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随着社会经济与科技的发展和深入,促进了动漫产业的蓬勃发展,现有的动漫制作技术不断深度挖掘,取得突破.其中,三维动漫制作技术在近几年处于强劲风头,受到市场欢迎。下面是三维动画制作参考文献99个,供大家参考阅读。 三维动画制作参考文献一: [1]王猛.在三维动画制作中虚拟现实技术的应用[J].计算机产品与流通,2020(04):160. [2]尚爱鹏,李鹏飞,钟飞.集群渲染在车辆三维动画制作中的应用[J].电力机车与城轨车辆,2020,43(02):75-77. [3]韩雨杉.探究水墨动画艺术表现形式在三维动画制作中的应用[J].戏剧之家,2020(08):112. [4]周晓莹,吕雯雯.三维动画制作中虚拟现实技术的实践[J].记者摇篮,2020(03):80-81. [5]段中原,刘馨予.虚拟现实语境下三维游戏引擎对动画制作技术的应用性探究[J].科技传播,2020,12(02):144-145. [6]吕刚.解析三维动画制作中虚拟现实技术的应用[J].科学技术创新,2019(33):93-94. [7]周露露.浅谈虚拟现实技术在三维动画制作中的应用[J].科技创新导报,2019,16(32):89+91. [8]刘雪芳.虚拟现实技术在三维动画中的应用[J].信息与电脑(理论版),2019,31(21):142-144. [9]郑舒逸.探究VR技术在三维动画制作前期的影响[J].传播力研究,2019,3(32):201. [10]周同尧.游戏引擎技术下的三维动画制作研究[J].信息记录材料,2019,20(11):102-103. [11]刘振.MAYA三维动画制作技术[J].卫星电视与宽带多媒体,2019(20):58+60. [12]季红芳.提高计算机三维动画软件Maya建模效率的措施[J].信息与电脑(理论版),2019,31(19):104-105+108. [13]张锦宇.基于多媒体数据库的三维动画制作技术研究[J].电脑知识与技术,2019,15(26):219-221. [14]袁慧然,胡南南.水墨动画艺术表现形式在三维动画制作中的运用探讨[J].湖北农机化,2019(15):48. [15]陈浩,索南尖措.基于三维动画制作的藏族传统民间故事保护与传播研究[J].计算机时代,2019(08):110-112. [16]刘小英,张宽.基于三维建模的MG动画制作[J].电脑编程技巧与维护,2019(07):126-128+133. [17]林攀,李希龙,李水生.Vue与3dsmax在水利水电工程三维动画中的联合应用[J].红水河,2019,38(03):10-13. [18]何天舒.三维动画软件配合虚拟引擎制作《飞向月球》特效镜头的实践[J].现代电视技术,2019(06):50-53+36. [19]王红娟,张红霞.三维动画制作中虚拟现实技术的实践[J].电脑知识与技术,2019,15(17):227-228+230. [20]檀琳娜.三维角色动画制作关键技术的应用分析[J].艺术科技,2019,32(05):134. [21]曾龙凯.计算机虚拟仿真技术在三维动画制作中的应用[J].现代信息科技,2019,3(08):84-85+88. [22]常姣姣,张国龙.基于三维图形引擎的动画创作探究[J].中国传媒科技,2019(04):78-80. [23]杨健.AR技术背景下传统动画艺术在动漫教学中的地位[J].传媒论坛,2019,2(06):123-124. [24]刘勃.水墨动画艺术表现形式在三维动画制作中的分析与研究[J].美术教育研究,2019(04):56-57. [25]郭晨,叶琳.二维手绘动画在中国新的发展方向探究[J].智库时代,2019(06):238+245. [26]孙洪秀.探析三维动画渲染优化[J].传媒论坛,2019,2(03):137. [27]姜檀.影视动画生产制作中CG技术的应用研究[J].艺术教育,2019(02):122-123. [28]王晖.计算机动画技术的研究与工程应用探讨[J].信息与电脑(理论版),2019(02):161-162. [29]茆钉先.数字技术对动画片边界的拓展[J].青年记者,2019(02):66-67. [30]舒洋,舒清海.VR运动捕捉系统在MAYA动画制作中的应用研究[J].艺术科技,2019,32(01):94. [31]徐佳宁,杨阳.MAYA三维动画制作技术探讨[J].时代农机,2018,45(12):143. [32]王鑫然,杨阳.虚拟现实技术在三维动画制作中的应用探析[J].时代农机,2018,45(12):152. [33]吴志诚,陶玲凤.融合真实照片创建三维模型的影视动画制作研究[J].信阳农林学院学报,2018,28(04):125-128+132. 三维动画制作参考文献二: [34]代岩峰.三维动画视觉处理技术在田径运动影像分析中的应用[J].电视技术,2018,42(12):82-84+105. [35]洪达未.浅析3D打印在三维动画造型设计中的应用[J].计算机产品与流通,2018(11):91+94. [36]季红芳.在动漫领域立体造型中Maya三维技术的应用分析[J].电脑知识与技术,2018,14(29):229-230. [37]刘兵.运动捕捉技术在影视动画制作中的应用探析[J].电视技术,2018,42(10):46-49. [38]胡巧红,吴忆蓉.二维计算机动画制作新技术相关探讨[J].数字技术与应用,2018,36(09):215-216+218.
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