察局的新MK挑战。

计划盖斯特

万圣节活动:我们的第二个限时活动现在有新的独家奖励,时间为 10 月 27 日至 11 月 17 日。

新饰品和装饰品 - 玩程序盖斯特解锁主题饰品。

每周节目:从 11 月 17 日开始,每周播放 Murkoff 的新实验疗法。

新的睡眠室小游戏 - 在永恒的国际象棋战斗中挑战其他试剂。

组查找器更改 - 查找同一试用版的玩家以及其他选项。

新的处方和强化剂 - 继续你的进步并解锁新的处方和强化剂。

新结论 - 默科夫将把重生者送到哪里?

全新传奇服装 - 可供重生者使用。

玩家报告工具 - 确保为所有玩家提供出色体验的新工具。

其他添加、改进、平衡、修复等等。更多详情如下...

新项目:法院

为有罪者辩护

我们不能允许我们无辜的机构因其明显的罪行而受到迫害。破坏诉讼程序,使证人沉默,并撤销法官的权力。

法院

添加了两个新故事情节!通过找到散落在审判中的证据文件来完成它们。

新的目标游戏玩法,包括酸桶检索,密码箱益智室,以及引入新的目标敌人:替罪羊。

利用追踪器精确定位难以捉摸的替罪羊,然后使用微波触发装置...好吧,让我们说这对它的大脑来说不是最令人愉快的消息!确保睁大眼睛以发现周围环境中的线索,以帮助操纵地图。

新的MK挑战

引入3个新的MK挑战,分布在不同的计划中。

操弄妖怪:人不是玩具。阻止醋栗妈妈制造人类福特曼博士。位于趣味公园,以醋栗(大妈)

释放囚犯为特色:只有默科夫仲裁正义;释放因明显罪行而被诬陷监禁的罪犯。位于警察局,科伊尔

聚集上帝的孩子:太多的母爱会让孩子变得软弱。召集孩子们,把他们带到牧师那里接受更艰苦的教育。位于以醋栗为特色的孤儿院

限时万圣节活动“计划盖斯特”

盖斯特计划是一种实验性和收敛性的幻觉疗法,旨在放大试验中不可预见的副作用。

计划Geister是一个限时万圣节活动,解锁时间为10月27日,结束于11月17日。在此期间,您将能够使用新的变体来玩选定的试用程序:

幻觉?:你看到了什么!是副作用,创伤还是其他原因?

无玩家姓名:玩家姓名 处于隐藏状态。每个人都完全沉浸其中!

更多冒名顶替者:审判中将出现 更多冒名顶替 者。注意你的后背。

愤怒的敌人:敌人处于高度戒备状态!小心。。。

通过找到散落在审判中的证据文件来完成计划盖斯特的故事情节。

幽灵令牌

使用盖斯特代币

获得 2 套盖斯特专属传奇服装和 15+ 盖斯特专属角色和细胞化妆品 在盖斯特计划试炼中取得成功是获得获得新独家服装以及角色和细胞自定义所需的盖斯特代币的唯一途径。 您必须在活动期间玩程序盖斯特才能解锁这些独家自定义物品,您将能够在单元格中各自的菜单中使用

盖斯特令牌获得您解锁的物品。这些独家盖斯特自定义物品将被保险存储,一旦活动结束就无法获得。您在活动期间使用盖斯特代币获得的任何东西都将保留在您的库存中。

介绍每周课程

推出每周计划,围绕主题试炼和MK挑战,提供新鲜体验。

一些每周计划带来了挑战;考虑自定义您的配装以对抗变速器。

请注意,在计划盖斯特等实验性计划存在期间,每周计划将暂时停止。

首届每周计划于 11 月 17 日启动。

我们很高兴地告诉大家,一些每周计划是实验性的,我们热切欢迎玩家提供反馈,以帮助我们微调和增强您对这种新游戏模式的体验。当每周活动启动时,我们将在我们的 18+ Discord 中为他们进行反馈聊天!

计划X和结论更新

程序 X 已针对所有用户进行了更新,增加了一组新的试炼和 MK 挑战。

完成治疗的试剂可能会被释放到新的国际冲突中。

为重生者添加了 2 套新的传奇服装。

新睡眠室小游戏:国际象棋

挑战你的试剂同伴,在睡眠室里进行永恒的国际象棋比赛的激烈比赛。

其他小游戏变化:

您现在可以为参加手臂摔跤比赛的试剂同伴加油。

世界上最好的手臂摔跤运动员的名字自豪地刻在桌子上。

新的评级系统可跟踪您在手臂摔跤和国际象棋比赛中的表现。

还可以在自助餐厅享受手臂摔跤和国际象棋游戏。

新系统:性能经验值

我们引入了一个新系统,奖励积极参与试炼,迎合各种游戏风格,无论你喜欢慢慢来还是新手。该系统还确保选择不参与试炼的玩家面临处罚。新系统不会奖励诸如急于完成目标、加速试炼或超越队友等行为。

首次完成经验已调整:

试验现在给出 1000xp(是 1500xp)

MK-挑战现在提供 500xp(原为 750xp)

玩家现在将因其在试炼期间的表现而获得经验值。

玩家可以根据试炼期间的表现/动作获得高达 1000xp。

此调整旨在增强体验并解决以下方案:

根据您的贡献获得经验值,即使您未通过试用(“F”级)。

鼓励重播以前完成的试用版。

惩罚不参加试炼的玩家。

单人更改

正如我们在开发更新中提到的,我们之前尝试过无限重生。虽然它帮助单人玩家完成了试炼,但它降低了死亡的强度,并消除了玩Outlast的一些标志性紧张感。因此,我们将恢复到原来每次试用 3 次的机会。但是,我们将引入一项新功能:

重生药丸。

这些药丸是单人模式独有的,可提供额外的+1机会。对于苦苦挣扎的单人玩家来说,发现这些额外的生命现在是在最具挑战性的试炼中生存的一种方式。

个人更改:

重生药丸是额外的机会,可以让玩家超越正常的 3 次重生。

它们可以在一些注射器盒和秘密房间中找到。

重生现在恢复了75%(原来是100%)。

恢复了之前的3次机会/重生系统。

新物品:重生药丸现在可以在试炼中找到。(仅限单人游玩)

组查找器更改

根据社区的反馈,我们正在测试一个新的群组查找器匹配系统,玩家可以根据自己的喜好进行更多控制。匹配等待时间可能会受到选择、区域、一天中的时间和其他元素的影响。

通过终端中的组查找器按钮访问匹配选项:

任何试炼:您将与寻找小组的玩家匹配(任何试炼)。匹配时间:快速。

所选程序:您将与有兴趣玩所选程序的任何试用版的玩家配对。配对时间:中等。

所选试用版:您将与有兴趣玩所选试用版的玩家配对。配对时间:长。

请注意,即使在加入小组后,领队仍然可以选择在开始试用之前修改选择。

我们将监控此变化,并不断改进与您的朋友和陌生人一起玩的方式。

玩家报告

玩家现在可以举报玩家的不当行为,包括但不限于不良行为、漏洞利用和黑客攻击。

将根据需要采取适当措施:

语音聊天权限可能会被暂时撤销。

游戏访问可能会暂时受到限制。

我们致力于培养一个积极的社区,这意味着我们将积极监控和解决玩家故意破坏他人体验的情况。

级数

治疗水平上限提高到56(即等级,原来为40)。

添加了第 3 级处方 (Rx)。7个新处方可以获得。(访问巴洛购买,1L出门的护士姐姐)

添加了 6 个强化剂。(访问多里斯购买,2L餐厅的女人)

处方

药剂师巴洛有新的处方可以帮助试剂进行治疗。

新增 3 级处方 (Rx):

耐力恢复:加速体力恢复

深呼吸:更快地从疲惫中恢复(体力恢复速度更快)。

高级再生:健康再生启动更快(生命值恢复的更快)。

恢复活力(复活):通过注射器复活或单独重生时完全恢复生命值(使用注射器复活或在单人模式下复活时可满血复活)。

投射诱饵(反伏击):向藏身之处投掷弹丸以揭示隐藏的敌人(向藏身处扔一个物体来引出敌人)。

医生(医学援助):帮助并更快地恢复队友(更快的帮助并复活队友)。

抗性(强力抵抗):更快地摆脱陷阱和缠斗敌人(更快的摆脱敌人束缚和陷阱)。

解锁第 2 级类别需要所有 3 级处方。

强化剂

多里斯这个阴暗的贵妇人用新的放大器补充了违禁品库存。

新强化剂:

回收(回收利用):消耗的药瓶将成为可扔的物品。

电池充电器(充电器):夜视电池在不使用时逐渐充电(夜视仪的点亮会在不使用时逐渐恢复)。

剩余(物资充裕):使用物品栏中的随机物品(药物、解毒剂、瓶子或砖块)开始试炼(试炼开始时会向物品栏中随机添加一件物品)。

断锁器(开锁神器):扔一块砖头来打破上锁的容器。

暗夜行者(夜行者):在黑暗中获得优势。您的蹲伏行走速度得到增强,夜视电池续航时间更长。

最后的机会:敌人的最后一击会降低你的生命值到1点生命值,而不是造成死亡。(每5分钟一次)

重做:

隐藏并治疗(第五个):如果你在被损坏后不久躲藏起来,可以治疗1个支架。同时立即开始健康再生(进入隐藏点将立即恢复1格生命值,并且在隐藏点中生命值将会立即开始恢复)。

技能

工程师Noakes在研究了试剂如何使用某些钻机后,在他的工作室中重新校准了它们。

致盲陷阱(地雷技能):

部署时间增加到 5 秒(之前为 3 秒)

使用“部署技术”升级:4秒(之前2秒)

部署的地雷寿命现在是无限的。

现在,放置新地雷将禁用以前放置的地雷。

眩晕陷阱(投掷技能):

电动增压升级:补充 50% 的夜视电池而不是 100%。

眩晕持续时间增加到5秒(之前为3秒)。

使用“延长持续时间”升级:8秒(之前5秒)

敌人/人工智能

尖叫者经历了重大变化。眩晕效果已被消除,受到尖叫的玩家将经历短暂的混乱。此外,检测范围和效应范围都已减小并进行了微调。

敌人在追击时会表现出更大的宽容,从而降低当你试图通过中断与他们进行视觉接触来逃避检测时,他们奇迹般地发现你的行踪的可能性。

略微降低了AI对脚步声的敏感度。

推手和冒名顶替者之间的时间增加可以从怪物壁橱中生成。“高密度”变速器不受此影响。

其他各种 AI 改进和错误修复。

添加/改进/平衡

设置中提供了新的耐力条显示设置。(在标准预设中默认关闭)

装备冷却时间现在显示在屏幕上,当尝试使用处于冷却时间的装备时。

装备图标现在显示冷却时间最后 10 秒的剩余时间。

装备图标现在会在冷却时间计时器结束时显示视觉反馈并可供使用。

现在,当放大器的效果被激活时,屏幕上会显示文本反馈。

屏幕上现在会显示一些装备升级效果的文本反馈。

细胞装饰:枝形吊灯更名为烛台。(感谢玩家“优步极客”)

程序名称和试用名称现在显示在暂停菜单中。

玩家的装备现在显示在暂停菜单中。

玩家的装备现在在睡眠室(不在试炼中)永久显示在HUD中。

玩家可以在睡眠室中使用新的热键立即进入配装屏幕。

终端屏幕现在显示所有玩家的装备。

改进了徽章菜单:

徽章移动到其自己的选项卡。 (从终端访问)

玩家现在必须在完成后领取徽章奖励。

徽章计数器现在显示超过“99”的计数器(最多 999)。

徽章完成现在将在游戏过程中显示为通知。

添加了新徽章(不可重复)

完成程序 1 的考试。

完成程序 2 的考试。

完成程序 3 的考试。

完成程序 4 的考试。

完成程序 X 的考试。

更新了部分徽章的里程碑:

Gotta Go Fast 现在是 50(曾经是 100)

靶心现在是50(曾经是100)

Bamboozle 现在是 50 (曾经是 100)

触发快乐现在是 50 (是 100)

愤怒问题现在是 50 (是 100)

充电(以前是Boost Me Up)现在是50(是100)

被击落但未死(以前是踩我爸爸)现在是 50 岁(是 100 岁)

改进了“记录”菜单:

从“记录”菜单中删除了徽章。

添加了试用历史记录(请参阅最近 10 次试用结果)。

重新平衡发行奖杯的价格(在达到某个发行里程碑后获得)。

现在,提取证据文档会在提取位置留下打开的文档。

此功能使玩家能够将获取的文档的位置ping到他们的队友。

改进了证据文档系统:玩家现在可以从未收集的文档池中随机选择的文档,而不是随机从整个文档集中抽取。此调整旨在增强玩家完成所有故事情节的能力,使过程更加简单易控。

所有玩家现在都可以不受任何限制地自由进入睡眠室中的任何牢房。

以前,玩家在其他玩家细胞的入口处遇到一个无形的屏障。

传奇服装现在在完成发布协议而不是完成计划 X 后获得奖励。

当NPC需要玩家注意时,新的视觉反馈会显示在睡眠室的NPC图标上。

现在,当玩家有足够的释放令牌时,睡眠室官员上会显示一个图标/标记。

添加了游戏手柄布局选择屏幕(将来将添加更多布局)。

现在可以在鼠标/键盘和游戏手柄之间独立更改切换运行选项。

玩家现在将在试炼期间保留生命值/体力/电池助推器的好处,并且在被杀死后不会失去该好处。

添加了消耗生命值/体力/电池助推器时的新文本通知。

在电池助推器的作用下,在电池条上添加了视觉反馈。

在体力增强器的作用下增加了对体力条的视觉反馈。

任务物品(钥匙、门票等)现在显示在玩家姓名旁边(头顶显示屏上方)。

添加了关闭头部弹跳的新设置。

添加了新的“高频音频(耳鸣)上的低通滤波器”设置。

在所有试验中增加电池和药物的数量。

修复

修复了试用版中的导航问题/错误。

修复了菜单提示有时无法正常工作的问题。

修复了玩家在离开穿梭机时有时会掉出地图的问题。

修复了玩家有时可能卡在暂停菜单中的问题。

修复了用户无法在鼠标中键上映射操作的问题。

修复了有时难以在可交互对象(例如:门)附近恢复队友的问题

修复了玩家阴影和玩家反射的问题。

单人:如果重生点位于黑暗区域,玩家现在将以激活的夜视功能重生。



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